lol哪个坦克出纯输出也很能抗,哪个剑灵刺客输出手法出纯肉输出也不低?

LOL最强刺客 那些神出鬼没的暗杀者
作者:佚名 来源:本站原创  发布时间:05-08 16:37
  刺客是英雄联盟中比较边缘的定位,但是他们的能力确实非常的强大,神出鬼没,杀人于无形。
  刺客是中比较边缘的定位,但是他们的能力确实非常的强大,神出鬼没,杀人于无形。大多数刺客属于前期,利用强大的技能进行输出,而且刺客在团战中的主要目标是敌方脆皮,经常需要杀入敌阵,一般有先手和后手两种,几乎所有刺客自己也是脆皮而且需要大胆切细心地操作。那究竟哪些是lol最强刺客呢,请看下文***。
  首先看看刺客的官方定位:
  这些英雄被定义为刺客。
  刺客的必备因素:
  1,切入,作为刺客,这个刺就是要出其不意,而切入呢最好是位移居于首位,比如阿卡利的大,刀锋的E,卡特的跳...这些都是lol强力刺客必备的特点,像狐狸的突击就不给力,一般作为逃生,追杀或者协助走位。
  2,爆发,这个呢可以分两类,高输出的持续爆发,最强力的该算是的大,我就不信有那个脆皮挨了整整一套会不死?而且配合卡特的被动,一次团战极有可能释放2次就像开了G一样,不过有的缺点,现在不多说 第二种,瞬间爆发,这个最强的当然是刀锋了,如果是对方无逃脱技能,刀锋在2秒内就可以完成全部输出,这是如何英雄无法匹及的,不过像阿卡利和虚空的追击也可以在短时间完成爆发,也算作其中。
  3.逃生,一个好的刺客不能只是1换1,完美的切入,低调的脱出才是一个刺客最华丽的展示,这点最完美的算是小丑,寡妇一类带有位移隐身技能英雄,不过一个400基本就浮云了...其次是和刀锋的大,因为是位移而且可以穿墙,我们可以把它看做,而刀锋唯一的不足就是并不是位移,只是加速...再然后就像阿卡利的W可以给对方减速并且隐身,不过我不认觉得这是一个完全的逃生技能,算是保命。
  下面我们对部分刺客类英雄进行逐个分析:
  作为刺客,他的强势在于他是法伤啊!!!不排除AD流...可以光明正大的走中啊!!!(中路为什么那么重要?中路对抗额基本都是AP啊,好压啊,而且刺客们需要前期发展,中路是他们的不二选择)
  他的特点呢,就是高机动,高生存,高爆发...唯一可惜的就是他没有控制,出一个冰杖有大用,而且不能秒掉他时候最好不要追击他,鱼人非常容打出反杀,被他追击又特别不容逃生,流血加点燃 基本他离开等几秒人头就有了。他是中期王,小规模团战他是可怕的,不过到了后期基本...进去也就出不来了,它的核心我觉得是E,而亮点是大,不知道大家有没有注意,鱼人每次召唤的虽然都是鲨鱼不过品种是不一样的...
  为什么把她算成刺客呢...其实如果出输出装备,锐雯的确是个lol强大刺客!(毕竟刺客信条有人家的)
  首先各位应该都了解她(刀锋和锐雯的关系嘛...)她是一个全面的英雄,有控有突进有盾有远程,全是AOE伤害,锐雯的技能释放起来的体验是全新的,没有其他英雄和她一样!
