lol单排双排什么意思和双排是什么意思?

一个人不敢LOL单排是什么心理原因?
一个人的时候不敢单排,甚至匹配也不想打,段位不高,也不怕输,就是不知道为什么……
就是怕遇到一些虐心局。自己打得风生水起,遇神杀神,遇佛杀佛。结果队友这几个颓逼,硬是把对面0杀10死的中单养的肥肥的后期自己一个人面对对面五个肥肥的,酱油杀人书都叠满了的无奈喊出,有心杀贼无力回天!感觉自己好像是被自己的队友,抓住,任由前期被虐血操的对面用小刀一刀一刀的把你杀死可怕的不是输赢而是胜利如此靠近,唾手可得,却被对面抢走可怜的不是死亡而是知道死期,对方却反复调戏,迟迟不肯推,慢慢消磨你的优势最后才撸高潮对方的高潮,也就是你的死期你好像一个年轻的女性,被你的亲人死死抓住被你小时候嘲笑的?丝男,任意凌辱。。。。最后用他们的高潮来结束你这备受屈辱的一局。。。。这才是让人真正对这个游戏失望的地方。。我不敢一个人玩的原因是我情愿和我的战友一起赴死也不愿做一个被束缚手脚待人宰割的牲畜!!!
我的情况跟题主一样,一个人时只想打人机拿首胜。但是如果有朋友一起玩,那整个人就非常积极,各种请战。其实我个人觉得我只是把这游戏当成一种跟朋友交流感情的一种工具,我享受跟朋友一起玩游戏一起骂娘的那种感觉。而一个人撸并不能给我带来上面说的那种“享受”,觉得还不如去看看电影去看看书来的舒服。所以我想题主可能跟我一样吧,心里觉得花费三四十分钟打一盘LOL并不值得。
你好,其实我跟你一样,我从S2开始玩LOL,玩到DOTA2公测,然后总场次大概有个1500局吧不多,我肯定的说,这1500局里至少有1450局是3人或以上开黑玩的,不开黑我肯定不玩LOL,不双排我也不打排位。原因是什么呢,当然是怕队友太坑了呗,其实我玩的也不好,在铂金段苟活,我也不怕输,但是我怕白输,什么意思呢,就是被坑队友带输了,我玩的没有问题,但是输了,这我就不能接受,我玩的没错为啥要输?但是开黑的话,我的几个朋友的水平都高于等于我的,即使有段位比较低的,不怎么机灵的,那咱们YY一说,立竿见影,听指挥,这样即使输了那输得也有价值嘛,可能是打法问题节奏问题视野问题等等的,下一次玩就会注意,但是单人匹配输了,很多时候却是“队友问题”,不能忍,宁愿不玩。
太过重视却又不自信
不一定是技术问题,有可能是信心不够。比如说我,就是一个人排位的。年龄有点大,手速跟不上意识,练习量也少,英雄池浅,位置只会上中。所以我经常在准备时问我弟弟根据对方的选人准备哪套符文带什么技能。所以题主不妨走出家,去网吧结识一些玩得好的大神,听一听他们的意见,最好是匹配时能带上你玩。这样打的时候就比较有信心了。
我是一个从1级一个人到30级(花费3个月)。定位花费(2个月)。青铜到白银(1个月)。白银到白金(一个月)。白金到王者(一周)的人。简单讲下我什么时候会出现这种心理状态以及为什么会出现。定位赛时第一次出现这种心理。根据佛洛伊德某个学说(我忘了):人在面对自己不了解的事务的时候会根据他人的判断得出符合自己的结论。当时的大环境流行这样一个说法,定位定不好,青铜排到老。在这样的大趋势下,我淡定的等待我们班的某大神(白银)带我上分。毫无悬念。青铜1。自己还是很满意的。随后就很快适应了陌生的环境。自己一步步爬上去到了白金。在白金是我最迷茫的时候。因为没有人带路,指导。我根本不知道该怎么继续提高自己。不断被坑也使我脾气略差。没有高手一起排我根本无法忍受别人坑我。以现在的眼光来看自己,其实觉得那时候自己很菜很好笑。根本没有那个实力却又在垃圾堆里自己为是。往往就是这种没有参照物的环境造成了我们无法正确认识自己的境地。现在一步步爬到大师乃至最强也不会存在害怕单排的情况。归根结底这种情况产生的原因就是不自信也是自己垃圾技术的导致。
因为双排你至少可以了解你有一个队友再坑也听你的话。
我觉得跟我一样啊,你直接说一个人的时候不想玩游戏不就行了。因为喜欢跟朋友一!起!玩!啊!
