红警-红警2共和国之辉下载一开始对方用航空兵怎么对付?

红色警戒2共和国之辉 一开始如何对付伞兵,刚刚开始伞兵就冲过来,一下子就输了,请问如何防守?谢谢_百度知道红警共和国之辉里应该怎样对付那些基洛夫空艇,感觉血特别厚,威力强,并且对方一来就是十几个,用火箭飞_百度知道怎么玩好,红警共和国之辉?要懂得什么策略?_百度知道红警2共和国之辉怎么对付一大群的火箭飞行兵啊。那东西气死我了,用防空打不过来。郁闷~~!!_百度知道首先是美国:  
美国的装备里面最有用的是他的间谍卫星,造好了间谍卫星整个战场的情况就一目了然了,凸显了霉菌在战场信息上的优势,战场对他来说就是透明的,然而,俄系的国家就要考自己派出兵力去探测未知的区域了,也就是我们常听到的SCREEN THE POSITION了,很是吃亏,游戏里面的间谍卫星也就是现实中的SPY-1了,呵呵。美国的超级武器是天气控制器,这是没有应用的武器,可见霉菌对新技术的重视。  再说俄罗斯:  
他的装备最明显的特点就是他吗的的厚实,比较天敌坦克而言,霉菌的坦克就是玻璃了,天敌坦克的重炮厚甲可以保证3辆天体就可以灭一个国家了。再一个就是防空力量不行,美国的防空力量发的都是导弹,但是俄系的发的都是会冒黑烟的炮弹,这和现实中是有差别的,俄的导弹还是很强的,西方游戏开发者的错误认识罢了。俄的超级武器是核弹,可以看出当年的万枚核弹对西方是这样的威慑力了。相比美国兵而言俄的兵就是很便宜了的,并且有很厉害的优里,这里显示了过去社会主义对思想控制的深度。  然后是中国:  
在老版的RELART2中是么有中国的,这很特别,世界上主要的军事强国都有,为什么单单没有解放军,估计是因为当年在朝鲜的记忆还有点后遗症,或者游戏开发的时候正式中美蜜月吧。但是后来中国终于出来了,很威严的名字:赤龙之吼!这下终于知道谁是红净无敌了,那就是中国,因为中国具有美系和俄系的重要优点,并且有自己的特点。首先超级武器就有两种!显示了中国的中庸之道了呵呵!再次还有间谍卫星,让你想起了现在咱们自己的神盾了吧,关键是解放军的战斗力被刻意的显示了出来,过去美国大兵是无敌的,尤其是三级大兵,除了SNIPER,连潭呀都不行,干辆小坦克跟玩一样,后来中国解放军出来了,如果6个解放军蹲在一个路口,谁也别想过来,等剩了三级,并且升的速度很快的,连6辆天敌坦克一起冲锋都的挂!可见当年志愿军给霉菌造成了什么样的心理阴影。  其他的不类书了  ================  看到有人写战地2,我就也凑个热闹了,如果是喜欢老游戏的同志们我可就贻笑大方了!
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  本来想虚位以待,算了!
  无知不是罪过,但是把无知当作资本是一种罪过    告诉你个最简单的常识:所谓的共和国之辉是中国人做的,并非美国人,当然,你可以把自己改成天下无敌,一个兵打别人1万个兵都可以
  苏联的武器厚实??    装甲厚实的坦克好象都是西方的,苏联人早的坦克一向以注重火力而不注重生存能力而著称~~~    
  键是解放军的战斗力被刻意的显示了出来,过去美国大兵是无敌的,尤其是三级大兵,除了SNIPER,连潭呀都不行,干辆小坦克跟玩一样,后来中国解放军出来了,如果6个解放军蹲在一个路口,谁也别想过来,等剩了三级,并且升的速度很快的,连6辆天敌坦克一起冲锋都的挂!      一个英***击手微全摆平了,还谈什么无敌啊 ??      /还有,伊拉克的一个辐射工兵只要在路口上一蹲,多少中国大兵也过不去    还有一辆利比亚的自暴卡车过去,绝对狒狒了!!!    还有美国的光陵再远距离只要一辆,对阵的全是大兵基本可以摆平    还有美国的航空兵,只要一组,基本全部摆平!!!!    还有,楼下的继续··    
  电信要抵制BT下载了  有抵制的点这里  /union/ip.asp?id=tea110
  还是看尤里的复仇~
  笑~~~    中国是国内玩友自己加的,不是官方的.  官方最新的也是尤里复仇
  喜欢红警
  玩明白的都去玩了,不会玩得就来发帖了
  中国的全都是国人自己改的,全都无敌的