  当然了,作为上单来说,没几个人会用她出攻击装,而且他2T装输出也是很给力的
  她满足我上面说的几点,E的突进还有逃跑而且保护自己,W的伤害和控制,Q的伤害和效果不俗而且有一定逃跑能力(她的Q可以无视禁锢还可以跳出皇子的大),R的短CD和增益,还有那一次旋风斩,简直就是AOE般远程的大啊...有一次我甩手给力对面逃跑的VN一个大,草丛3杀啊...各位应该也对她深爱有加
  -卡萨丁-&
  这两位都是法师型刺客,相信大家不会陌生,我个人认为卡萨丁是中后期,妖姬是前中期,他们的技能释放起来飘逸而且充满创造性,卡萨丁的球伤害不俗而且附带的沉默效果注定他是一个法师杀手,而妖姬的假身,瞬移,还有大招,都让她变换莫测,他们俩个可以说是刺客中的魔术师,不过作为刺客,他们和其他法师是有很大不同的,就是他们不想其他法师,伤害起来了,秒掉肉都是可能的,他们这点比较乏力,对于脆皮卡萨丁可以说是噩梦,妖姬呢就是类似使用远程武器的刺客
  -阿卡利
  阿卡利,很多玩家都非常喜爱她,不只是男性玩家,她柔弱美丽的外表和强大的内心吸引着每一个人,她的刺杀能力可以输异常强大,也是和卡萨丁一样属于现在主流的刺客型英雄,她同样是法伤类,作为核心的R,这个技能可以说是全游戏最强大的追杀技能了,不过也是因为这点,我不觉得阿卡利是纯粹的刺客,或者说她的刺杀是不同的,就像shift+2她的话一样,她享受的是追杀的乐趣,不像刀锋是秒杀的快感....W这个技能对阿卡利非常重要,大多时候都是保命的,因为阿卡利经常需要突入敌阵,这个技能是必备的,不过W并不是想象中那么给力,有时候它是救不了人的,而且W可以提供一个对友军的增益和敌军的减速,帮助队友也是何乐而不为呢,他的缺点就在于他没有控制,不过这被她完美的追杀弥补了...同样,我相信大家也都深深地喜爱她
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LOL克烈天赋推荐_LOL克烈***输出刺客天赋推荐
学习啦【lol】 编辑:弘达
  LOL的克烈在定位上是一个战士型英雄,同时还可以兼容坦克和刺客的玩法。综合来说,纯输出装的克烈有很多可以秀的资本,如果利用好英雄特性的话,克烈是可以在战斗中再次上鸟浴火重生的。那么下面就让学习啦小编为你介绍LOL克烈天赋推荐,克烈三种流派天赋推荐,希望能够有所帮助。
  LOLS7暴怒骑士克烈玩法攻略 S7铁钩组合再加一人(&&&通道入口点击进入&&&)
  LOL克烈坦克流天赋推荐:
  克烈是一个非常好的前排,他拥有一定的突进能力,可以很好的驱赶对方或者保护己方C位,输出能力略有欠缺,需要补1-2件输出装来保证自己有足够的威胁能力,因为他不像石头人样可以对敌方团队造成很大的混乱,和鳄鱼相似,即使是纯坦克的克烈仍然不能放弃输出。
  装备天赋构成
  天赋选择战争热诚。
  克烈的主要输出方式是普攻,他的W技能增加的大量攻速可以在短期时间内就把战争热诚叠满,即使是坦克流的克烈依然需要一定的输出,这个天赋对他的帮助是最大的。
  出装方面1-2件半肉输出装搭配3-4件防装是坦克流克烈的玩法。
  坦克流克烈适合上单玩法,前期利用Q技能的牵制和消耗来混线,中后期寻找开团的机会带领队友一拥而上,团战中给对方的后排造成极大的麻烦,有巨人九头蛇和黑切的克烈可以在极端的时间内干掉1个C位,之后协助队友进行第二轮输出。
  LOL克烈战士流天赋推荐:
  克烈的基本玩法,他和鳄鱼、巨魔等英雄比较像,拥有极强的单带能力和灵活性,战士流出装的克烈可以说是他最基本的玩法。
  天赋选择战争热诚。无需考虑其他,W四刀瞬间叠满战争热诚的性价比高过其他天赋数倍。
  战士流玩法的输出装比重更大一些,3-4件输出装搭配1-2件防装让克烈有足够输出能力的同时还能抗住一定的伤害,不过这种玩法很讲究比赛节奏,打不顺的话不如坦克流的抗压能力强。战士流玩法同样适合上单,带引燃前期压制对手中期靠大招开团切入战斗或者带传送打41分推都可以。
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【lol】图文推荐英雄联盟这个游戏曾经被称作坦克联盟,但是随着打法的演变与英雄联盟战术的不断进步,以及Riot游戏公司对坦克相关装备的削弱、天赋的改动,传统的坦克类英雄已经渐渐淡出视线,取而代之的是称霸上路的半肉DPS或打野坦克。
Part1坦克是什么?
坦克类英雄所具备的三个特质:1,通过防御装才能获得最大的收益;2,有强大的先手能力,以便发起团战;3,有一定的控场能力,通过控制住对手来给队友制造输出环境,或是保护队友。
除了慎、阿木木等典型的坦克,还有许多坦克向近战,他们只需要一件攻击装或是少许的装备就能发挥威力,有时候也会作为坦克存在。坦克类英雄一直是英雄联盟中重点的削弱目标,不管是在英雄的技能上,还是坦克类装备上,一削再削,导致很多坦克英雄已经荣光不在。
Part2我们到底还需不需要纯坦克?