我觉得最重要的是,不够自信。反正我也是一样,有时候跟朋友双排都不自信。
害怕孤独。担心自己连玩个游戏也会被世界遗忘…我觉得很多时候最可怕的孤独也就是这样了----玩游戏都没人陪。
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→ lol单排好还是双排好 怎样才能快速冲分冲排位
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
相信许多在《》中打排位赛的玩家都纠结过要不要和朋友一起双排的问题。虽然有个大腿抱着冲排位会更简单,但是另一方面它也会限制你真正实力的成长。而如果一旦输了,还可能导致你们心生介隙。然而单排的话,你往往也会遇见一些大坑或者喷子……至少会比双排遇见的多。那么在LOL中想要冲分冲排位,到底单排好还是双排好呢?单排的好处1.单排可以更好地享受游戏并且锻炼自己。我相信大家都能完成瞎子的各种连招,可是你真的可以在最危急的时刻完成它么?这就是单排可以提高你的地方。2.不用和你认识的人一起玩。很多时候,和你双排的小伙伴有时候会托你后腿=。=|||,或者自己坑了之后,和你的小伙伴反而吵起来了,最后即使赢却花了吃奶的劲,或者因为那次失误干脆就输的非常惨。3.单排中经常会有喷子。比如打个AD大头,还喷队友NOC辅助不给力。(除非你玩的非常给力,要不然100%会举报你)双排的好处1.可以非常好的沟通。可以沟通是一个巨大的优势,可以让你和队友团队协作,选择更正确的目标,做出更明智的选择。2.你至少了解一位队友。知道你的队友的能力很重要,比如你的辅助锤石Q中人之后会不会2段q过去,或者你的瞎子小伙伴能不能完成回旋踢。知道你的队友强势不强势,可以帮助你在开打之前就提前做好去哪路gank的决定。单排的弊端1.奇葩的队友。经常会有人,选个大头,一锁,说道:“AD大头,凯瑞全场,不给就送”。然后打了一会,战绩087,还继续不急不忙地说道:“没事儿,我还没发力呢,别急慢慢来。”这时你就会觉得这货真坑,并且感慨到这游戏究竟是有多难。如果有个小伙伴一起,好歹可以帮帮你。有的时候就是有一些坑爹的队友!2.不能和小伙伴们一起玩耍!当你可以和最好的小伙伴一起快乐的玩一个游戏,这是一件多么幸福的事情啊!双排的弊端1.小伙伴水平参差不齐。相信大家都碰到过,和你一起排的小伙伴不太给力,而他又特别想与你一起游戏。但是你总不能当面和他说,你太坑了。所以你只能委婉地说:“不啦,我想单排一会。。。”2.单排特别安静,无人打扰。单排的时候,你所有的决定都是由你一个人做出的,你可以一个人听听音乐,完全不用理会游戏语音里的巴拉巴拉。事实上,单双排都各有优缺点。祝每位召唤师都能找到自己的战场!
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名称大小下载【组图】单/双排正式回归!S7赛季排位调整公告,和pdd双排的是谁,排位双排规则,lol排位单排好还是多排好,lol排位排不到人,钻5能和白金几双排 - 创想星空网
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【组图】单/双排正式回归!S7赛季排位调整公告
时间: 15:32:06来源:联盟伴侣mp
  大概在一个月前,因为了解到动态积分并没有满足到许多召唤师的需要,拳头官方透过[公告]宣布了一些关于积分的改善。今天,他们正式发文,谈了《英雄联盟》2017 赛季的计划。以下是公告正文:
  让我们从最重大消息开始谈起吧:我们准备重启单 / 双排积分机制。
  单 / 双排
  还记得 2015 年的积分系统吗?其实就类似那样 一 单排或是与信任的朋友双排来取得金牌(或更高的牌位)。于 2015 年最大的不同,在于你能够选择两个偏好的位置并排除某个最不想要的位置(当自动补位开启或者是你选择补位的话)。王者阶段依旧只能单排。
  弹性积分
  对于积分最多可以让五个玩家来组队并竞技,类似 2016 赛季的动态积分;而那些在这里爬分的玩家,在季末可以获得独特的奖励(还有边框的一些额外效果)。
  如果你的小队想来一场认真且刺激的游戏,就来这里吧!或者,你是一个单排玩家,但想要在一个队伍导向的坏境中持续的训练变强,这个弹性积分模式也相当适合你。五人积分也理所当然的会合并到这个队列方式,所以它会是 24 小时全年无休的。
  那些在弹性积分及单 / 双排模式中都爬到金牌的玩家会解锁额外的季末奖励。
  这想法从哪来的呢?
