两个人能不能打英雄火焰之地,583狂暴站和583戒律牧神器隐藏外观

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不良信息举报***:第一篇:火焰之地入口详细攻略! 火源之界 FB 详细攻略 一 贝丝缇拉克
身为烬网蜘蛛的祖母,贝丝缇拉克和他残忍的子嗣们借由吸食元素尸体中的熔岩和火焰来满足 他们的食欲。为了给孩子们提供额外的生计,贝丝缇拉克在整个巢穴内编织了灼热的网络,来 捕捉粗心大意的猎物。团队配置 10 人团队建议配置:2 坦克+3 治疗+5DPS 25 人团队建议配置:2 坦克+5 治疗+18DPS Boss 攻略 详细战术 上网组:1 坦+1 近战 DPS+1 治疗(最好骑士),在 P1 阶段利用蜘蛛留下的蛛丝攀爬上去和 BOSS 战斗。地面组:1 坦+4DPS+2 治疗,地面上 2 个远程 DPS(最佳组合猎人+恶魔术士或法师)专门清理小 蜘蛛,剩余 2 个 DPS 专门清理中蜘蛛和大蜘蛛。P1 开场所有人在场地中间集中,方便治疗群刷。P1 分为网上的战斗和地面上的战斗。网上战斗网上战斗 :分配好上网小组(建议 1 坦+1 近战 DPS+1 治疗)。织网蜘蛛下来时,迅速击杀,就 可以使用它留下来的蛛丝爬上去。(如果坦克直接嘲讽,可以不用杀死它就使用他的蛛丝升上 去,有嘲讽技能的职业最好都帮忙嘲讽一下。)上网小组爬上去的顺序:坦克&治疗&DPS。在上 面的队员只要注意躲好陨石燃烧这个技能就好,陨石砸下来后,会将蜘蛛网烧破一个洞,注意 躲开别掉下去。当 BOSS 读条,准备施放闷烧破坏技能时,第一时间从中间的大洞跳下地面,否 则会被秒杀。地面战斗地面战斗 :分配好地面小组(建议 1 坦+1 近战 DPS+1 治疗)。织网蜘蛛一波出 2 只,一共 5 波, 总共 10 只。织网蜘蛛出现后迅速击杀,方便队友能第一时间利用留下来的蛛丝爬上去。当然也 可以两个坦各嘲讽一只,不用击杀就可以快速使用留下来蛛丝。雄蜘蛛出现后,坦克第一时间拉住,背对人群。每次雄蜘蛛喷吐时尽量开个减伤技能。小蜘蛛从洞穴爬出,本能的往雄蜘蛛的方向跑,处理小蜘蛛的远程 DPS 注意用好减速技能。因 为雄蜘蛛会吞噬小蜘蛛,回复 20%的生命力、增加 20%伤害、移动速度提升 20%。所以坦克注意 移动,不要让小蜘蛛轻易接近雄蜘蛛。一般在雄蜘蛛还未杀死的时候,网上面的 BOSS 第一次空能量,开始施放大技能闷烧破坏。上网 小组集体跳下来,一起帮忙击杀雄蜘蛛。P1 的第一个循环结束。然后继续... P1 核心技能 上网方法:
蜘蛛只要被嘲讽,就会留下可以攀爬的蜘蛛网,这是最快速上网的最好办法。陨石燃烧陨石坠落到网上, 对位于冲击点范围内的玩家造成 37000 至 43000 点火焰伤害。陨石还会在网子上烧出洞来,玩家有可能会掉下去。
被烧毁的蜘蛛网,千万不要靠近,否则会低落下去,掉血过半。闷烧破坏:当贝丝堤拉克耗尽火焰能量,她会点燃自己,并对与她位于同一层的所有敌人 造成 380000 至 420000 点火焰伤害。[致命]
真的来不及的话,可以从附近被烧毁的蜘蛛网跳下去。地面战斗中的重点:
P2 在第三次 BOSS 空能量的时候,全团 DPS 全部冲过去迅速击杀最后一波小蜘蛛。不然 BOSS 下地 之后,会吞噬小蜘蛛,回复 10%生命力。BOSS 下地后会进入狂乱状态,周期性的施放狂乱,让他造成的伤害提高 5%,效果会堆叠,直到 战斗结束。所以 P2 阶段就是拼 DPS,尽可能快的击杀 BOSS。BOSS 大概在 4 分 50 秒的时候落地, 场面上应该还存在 1 只 20%血或者以下的大蜘蛛, 所以地面 上的坦克没空接手 BOSS,让另一个坦克拉住 BOSS。大约 20 秒后,BOSS 会对坦克施放寡妇之吻这个技能,每隔 2 秒就使目标所受治疗降低 2%,持 续 20 秒。当前坦中了此技能后就可以换坦了,等 20 秒消失后再嘲讽,依次循环。当 BOSS 的狂乱叠加到 10 层后,开嗜血/英勇和大技能全力输出,坦克注意看情况开保命技能。合理分配好各种全团减伤技能,轮流开启减少治疗压力。大约在 BOSS 狂乱叠加到 25 层的时候,就可以成功击杀 BOSS。如果狂乱到达 30 层以上还不能 击杀 BOSS,则表示团队的 DPS 不给力,请适当的调整人员。常见灭团问题汇总 上网组的坦意外死亡
会倒坦的原因主要是治疗没有及时攀爬上去。BOSS 在上面造成的伤害并不是很高,坦克上去后 记得第一时间开技能保命。如果是奶骑上网的话,建议自己嘲讽织网蜘蛛,这样可以用最快的 速度攀爬上网。BOSS 满血进入 P2 阶段 这个问题会出现的原因在于 BOSS 下来的时候还有小蜘蛛没有清理乾净,因此让 BOSS 有机会吃 掉小蜘蛛回血至 100%血量。建议在第 3 次 BOSS 准备要下来之前,可以预先安排几个 DPS 去处 理三个洞的小蜘蛛,虽然会稍微让 DPS 吃紧一点,但是可以确保 BOSS 不会吃到小蜘蛛。猎人、 法师拥有缓速和不差的 AE 能力,都很适合做这个工作,25 人团队可以多派几个。第二階段倒坦 会倒坦是因为频繁的切换坦克,导致治疗没有办法跟上切换,在一开始狂乱堆叠较低的时候还 好,一旦堆叠较高时,一个闪神就很容易瞬间秒杀。如果有语音的状况下,可以在切换坦克之 前就先告知倒数,一来可以让治疗即时反应,也可以让治疗有预读治疗的机会。伤害不足的问题 这种比较容易出现在野团或是小号团,如果装备不好职业配置也不佳,搭配好了大家的大小招 之後,依然没有办法撑过整个第二阶段的话,可以在 P1 阶段试着让 DPS 职业轮流到上层开招。例如第一轮先让盗贼、死骑上去,其余人在下面清怪,当盗贼、死骑大招开完之後就到下层帮 忙处理小怪,第二轮再让法师、术士上去清理。P1 对 BOSS 造成伤害多点,P2 的 DPS 压力自然 会减少许多。成就攻略 死從天降:在雄蛛出现在蛛网最外层时才将其击杀的情况下,击败火焰之地的贝丝堤拉克。死從天降 雄蜘蛛的能量归 0 时, 它会上网吸收 BOSS 的能量以恢复自己的能量, 所以最简单的方法就是将 雄蜘蛛打到低血量,等它上网后,让上面的 DPS 杀掉它即可。
雷奥利斯, 二 雷奥利斯 , 又称左右脚
雷奥利斯领主,诞生自铸造了艾泽拉斯的原始火焰,是当前存在的最古老元素之一。他创造了火 焰之地里的新元素。他将泰坦们重新安置他的行为视为极度的傲慢,并因此对泰坦们抱持着炽烈 的仇恨。团队配置 10 人团队建议配置:1 坦克+3 治疗+6DPS 25 人团队建议配置:1 坦克+5 治疗+19DPS Boss 攻略
雷奥利斯,又称左右脚,是一个非常有创意的 BOSS。整个 P1 阶段 BOSS 没有物理攻击,只会在 场上缓慢的乱走,玩家攻击它的左右脚可以改变它的行走方向。
P1 只需要处理 2 个细节,一个是控制 BOSS 行走的方向,准确的踩掉活火山。另一个是迅速的击 杀小怪。1、控制 BOSS 行走方向。
界面中间有一个方向指示器,玩家可以根据能量值轻易看出转向度。左边增长能量,BOSS 转左 边,右边增长能量,BOSS 转右边。需要注意的是决定能量条移动的条件是对左右脚造成的伤害 量,而不是攻击次数。建议 3 个近战 DPS 处理,伤害量相差不大的两个近战一人打一只脚,另一个人负责控制 BOSS 的 方向。为了能准确的踩到火山,必须要熟练的控制 BOSS 直行、左转、右转、原地转圈。
直行:左右脚各一个人打,控制方向的人看情况左右均衡的进行输出,看到转向条左移就打下右 边。左转:左右脚各一个人打,控制方向的人打左脚。右转:左右脚各一个人打,控制方向的人打右脚。原地转三个人同时打一只脚, 让转向值叠满, 在转向接近完成时殴打另一只脚回过来方向。(原 地转是要绝对尽可能避免的,由于黑曜石软泥的存在,原地转会让王吃掉很多的软泥,每个软泥 会给王增加 1 层护甲和 1%的血量) 没有出现活火山的情况下,可以选择让 BOSS 绕大圈行走。发现活火山后,第一时间调整方向, 尽可能快的踩掉。2、小怪碎片和火花的处理。
每隔一段时间雷奥利斯会喷出灰烬,在场地制造出 5 个雷奥利斯碎片和 1 个雷奥利斯火花。雷奥利斯碎片:坦克第一时间拉住,剩下的 3 个 dps 职业优先处理掉碎片。碎片的血量不高,必 须要在 30 秒内全部击杀,否则会对随机一名玩家造成碎片剩余血量的伤害。雷奥利斯火花:会对 12 码范围内的所有玩家造成 8500 的伤害。坦克将火花拉离人群,迅速杀掉 即可。
