Wowwow7.2痛苦术士天赋为什么要吸插放?

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作者:baibaiguir|时间: 09:03:54
魔兽6.2痛苦术士多目标DOT监控插件 附设置教程
摘要:魔兽6.2痛苦术多目标DOT监控插件分享 附设置教程。痛苦术一个单位最多要保持4个dot,三目标就是12个,这样的情况下补dot的操作特别频繁,需要反映特别迅速。
  suf加OmniCC可以实现,但是痛苦术一个单位最多要保持4个dot,三目标就是12个,这样的情况下补dot的操作特别频繁,需要反映特别迅速,然而suf单独的debuff监控,每个debuff的位置在首领模块下的位置不是固定的,这样你补dot的时候要先看是哪个dot需要补了在去点技能,而使用tmw之后dot的位置是固定的,第一是痛楚、二是腐蚀、三是无常,这正好应对楼主的键位1、2、3这样补dot的时候就不用看是哪个dot需要补了,而是直接看哪个位置,一号位buff直接对应按键1,2对应2,使用起来更加简便,也我这么设置的缘由,也是这么使用的特点和优势。
  玩术士也有一段时间了,也是不是高玩,马马虎虎能打个中等水平。
  痛苦现版本崛起之玩痛苦多一些,都知道痛苦术那三个buff在一个目标上保持起来都比较烦,还要抽空抽鞭子啊,偷片啊,三目标时候更是痛苦。
  我所在鬼服毛会刚刚打到m议会,之前我一直用的tmw,单目标时候应付得来,三目标开打才发现简直手忙脚乱。
  之后查了下相关插件,用到了suf。设置只启用首领模块,只显示自己的光环,如下图:
  即首领血条下面是debuff,但是并不显示debuff持续时间(实现buff计时还需要配合OmniCC插件使用) 而且debuff位置也不是固定的,在补dot的时候并不方便,看着还乱,如下图:
  所以机智的我就又想到了使用tmw配合suf食用果然味道好极了,先上效果图:
  这样一来每个buff的位置是固定的,补dot更省心,所有目标dot情况更直观,妈妈再也不用担心我的手残。
下面来讲讲设置方法
首先关闭suf首领模块的debuff显示,取消勾选。
为了效果更好可以把综合选项卡的鼠标悬停高亮打开:
下面是tmw部分的设置,新建一个tmw分组,根据自己的喜好,调整此tmw分组的大小和suf首领血条的间距,把这个分组塞到血条下面。如图:
这个tmw分组的监视单位输入boss1,设置好需要监视的debuff:
再新建其他几个tmw分组,放到suf模块之间。(其余分组的监视单位依次为boss2 boss3 boss4)以三个为例,如图:
这样一来就可以实现之前展示的效果了。
  ps:因为主玩痛苦术,所以用这一典型dot职业来演示,此方法应该也适用于其他职业,比如am。
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SINA Corporation, All Rights Reserved关于术士为什么要吸吸的调查报告
作者:冰之哀? 来源:17173发布时间: 18:09:51转帖到个人空间
  摘要:FS说自己包包里好多传送材料,SM笑了;SM说自己包包里好多TT,LR笑了;LR说自己包包里好多子弹,SS笑了;SS说我包包里只有一半是碎片啦。
  牺牲毁的达人们就不要看下去了;SS的定义是一群与恶魔为伍的堕落法师,请问你们的恶魔呢?所以可以断定你们不是SS;更不要自称毁灭SS,没暗怒和不带女人的毁灭SS,我都当小丑看待。
  关于灵魂碎片系统,玻璃渣给SS众的解释是:为了限制SS的爆发。当时我笑了,我把自己当做半个治疗都一整个TBC了,每每战场结束,看到自己治疗数一数二的治疗量,心情很是豪迈!爆发?SS的PVP和爆发沾不到一点边!
  FS说自己包包里好多传送材料,SM笑了;SM说自己包包里好多TT,LR笑了;LR说自己包包里好多子弹,SS笑了;SS说我包包里只有一半是碎片啦。
  FS们说材料老要买,真是麻烦;DZ们说毒药老要做,真是麻烦;SS们碎片老要吸,真是爽!打FB前吸一吸,打战场前吸一吸,玩玩JJC也要吸一吸,连去AG门口PK下也要吸一吸。从10级吸到了60级,又从60级吸到70级,再从70级向80级吸去。从野外吸进了战场,再由战场向JJC吸去,总之,一日不吸心情不爽,手脚乱颤,背流虚汗。而每天吸一吸呢,不由得~菊花一紧,娇身一颤的暗爽!所以可以得知,玩SS的人们都和吸吸结下了不解之缘。所以请各位看客们看到满大街的吸吸流SS们不要惊叹,他们在PK/战场/JJC时的吸吸只不过是做位一名SS的一小部位啦。
  如果阁下是位爱PVP的毁灭SS,那么我衷心的恭喜阁下,您上线的时间差不多有1/3的时间在火星吸石头!还有一点让人费解,难道灰色的怪就没有灵魂?咋就是吸不到灵魂碎片呢?60级时我们不得不西瘟疫吸吸,70级我们不得不在火星吸吸,到了80级我们又不得不跑到北极去吸吸!
  我敢打赌,90%的70级术术们的家在沙城,为啥?离吸石头的地方近呗!
  7区 伊莫塔尔 亡灵 术术 冰之哀伤(繁体)
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