  那些一直在追从今年积分改变的人现在八成在想;'到底改变了啥啊?'在这几个月,我们拒绝了那些再度释出单 / 双排队列的请求,因为我们觉得如果这样的话,动态与单 /双排两种列队模式都会收到冲击。我们也认为可以改善动态列队,让那些不满动态列队的玩家能够满意 一 特别是那些很讨厌对到多排队伍的玩家(或者是觉得认识的多排玩家摧毁了积分天梯完整性的人)。
  而 2016 赛季的这段期间,我们改善了动态积分的配对设计,让我们对帮助改善两种队列模式更有信心,所以我们想要试看看。
  最终,除了对于多排玩家的规则变动,弹性积分及单 / 双排积分还是有着根本且无法调和的不同。我们希望两种模式都能够因为这个差异来吸引到不同类型的玩家。例如,单 / 双排有个独特的优势那就是会获得更多的奖励:
  1、能够自己carry游戏的能力会让你在单 / 双排中获得更多奖励。因为练习多时的多排玩家加入游戏更强调你自身赢线及在地图上发挥实力的能力。
  2、你可以独善其身,但你现在更有可能成为一群陌生人的领导者。你没办法评击他们,而且你必须要让够适应并接受你队友的特质。
  弹性积分列队也考验了你在单排积分中所学到的技能,但关注焦点略有不同:
  1、在英雄选择时,你必须更专注于找到配合佳的队伍,而游戏后期的沟通策略会是决定胜利或者失败的最重要关键。一个合作无间且有着坚强游戏策略的队伍一定会发出胜利之光的。
  2、这个列队模式可能会发展出特有的主流套路,专注于早起游戏的入侵及出乎意料且高度配合的转线。
  我们认为这个具独有奖励及不同感受的游戏环境会让玩家看到队伍积分的价值,而单/ 双排还有列队模式都会热闹起来。
  但如果我们是错的怎么办?
  有可能单排 / 双排的玩家并不对队伍弹性列队感兴趣,而那些活跃的人数还有列队时间也会随之收到冲击。所有列队模式都需要单排玩家以维持;这个可能在某些区域适用,而其他的则没有办法。
  如果是这个情况,我们会将弹性积分列队调整为严格的五人列队模式,有效的将它转变为老旧的五人列队积分(减少名单管理的限制,并加入所有我们在 2016 赛季改善的演算法调整)。
  我们一直想要玩家能够获得在团队游戏中的竞争力,而我们会放弃我们对于动态积分梦想,如果那家们觉得这只是浪费他们时间的话。
  2016 赛季让我们学到了很多,无论在游戏、玩家以及 Riot 如何变得更好上面。谢谢你们的督促。
  常见问答
  Q1:这些改动只会更新在还少测试阶段的烦心召唤师界面上,还是原本的也会一起更新呢?
  这些改动在两个客户端上都会更新。
  Q2:那些积分徽章呢?
  它们不会再出现了。徽章只是个紧急措施,不是永久的办法。
  Q3:那些可以让我们跟排位相差很大的朋友们一起玩积分的方式呢?上一季积分队伍可以让我们这样做?!