当雷奥利斯领主的生命降到 25%,他的黑曜石护甲将会崩碎。他会变得可被攻击,并且不再忽视 玩家,由于灼热的存在,会对所有玩家造成每秒 7000 至 9000 点的火焰伤害。
这个阶段没什么需要注意的,坦克第一时间拉住,DPS 开大技能全力输出,注意开好全团减伤技 能。团队的减伤技能越多,DPS 存活越久,击杀 BOSS 也就相对轻松一点。
一、火山的形成火山雷奥利斯领主点燃火山, 让他每隔 2 秒对 3 名玩家造成 1.2 万点火焰伤害。被击中时, 玩家额外所受火焰伤害提高 10%,持续 14 秒。这项效果可堆栈 20 次。在 25 人团队的情况下, 火山对 6 名玩家造成伤害。[重要]
控制 BOSS 行走方向的职业一定要注意观察活火山的位置,选择最佳的行走路线。二、火柱释放出来的火线火山口:雷奥利斯领主会在踏上火山时创造出火山口。偶尔,莱尔斯领土会促使熔岩从火山 口溢出。熔岩流会对路上遇到的玩家造成 7.5 万点火焰伤害。10 秒后,熔岩喷发出来,对战喷 发范围内的玩家造成 15 万点火焰伤害。
提前看好火线的路线,否则容易被烧到,会增加治疗压力。常见灭团问题汇总 碎片炸死人 如果碎片 30 秒後还存在,则会开始炸人。在物品等级 360 以上的装备水准来说不可能 AE 不完, 会炸人最大的问题就是有人 OT 或是坦克没有全部拉住,导致有一两只没有 AE 到。解决办法是碎 片刚出来的时候多给坦克一点时间,尽量让猎人或是盗贼帮忙误导或偷天。火花出现后倒坦 这种情况通常发生在团队里负责打火花的输出职业,因为想提升 DPS 去 AE 碎片或者打 BOSS,没 有第一时间转火,导致火花存活的时间愈长,而坦克受的伤害也越来越高,最终意外倒坦。解决 办法也很简单,就是要求 DPS 职业第一时间打火花即可。另外,坦克在火花堆叠超过 10 之後, 也必须小招大招开下去,避免自己突然被秒杀。踩火线而意外烧死 烧死的最大原因都是没注意到脚下的火线,或是被 BOSS 巨大的身躯挡住视野。被挡住视野需要 靠不断的转视角来看,尤其是近战的视野真的很容易被挡住,需要多一些练习机会。其它远程、 治疗则尽量避免待在踩烂的火山附近,或是当火山中间出现岩浆柱的时候请尽快离开。在有语音 通报的状况下可以较容易的避免这个状况。
小怪不集中 通常远程都会站在一起,坦克也很好拉,但是如果小怪出在近战区,难面就有意外发生。解决办 法也简单,毕竟小怪最终都会往治疗的方向移动,因此只要治疗跟坦克站在一起即可,特别是开 了正义之怒的奶骑,聚怪水准一流。盗贼通常会在近战区帮忙打脚来转方向,当小怪出现时,也 可以顺手偷天+刀扇的方式帮忙误导给坦克。成就攻略
只能转一边 :击败火源之界的雷奥利斯领主,过程中不能让它在护甲完整的状态下向左转。
方法很简单,就是只能打 BOSS 的右脚,不能让他左转。想让 BOSS 直走,就停止攻击。
沙恩诺克斯猎人
成就攻略 一路玩到挂:在单次战斗中,将解决掉沙恩诺克斯之前将其带至火源之界中的下列地点:贝丝堤 一路玩到挂 拉克巢穴(往蜘蛛王那条路) - 火焰裂层(副本门口那条) - 腐化之路(解橘武打大树人那条路) 上古烈焰山脊(左右脚那条路) - 碎石(火鸟场地) 开场坦在上古烈焰山脊等沙恩诺克斯来就嘲王, 边移动边把怒面杀掉 接著移动到碎石(火鸟场地) 碰到即可 再一路拉到火焰裂层(副本门口那条) 再拉到贝丝堤拉克巢穴(往蜘蛛王那条路) 再腐 化之路(解橘武打大树人那条路),然后杀掉王即可。要注意的是王丢矛时,要停下等狗捡矛来再 风争兼移动,不然王狂暴打人会痛 坦狗的在狗去捡矛后,就直接跟在 MT 附近,不要太远避免王 狂暴
三 奥利瑟拉佐尔
当拉格纳罗斯的部队涌入海加尔山时,绿龙奥利瑟拉佐尔背叛了她的盟友,帮忙解放了大德鲁伊 叛徒范达尔?鹿盔。作为奖励,他得到火焰的净化,重生成一只令人畏惧的火鹰。团队配置 10 人团队建议配置:2 坦克+3 治疗+5DPS 25 人团队建议配置:2 坦克+5 治疗+18DPS Boss 攻略 详细战术 这是一场非常繁琐,考验走位、判断和空间感的 BOSS,整个战斗一共分为四个阶段,并且还有 特殊的飞行战斗。P1 开场所有人在场地中间集中,方便治疗群刷。P1 分为天空的飞行战斗和地面上的战斗。飞行战斗:10 人团队建议 1 个 DPS 上天(25 人建议 3 个 dps)。需要飞行的职业第一时间捡取 飞行战斗 地上的 3 根羽毛,紧追 BOSS 后面飞行。
在进行输出的同时,需要及时躲开火云,否则会受到持续的伤害。火圈出来后第一时间从中间穿 过去,不但可以刷新飞行时间,还可以获得 8%急速效果,可以叠加 25 次。当叠加到 25 次炽热 之力,就能获得艾里丝拉的利刃。这项效果会提高玩家 75%的暴击机率,持续 40 秒。所以火法 是上天的最佳职业,获得 75%的暴击 BUFF 就等于无脑瞬发炎爆术。地面战斗:地面的战斗比较混乱,需要所有人都躲好熔岩虫的 360 度的喷火。地面战斗 优先击杀火焰德鲁伊:场地两边每隔一段时间会飞进来两个火焰德鲁伊,他们会给自己加 BUFF, 让伤害和施法速度增加 10%,并且会不停的施放猛火冲击(可打断),对玩家造成 40000 左右的 初始伤害,同时每 3 秒造成 10000 点额外的火焰伤害(可驱散的魔法效果),所以火焰德鲁伊是 dps 职业的优先击杀目标。最好合理安排打断职业和驱散治疗,尽可能的减少治疗压力。
坦克照顾好幼鸟:开场之后会出现两只鸟蛋,5 秒之后两个幼鸟会孵化出来。幼鸟孵化出来后会 锁定最近的玩家。它只会攻击那个目标,但该目标对这只幼鸟的攻击也将额外获得 1000%的伤害 (坦克以外的职业一定要远离鸟蛋)。
幼鸟有心满意足和饥饿两个状态,坦克必须时刻关注幼鸟的状态,否则会出现意外倒坦情况。心满意足:幼鸟心满意足之后就不会陷入暴怒,持续 15 秒。幼鸟孵化时是心满意足状态, 用肥鼓鼓的熔岩虫加以喂食也能让它们恢复心满意足状态。饥饿:不再心满意足的幼鸟会陷入饥饿状态。处于此状态时,幼鸟有 20%的机率会进入暴怒 状态。暴怒:幼鸟陷入暴怒,造成的伤害提高 50%,加速提高 50%。坦克要在第一时间将饥饿状态的幼鸟拖到熔岩幼虫旁边,幼鸟就会跑去把虫子吃掉,然后又恢复 心满意足状态。建议在心满意足状态快结束的时候,先找好虫子的位置,千万不要相隔太远。P2 奥利瑟拉佐尔锐利地转弯飞行, 秒后移除所有玩家身上的火焰之翼效果, 5 并开始她终极的攻击。进入这个阶段,BOSS 会施放龙卷风,围着场地绕圈。场地中心是炽炎漩涡,玩家一旦靠近会受 到致命的伤害,远离中心超过 60 码也会受到致命伤害,所以玩家只能在龙卷风的区域内活动。龙卷风的移动是有一定规律的,想要完全躲避并不是很难。不擅长跑位的玩家最好提前拾取羽毛 增加移动速度,在最外圈追着龙卷风奔跑是比较安全的。P3 奥利瑟拉佐尔卓坠落地面,熔岩之力降为 0 点,这个阶段会持续到奥利瑟拉佐尔卓累积 50 点熔 岩之力为止。因为火焰消耗殆尽,导致她无法移动,所受伤害提高 50%。直接开嗜血/英勇和大 技能全力输出,治疗必须要输出,因为对 BOSS 造成每次法术伤害,可以恢复 10%法力值。两个 坦克分别打断两个德鲁伊的读条即可。P4 奥利瑟拉佐尔卓的火焰在累积 50 点熔岩之力时重新点燃。这个阶段会持续到奥利瑟拉佐尔卓累 积 100 点熔岩之力为止。这个阶段需要坦克拉住,5 层 DEBUFF 就换坦。BOSS 释放的炽热连击每秒对全团造成 1 万左右的 伤害,所以其他成员全部集中在 BOSS 后面方便治疗团刷。关键时候记得轮流开启减伤技能。当 BOSS 累积到 100 点熔岩之力后则会迅速飞上天,重复第一阶段。核心技能 一、天空中的火云和火圈:
出现火圈要第一时间穿过去,否则消失了就会影响你的飞行时间和 DPS。二、龙卷风跑位:
红色的球是旋风,绿色的球是玩家。常见灭团问题汇总 坦克意外死亡 在幼鸟心满意足的状况下,治疗压力不大,暴怒的时候才会比较危险。如果坦克没注意到「心满 意足」的时间结束,很容易导致意外倒坦。龙卷风阶段死人 实际上,只有龙卷风本体会有伤害,地上的余火只有特效而已。如果视角拉太远,BOSS 飞行的 时候会挡住整个画面,导致完全看不到发生什麽事情,反而被龙卷风卷死。进入第二阶段时建议 稍为把视角拉近几格。一直有意外的人可以喝迅捷药水或者提前拾取 1-2 根羽毛提高移动速度。成就攻略 翻滾时间:在所有团队成员未被下列攻击击中的情况下,击败火源之界的艾里丝拉卓。翻滾时间 树丛火焰:此技能只会直走不会转弯,很容易躲闪。熔岩喷洒:小熔喉一出来就直接拉小鸟去吃掉一只,场面会很乾净。焚云:上天的玩家不要撞到即可。炽炎龙卷风:P2 阶段不要碰到龙卷风即可。龙卷风这里特别提一下,虽然说看起来很简单,但 也会花费满多时间... 龙卷风出现位置是固定的, 找一个 P2 开场一定不会被扫到的地方标光柱, 所有人在那里集合再开始躲避龙卷风。