  在官方版本里面最强确实是美国,因为空降兵的作用实在太大了。其次是拥有黑鹰的南韩,至于苏军,如果在官方版本里面没有快速机动部队的苏军的确是软肋。个人喜欢使用灰熊+多功能步兵车组成地面机动部队,然后用飞行兵吸引防空火力配合飞机去炸敌军建筑。  个人玩RED2的经验:绝佳的机动性=战场主导权=最后的胜利
  现在国观不错 国际大事都可以从很多方面看了 俺从女优 破铜烂铁从动漫 这个兄弟从游戏
  PVC的话,最强的是法国,我和朋友们玩(他们水平比电脑高一点点,基本上1V2-3冷酷)的时候,选法国必胜,但是对付高手还是美国好
  真正意义上说,苏联的重型坦克是相当厉害的,1945年苏联阅兵,西方人士惊呼他们落后苏联10年.....  这也正是红警2中苏军天讫坦克和红警1中重型坦克的来源。  对战,选择盟军不是高手对决的选择,知道为什么吗?盟军容易上手,属于初心者向(不好意思,最近电视游戏玩多了),而苏军是上级者向的。  简单说,玩红警2,开始一般都会选盟军,因为简单好用。但问题是,盟军大家都玩,那些玩法都被发掘得很透彻了,应对方式也都很明白了。而苏军尤其是一些小国,发挥的余地是很大的。  比如运用利比亚的自爆卡车,就有波次骚扰法、铁幕突击、核爆壁垒等多种打法,可以说是进可攻退可守。苏军的机器人、一万都是相当好的袭扰力量。而基洛夫的空中压力是任何盟军都无法忽视的。由于盟军需要多兵种集成配置,加上红警2中并没有很好地解决混合部队行进的速度差的问题,所以造成战至中途,盟军实施突袭进攻的时候经常会遭遇添油作战的尴尬。在阵地战中,也经常出现幻影坦克和光凌坦克脱节的情况。  因此,苏军与盟军对战,如果不是实力相差悬殊,苏军很难速胜盟军,同样,当双方实力相当(都处在一个比较高的水平上),盟军缺少突破苏军防线的决定性力量,而苏军在阵地战中将非常得心应手。  另:灰熊+多功能步兵车组成地面机动部队,然后用飞行兵吸引防空火力配合飞机去炸敌军建筑。这个是盟军比较流行的早期突袭方式,防御方法有很多,这里就不一一列举了。  我用利比亚突袭的话,会用机器人+自爆卡车+坦克的三波次突袭法。优点在于价格便宜,出厂时间早,杀伤力大,遏止能力强,在盟军没有构成空中优势的时候就疲于应付一波又一波的突袭,只要一个不小心就可能矿车被咬、建筑物被炸、防线被突破,这三种情况只要发生一种,那么要成功防御下一轮三波进攻就必须放缓现有的建设和发展。然后恶性循环,最终丧失战场主动权。有兴趣的可以尝试一下
  补充一点:红警是很好的战术游戏,担不是战略游戏,很多有战略意义的战术动作很难实现, 不爽。  希望以后有战术战略游戏出现,那才是军迷之福呢。
  本人就是通过玩红95接触的电脑.红警,玩玩还是不错的一款游戏.
  伞兵才是美国最大的特色。利用好伞兵,非常的霸道
  无知!共和国之辉是被中国人改过的版本,WestWood推出的正式版本,中国的实力没有这么夸张!
  一个游戏也能争个面红耳赤??
  作者:杭州锅炉 回复日期: 19:00:24 
    伞兵才是美国最大的特色。利用好伞兵,非常的霸道  +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++  伞兵确实强,说到点子上了。先期伞兵运用得当可以中盘甚至初盘就取胜,但是战争后期伞兵就不是很重要了,但最后收官阶段可能有奇效,关键看操作者在战至最酣的时候是否有冷静得使用伞兵的能力。  
  作者:杭州锅炉 回复日期: 19:00:24 
    伞兵才是美国最大的特色。利用好伞兵,非常的霸道  ----------------------------------  支持,我也喜欢用伞兵,不对如果是真人对抗的话,伞兵的用处就不大了。
      呵呵,?警二?老?挺能?的:)    
  你还真的是贻笑大方呢!
  红警这样的垃圾游戏也可以来分析国际军事?太小儿科了吧?  给各位推荐一款:RISE OF NATIONS  玩的人好像不多,不过超级经典
  再发一张
  陆战的
  哈哈,楼上的我也在玩这个
  黑火药时代的战争
  还有航母和核弹,尤其是核弹爆炸的瞬间,蔚为壮观  可惜没找到这样的图,哪位找到可以发上来SHARE一下
  冷兵器时代的PK
  最多可选7个国家,国家间关系:和平、战争、结盟。共10多个种族,由原始社会发展到后信息时代,武器覆盖陆海空各种类型,战术导弹、核弹一应俱全。还有各种世界奇迹,如:兵马俑、自由女神像、艾菲尔铁塔.......