就如在上一段所提到的,但凡有强控、有强先手能力的队伍,可以忽略坦克、甚至是半肉英雄的存在。比如莫甘娜、凯南、稻草人,他们虽然是法师,但是拥有英雄联盟中最强先手能力的他们,即便队伍中没有坦克,也可以很好地先手打乱对手阵型。
而且其他位置的角色,有时候也可以充当坦克冲在前的角色,如现在变成辅助的老牛,他就是一个很好的先手坦克型辅助,同他地位类似的还有曙光女神。曙光女神在下路是数一数二的强势英雄。他们可以在一段时间内变得非常耐打,完成先手控住敌人的任务。
Part3纯坦克集体衰落 原因何在?
欧式分线成标准分线 坦克无路可走
为什么分线会对坦克有如此大的影响?我们先来看看何谓欧式分线:即一个打野英雄,远程与辅助走下路,中路与上路二法师或一法一近战的分线。这种分线方式,牺牲了辅助的经济,但使线上的三个英雄都能快速打钱发育,最后会导致打野坦克如果前期gank失败,中后期他的经济会被远远落下,甚至很难1V1对对方英雄造成威胁。如果坦克不选择打野,那很多坦克都不符合当前英雄上单的筛选规则:上单英雄要强续航、强机动性,中后期成型后能扛起全队。
坦克装备接二连三削弱
阳炎披风削弱,兰顿之兆削弱,冰心削弱,振奋盔甲削弱,闪避属性移除……与此同时,无尽之刃、黑色切割者价格降低,在装备上坦克类装备就已经落了下风。而且坦克类装备在成形的神装后期面前,耐打能力大大不如从前。换句话说,DPS只要出自己对应的DPS装即可,但是坦克又要出护甲又要出魔抗还要出血装,还要最优化搭配……我是玩坦克还是学高数??
坦克能力前后期不均 成不稳定因素
而纯坦克英雄对线的话,相比半肉DPS,往往会缺乏续航能力、中后期的成长能力。例如慎在攻击方面的加成已经是低的可怜,但他确实是在防御属性上有攻击上的少数几个英雄之一,其他英雄有:披甲龙龟(护甲加攻击),加里奥(魔抗加法伤),石头人(护甲增加E技能攻击)。这也是为什么在阳炎可以叠加的时期,坦克会那么强势,因为他们又硬又能输出。现在的坦克,如果你玩中等难度的人机对战,你的坦装慎在中后期1V1打不过电脑索拉卡。
最重要的原因——喜欢玩坦克的人太少了
反正没坦克也能赢,一旦接受这种设定的话,谁还会愿意去玩坦克呢?一进排位选人阶段,就是各种“我中”“我单上”,“菜逼滚,我单”,“不给中就送,举报请随意”。在坦克无法主宰战局的年代,他们必然被忽略。
Part4为什么半肉DPS成主流坦克选择?
狂徒战甲成主流 高血量成威慑力
前期小件防身,中期速出狂徒成了许多上单半肉甚至是打野英雄的选择。3040的价格,1270点生命的加成,暂时没有哪件防御装的效果可以接近它,满效果的狂徒甲,抗外塔可以抗个十来秒。配合粪叉,它可以给携带者接近60点物攻的加成。大部分法师和刺客对于高血量的目标都没有太好的办法。偏偏现在无尽/饮血+幻影之舞已成ADC标准出装,绿爪这件装备处于完全被忽略的状态。唯一能对血牛们造成威胁的,只有大嘴了。
技能成长高 中后期成为团队另一个核心
由于技能设定的原因,很多半肉DPS只要一个攻击件甚至一个攻击小件,其他全出肉装就能发挥作用,比如船长、狗头、猴子、刀锋意志等。他们都能1V1追死脆皮,并且对你的阵型造成很大的影响,四处鸡犬不宁。如果一个坦克(哪怕是伪坦)没有威慑力,那他在战斗中的作用会大大降低。
欧洲的双法师阵容在第一赛季总决赛上称霸后,TSM战队总结了失利原因,并得出一个结果——上单半肉将是克制双法阵容的核心所在。这一点在下半年的战术变化中得到了验证,上单半肉+打野半肉/坦克+中单法师+下路ADC与辅助的分线成了主流。这样你的队伍就有三个不同特点的核心,在不同时期发挥作用。
上路对线成续航能力比拼