  最终,我们希望在这里做一个交易,但这个交易因为某些缘故,我们觉得还行。如果你让铜牌玩家跟钻石朋友一起排,要创造一个好的配对几乎是不可能的。我们在以前曾尝试过,而有些玩家喜欢这个措施,但队列人数一直很少且游戏配对的品质相当不稳定。既然我们支持 5v5 的弹性列队。
  我们必须在这里说明:在我们的新系统中,一般模式会是高端玩家想跟低端玩家一起游玩的好选择。
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当前位置:&&&&单排还是双排?分析最有效率冲分方式
单排还是双排?分析最有效率冲分方式
日来源:玩游戏网编辑:lyq
对于许多玩家来说,单排就是深渊!虽然你可能会虎爆全场贾克斯20杀0死,各种分推,然后荡平基地,又可能会因为己方维恩一个人想去偷家,不肯参团,输掉比赛。然后会有个小伙伴来跟你说:“单排么,不就是这样,我们一起双排冲分吧!”然后你们一起打了3,4把,赢了个2,3场,然后你们又碰到了各种不靠谱队友。然后你就会怀疑起来,多排不应该比单排好嘛,怎么跟单排一样坑。
事实上,无论是单排还是双排都各有利弊。就个人而言,你应该找到个更适合你自己的冲分方式。
单排的好处
1.单排可以更好地享受游戏并且锻炼自己。我相信大家都能完成瞎子的各种连招,可是你真的可以在最危急的时刻完成它么?这就是单排可以提高你的地方。
2.不用和你认识的人一起玩。很多时候,和你双排的小伙伴有时候会托你后腿=。=|||,或者自己坑了之后,和你的小伙伴反而吵起来了,最后即使赢却花了吃奶的劲,或者因为那次失误干脆就输的非常惨。
3.单排中经常会有喷子。比如打个AD大头,还喷队友NOC辅助不给力。(除非你玩的非常给力,要不然100%会举报你)
双排的好处
1.可以非常好的沟通。可以沟通是一个巨大的优势,可以让你和队友团队协作,选择更正确的目标,做出更明智的选择。
2.你至少了解一位队友。知道你的队友的能力很重要,比如你的辅助锤石Q中人之后会不会2段q过去,或者你的瞎子小伙伴能不能完成回旋踢。知道你的队友强势不强势,可以帮助你在开打之前就提前做好去哪路gank的决定。
单排的弊端
1.奇葩的队友。经常会有人,选个大头,一锁,说道:“AD大头,凯瑞全场,不给就送”。然后打了一会,战绩087,还继续不急不忙地说道:“没事儿,我还没发力呢,别急慢慢来。”这时你就会觉得这货真坑,并且感慨到这游戏究竟是有多难。如果有个小伙伴一起,好歹可以帮帮你。有的时候就是有一些坑爹的队友!
2.不能和小伙伴们一起玩耍!当你可以和最好的小伙伴一起快乐的玩一个游戏,这是一件多么幸福的事情啊!
双排的弊端
1.小伙伴水平参差不齐。相信大家都碰到过,和你一起排的小伙伴不太给力,而他又特别想与你一起游戏。但是你总不能当面和他说,你太坑了。所以你只能委婉地说:“不啦,我想单排一会。。。”
2.单排特别安静,无人打扰。单排的时候,你所有的决定都是由你一个人做出的,你可以一个人听听音乐,完全不用理会游戏语音里的巴拉巴拉。
事实上,单双排都各有优缺点。祝每位召唤师都能找到自己的战场!
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正在直播:LOL单排最好上分的位置以及上分技巧
作者:Dora、Hd 来源:多玩  发布时间:04-16 18:53
  LOL单排最好上分的位置以及上分技巧
  最近在练习打野这个位子,据说单排很好上分,试过之后发现,比打其他位子胜率高了很多。随着的发展,大多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然目前流行的攻略也是起了很大的扫盲作用,让刚接触lol的玩家可迅速了解基本的打法。
  但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特网一样,到了21世纪,谁都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,这款游戏也是一样懂的多的人,就成了大神。
  LOL论操作,个人觉得相对于星际、dota、魔兽争霸来说简直可以说双手健全就能玩(所以才会形成目前这种&小学生&泛滥的情况,而基本上以前有玩过DOTA游戏的玩家,玩LOL都很轻松)。
  我分享下我个人玩LOL开始到现在的一些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补刀,不会操作,不懂技能。
  就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补刀,学会出装备,学会走位,多玩几个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,大龙小龙可以加很多钱,看了比赛才知道有团队经济这个概念。
  LOL就像一本书,你从第一页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现自己对这本书了解的还很少(所以我觉得那些自以为是的装B的玩家应该醒醒了)。
  好了,进入正题,我的文章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,至于那些挂机狗、送人头、喷子,谢谢,慢走不送 。
  众所周知,LOL的地图是三线分路的,最初的玩家们还没有开发出打野这个位子。当时的分路雏形是212,后来大家发现其实野区资源也可以利用,所以就有了打野这个位子,来帮助线上gank取得优势,以前老版本的打野经济来源只有从线上拿人头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在lol的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路AD+辅助,那么我大概的说一下每个位子需要注意的地方。
  上单篇
  如果说中路是战场中心,那么上路就是最远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:
  1.良好的CS;
  2.出色的对线骚扰能力;
  3.能大致的计算伤害;
  4.强烈的反gank能力,这点是最重要的。
  这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最大化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。
  中单篇
  上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。
  PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。
  AD+Sup
  这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。
  而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是最后还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打麻将。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微差一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。
  打野篇
  打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是最多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。
  我个人觉得打野这个位子是最难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。
  但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!
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参考资料

 

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