四 沙恩诺克斯猎人
烈焰行者是火源之界最恐怖的元素守卫,身为其中一员的沙恩诺克斯当然也不例外。身为拉格纳 罗斯的猎人头子和首席地狱犬训练师,沙恩诺克斯巡逻着元素界域时会带着最凶恶的两头野兽, 也就是裂躯和怒面。团队配置 10 人团队建议配置:2 坦克+3 治疗+5DPS 25 人团队建议配置:2 坦克+5 治疗+18DPS Boss 攻略 详细战术 俗称猎人,因为他和猎人职业很相似,带着 2 只宠物,并且会施放两种陷阱。当击杀副本小怪到 一定数量后,BOSS 才会现身。首先解析 BOSS 和两只宠物的关系1、 两只宠物&裂躯&和&怒面&在被击杀后, BOSS 会陷入狂乱状态, 物理伤害和攻击速度都提升 30% 的,可以堆叠两次。2、当 BOSS 的血量降到 30%后,&裂躯&和&怒面&都会陷入无可遏止的狂怒,它们所制造的伤害提 高 400%,攻击速度提高 200%,移动速度提高 100%。考虑到击杀宠物后,BOSS 会狂乱,所以团队可以根据具体情况选择两种方法完成击杀。方法一方法一 优先杀一条狗 简单流程:击杀怒面 —& 将 BOSS 血量打到 35% —& 击杀裂躯 —& 击杀 BOSS。优点:迅速击杀怒面后,可以减少团队治疗压力,只要保证两个坦不倒就能轻松完成击杀。缺点:BOSS 狂乱的时间很长,坦克压力比较大,装备不好很容易倒坦。选择一个合适的战斗场地:BOSS 没有固定的战斗场地,一直在火源副本绕大圈巡逻。玩家可以 根据情况选择合适的场地进行战斗。
同样也可以选择图中地点 B 进行战斗,区别不会很大。照看好疯狗&怒面&:怒面是不受控制的,不需要坦克拉住,牠会在敌人之间冲来冲去,周期性地 变换目标。隔一段时间怒面就会扑向随机的一名玩家,使其昏迷并将之扑倒在地。接着怒面开始 凶狠地刨抓该玩家,造成每 0.5 秒 8000 点的物理伤害,且时间越久所做伤害越高。进行这项攻 击时,怒面受到致命一击的机率提高 50%。怒面会攻击到目标死亡,或是受到大于 30000 点伤 害的一击才停止。一般安排猎人和奥法职业负责照看怒面,因为瞄准射击和奥冲可以轻松打出 30000 的伤害。坦克找机会消除身上 DEBUFF:BOSS 的弧光斩和裂躯的肢体撕咬都会对坦克造成锯齿撕裂效果, 每 3 秒造成 3000 点物理伤害,持续 30 秒。这项效果可以堆叠,所以两个坦克一定要找机会消除 DEBUFF,否则治疗压力太大。战斗开始后, 两个坦克分别拉住 BOSS 和裂躯, 之间最好保持 40 码的距离, 距离太远会导致 BOSS 狂暴。BOSS 隔一段时间就会往裂躯的位置投出长矛,之后裂躯会脱离战斗,将长矛叼回去给沙 恩诺克斯。这个时间段的 BOSS 没有长矛就不会给坦克造成锯齿撕裂效果,所以这就是可以消除 坦克身上 DEBUFF 的唯一机会。叼着长矛的裂躯可以被减速,一定要安排 DK 或奥法等职业第一时 间给狗减速,并且主坦要带着 BOSS 远离裂躯,尽可能的拖延 BOSS 取回长矛的时间。跑位没出错 的话,是有足够的时间消除 DEBUFF。躲好地上的陷阱:沙恩诺克斯会对随机一名玩家的位置发射&火焰陷阱&或者&水晶囚牢陷阱&。陷 阱需要两秒时间来武装,然后会在玩家或沙恩诺克斯的宠物踏上陷阱时启动。一旦陷阱丢到你的 脚下,第一时间远离。如有玩家不小心中了冰晶囚牢陷阱,DPS 必须迅速摧毁水晶囚牢,否则过 了一定的时间后,玩家会死亡。击杀怒面后,BOSS 增加 30%的伤害和攻击速度,主坦克的压力变大,负责团队血量的治疗帮忙看 一下主坦。将 BOSS 的血量打到 35%的时候,就可以选择击杀裂躯。两只宠物死后,BOSS 增加 60% 的伤害和攻击速度,开启所有大技能,尽可能快的将 BOSS 击杀,否则时间长了容易倒坦。方法二方法二 减少 BOSS 血量后再击杀狗 简单流程BOSS 血量降到 35%、 两条狗血量降到 10% —& 击杀怒面 —& 击杀裂躯 —& 击杀 BOSS。优点:坦克压力较小,有足够的技能可以撑过 BOSS 狂乱时间。缺点:怒面存在的时间越久,发生意外的可能性越高,一不小心就会减员。核心技能 一、陷阱:
*** DBM 插件是最明智的选择,有了语音提醒就不怕看不到脚下的陷阱了。二、投掷长矛:
火圈是螺旋形状,越靠近长矛,火圈的间隙越小,所以玩家最好远离长矛。常见灭团问题汇总 怒面杀死人 当怒面被冰的时候尽量不要太靠近,可以增加被咬后治疗的反应时间。当被怒面追时,有自保技 能的职业可以自行开启,减少治疗压力,但主要还是要靠治疗和击退手的反应。如果地上有冰冻 陷阱,被追的人应该要往陷阱的地方跑。远离治疗的人被怒面杀死了,只能说活该了! 弧光斩死人 弧光斩经常会意外砍死人,需要近战和坦克注意了。第一种是有人站在 BOSS 前面打,这种情况 可以考虑换人了。第二种则是开场砍人,开场坦克有可能仇恨不够,DPS 很容易 OT 导致劈死近 战。建议开场可以等仇恨稳定了之後,输出职业再跟着出手。第三种则是坦克要风筝 BOSS 消除 DEBUFF 的时候不小心转错方向导致劈死近战,这种状况请坦克注意方向,近战则尽量站在後外 侧打。
五 贝尔洛克
贝尔洛克在古艾泽拉斯的元素战争中赢得残忍战士的评价。由于被囚禁在火焰之地,他的理智日 渐缩减。很少有元素胆敢去打扰贝尔洛克,唯恐自己成为他战斗狂热下得牺牲者。团队配置 10 人团队建议配置:1 坦克+3 治疗+6DPS 25 人团队建议配置:1 坦克+5 治疗+19DPS Boss 攻略 详细战术 一、DPS 分担好水晶造成的伤害 贝尔洛克会召唤出一颗水晶&折磨碎片&在玩家之间,持续地对最靠近的玩家导引暗影光束,每秒 堆叠一次折磨效果,每堆叠一次可对玩家造成 4000 点暗影伤害。
6 个 DPS 职业分成 A 和 B 两个小组来分担水晶造成的折磨伤害。水晶每次总共施放 25 次折磨, 前两个 dps 承受 8 层后就离开,最后一个承受到水晶消失。当折磨的效果从玩家身上消散,他们 会被受到折磨的负面效果影响,使他们所受暗影伤害提高 250%,并使其治疗效果降低 50%,持续
40 秒。所以一定要安排好分担顺序,有了负面效果的玩家是不能再次承受折磨效果,否则治疗 刷不起来。分担水晶顺序:A 组分担第一个水晶, A1(8 层) —& A2(8 层) —& A3(9 层) 水晶消失 B 组分担第二个水晶 B1(8 层) —& B2(8 层) —& B3(9 层) 水晶消失,然后循环到 A 组 有减伤技能的职业可以多抗几层,比如暗牧可以 10 层后开消散抗到 20 层。二、治疗分配方法 两个治疗照看坦克,让另一个治疗去获取更多的火花。通过轮流替换,保证照看坦克的治疗都有 20+活力火花。开场 B 和 C 照看坦, 第一个水晶出现后, 照看受到折磨的成员, A 水晶消失后 A 一般能获得 15-20 个活力火花 —& 第二个水晶出来后,A 和 C 照看坦,B 照看受到折磨的成员,水晶消失后 A 一般能获得 15-20 个 活力火花 —&以此类推。一般两个获得 50 个左右活力火花的治疗就可以安全的照看坦克,嫌麻烦的话就可以停止轮换。三、治疗需要理解两个技能效果 治疗必须了解活力火花和活力烈焰这两个效果,才能轻松照看好坦克和团队。活力火花 :如果玩家对受到折磨效果伤害的目标施放直接性治疗法术,治疗者会获得相等 于折磨堆叠数量三分之一的活力火花。对受荣耀之火感染的单一目标施放直接性治疗法术会触发 活力烈焰。活力烈焰:活力烈焰会提高荣耀之火对目标的治疗效果,每吸收一份活力火花就提高 5%, 持续 15 秒。活力烈焰效力结束时,当初被吸收来制造此效果的活力火花将会回复。当你获得足够多的活力之花,就可以增加对坦克的治疗效果,比如堆叠了 20 层活力之花,对受 到荣耀之火感染的坦克施放直接性治疗法术后就会触发活力烈焰,并且吸收了 20 份活力之花, 则对坦克的治疗效果提升 100%。安排合理的话,治疗一般都能获得 50 份左右的活力之花。坦克 虽然血量变多,BOSS 伤害变高,但是一样可以轻松刷起血量。折磨 很多 7-9 层时候,一定要用读条时间少的治疗术刷血,虽然耗蓝较多,但是可以快速的获得 活力火花。
