1.劫为什么适合41分推
2.什么时候选择41分推
①十五分钟以后都是非常适合的时间段
②敌方下路一塔已掉的情况 AD和辅助中路施加压力 劫下路加速发育并施加压力
③我方下路一塔已掉的情况 AD和辅助再收线容易被抓 换劫带线
3.哪种局势适合41分推
无论是优势均势劣势 劫都可以进行41分推而且可以发挥出不同的效果
Ps:优均势41分推推荐带神域透镜打埋伏蹲人清视野 扩大优势
劣势41分推我更推荐带远视和监视图腾 因为劣势状态下 本来就缺乏视野 如果在不能保证自己安全的情况下进行
41分推 无疑是给敌方送温暖 扩大地方优势加剧己方劣势
还有一种情况无论优均劣都必须要带神域透镜的 即为敌方有隐身兼刺客型英雄 例如:狮子狗 螳螂 寡妇 小丑 老鼠等
①优势41分推 可以配合队友同时牵制住敌方两路兵线 迫使敌方派人来守塔
而如果是敌方ADC 或者中单 打野 前来单人守塔 劫可以很轻松的完成消耗和击杀
如不能击杀 消耗一波后敌方时守塔的人需要补状态 中路队友也可以很轻松的以多打少
如果敌方派出相对较肉的上单守塔 劫凭借着高额穿甲也是不虚的 可以
很轻松的牵制住敌方上单 对面没有前排抗 队友可以凭借优势找机会强开和拿塔
如果敌方派出两人同时守塔 这就不用说了 中路队友制造优势的机会会更大
②均势41分推 可以快速加强劫的发育和经济来源 给劫提供更高的技能等级属性和更强的装备
同时可以牵制住敌方1-2人 为我方队友创造更好的发育空间和环境 如果在41过程中可以完成击杀
③劣势41分推 也是劫最经典的一种打法
劫劣势分推的一条核心就是尽最大能力阻止敌方发挥优势
此优势可以是防止敌方抱团 可以是牵制敌方发育好的主力英雄使敌方减员 限制敌方进攻
归根结底就是为我方队友创造更好的发育环境和发育空间
最理想状态下的41翻盘是牵制住敌方两位主力 最好其中有敌方打野
这时候让队友直接开大龙 自己能全身而退最好 换一个大赚 死了也不亏
劫在劣势41的时候 如果能击杀敌方任意一人 都可以为整局争取到非常大的优势
而且由于敌方一人被击杀 必须要派出最起码一人再来收线 也就是说敌方阵容瞬间减少两人
中后期 复活时间30秒+ 这三十秒 敌方不能抱团 不能开龙 不能拿塔 不能入侵
而我方则可以尽可能的利用这三十秒+的时间做视野 抓单 逼龙 团战以多打少 拿塔
但一定一定一定要注意的是 41分推时除非吸引火力让队友开大龙 否则千万千万不要死
你15级劫 发育很好(10-3) 对方13级剑姬 发育中等(5-5)
这个时候如果你在下路带线
一定要根据自己出的装备和对面出的装备考虑上还是不上
在这种时候 已经接近游戏的后期
游戏越后期双方的一个举动对游戏的影响越大
你六级杀人一次和你十八级杀人一次是不一样的
最明显的就体现在经验加成与复活时间
你15级劫遇到13级的剑姬
你选择刚 但如果你这波 失误被反杀
或者被对面打野赶到 把你给零换了
你这波会亏出xiang
击杀经验是根据敌方升级下一级所需经验计算的
他13级如果击杀你 由于你的高等级会直接升级到十四级
并且在你的几十秒复活期间 他只要带两拨线 刷个野
等级很容易就会追上你并反超你 这样你一波带线 就带出了个伪爸爸
使对方本来发育不怎么样的英雄突然起来
而且敌方可以利用你这个失误 转优劣势为均势 均势为优势 优势转胜势
41分推是劫很重要的一个玩法
我在之前的攻略贴有提及 这次我再稍微说一下
1.分推最好建立下敌方下路一塔已掉的情况
2.分推最好带上神域透镜 用于卡视野偷人和躲草丛
3.分推不是说你就死在下路了 而是利用兵线牵制敌方英雄 为队友的发育提供时间和条件
4.如你在对面下路一塔带线 敌方抱团推中 这种时候就算你们团战打不过 你也要尽快推完这波赶去中路
如果对面提前和你的队友打了起来 在你赶到后可以利用敌方视野空缺 对你的警惕性下降 和技能真空期 从后排偷人 捡没状态 没技能的人头
5.看小地图 发信号 沟通 是最最重要的 这是最基础也是最实用的
——by 我梦ZED 千影阁: