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刀塔传奇远征难度详解 用实践数据告诉你
刀塔传奇远征难度与总战斗力无关,与平均战斗力无关,与英雄个数无关。
刀塔传奇远征难度与战队等级无关,所以不要再压战队等级了,要哭的。刀塔传奇远征难度与使用的JJC阵容和JJC排名无关。
1分析(1)精彩推荐 服务器:APP31区-血精石 游戏ID:11359 在此声明,我分析的东西不像装备,英雄数据这些内容,是摆在明处,一看即知。我分析的这些是藏在背后的东西,有时候突然发现了一个什么规律,但是单单通过一次结果根本不能证明什么,必须通过多次测试,从不同方面测试才能得出一个结论,甚至就算通过多次测试,这个结论都不能保证百分之百正确。所以本帖所写的东西只是根据我的数据作出的分析结果,如果有不对的地方敬请大家指正。 下面进入正题,不喜欢看分析过程的朋友可以直接跳到最后看结论。 总结大家的猜测,我作出以下假设: 1.远征的匹配难度是不是和总战斗力有关? 好多吧友都提出了这个问题,那么我就针对这个问题测试了一番。我用60级的号,重置了一次远征,并打到打不动为止(原谅我测试号实在没法全通)。记录下打过的每一关英雄等级。在此说明一下,我记录的英雄等级是对手5个英雄的平均值,如有某一英雄差距太多则忽略。比如五个英雄有4个是50级,一个40级,则平均等级还是记做50。之所以这样记录是我发现有时候遇到的敌人,战队等级和所用英雄差很多。最多一次碰到战队65级,5个英雄都是58级,为了客观反应对手实力所以我取了较均衡的等级(比如4个50一个48级我就取50级)。 之后我每天提升一个一级英雄到20级,然后带上所有能带的装备进阶到最高级(提升到20级可以进入远征,这样保证战斗力能记入远征)。然后维持该号的其他英雄战斗力不变,不加技能,不附魔,不升级。再重置远征并打到打不动为止。经过6天的测试结果如下: 大家都知道远征越往后对手等级越高,所以取每一天总数平均不是很准确。那我就按通关达到数最多的关卡为标准,截取每天到这关的等级做横向比较,得到下图。 可以看到,提升的英雄大概都是400-600战斗力之间,这个战斗力对于总数是相当高的了。但是再看每一天遇到的对手,基本在55级左右浮动,没有太大的变化。这五个英雄的战斗力记入总数后提高了2000多的战斗力,如果说是按照总战斗力匹配对手,肯定会提升一个台阶,如果是按平均战斗力匹配,那么对手难度应该是降低。所以假设一不成立!2分析(2) 2.远征难度是否和战队等级有关? 这个也是很多人讨论的话题,也导致很多人因此压低战队等级,不领每天的任务经验。那么到底是不是这样? 为此我用一个48级的号做了测试,先重置远征并打一次,和上面一样打到打不过为止。然后做日常任务升级,每天的附魔任务和加技能点任务都是给最尾巴的英雄加,在假设一不成立的基础上,这个操作是不会影响远征难度的。顺带提一下,为了防止打JJC的时候赢了导致英雄升级,我做JJC任务都用最低的五个英雄。其他英雄保持不变。然后每次升级后都重置一次远征打一次。每次远征记录结果如下: 可以看出,远征平均难度就在46.5左右徘徊,没有太大变化,所以假设二也不成立。 3.远征难度是否是战斗力最高的五个英雄决定? 这是现在大多人认同的观点,但是到底是不是这样肯定还是要数据来说话。依然是那个48级,饿,现在51的号。因为之前保持战斗力不变,最高英雄还是48级。我把战斗力最高的五个英雄瞬间提升到51级,并且带装备进阶附魔。然后再重置远征: 发现还是在46.5左右啊,假设3也不成立!这不科学啊,颠覆了我们一贯的认识啊! 虽然我当时也是这么想的,但是别急,我们继续看测试4。3分析(3) 4.远征难度和最高5个战斗力以及JJC的关系? 其实当初我到测试3就已经结束了,但是偶然看到了一个人发的帖子,于是又多做了几个测试。这一项测试内容颇多。首先看51级那个号,战斗力提升居然没怎么影响远征难度。