四、坦克需要注意两个技能 暗刀&虐杀之刃& 和火刀&炼狱刀刃 &是 BOSS 最具杀伤力的两个技能 虐杀之刃 :贝尔洛克的近战攻击不造成物理伤害,而是造成相当于该目标生命力上限 90% 的暗影伤害,每次至少会造成 250000 点伤害。此伤害无法被抵抗或降低。[这项效果启动时,贝 尔洛克的攻击间隔时间延长 100%。] 炼狱刀刃 :贝尔洛克的近战攻击对目标造成 97500 至 102500 点火焰伤害,而非物理伤害。暗刀&虐杀之刃&的伤害无法被抵抗或降低,但是可以被闪躲,DK 的绿罩子可以减免伤害。因为 技能启动后贝尔洛克的攻击间隔时间延长 100%,有足够的时间让治疗刷血。火刀一定要开减伤 技能抗,减少治疗压力。虽然贝尔洛克被称之为守门人,但是只要分担好水晶的伤害,保证坦克不死,这真的是一个很简 单的 BOSS。常见灭团问题汇总 分担水晶伤害意外死亡 没有减伤技能的职业不要贪 DPS,注意到 7 层左右就准备撤离。还有就是刚分担完水晶伤害身上 还有负面效果的玩家不小心再次分担水晶伤害,这种情况基本是要死。治疗协调不好倒坦 最好用语音沟通,治疗需要替换的时候提前说一下,还有 BOSS 施放大招的时候尽量避免替换。成就攻略 共苦:在所有团队成员受到折磨次数不超过三次的情况下,击败火源之界的巴勒罗克。共苦 很简单的成就,每一个团队成员最多可以吃三次水晶,但不能吃第四次。
范达尔? 范达尔 ? 鹿盔
成就攻略 唯有悔悟:在团队成员无人被&在火焰面前跪下!&击中的情况下,於火源之界同时启动两个范达 唯有悔悟 尔之焰。成就跟 BOSS 无关,也不用杀小怪。专注中间的那只人型德鲁伊,当她使用&在火焰面前跪下&时, 快唱完时就马上使用/下跪的宏 而在小怪的左侧跟右侧有两颗火球名为&范达尔之焰& 只要有任 何目标被&在火焰面前跪下&击中 这两颗火球就会自行消失(包括宠物, 解成就前请先解散您的宠 物 走过去没看到两颗火球就代表已经有人被喷到了。最后,两颗火球必须&同时&启动 请用语音 指挥在某次唱完&在火焰面前跪下&的时后六人同时点火球。
范达尔? 六 范达尔 ? 鹿盔
在流沙之战中失去爱子瓦尔斯坦,彻底击垮了范达尔?鹿盔的灵魂。被拉格纳罗斯任命为火焰之 地的新任管理者(取代了已故的管理者埃克索图斯)和火焰德鲁伊的领袖之后,范达尔宁愿毁灭 艾泽拉斯,也不愿活在一个没有他爱子的世界里。团队配置 10 人团队建议配置:1 坦克+3 治疗+6DPS 25 人团队建议配置:1 坦克+5 治疗+19DPS Boss 攻略 详细战术 鹿盔每个形态都有不同的技能,玩家需要根据团队情况合理选择鹿盔的形态,一般是先集合迎战 蝎子形态,然后再分散迎战猫形态。当没人没有聚集在一起,鹿盔变形成猎豹;当 7 名或更多敌 人聚集在一起,他就变形成蝎子。如果鹿盔每次变身为一个阶段的话,那战斗一般会在第 6-7 阶段结束。P1 开场所有人集中在一起,让 BOSS 先变成蝎子形态。
蝎子形态只有两个重要技能:
烈焰镰割 :BOSS 对前方敌人造成 750000 点火焰伤害。伤害由所有被击中的目标共同分担。攻击需耗费 100 点能量。激奋腺素 :每次范达尔施展烈焰镰割,就堆叠一次激奋腺素。每一次堆叠效果,都能使他 的能量回复速率提高 20%。范达尔转变形态时,将会失去所有的激奋腺素效果。每一个团队能吃到的层数要看团队的配置和装备决定,有越多减伤技能的团队,蝎子形态就可以 撑越久。不过,镰刀劈太快团队血量还是会刷不起来,建议 BOSS 堆叠到 9 至 10 层激奋腺素的时 候团队散开换阶段。P2 全部人分散后,BOSS 变身猫形态。因为要躲避 BOSS 的跳跃火焰斩,最好合理安排站位,不然会 因为远离治疗而减员。
猫形态只有两个重要技能跳跃火焰斩 :范达尔扑向一名敌人,留下一个烈焰之灵。他在灼热的光荣中着地,将目标 处地面点燃,对敌方单位造成每 0.5 秒 23562 至 26437 点的火焰伤害,持续 1 分钟。此攻击需耗 用 100 点能量。
BOSS 每扑一次队员,地上就会留下一个很大的火圈,被扑的玩家必须迅速离开火圈,否则会被 火焰烧死。烈焰之灵这些范达尔的幻象会持续攻击敌人,至死方休。最好出来就优先杀掉。
激奋腺素 :每次范达尔施展跳跃火焰斩,就堆叠一次激奋腺素。每一次堆栈效果,都能使 他的能量回复速率提高 20%。范达尔转变形态时,将会失去所有的激奋腺素效果。
这个阶段唯一要注意的就是分散站位,BOSS 扑过来后迅速离开脚下的火圈。火圈的范围很大, 太多火圈会导致场面没地方站位,所以放出 4-5 个火圈后必须集合进入下一阶段。如果站位和跑 位非常好的话,在场地摆放 7 个左右的火圈也是可以的。P3 集中后 BOSS 将先回归人形态,对全团施放炽炎飓风,将所有人抛到空中,无法行动但也无法被 攻击的状态,持续 3 秒。并且将灼热种子埋进所有人的身体内。BOSS 施放完两个技能后就立刻 变回蝎子形态,除了多出一个灼热种子外,和 p1 的蝎子形态完全一样。烈焰之灵每个种子以不同速率成长。完全长成后, 种子会爆炸, 12 码范围内的目标造成 60000 对 点火焰伤害。
因为 p1 的时候已经使用了很多减伤技能,这个阶段不能持续太久,BOSS 叠加到 5-6 层激奋腺素 时就立即散开进入下一阶段。P4 豹形态 这阶段和 p2 的豹形态没有任何区别,一样是放出 4-5 个火圈后必须集合进入下一阶段。P5 蝎子形态 这个阶段 BOSS 的狂怒已经叠加到 5 层,烈焰镰割的伤害提高 40%,建议 5 层激奋腺素左右就散 开,如果减伤技能 cd 都好了的话,可以选择多坚持一会。P6 豹形态 分散后 BOSS 将先回归人形态,对全团施放炽炎飓风,将所有人抛到空中,无法行动但也无法被 攻击的状态,持续 3 秒。并且召唤 2 个燃烧之球(25 人召唤 4 个),释放到房间各处。燃烧之球 鹿盔召唤燃烧之球,释放到房间各处。每个燃烧之球都会攻击最近的玩家,造成每 2 秒 5000 点的火焰伤害。这项效果可以叠加。
2 个人轮流承担燃烧之球造成的伤害即可,每个人大概 5 层左右就轮换。10 人团队是出 2 个燃烧 之球,2 个远程 dps 和远程+治疗组成 2 个小队就可以轻松处理掉燃烧之球。一般的团队在 P6 就可以击杀鹿盔,dps 稍差一点的可能还需要集合进入 P7 蝎子阶段。BOSS 变身 次数越多,所造成的伤害就越高,所以 P7 还不能完成击杀的团队应该考虑一下 DPS 是否存在很 大的问题。常见灭团问题汇总 意外切换形态 会发生这种问题常见在灼热种子的状况,灼热种子请务必等到 5 秒以内再跑出去,因为必须要有 7 人(25 团队是最少 18 个人)在团队内集合,如果有人太早跑出去,又有人还没有回来,人数 就会不够,会强制鹿盔变型成火豹型态。燃烧之球烧死人
燃烧之球是随机目标附近出现,如果附近人太少,其他远程又没有主动过去帮忙吃燃烧之球,或 是附近治疗人太少,很容易会烧死人。由于这种技能又不能够预先分配位置,如果燃烧之球出的 位置太过于集中,其他远程要尽量的过去帮忙吃 Debuff,一颗球至少要两个人来负责轮替。灼热种子炸死人 只要是一瞬间灭团,就是有人的灼热种子炸在团队里。可能原因有几种,最常见的是团队血量没 有刷起来,导致烈焰镰割劈的时候砍死人,死了一个人之后就是灼热种子连爆。被放种子的人如 果用技能,只能保住自己不受到伤害,还是会让种子爆炸,请务必离开团队之后再开招。如果在 外炸开之后血量较低,先等血量补回之後再回团队,否则吃一刀烈焰镰刀之後一样会死。
七 拉格纳罗斯
锻造出艾泽拉斯的原初狱火,其毁灭与狂怒的化身就是火焰之地的领主,炎魔拉格纳罗斯。拉格 纳罗斯意图籍由焚毁诺达希尔的世界之树来满足古神, 好争取到能在不受奈普图隆和瑟拉赞恩干 扰的情况下,将艾泽拉斯化为火海的机会。
10 人团队建议配置:2 坦克+3 治疗+5DPS 25 人团队建议配置:2 坦克+5 治疗+18DPS Boss 攻略 详细战术 拉格纳罗斯的战斗总共分为三个阶段,普通模式将 BOSS 的血量打到 10%就算完成击杀,英雄模 式会多出第四阶段,拉格纳罗斯会从岩浆之池里爬出来进行战斗。P1 这个阶段站位没有特别要求,团队只需要分散站位即可,每个人之间保持 6 码以上距离,避免拉 格纳罗斯之怒一次影响到 2 个人。必须找一个机灵的玩家处理好熔岩陷阱,这里强烈推荐法师职业,可以利用闪现技能瞬间从高空 返回地面,节省很多时间。(没法师的话也可以选择牧师) BOSS 每次施放&萨弗拉斯之击&时,注意看好岩浆浪潮的方向,提前跑位躲避。当 BOSS 血量 70%的时候,会施展碎裂猛击,将萨弗拉斯埋入平台,并在平台上制造出烈焰之子。拉格纳罗斯会保持隐没状态 45 秒,或直到所有烈焰之子被摧毁。提前分配好左右两边的队员, 场面出现光柱后必须迅速就位,第一时间处理掉烈焰之子。P1 核心技能 熔岩陷阱:熔岩陷阱触发后开始喷发,对所有玩家造成 80000 点火焰伤害,并对触发熔岩陷 阱的玩家猛烈地抛入空中。