  红警里面最厉害的是飞行兵,在常规武器中无人可敌
  十面埋伏
  飞行兵没有天敌,这是这个游戏的败笔.如果数量足够,再多的防空战车都没有用,防空战车的防护能力比较差.飞蛋更简单打掉电厂立刻玩完
  贴的什么游戏,好土
  发张中国的
  上面的比较垃圾
  文明奇迹
  国家的崛起才没意思呢
  孤星也玩过红警,看看我的吧
  没有办法,找到的图片都比较垃圾,实际画面效果要比这些强得多
  作者:冷治平 回复日期: 0:26:57     哈哈这个是我随便制造出来的
看我这队光棱怎么对付!  
  我用一只恐怖机器人灭了100多个心灵突击队,体现了我的优越操作技术!!.......   同志们,那可是比尤里还强的,可以炸房子的心灵突击队啊!!隐藏兵种!!!!  我用一只恐怖机器人赶掉了!!!!!!我的战术是:  敌进我咬!  敌追我咬!  敌疲我咬!  敌退我咬!  
  无敌的基落夫编队和天启  
  i love you!!!  
  如果认为我是在吹牛    看看这个
  小冷那??????    那里去了????????????
  说没意思的基本上因为玩不懂
  红警属于战术型游戏,而RISE OF NATIONS 属于战略型游戏    
  核按钮即将启动
  蒙军征讨高丽
  烽雪连天
  还是这张航母清晰些
  好  期待
  不想玩,估计也没有意思!  何必浪费时间!  无聊!
  这里也有玩RON(国家的崛起)的游戏的朋友啊...  庆贺庆贺..
  楼上的,感兴趣的话我们联机,可以结盟的,呵呵
  ?警?的武器都是有克星的,但我玩?玩去??唯一?法有效阻止的武器就是黑???,如果建??空指部的?,8架黑?,分?波?? ?部和??工?,基本上??就可以?束了。在?有意?到黑?的威力的基?上,建立起?的防空?系基本上?法阻止黑?的突?。
  蠢人,两人对战的话基本还是华约的天下.
  作者:黄金五百两 回复日期: 12:20:07 
    蠢人,两人对战的话基本还是华约的天下.    ------------------------------------------------  有知音啦,握手先,有时间对两局.....  关于黑鹰的问题:如果对战时候连对方是哪个国家都不知道还打个什么劲。如果你的对手是英国,你又不知道,你的士兵不一样被挂的很惨?尤其是坐汽车那种狙击手,还不郁闷死你?  红警2已经出了这么多年啦,考虑层面不能只放在如何蹂躏新手和如何***上,应该向更高的层次发展。战略意识是王道,微操作熟练只是末流(但也是基础)     
  作者:含泪的孤星 回复日期: 00:32:09 
    作者:冷治平 回复日期: 0:26:57         哈哈这个是我随便制造出来的 看我这队光棱怎么对付!        )--------------------------------------------------------  我好象有个飞行兵.......对了,那边那个基洛夫是谁的?怎么颜色也不同?
  oui  yehjhiu
  作者:含泪的孤星 回复日期: 00:32:09 
    作者:冷治平 回复日期: 0:26:57         哈哈这个是我随便制造出来的 看我这队光棱怎么对付!  --------------------------------------  光棱算了P,一个基落夫你就挂了
  国家的崛起好玩是好玩,可太费时间了。 特别是水平相近,总是攻不下来。
  说说星际吧
  哈哈,抢滩登陆也不错,红警里喜欢用隐形坦克
  国家的崛起哪里有下载
  赤龙之吼是中国自己的改装版
    1、两种游戏都玩过。  2、觉得各有所长,但相对来说《国家的崛起》要更好。因为:  3、故事性、图象精美度、武器的真实度、复杂程度……
  作者:半老头子 回复日期: 21:43:40 
    哈哈,抢滩登陆也不错,红警里喜欢用隐形坦克  -----------------------------------  嘿嘿,红警迷还不少啊,俺也最喜欢用隐形坦克,对付敌人的狙击手,步兵和潭雅那是一个爽啊,一炮一个
  怀念红警!!!  共和国之辉啊
  作者:xzc6601 回复日期: 22:20:29 
        1、两种游戏都玩过。    2、觉得各有所长,但相对来说《国家的崛起》要更好。因为:    3、故事性、图象精美度、武器的真实度、复杂程度……    知音啊,可能是由于国家崛起比较复杂,所以有很多人不喜欢。
  红警其实蛮简单的~  如果要对战的话 持久战还是两个体系的总厂都占有 `  如果速觉 其实每个方向都差不多  看个人技巧 本人平时一挑四到六个人来着 当然他们都不是很厉害  打红警会玩后 也只输给两个人过
  小而科,我打长征的地图,3个英国,3个美国,一个利比亚,打超级武器的,我都没输过.太简单了,我最早玩的游戏就是他了.2辆中国的天启就 灭了7个国家,你们别不信,只打他的4个东西,他就输了,要么10个中国兵,就搞定了.