上单英雄只要出个灯笼,就开始进入了无线回血的循环。上单对线很多情况下都会沦为续航能力的比拼。更别说自带回血的刀锋意志、狗头、乌迪尔、水晶先锋、蛮王等英雄,如果你一时半会儿揍不死丫,不用片刻他们的血就又回满了。而且上路是最容易gank的点,也是最容易打崩对方的点。因此一些骚扰强、逃生强、配合gank能力强的英雄自然成了上路首选。
这也就是为什么大部分法师不能打上路,置于上路的法师都是阿卡丽、兰博、凯南这种无蓝条的。强续航半肉>法师。
Part5由此引发的打法改变
坦克IMBA的年代已经过去了,但还是有很多坦克把自己当曾哥,以为冲进去控住对方DPS就赢了。结果2秒后电脑黑屏,己方DPS被杀。10秒后团灭。现在团战的关键点在于保护己方DPS,而ADC也应该避免站位过于深入靠前,导致过早被击杀。
欧式分线的核心在于辅助与ADC(远程carry),但这种组合在前期会受到一些基础攻击很高的角色的压制。很多战队,会在比赛时把强续航的肉型英雄放在下路,对抗对方两个人,同时上路2V1压制对手。
由于重视团战阵型,DPS都会选择留在后排安全位置受到重重保护,而大范围AOE伤害的好处在于它忽略了站位、阵型、集火目标的影响,同时攻击到对方多个核心英雄。
这也是阵型连贯性的一部分,很多半肉DPS拥有很强的阵型破坏力,比如水晶先锋、盖伦、猴子,在突进之后可以迅速绞杀己方的DPS,需要为其留一个强控技能,或在必要的时候先手击杀。
Part6主流半肉半坦评点
野兽之灵·乌迪尔
强大的续航能力,使他在线上和野区都是顶级。清野速度快,线上骚扰强,不错的gank能力,缺点是容易被风筝,突不进对方阵容。
哨兵之殇·加里奥
当前最强的团队英雄,最强的AOE先手群控,就算走纯法伤路线也是相当耐打,清兵效率高、线上能力强,不错的输出能力,缺点是依赖大招。
水晶先锋·斯卡纳
技能上、定位上与乌迪尔非常相似,但他在6级后的gank能力则远超乌迪尔,黏人能力也要强于乌迪尔,很强的团战先手英雄,让对方ADC极度恐慌。
海洋之灾·普朗克
当前最流行的上单选择,万金油式的英雄,操作简单,出肉能抗能打,出DPS装爆发强大,大招全球支援,在WCG总决赛上的选择,你值得拥有!
齐天大圣·孙悟空
在头脑灵活的人手中可以玩出很多花样,在顺风局势可以无限压制对手,而且他是极强的物理AOE英雄,大招先手也是相当可怕。
掘墓者·约里克
最能赖线的英雄,不抗打的英雄、没续航的英雄遇上他会被挠到崩溃。他也有不错的团战作用,缺点是没有硬控。
盲僧·李青
前期最容易打崩对手的打野英雄之一,而且他还相当克制隐身英雄,前期的爆发力相当的强,不错的续航力,线上、野区都是顶级。
荒漠屠夫·雷克顿
前期爆发力最强的近战之一,线上也有不错的续航能力,在中后期能力会弱化,但仍旧是一个强大的存在。
刀锋意志·艾瑞莉亚
中等偏上的回复能力,不错的爆发力与单杀能力,大招也是居中的AOE效果,被动技能使她无惧控制技能。前期略弱势,很依赖召唤师的打钱技巧。
德玛西亚皇子·嘉文四世
比起其他同类型的英雄,嘉文的技能设定平淡无奇,对线上非常看重个人技巧与临场发挥,他适合跟AOE英雄一起配对,优化大招的实用性。
德玛西亚之力·盖伦
顺风局之王。前期极强的存在,中后期能力会弱化。很看重对线期的发挥,一旦压制不住对方,中后期就会变成只剩大招的超级兵。
沙漠死神·内瑟斯
只要补兵补的好,不出攻击装都是极端强大的存在,一个Q三分之一血什么的,就是他的威慑力。集火他也不是,不集火也不是。但在线上极度容易被压。
诅咒巨魔、冰杖时光炼金、武器大师也可以被视作优秀的半肉半DPS,由于篇幅在此不再一一评点。一个优秀的队伍配置并不用纠结于有没有出大量防御装的坦克,而在于队伍配置是否合理,是否在前、中、后期都有核心,是否有强先手能力,是否有AOE技能。比如凯南、莫甘娜、稻草人是很好的法系先手,

参考资料

 

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