陷阱不需要第一时间处理,可以先到陷阱旁边待命,等到全团满血的时候迅速踩掉即可。最好踩 之前语音说一下,让坦克和治疗有一个心理准备。
萨弗拉斯之击:拉格纳罗斯面向随机一名玩家,并开始准备以萨弗拉斯槌打平台。萨弗拉斯 造成的冲击会对位于冲击点 5 码范围内的任何玩家造成 536250 至 563750 点火焰伤害, 并制造几 波岩浆浪潮,由冲击点向外扩散。
岩浆浪潮:若玩家碰到岩浆浪潮,他将受到 97500 至 102500 点火焰伤害并被震退,再额外承受 每 1 秒 29250 至 30750 点的火焰伤害,持续 5 秒。[魔法效果] 如果玩家不小心被锤子砸下后的岩浆浪潮碰到,基本上是死亡。除非治疗反应非常快,迅速驱散 掉身上的 debuff,也许还能救回一条命。烈焰之子:当生命力剩下 70%,拉格纳罗斯会施展碎裂猛击,将萨弗拉斯埋入平台,并在平台上 制造出烈焰之子。拉格纳罗斯会保持隐没状态 45 秒,或直到所有烈焰之子被摧毁。
烈焰之子吃眩晕技能,可以被鸟德和萨满震飞,也可以被 DK 拖拽,普通模式下血量不高,很容 易击杀。锤子敲击的位置不同,光柱出现的位置也不同。总共会出现 8 个光柱,三个组合:左 2 右 6、左 4 右 4 和左 6 右 2。如下图:
一定要合理安排好左右两边的 DPS 职业,根据不同的情况,变换左右两边队伍。P2
P2 阶段多了一个熔岩晶体,需要团队不断的分散和集合。处理熔岩晶体一般有两种方法,第一 种是在左侧散开, 熔岩晶粒出来后全团往右边集中, 等熔岩炼狱靠近之后击杀, 接著在右侧散开, 左边集合击杀小怪,照此循环左右来回跑,这种方式比较适合 10 人团。第二种则是每一次都在 两侧散开,熔岩晶粒出现之后往中间集中,等熔岩炼狱靠近之后击杀,并且在结束之后散开回两 侧,这种方式比较适合 25 人团队。大部分团队一般在第四次熔岩晶体出现前,就可以将 BOSS 血量打到 40%,此时 BOSS 会再次施展 碎裂猛击,制造出烈焰之子。和 P1 不同的是左右两边会多出一个熔岩幼体,这个必须有两个坦 克拉住,DPS 优先处理烈焰之子,然后再击杀熔岩幼体。熔岩幼体会对随机一名玩家造成炽热高温的效果,使该玩家在所经之路留下一条炽热高温的轨 迹,中了的玩家第一时间远离人群即可。P2 核心技能 熔岩晶粒:拉格纳罗斯用附近的熔岩在 10 名随机玩家的位置造出熔岩晶粒。对晶粒周围 6 码范围的所有玩家造成 55000 点火焰伤害,10 秒后,熔岩晶粒会爆发成熔岩炼狱。在 25 人队伍 的情况下,拉格纳罗斯会选定 20 名玩家。
熔岩炼狱不能嘲讽,会随机攻击一个目标,尽可能快的击杀就好。侵噬烈焰拉格纳罗斯周期性地用火焰将平台的三分之一区域给吞噬, 立即对被这片火海捕 捉到的玩家造成 68250 至 71750 点火焰伤害,并在 1 秒后再次造成 68250 至 71750 点火焰伤害。
侵噬烈焰的伤害很高,必须迅速远离,千万别妄想穿越过去。P3 P3 阶段的站位和 P1 一样,因为没有单体击退、全屏击退,团队不需保持 6 码分散。这个阶段 会出现多个&燃体陨石 &,数量会越来越多,有移动加速的职业可以风筝陨石一段时间,好让近 战职业多点时间打出伤害。一般的团队出现 3-4 个陨石就可以结束战斗。这个阶段依然会有吞噬之焰和岩浆浪潮, 在被陨石跟随的情况下也要注意躲避吞噬之焰和岩浆浪 潮。场面可以说是异常的混乱,但好在普通难度下只要将 BOSS 血量打到 10%就可以完成击杀。两个治疗负责照顾好两个坦就好,其他人的基本不会受到什么伤害,所以另一个治疗可以适当的 对 BOSS 进行输出。当然也可以分两边站位,两个坦克和两个治疗站一边,其他 DPS 和治疗站另一边,中间用来风筝 陨石,不想风筝的话,可以直接打陨石,让它转换到对面玩家的目标,陨石左右来回跑的时间就 可以用来输出。P3 核心技能 燃体陨石拉格纳罗斯招换数量逐渐增多的燃体陨石, 陨石的冲击对该地点 5 码范围内的玩 家造成 6.5 万点火焰伤害。燃体陨石会锁定随机一个目标并加以追逐,当玩家攻击陨石后,陨石 会被击退并且转换追逐目标。
被陨石跟踪了千万不要慌张,不方便风筝的话,就直接攻击陨石,让它切换目标。常见灭团问题汇总 误碰熔岩陷阱死人 普通模式中只要全团几乎满血,熔岩陷阱不用刻意等治疗刷血,看到了可以直接去踩掉没关系。熔岩陷阱一次 8 万,拉格纳罗斯之怒一次 6 万,算起来 14 万确实有可能会死人,不过加上 BUFF 扣掉一些 BUFF 抗性和减伤天赋,顶多就是血量见底。熔岩陷阱会死人,大多是在不恰当的时间 触碰。陨石追杀:在没有要求的状况下,所有人都禁止帮别人打陨石,一来可能打不对时机,二来打的 角度也会有问题,假设别人跑到左侧需要被帮打,帮忙的人又把陨石往左边打就会害死人。所有 职业都有自己的瞬发技能,牧师可以用暗言术:灭、盗贼可以飞镖或刀扇、战士英勇投掷、德鲁 伊用月火术等等…有超能力的职业如法师,甚至可以几乎从头到尾风筝一颗陨石。成就攻略 成就 攻略 拉格纳~零分:在岩浆浪潮点燃三颗燃体陨石的情况下,击败火源之界的拉格纳罗斯。拉格纳 ~ 零分 让三颗陨石碰到槌子产生的火浪,再击杀拉格纳罗斯即可。BOSS 脚下的火池是不行的。
第一篇:火焰之地入口10 人普通模式火源之界攻略整合
简介:这只王的脸上写著一行小字:来拿装
中蜘蛛:战斗开始以后王会害羞的爬上去,然后掉这种蜘蛛下来,把他们杀了或 者[color=red]任何嘲讽效果的技能[/color](如死握,猎人的那个啥)下来会留 下丝线,点一下就可以爬上去找 BOSS 玩了,本身血不多,貌似一次刷 4 还是 5 只,建议先都嘲讽下来集中了开始 A,不然一只只打十分浪费时间
大蜘蛛:这个稍微凶一点,底下的坦克拉住就好,注意不要让小蜘蛛靠近他,不 然会吃掉小蜘蛛,回血并且增加攻击力
小蜘蛛:从角落缓缓走向大蜘蛛,给减速然后 A 了就是,近战靠近会有伤害 [size=300%][color=blue]P1[/color][/size] 1.嘲讽中蜘蛛,然后坦克和一个补优先上去,然后再上去 1 个 DD,近战佳,然 后 A 掉剩下的 2.底下的人开始出神马打神马,远程 A 掉小蜘蛛,然后杀了大蜘蛛 3.[color=red]闷烧破坏[/color], BOSS 8200 能量耗尽(82 秒)会读这个技能, 当 40W 伤害 10 秒读条,秒杀在网上的人,所以上面的人从网子中间的大洞跳下来 4.再从 1 开始循环
[size=300%][color=blue]P2[/color][/size] 2 坦 3 补 5 个 DD BOSS 看见我们杀了他们太多猴子猴(蛛?)孙,不淡定了,跳下来与我们一战, 可惜被坦克坦住以后两耳刮子刷死 好吧,这是一个软狂暴的阶段,他会不断增加攻击力,然后给坦克上一个叫 [color=red]寡妇之吻[/color]的 DEBUFF,说白了就是致死,10 层以后减少治疗 100%然后 DEBUFF 自己消失,2 个坦克自己调一下嘲讽时机就好,此 DEBUFF 是咬 了以后自己慢慢往上叠,据说不会同时存在 2 个 DEBUFF,所以可以采用 1 坦克 吃掉 DEBUFF 立刻换坦,减少治疗压力 然后...然后 BOSS 就死了 [color=red][size=300%]莱尔利斯领主[/size][/color]
非常好玩的一个 bosS!简称左右脚,可惜他没有蛋,不能让他蛋疼,比较遗憾 P1 阶段只能打腿,打左脚往左走,打右脚往右走,具体看下面的计数条,控制 王的方向是 DOWN 的关键 P2 王会一屁股坐地上,坦克拉住,奶好,然后王就被打死了
战斗一开始这玩意有 80 层,减少他受到的伤害 80%,踩一个活火山少 10 层
懒得讲了, 自己看, 不过说点我个人见解, 如果 BOSS 在边缘踩踏, 这个火山 100% 刷在王 PP 后面,要狂打一条腿让王转向去踩
王一段时间会让 3 个死火山其中一个冒烟喷火,要尽快踩掉,不然全团 DEBUFF 上去了压力蛮大的,踩掉了以后地上一个坑,虽然站上去不掉血,但是万一喷发 了就惨了,还是别靠近了
火山(无论死活)踩了以后留下一个坑,一段时间以后,里面升起一个柱子,向四 周蔓延几条线,一脚 7W,自己看著办,千万别踩!