当时我也觉得不可思议,感觉自己白费功夫了。但是直到一个意外的出现: 这个号的防守阵容就是用的战斗力最高的五个英雄,当我被打了一次,为了保证远征不受JJC排名影响我又打了一次。然后接下来几天的远征就发生了变化。 突然之间远征难度就提升到了48左右。难道是与打了JJC有关?! 为了证实这个结论,我又拿60级的号做了测试,我将这个号提升到62级,再打几次JJC。重新测试了远征,因为提升到62级后通过远征关数发生变化,我就重新选取了之后的关数做横向比较,得到以下结果: 这次测试,升级前后的对比截取到第八关的数据可以发现依然没有什么变化,我就不单独贴图了。我们来看后面的数据,中间有一次进入JJC的数据,就是有位发帖说远征难度是当你把英雄放入JJC阵容按下确定键那一刻计算的。这个号在之前我的JJC阵容一直用20级那几个英雄防守,这样在提升等级过程中,最高的五个英雄全程没参与JJC,然后把这5个英雄换入JJC防守阵容后马上重置远征,发现得到的结果没有太大变化。然后我打了三次JJC后,可以明显看出。远征平均等级一下提升了1.5级多!4结论 综上所述得出以下结论: 1.难度与总战斗力无关,与平均战斗力无关,与英雄个数无关。 2.与战队等级无关,所以不要再压战队等级了,要哭的。 3.与使用的JJC阵容和JJC排名无关。 4.与战斗力最高的五个英雄不是直接相关,而是使用了最高战斗力的英雄打过JJC后,远征难度会发生变化。这估计也是为什么任务每天有3次JJC的原因 希望这个贴能对那些纠结远征的人有帮助,对于这次测试和结果,也如我开篇所说,这不是摆在明处的东西,我不敢保证一定正确。大家如果有不同的发现也请指正!精彩推荐
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刀塔传奇远征商店兑换顺序
远征商店是前期英雄的主要来源,那么前期都要换哪些英雄呢?让漫漫看小编来告诉你吧。因为远征商店都是前期就可以拿到5星的,所以漫漫看小编是按前期来分析的。刀塔传奇远征商店兑换顺序No.1 巨魔没错不是死亡先知,就是巨魔,前期是物理队的天下,死亡先知是强,但是前期的输出并不高,竞技场没巨魔好用,而且现在因为又了噩梦远征前期的死亡先知的作用很小的,也就用来法师一波清,不然都是用巨魔,巨魔前期打远征配合猴子足够了,而且打团本也十分好用,如果想团本伤害打高点的,可以直接五星,不然也可以4星以后留着后面十连上去就可以了。No.2 白虎白虎前期简直不要太好用,起手箭一个晕,只有人马能克制,但是前期又能有几个人马呢,然后就是队伍的一顿起手攻击了,所以前期的白虎性价比很高的,可以直接和巨魔一起四星,然后就可以放着慢慢十连升星了,毕竟只是辅助,输出不会太高。No.3 死亡先知死亡先知的技能是十分好用的,但是在前期是物理队的时代,沉默意义很小,推波伤害一般,大招根本等不来,而在如今的噩梦远征中死亡先知也不能充当主T了,所以死亡先知并没有那么好用了,所以不用急,先把物理队搞上去了,再来五星死亡先知。No.4 光法前面的三个英雄换好后,基本就快到光法作用的时候了,这个时候的物理系输出已经没以前那么高了,不能直接捅死前排了,而光法得益于装备的缘故,输出也跟得上了,而且致盲的作用在这个时代极其好用,所以光法可以换。No.5 巫妖巫妖虽然说越来越弱了,但是还是十分的好用,可以在早期就先换个3星,因为打多的副本都可以用到她,比如物免和女表,还有预言之池的一些boss都可以用到,竞技场比较没用,现如今的巫妖感觉就是个副本辅助型的英雄了。No.6 直升机直升机有觉醒和没觉醒完全是一个英雄的,所以完全不用急,慢慢来,等到你敌法和一姐练起来了,该觉醒的也都觉醒了,再去觉醒飞机吧。前期的没觉醒的直升机,漫漫看小编没用过,所以就不给予评价了,但是综合起来都没其他英雄在前期好用。
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