梦幻西游109pt乾元丹PT点满乾元丹大概多少钱啊

梦幻西游69级大唐吃满乾元丹需要多少钱和多少经验,详细一点_百度知道> 强烈要求 取消PT21%伤害乾元丹
强烈要求 取消PT21%伤害乾元丹
为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹。
相关内容:          为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹首先,21%的伤害,21%啊,21啊,这也太吓人了吧?如果DT2000伤害,21%就是400多伤害,三扫就三个400多啊!我DT需要打多少级宝石你想过没有?如果LG1000灵力,21%就是200多灵,秒7就有7个数字变大了啊!我LG需要打多少级宝石你想过没有?如果算上物理修炼、法术修炼,21%的效果有多大你们想过没有?如果PT秒5个2000,21%就有5个400多,这难道还不够吓人吗?这已经够吓人了!如果PT打上宝石增加了伤害命中、如果PT点了物理修炼点了法术修炼,秒的伤害还能增加多少你们想过吗?有没有可能增加再增加21%?有没有可能增加42%伤害?63%伤害?84%伤害?96%伤害?100%伤害?秒的伤害能增加多少你们真的想过吗?我DT要想增加80%伤害难度会比PT增加80%伤害难度小吗?我LG要想增加80%伤害难度会比PT增加80%伤害容易吗?这难道真的不吓人吗?这难道真的不逆天吗?其次,俗话说,既生瑜何生亮。既然有了我DT这样的物理门派,又有了我LG这样的法术门派,还有我HS这样的辅助门派,还有我FC这样的封系门派,这难道还不够吗?这难道真的还不够吗?梦幻西游的策划大爷们,你们为什么还折腾出那么多所有其他的门派,那些四不像门派?你们有没有考虑过我们这几个门派的感受?没有我们这几个门派,梦幻西游还能叫梦幻西游吗?没有我们这几个门派,梦幻西游还有什么意思什么玩头?再说,既然已经有了物理伤害,已经有了法术伤害,为什么还要折腾出个什么固定伤害?为什么为什么为什么?no zuo no die。不作死就不会死啊,策划谨记啊。大道至简啊,策划你们不明白吗?策划,你们不能为了游戏的可玩性和多样性就这般忽视我们这几个门派的心声啊!pt这种门派根本就不应该存在啊!根本就不应该存在啊!再次,为了点物理修炼我DT花费了多少时间金钱精力?为了点法术修炼我LG花费了多少时间金钱精力?可是PT几乎很少有人点这两个修炼,这也太不公平了吧?PT凭什么这么省钱?策划,强烈建议你们出一个固伤修炼!好好圈一圈PT玩家的钱。不然凭什么那么多PT只点两项修练?为了抵消固伤修炼带来的伤害提升,策划你们可以再出一个固抗修炼来平衡掉她们的投入。让妖怪们点点固抗,当然可以逐步提高固抗级别,人不知鬼不觉,这样PT们想不点固修都不行了。这绝对是即能大赚一笔,又能照顾我们DT、LG的感受,属于皆大欢啊。一定请认真考虑。最后,再强调一下,固定伤害就让它彻底固定下来吧!PT加21% 伤害的乾元丹取消了吧。还有什么固伤门派的话慢慢来,心急吃不了热豆腐,***打出头鸟,先弄PT好杀鸡儆猴啊。为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹!为了梦幻西游的复兴,强烈要求恢复我DT、LG曾经的辉煌!为了梦幻西游的纯洁,强烈要求加强DT、LG、FC、HS的地位!