先召唤一群阿猫阿狗,集合 A 掉就是,你说 A 不掉?这 DPS 也太残废了,A 不掉 会爆,剩多少血爆你多少血;接著还刷一只大藏獒,近战别碰了,伤不起,坦克 拉住,远程点掉,乖乖去打腿 [size=300%][color=blue]P1[/color][/size] 1 坦 3 补 6 个 DD(3 个打腿,近战佳,3 个打阿猫阿狗) 1.中间那个与王战斗的场地靠近一点点就容易开王, 请在外面集合好了确认以后 一起冲进去 2.[color=red]打腿[/color],如何打腿,这是个难题,愁死人。先开始我们都 不会控制, 但是后来发现了诀窍, 就是只打一条腿, 控制王在整个场地上面转圈, 见火山就踩,无论死活,当然活火山要第一时间踩,不然 DEBUFF 叠上来治疗要 抗议的,死火山踩了会叠一个叫溶化护甲 BUFF 给王增加 10%伤害,持续时间不 长。总之王要是吃到了岩浆就等灭团了,注意不要打多了,虽然是 10 秒清一次 那个转向值,你看见王朝火山走过去了就别打了,让他大步去踩就是了,到边缘 就狂打一条腿让他转向,运气好,他快踩到死火山的时候把他变成一个活火山 3.刷的 ADD 坦住快点杀,特别是个大的会 AE 的,打人老痛了,同时注意地上的 线,特别是打腿的同学 4.就算黑曜石护甲都没了,也要让王继续踩活火山,因为只要没到 25%,他还是 会到处走,吃到岩浆就悲剧了,当然,应该也离 25%不远了
[size=300%][color=blue]P2[/color][/size] 我第一眼看到这个王 P2,差点蹦出了我的狗眼,这货跟那啥使徒太像了! 咳咳,好吧,正题,这王 25%一 PP 坐地上,生气了,场地上火山消失,这个时 候, 团队免伤技能开, 反正他站起来的时候全团掉血超严重, 包括前面的 DEBUFF 的,开嗜血打掉就是了,完全没啥难度 [size=300%][color=red]夏诺克斯[/color][/size]
一个落魄的 BOSS,带著两只奇丑无比的狗,有著不太凶残的能力,需要不太困 难的战术,但是需要我这样锐利的狗眼(闪- =#)
两条狗...很丑 1.裂躯,叼矛的那只狗,不能嘲讽,所以坦克要大力接,会叠 DEBUFF,下文说 怎么消 2.怒面,无仇恨,会飞扑,会愤怒,会被海扁...
1.投矛,对[color=red]裂躯的位置[/color]丢一只矛,完事裂躯会捡回来给猎 人 2.弧光斩,一个超远顺劈,并且给坦克一个 DEBUFF,当矛不在手里的时候不会 使用这个技能
1.献祭陷阱:跟猎人的献祭陷阱一样,别踩就完了 2.[color=red]水晶囚牢陷阱[/color]:跟猎人冰霜陷阱一样, 但是中间不是蓝色 而是暗红色,这个就是关键了,这个是干啥?这个是冻狗的,狗能冻住 10 秒, 帮助坦克消 DEBUFF。冻人的话需要打破囚牢,60W 的囚牢,要第一时间打 这 2 个东西,眼睛要尖...别踩哦,亲 [size=300%][color=blue]P1[/color][/size] 2 坦 3 补 5DD 1.首先你要清一个足够大的场地,把旁边的杂鱼清掉,然后在路上埋伏...BOSS 比马跑的快,不对,应该是跑的比狗还快! 2.开王,2 个坦克接 2 个有仇恨的狗,剩下那只怒面会很喜感的飞扑过来,偶尔 使用[color=red]怒气爆发[/color],这个时候要用高攻击技能打出 3W+的伤害 让狗普攻 3.我们团战术是, 杀掉怒面, 然后平均压血, 当王 35%时候, 杀掉裂躯, 然后 RUSH [size=300%][color=blue]关于锯齿撕裂[/color][/size] 这个是过这个王的关键,如何消有很多战术,我这里提供我们团队一种最简单的 首先,2 个坦都会被上这个 DEBUFF,[color=red]这个 DEBUFF,无敌和保护都消 不掉[/color]。消 DEBUFF 就是如何增加狗交还矛给猎人的时间 1.陷阱冻狗 让狗在走回来途中被冻住 10 秒,这样 DEBUFF 就消了 [color=red][size=150%]2.拉远[/size][/color] 我们团想到的战术就是,让王和狗,互相离 40 码。别太远,太远补师治疗不到, 并且太远会狂暴 由于离的远,矛丢出去以后,狗拿到矛了就给狗减速,坦克稍稍带下位置,由于 人群杀怒面是在 2 个坦克中间,水晶囚牢是刷中间,很大几率踩 就算你啥都不做,如果狗回来,坦克撒丫子跑,等矛到猎人手里估计也消了
DEBUFF,当然最好给减速,我们团如果啥都不干,我发现还是有 7 秒的空挡,消 不掉 DEBUFF 不过 ST 的 DEBUFF 是肯定随便消的= =只要站 40 码... [color=red]今天我们坦克发明了个方法,当看到地上出圈的时候,马上撒丫子 跑。越远越好,矛落下来一定时间狗才会去捡,用这个方法起码能争取 7-8 秒, 十分的好用[/color]
死掉第一条狗的时候喊坦克开开技能,因为王会增加 30%攻击力,最后 RUSH 阶 段,ST 多做做仇恨,由于不能嘲讽,需要靠伤害拉 [size=300%][color=red]艾里丝拉卓[/color][/size]
霸气的出场,新奇的战斗,4.2 新成就龙(鹰?),你值得拥有 [size=300%][color=blue]P1[/color][/size] 2 坦 3 补 5DD,1 个人上天 1.开场人员集中,刷血,然后散开,上天的人(法师,暗牧佳,近战距离不好把 握)先拿羽毛上天,之后多的羽毛,可以让每个人吃 2 根,增加移动速度和移动 施法 2.上天的人注意钻火圈刷新飞行时间,躲掉火云 3.场地上面会刷新出 :每次刷 2 个,尽量打断魔法(DOT 可驱散),远程击杀,刷的位置固定在左 右各一只。相对固定 :BOSS 丢下来 2 个蛋,一段时间以后出来 2 只幼雏,会对最近的人释放, “我爸是李刚”的 BUFF,只攻击此人,并且此人攻击力增加 1000%(一般坦克能 达到 8-10W+的伤害),幼雏饿肚子的时候(底下有个状态 BUFF,变成蓝色,你就 要小心了),拉到 旁边,让其吃掉,值得注意的是幼雏血量惊人的达到了接近 2000W.所以我们安排的是近战去帮打,理论上坦克可以 SOLO 掉(DK 这里可以点 出凝血,抹泪,多少年了终于派上点用场了,然后武器用堕落十字军) [size=300%][color=blue]P2[/color][/size] 所有人开始钻火圈 我说说我的习惯,就是以场地正中央作为圆心,侧面对圆心,依靠 Q 和 E(左平 移和右平移)左右躲避 [size=300%][color=blue]P3[/color][/size] 鸟趴在地上让你扁...这个时候开嗜血轰吧
补师记得利用这段时间回蓝 [size=300%][color=blue]P4[/color][/size] 坦克拉住,王会顺劈,不要被打到,DEBUFF 过高换坦,当王能量 100 的时候飞 天,循环进入 P1 [size=300%][color=red]推荐[/color][/size] [CTM4_2 火源 火源之界] 艾裏丝拉卓 火鸟 详细攻略 (内附 P2 灰常强大的跑位图) 攻略 改动
[1 楼]Lokiy(1511420) Lokiy
[size=300%][color=red]巴勒罗克,守门人 [/color][/size]
[color=limegreen][size=150%]他绝对是守厕所门 的...太废了= =#[/size][/color] 2 坦 3 补 5DD,也可以单 DK 坦
固定王 PP 后面拉出来的粉红色物体(持续 30 秒), 安排 好 4 个人吃(有免伤的,DK,贼,暗牧,法师),2 个 2 个一组,靠近就吃了,一个人吃 13-14 层离开,另外一 个人吃到结束 [color=blue]有暗牧的团队可以试验一个新方法, 开场 第一个折磨水晶开影散顶到 20 多层, 补师狂刷这个人, 由于叠加 BUFF 是这个折磨层数的 1/3,可以迅速保证 补师身上有很高的 BUFF,降低第一次暗刃的倒坦几率 [/color] [color=red]正在吃水晶的人身上有不断增加的一个 DEBUFF, 补刷这个可以得到 BUFF, 具体数值是其 DEBUFF 层数的 1/3,咳咳,一个水晶总共 25 层,吃水晶的离 开以后有个受到折磨的 DEBUFF,刷这个 DEBUFF 不会增 加补身上的 BUFF, 之前我弄错了= =#特此纠正[/color]