  自己截了张核弹爆炸瞬间的景象
  第二张
  第三张
  最后一张,OVER!
  即时战略最逼真的还数突袭,打完一仗都感到心情沉重;场面壮观要算是横扫千军,上千架战斗机满天飞也不卡。
      如果是暴雪来做红警2, 估计写&从游戏看各国军事优势&没什么问题.      
  问一下这个国家的崛起是帝国时代4吗?
  赤龙之吼是中国人改的不平衡,类似的还有共和国之辉,狂狮怒吼等。很早玩过一个英文版本的《中国崛起》,比较平衡,中国是苏军阵营,有相当与多功能步兵车,但不可坐人的战车,里面法国多了中攻击距离超远,射速慢的坦克。不知道是不是老外做的。    国家的崛起不是帝国时代4,帝国时代才出到3。国家的崛起和帝国时代是一个公司的。盗版商起的名字。
  中国人改的太bt,航母在天上飞,而且能放12驾小飞机......采矿车会瞬移,还能在水上跑      ron不错,不过俺玩的不好.....aoe才是王道啊,俺玩的更不好,汗
  近距离作战系列和突袭比较接近真实,前者尤甚。  古代的还是喜欢全面战争系列,中世纪和罗马
  国家的崛起 谁给个有效链接的下载阿!
  国家的崛起还是比较好玩的,可惜俺水平不高,娱乐为主,喜欢次高难度平灭日本,顺便策反很多日本兵。
  怎么没有人玩《将军》,那才好玩那!尤其是中国的坦克,绝对厉害!
  红警不光是我过去喜欢 我现在也喜欢    估计将来还是喜欢!!
  红警中根本没有中国,呵呵  有中国的都是游戏玩家自己修改的,没有兼顾平衡性。我从来不玩这些mod,弱智了。
  全面战争,唯一让我有代入感的战争游戏。不过是冷兵器的 ^_^
  作者:冯紫英 回复日期: 19:56:39 
    怎么没有人玩《将军》,那才好玩那!尤其是中国的坦克,绝对厉害!    我也有玩《将军》的,不过没有和别人联网过
  几天没来看,留言的人很多的啊 ,不过我觉得美国的空降兵也就一般了,放几条狗就能保平安,游戏开始的时候 一看有美国,就给它预备4条狗,其实正如有人说的那样,如果是 人人对战还是火箭飞行兵厉害,啾啾的一会,什么都挂了!其实打到一定境界以后先是防守基地,然后打矿车遏制对方发展才是王道。
  作者:wasl1111 回复日期: 14:49:14 
    苏联的武器厚实??        装甲厚实的坦克好象都是西方的,苏联人早的坦克一向以注重火力而不注重生存能力而著称~~~      =======================  MIAI没有出来的时候,北约的坦克谁能对付同时期的T-72
  作者:含泪的孤星 回复日期: 14:49:38 
    键是解放军的战斗力被刻意的显示了出来,过去美国大兵是无敌的,尤其是三级大兵,除了SNIPER,连潭呀都不行,干辆小坦克跟玩一样,后来中国解放军出来了,如果6个解放军蹲在一个路口,谁也别想过来,等剩了三级,并且升的速度很快的,连6辆天敌坦克一起冲锋都的挂!            一个英***击手微全摆平了,还谈什么无敌啊 ??            /还有,伊拉克的一个辐射工兵只要在路口上一蹲,多少中国大兵也过不去        还有一辆利比亚的自暴卡车过去,绝对狒狒了!!!        还有美国的光陵再远距离只要一辆,对阵的全是大兵基本可以摆平        还有美国的航空兵,只要一组,基本全部摆平!!!!        还有,楼下的继续··  ====================  这就要看你的微朝了,对付自报卡车看你把解放军蹲的位子怎么布置了,我刚才式了一下,三级解放军的射程超过了辐射工兵,但是要蹲的及时,一点一点的前进。对付航空兵的确没有办法,就只好编队了 。
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参考资料

 

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