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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梦幻西游2两脉变三脉:从普陀谈乾元丹修改小见解
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  这次修改跟进阶灵饰的改动浮动感觉差不多。看见不少猪友喊dt横扫不休息了,lg秒十了,力tg废了,固伤受打击了,st魔王崛起了,我感觉貌似没那么邪乎,好像每个门派都差不多。
  我是pt,就先拿pt来说,以前pt是莲台跟咒师两条线路,莲台的jn除去,真正有用的也就是众生加回血量,莲花心音拉鬼混,劳心pt残血以后提升第一次点灯的回血量,然后风拂。。。到最后的波澜。
  咒师也就是前期加抗性的丹,后面紧箍咒的丹,然后借灵,法爆,开花一类的。
  以前玩的时候很简单,选一个路线点到黑就行,不需要纠结什么。
  马上以pt来说第一层,推演跟借灵放在一起,二选一,然后多拉血的那个单出来。原本推延跟借灵是一条线,跟拉血多也可以是一条线。现在变成了跟他俩谁都不是一条线,完全独立。
  极高了还好说,以我玩的109来说,以前是直接满仙子,秒的多,拉血多,现在要不点推延秒怪秒的多,要不点借灵秒人秒的多,要不当辅助拉血多。原先的全能都占成了三选一。以前是会两样,现在只能选一样。
谈乾元丹修改小见解
  第二层也是,以前的生克跟墨颂都属于咒师的东西,给拆成了两道线,这层任务号问题还不大,前面点了推延也好,辅助加血量的那个也好,都是一定会选拉鬼混。
  麻烦的是第三层,以前劳心跟普度明明是一条线的东西硬给拆了,这俩去选非常难,马上09pt拉血量极限应该接近600,也就是说如果队伍处于逆境,被打的太狠,或者是pt对自己血量控制有自信的话,起灯灭灯两回合回血量掉渣天,绝对比吃大金好使,起死回生一般。
  再去看普度,这jn重要性也非常高,增加普度几率百分之二十,pt之所以不能很好的单辅助去刷一些任务主要问题在于群回能力,也就是如果队伍比较脆,然后对面的面伤又很恐怖,那很有可能你的灯没点起来,有的人就得跪了,等你灯点完,都特么团灭了。大部分情况下,pt单辅助拉血都是起塔,然后给脆的点灯,对面面伤打完了,上四海。前提是队伍站的住,坑爹的队伍我还是遇到过的。
  原本pt根本不需要考虑这个问题,一直点仙子就好了,现在拆成了两条线,就有了取舍的问题,原本还强势一点的pt瞬间变得不好弄了。
  不只pt这也,叫的最惨的wdd也是,封了就不能奶,想奶就别封,想输出两样就都别弄。dt的不休息也是,想不休息就得放弃四扫,想四扫就得放弃那个概率jn,只不过dt更好取舍一点,喜欢挖牌子的才会选一定几率不休息。
  st这次说崛起叫的很凶,的确跟之前比,是加强很多,但是特定级别的一些st,也是会纠结一下究竟该选哪个。
狮驼经脉迭代
谈乾元丹修改小见解
  像tg也是,以前封魔tg万金油一条线,现在坑爹了,要不就秒,要不就力的天雷,要不就封。几乎所有门派的万金油都没了。
  这次修改最麻烦的就是两线硬拆三线,丹的取舍问题是关键。有废柴丹的反倒省事了,有句老话,没有选择很多时候比有选择要好的多。废柴丹直接放弃就行了,完全不需要纠结。
  至于其他的一些门派的一些东西,我觉得你纯粹就是在逗我,像df的少秒40血,tg的百八十,浮云一般。
  不是我玩pt就往自己脸上贴金,以刷铃铛为例,啥时候喊来固伤,来飞机,固伤喊的也不是df,指的是千秒pt,你们多长时间秒几十,少秒几十的其实根本无所谓。pt平秒不上四位数稳被骂,df不会,说实话我也不知道为啥pt固伤输出的概念那么深入人心,根深蒂固,可能是09pt辅助能力太次的原因。
  所以这次修改来说,给我的感觉就是,哪个门派的选择最纠结,哪个门派以前最万金油,那哪个门派也就最坑爹,像pt,
  wdd,万金油tg都属此列。
  话说很多人说这次st逆袭,崛起,我感觉也就是淡味,最多也就是被策划给拉上了几个线,因为st也得在爪印跟翼展之间纠结,低级的啊。他这个纠结跟pt,wdd一类的一样,只不过以前乾元丹太次,都没有个纠结的机会,这次可以跟大家一起纠结了。
无底洞迭代
[编辑:墨荷]
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关于x9乾元丹的坑 已经点到开始怀疑人生
情况是这样的,楼主是个129的魔王加普陀,新版本出来之后就去点了几下乾元丹,点到现在已经怀疑人生,因此找gm问下得到了以下回复。
情况是这样的,楼主是个129的魔王加普陀,新版本出来之后就去点了几下乾元丹,点到现在已经怀疑人生,因此找gm问下得到了以下回复。
1,首先,我的问题是,在师傅处学习乾元丹失败了之后,有一条你沐浴金乌光芒,理解更深了的话,我就想着,是不是我点失败的越多,成功率越高,gm给我的回复如下图
官方没有明确,也就是说,运气好,像点化飞行坐骑蛋一样,运气差,那就是个摆设,一直都是大概率失败,和你点多少次没关系
接着楼主问gm,既然官方不明确,那么这个是不是有明显的误导性,回复如下
还有一个深坑就是,对xx理解更深是一次性点出来才有提升概率还是隔几天点一点也有概率提升,策划都没说,反正先坑着呗
这种东西,你直接 明码标价不好么,5000万钱,三亿经验,爱点点,不点拉到,一般人要么点,要么不点
还有个乾元丹平衡性的问题,129法系里面,就不能把家伤害的丹往前移一下么?129魔王第一层你告诉我有什么用?
我觉得游戏要花钱没关系,但是花了钱还感觉这么恶心的游戏,好像也就梦幻这么一个?
现在看见门派师傅的丑恶嘴脸都感觉恶心
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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