MT 上去顶王,当血到 25W 多了就换 ST 顶王,当虐杀之 刃出来吃掉,3 刀左右,固定的 5 秒一刀,可以被招架 闪避
ST 吃普攻+这个炼狱之刃 然后王就死了(太烂了,我都懒的写他的攻略 攻略) 攻略 [size=300%][color=red]管理者鹿盔[/color][/size]
大叔你怎么就黑化了呢?我还挺喜欢你的说 [size=300%][color=sienna]火焰蝎形态 [/color][/size] 当人群集中一起的时候就成蝎子了, 人群要集中在他面 前分担镰刀,镰刀会越丢越快 [size=300%][color=chocolate]火焰喵喵形态 [/color][/size] [size=150%]会猫扑,会分身,人分散我才出来,我不 是示弱,老虎不发威不要当我是 HELLO KITTY,嗷嗷~ [/size] 此外, 偶尔在变幻的时候多出以下 2 个技能中其中一个
给 N 个人上这个 DEBUFF,每个人时间都不一样,到时 间会炸,按 DBM 提示出人群就行了(5 秒出人群)
不知道具体机制, 总之会打人, 如果连续打一个人会打 死,貌似要安排远程去吃?! [color=blue][size=300%]建议流程[/size][/color] 由于每变身一次王技能攻击力就增加 8%,所以尽量减 少变身,速战速决 1.人群在楼梯站好,猎人开给坦克,BOSS 变成蝎子, 开始切 2.当王释放第 7 个镰刀的时候开群减伤技能, 以后每个 镰刀开一个群减伤技能,第 9 刀打出来立刻分散 3.1 队左, 队右, 2 猫扑出来第一时间把分身秒了(30W), 5 个猫扑以后集合 4.起始站位,火焰种子到时间的出去,5 把镰刀分散
5.1 队左,2 队右,5 猫扑集合 6.起始站位,群减伤技能 CD 完毕,7 刀,分散 7.王该死了吧= =# 咳咳, 这个具体镰刀数值你们自己把握, 个别团第一次 能吃到 13 层(默默的内牛满面),不过个人觉得猫扑肯 定是 5 次要集合了,不然容易倒坦 改动
[2 楼]Lokiy(1511420) Lokiy
[size=300%]拉格纳罗斯[color=red] [/color][/size] [color=deeppink]P1:[萨弗拉斯之击][岩浆浪潮][岩 浆冲击]+[拉格纳罗斯之怒][拉格纳罗斯之手][熔岩陷 阱][熔岩陷阱爆发] I1:[碎裂猛击][熔岩箭][烈焰之子] P2:[萨弗拉斯之击][岩浆浪潮][岩浆冲击]+[侵噬烈 焰]+[熔岩晶粒] I2:[碎裂猛击][熔岩箭][烈焰之子]+[熔岩幼体] P3:[萨弗拉斯之击][岩浆浪潮][岩浆冲击]+[侵噬烈 焰]+[招唤陨石] P123 共通技能[萨弗拉斯之击][岩浆浪潮]槌子打地板, 三角形状的火 圈,浪潮固定往左右下三个方向滚 [燃烧伤口]坦克身上会叠 DOT,2-5 层换坦 P23 共通技能[侵噬烈焰]将场地分为前中后三片, 侵噬其中一片~P2 须注意 I12 共通技能[碎裂猛击][烈焰之子]槌子随机敲左、 中、 右其中一个
位置,召唤八只烈焰之子 烈焰之子可以晕,每减少 5%血量降低 75%移动速 度!!!!!!!!!! [熔岩箭]补补补 P1.100% & 70% [拉格纳罗斯之手]团队保持 6-10 码分散 场地很够, 站开一点才不会被陷阱或浪潮影响后挤在一 起 [熔岩陷阱]不踩会保持全程, 因此变光圈以后安排法师 闪现&术士传阵踩掉 如果没法师术士我也不知道怎麼办...不知道牧师缓落 行不行(可以)[/color] *除了陷阱没有其他大伤害,在陷阱爆炸时优先补坦克 [color=blue]DK 可以复制王的法术《拉格纳罗斯之手》 3W 一下,具体在陷阱之后几秒[/color] [color=deeppink]I1.第一次转阶段 八只火元素需要马上削血, 分配好负责区域, 尽量一人 一只 若小怪撞到槌子一只伤害近 10 万,几乎灭团 *熔岩箭伤害不算小[/color] [color=blue]可以采用分 4 个区的方法,如:左上,左 下,右上,右下的方法,5 个 DPS,其中 4 个每个人负 责一个区域, 还有 1 个机动 dps 在锤子旁边, 处理落单 的, 补和坦克也要帮打锤子附近的火。小火的具体方法 是打到一半血就可以换目标,然后点掉锤子附近的小 火,全部杀掉以后进入 P2[/color] [color=deeppink]P2. 70% & 40% [熔岩晶粒]所有人靠场地同一区域,分散 6 码站位 等脚下出现泡泡以后往中间集合&AE 掉熔岩炼狱,重复 以上走位直到 40% 因为小怪会黏著锁定人,如果[侵噬烈焰]出现在中层, 一律往前移动 *团队治疗压力最大的阶段,确实分散[/color] [color=blue]先去左侧, 人还是要分散的, 值得注意是 每偶数 ae 熔岩晶粒的时候有一个锤子, 注意躲开火波, 最好打到 45%的时候停手一下,不然没 AE 完进了转阶 段就直接 GG 私密达了[/color] [color=deeppink]I1.第二次转阶段 同第一次转阶段的 8 只火元素,并在增加 2 只大元素 两只都会施放[炽热高温],标记一只优先集火
小怪若踩到[炽热高温]留下的火球会回血[/color] [color=blue]左右两个大圈圈里面刷大怪,坦克拉住, 10 人目测灼热高温同时只会存在一个,那个人要不停 的绕外围动,不要让小火踩到,由于 8 只都杀完进入 P3 了,可以采用留一只最远的低血火焰之子不杀,待 杀掉 1 个大怪以后进入 P3[/color] [color=deeppink]P3. 40% & 10% [燃体陨石]场上会出现大球追人, 攻击大球可以击退大 球并使大球转换目标 被追的人跑到底在自己攻击球就好, 其他人乱打反而会 把球往被追的人身上推 并且和大球保持一定安全距离(击退范围) *只有坦克会受伤,二颗大球以后治疗会比较麻烦,注 意坦克交换时的治疗[/color] [color=blue]现在貌似有个 BUG,就是那个火波打到陨 石,陨石叼都不叼继续滚,十分无奈,陨石被击退的时 候有几秒貌似旁边有人也不会受到伤害,推荐 YY 或者 嗜血在这个阶段开,DPS 药水也别省,打到 10%就胜利 了,加油吧[/color] 小香香写的哦~
第一篇:火焰之地入口国服公布即将开启 4.2 版本、这对于国服来说、追上世界脚步与世界并驾齐驱、我总是觉得 中国服务器的玩家会比老外强很多、国服玩家 V5。闲话不多说了、火源副本共 7 个 BOSS、而前 5 个 BOSS 可以选择击杀顺序的、当然 前 5 个 BOSS 的难易程度要看团队了!另外,10 人和 25 人是两个不同的难度,不要拿 10 人的难度来衡量 25 人的。我推荐的团队配置是(防战、防骑、暗牧、术士、法师、猎人、DK、戒律牧、奶萨、奶 骑) 选择开荒顺序:猎人、蜘蛛、左右脚、守门人、火鸟、鹿盔、大螺丝 夏诺克斯=猎人 夏诺克斯 猎人 一个呆子带着两只傻狗、注意留下足够空间进行战斗! 裂肢:叼矛的那只狗,不能嘲讽,会叠流血的 debuff、高了肯定抗不住! 怒脸:没有仇恨、四处咬人、会盯人、对狗造成 3W 伤害可以破除盯人、 BOSS 技能①投掷献祭陷阱、不要踩 ②水晶囚禁陷阱、可以通过陷阱颜色区分! ③投掷长矛、 BOSS 会对裂肢方向投掷长矛、 地上有红圈、 躲开、 狗会把长矛还给 BOSS! ④顺劈、给当前坦克流血 DBUFF、可以叠加 ⑤弧光斩、BOSS 对其前方 5 码的弧形范围内的所有目标造成 125%的普通近战伤害, 并使其受到锯齿撕裂的影响! 作战要领:全场 BOSS 都基本会丢陷阱、两种陷阱都注意躲开、所有人优先集火怒脸、 在怒脸盯人的时候打回普通攻击阶段!当猎人丢出长矛的时候, 裂肢会去拿然后送回给猎人, 这个时候即是消坦克身上 debuff 的时候,法师上个减速,猎人扔个冰冻陷阱、在这之前就 要把狗带到陷阱附近,让它在送回武器的路线上,保证有个陷阱,冻住! BOSS 在 30%如果 有傻狗存活、傻狗会狂暴、死一条傻狗、BOSS 增加 30%攻击力!怒脸死后、平均 BOSS 和 裂肢的血量、BOSS 剩余 35%血量杀死裂肢、开 SX YY 时间、rush 王! 贝丝堤拉克=蜘蛛 贝丝堤拉克 蜘蛛 这货真心木有难度、便当首选!
黄蜘蛛不需要坦克,木有啥攻击力,DPS 集火杀之! 红色中蜘蛛常常出现在场地左边,坦克需要第一时间抓住,并注意身边小蜘蛛的位 置,切勿让他吃小蜘蛛回血 小蜘蛛从四个角落随机爬出来,很慢滴,一个猎人基本就能搞定,当然能帮忙 A 的 职业也可以 A 一下 P1:开场黄蜘蛛出现之后,能嘲讽的嘲讽,死握之类的尽早抓下来杀掉,不需要坦克 去坦,DPS 迅速集火即可。打人并不痛,落下之后的蜘蛛丝,让 1 坦 1 治疗 1 近战上去, 木桩,躲火球即可!红色中蜘蛛出现之后,坦克拉住,DPS 优先击杀。小蜘蛛从角落爬出 来后,猎人铺好陷阱,轻松 A 掉!当 BOSS 的能量条即将减完见底时候,应该是 8800 能量 (88 秒),会有一次 8 秒读条的大招、秒杀网上所有人、网上的玩家请从洞里跳下网~,注意 别摔死- -,时间足够下来! P2 当 P1 循环三次之后、BOSS 意识到亲们的厉害、从网上下来、P2 就是个软狂暴 阶段、蜘蛛会给坦克叠加一个累死致死打击的 debuff、两个坦克分开站位并且远离人群、不 然会 A 到队友、6 层换坦嘲讽就行、DPS rush 王、群体减伤技能分配好! 莱尔利斯领主=左右脚 莱尔利斯领主 左右脚 这货真心是个傻蛋 BOSS 技能①护甲、开场 80%免伤护甲、踩一个火山降低 10%护甲。②火山、火山存活下给每个人叠一个 debuff、长时间不踩火山等于灭团。③火山坑喷发、喷发后地上会有火线、需要躲开、不然就是死。P1:场地边缘会有岩浆、走到岩浆触发灭团技能、为什么要带暗牧跟术士、这个 BOSS 发挥了两个 DOT 职业的优势、控制转向值!打左腿 往左走打右腿往右走、看火山方向、然 后发力决定打哪一条、&迅速&让 boss 走向火山、切勿走到岩浆边上,boss 会喝岩浆、然后 灭团!如此反复,打腿踩火山,打 add,消护甲 buff 进入 P2 P2:25%——0% BOSS 耍赖、坐在地板上、开始 aoe、那好吧、咱们开 sx yy 时间、 给力的 rush 死! 开荒时候呢、建议是火山就踩、当然优先踩活火山! 巴勒罗克守门人=看门人 巴勒罗克守门人 看门人 这货真心是个木桩 BOSS、建议采用单 T 打法、我们就是单 T、是 FQ 坦
BOSS 技能①水晶陷阱给最近的人一条连线,叠“折磨”效果并造成伤害,层数越高越痛,并且 会有一个 40 秒的 debuff 易伤效果+造成的治疗效果降低,治疗刷中&折磨&的人,会给自己 一个可叠加的 buff、每层治疗效果提高 2%、持续 15 秒。②火刀、物理攻击附带 8 万火焰伤害。③暗刀、15 秒砍三刀、取代物理攻击、对坦克造成坦克最大生命值 90%的伤害、能爆 击!坦克可以闪躲或招架! 真心无压力、考验配合、木有 P2 阶段、循环到死、木桩 BOSS 不用教了吧! 艾利丝拉卓=火鸟 艾利丝拉卓 火鸟 根据之前废物 BOSS 来讲、这个 BOSS 比较坑爹坑娘了、阶段多、灭团因素多、还要 注意力很集中很集中、很有挑战 BOSS 技能:你们去看攻略吧、这个 BOSS 我形容不好 P1 阶段:boss 上天,1dps 吃羽毛,上去躲开鸟放的火焰,然后钻火圈,火圈只有 3 秒,速度钻。成功一次+一次 buff,25 层满,+225%急速(貌似),+75%暴击率,外带回蓝 效果。地上的,躲开火焰波和虫子的喷火,打德鲁伊,空闲再帮坦克打鸟。坦拉小鸟,狂暴 了吃虫。注意时间轴和技能安排,吃虫时候千万别被喷火扫到!在上天的人吃了 3 羽毛后, 其余人也需要吃 1~2 个羽毛,移动速度嘛、boss 会洒落更多的羽毛! P2:灭团的重点、龙卷风阶段、能躲就躲、躲不开就开保命技能 P3:这货终于飞累了、下来充电了、法系 DPS 打王、得到绿球可以回蓝、无脑抽吧、 法师就无脑奥冲吧!场上虽然会出现两只德鲁伊、不用管、及时打断读条就好了、有术士就 上个语言、没术士靠反映了、德鲁伊会加速对王的充能哦! P4:充能满一半,会开始 aoe,对坦有火焰打击,每下会叠 debuff,越来越痛,范围 90 度,两坦背对人群,分开拉,5 层换坦。充满能量之后,boss 再次上天,循环 p1 管理者鹿盔 其实、打了之前的 BOSS、感觉这货也像一个呆子、木桩一样 咱们可以控制鹿盔的变形、人群集中变成蝎子、人群分散变成豹子!至于 BOSS 技能名 字、造成多少伤害、我觉得都是废话、随便一篇帖子都能看到、讲打法最重要! 战斗流程:首先以中间的圆圈为立足点、除了坦克和近战外、所有远程围着圈站、指挥
一定要分好站位、不然会乱! ①所有人圆心中间站好,坦克去拉 BOSS、超过 7 个人集合,默认蝎子开场、蝎子能 量充满后会顺劈斩,需要分担伤害,面对人群拉即可,目前开荒极限也就吃 6 次,之后分 散,去之前定好的位子! ②分散之后、就是豹子阶段、会招小豹子、DPS 迅速杀掉、豹子形态能量满后、会随 机跳向外圈的人、被跳的人要离开原位、因为会有火圈!当第三个被跳的人离开火圈后、需 要第一时间向中间集合、当盯向第五个人的时候、需要被盯的一瞬间往人群靠拢、不然第六 个就会跳到人群造成灭团了! ③变回人性、给所有人施放火焰种子、因为每个人中的 debuff 时间不同、所以剩余 7 秒时候 远离人群 出去炸掉、然后回来! ④再次蝎子阶段、就不可能分摊 6 次了、是时候开减伤技能了、群体牺牲、灵魂图腾、 群体盾墙!当然视团队情况而定、抗不住了就散开! ⑤再次豹子阶段,周围出现火球,点最近的人连线造成持续伤害并且叠 debuff,越来越 痛,顶不住了就换人吃吧! 一般 DPS 合格的团队、当然如果没有天然呆、NC、小白的前提下、这个 BOSS 也该 倒了、是时候 rush 了! 注:变身阶段的公共特点、变得次数越多,伤害越高。、一次变身过程中,每放一次技 能,能量恢复速度提升,以 20%速度叠加! 拉格纳罗斯=大螺丝 拉格纳罗斯 大螺丝 这个 BOSS 我有必要讲一下技能了、毕竟是个守关 BOSS 123 阶段共同技能①萨弗拉斯猛击、丢锤子砸地板、造成三角形的火圈、产生浪潮、分别朝左右下三个方 向移动! ②燃烧、对当前坦克造成 debuff、4 层换坦、建议指挥多喊喊、 如果你们指挥是个呆瓜、 说话很少的那种、就不要在这个 BOSS 上面灭了! ③吞噬烈焰、吞噬场地三分之一的面积、10 人模式场面很大很开阔、25 人看脸了! 打法P1:100%--70%、团队保持每人 8 码到 12 码分散、场地足够、站开一点不容易被挤到 一起!陷阱不踩会保持全程、变成光圈以后可以安排血多而且有保命技能的人去踩!比如法
师、暗牧和奶骑、术士踩也一样!整体来说没有秒人的技能、该躲就躲、别太难为咱们治疗 了、毕竟有些人奶水不够!第一次转换阶段来说、场地会出现 8 只小火、开打以前指挥一定 要分好站位、每个 dps 负责一个区域、如果让小火撞到了锤子、那就不用挣扎了、妥妥的 灭团吧!全部杀掉小火进入 P2 阶段。P2:70%---40%、比较磨人的阶段、所有人集中到一片区域、按上中下分三块区域、 打过菲米丝的朋友应该了解、 当脚下冒泡了、 去中间区域、 杀掉小怪、 A 如此循环直到 40%、 小怪快接近人群时候记得开减伤技能比较好!第二次转阶段时候、比第一次转阶段多了两只 大一号的火人、坦克要拉住、先点杀一个、大火人会留下火球、小火人踩到留下的火球会回 血、转阶段需要多些时间打火人! P3:40%---10%、进了 P3 场上会出现大球追人、攻击大球可以击退大球、并使大球转 换目标、建议两边各安排一个远程 DPS、法师难逃厄运!如果近战被追的话那就跑吧、被追 上死路一条! 打到了 10%就准备黑装备吧、貌似又一个 LK!(H 大螺丝会秀出美丽的美腿、广大魔兽 玩家们、为了看到美丽的美腿、奋斗吧)
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《火焰之地入口》

参考资料

 

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