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【飞翔导读】在网游《英雄联盟》中,打野怪也是一门学问,毕竟这是一种特殊的获取金钱、经验装备的途径,这里就给大家分享下《英雄联盟》打野怪的经验心得,希望大家喜欢。
  在网游《英雄联盟》中,打野怪也是一门学问,毕竟这是一种特殊的获取金钱、经验装备的途径,这里就给大家分享下《英雄联盟》打野怪的经验心得,希望大家喜欢。  首先早期是没有打野这个位置的。 有很多朋友会玩一手好的下路ADC、中路AP、上单,这里提下辅助,这个位置早期也算是空缺的哦。  因为这些位置的空缺,所以谜团就貌似多一些了。 我来告送你,其实打野很简单。  打野是一个辅助。打野的经济来源于清野和抓人,作为一个好的打野清野速度是基本,通过自己的微操作练习,不难的。抓人就是技能的准确释放,貌似更简单。  1瓶红4人帮+第一个BUFF,拉的不好也不能超2个红哦,等一些最基本的需要练习,前期的所有小细节是打野的致命伤,他就是这么脆弱。  打野的时候要保持自己的血线,就算对面不来反野,你也猜不到对面打野在干什么,尽最大努力保持血线,好的你马上快会反野了。(你知道正常情况下他现在有多少血)  详细说下,英雄定位,以及关键资料。5 @ 为满  盲僧  清野 5 @@@@ (盲僧是最厉害的反野)  抓人 4 @@@@  反野 5 @@@@@  前期 4 @@@@  后期 3 @@@  盲僧其实最耗操作速度和意识,当然不用这么顶级就可以是个好打野啦。所有都用智能施法,包括物品、召唤技能。练习距离感,很容易别怕一开始坑了。  前期盲僧的爆发,配合线上选手击杀还是很容易的,优势滚雪球能力也中上了。  劣势较大可考虑给大家尽量作眼,清野、带线、补位,针对性出装。(基本都这样下面不再赘述)  后期对技能的释放、搅屎需要自己理解,基本的说那个E技能放好,你贡献不小了,R在稍微给力点。 (不是盲僧详解不详细介绍了)  优点:拥有最高的机动性  缺点:没有最高的爆发、持续性,吃等级,吃装备,还主gank(反野)容易酱油。  蒙多  清野@@@@  抓人@@@  反野@@@@  前期@@@  后期@@@@@  蒙多我是 法术吸血精华 法穿透印记的,主燃烧没错,不要忘了该A人还是要A啊,前期大家都是70左右伤害而已。(如果掌控不好,那就光用火烧和飞刀吧  而且我还出吸血天赋,出法术穿透天赋,那该A还是得A -_-!  如果在同样距离内杀人,蒙多绝对不亚于盲僧,爆发持续爆发,可惜的是他飞刀我会躲,他gank路线也明白,机会少了点。(多清野经济也不会让他太虚的)  路人蒙多gank 没什么问题,距离够、飞刀黏住就死,如果前几级,你能跟到身边,配合队友,那就等于顺秒了。  用这家伙反野你得精明点了,如果你们队友相当弱势,你自己还算强势,你去反野,别人队友支援死了,你跑不了就怪你自己没算好。靠着自己的清野经济,适当出下400,你可能就多了一条经济路线哦。后期的蒙多输出也很给力哦。  优点:持续爆发高,清野快。蒙多是没有真正后期,因为那时候你基地就没有了。  缺点:劣势被反野还是很脆的,没有群+-BUFF,没硬控。:
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []英雄联盟 - 英雄篇 玩家心得:打野阿木木个人经验分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
嗯,阿木木是我最爱的打野英雄了。打野效率相当高,有强力单体控Q,团体控R,AOE伤害W,E,还有被动减抗性。。。能坦克,能AP,绝对打野T1的英雄。不过,阿木木打野的缺点也是显而易见的:十分依赖蓝BUFF,野区单挑能力较差,早期GANK乏力。一级被抓非常的影响发育。记得低分段的时候,阿木木就是一级团嘲讽脸,只要有阿木木,九成会爆发一级团。。。精彩内容,尽在百度攻略:当然,也遇见过非常多的打野用阿木木,坑的惊天地泣鬼神。。然后再看一下网上众多的阿木木的攻略,很多都是花大量篇幅把阿木木的技能说明一遍,然后说个出装,就草草了事,我觉得这样是很不负责任的,所以,在办公室无聊,想想自己用阿木木的胜率也不错,分享一点心得。技能篇Q:绷带牵引:强力的单体控制,只需要在3级的时候点出一级用来GANK就足够了。同时,Q可以把阿木木拉到目标身边,可以越墙,意味着,在打野时,可以用Q来迅速接近野怪提高清野效率,逃命时可以用Q野怪,小兵越墙,GANK可以用Q迅速接近敌人。但是,Q是指向性技能,如果Q偏,一级16秒的CD会让你感觉十分不爽的。精彩内容,尽在百度攻略:W:绝望光环:持续的AOE技能,开启时,阿木木周围的敌人每秒会按照最大生命值损失生命。神技,我一直认为,百分比伤血的技能都会很厉害,而阿木木的这种持续的百分比掉血,配合阿木木坦克的特性,以及被动减魔抗的技能,冲进对方阵型中,开启W。这伤害输出,绝对爆表。但是,要注意蓝量。这个技能建议副升。E:阿木木的愤怒:又是一个AOE的神技。这个技能有两个重点:1,每次阿木木被攻击,技能CD都会减少0.5秒。2,该技能会减少阿木木所受的物理伤害。对于打野的阿木木来说,这个技能一定要主升,减少物理伤害能降低打野损耗,被攻击减少CD又能极大提高输出。R:木乃伊之咒:这是阿木木真正的精华技能。释放时,技能范围内的敌方英雄2秒内无法移动和释放技能,LOL中最强力的团控技能之一。精彩内容,尽在百度攻略:被动:诅咒之触:你的攻击能让对手在3秒内降低魔法抗性。这个技能真心很亮,阿木木的技能都是魔法伤害,而被动减少对方魔抗,想想,如果你出了深渊以后,一套技能,能打的对面痛不欲生。天赋和符文符文:1,***阿木木:红色护甲,***护甲,蓝色成长魔抗,精华移动速度精彩内容,尽在百度攻略:2,半肉AP阿木木:红色法穿,***护甲,蓝色成长魔抗,精华法强天赋:副坦天赋:精彩内容,尽在百度攻略:攻击系:4点减CD。防御系:点出老兵伤痕。精彩内容,尽在百度攻略:通用系:点3点智囊,减少闪现CD,阿木木的GANK还是非常依赖闪现的。点3点觉悟,提高经验获取,我点了1点智谋以减CD,你也可以4点全点在觉悟上。***天赋:精彩内容,尽在百度攻略:这里,以上两套符文天赋,我选用的半肉符文,带法穿,法强符文,游戏前期有15点法强,然后游戏里主升E,前期有很高的清野速度,同时因为E的减伤,打野消耗也比较低。天赋,现在越来越喜欢副坦天赋,这是根据阿木木在团战中的定位决定的。精彩内容,尽在百度攻略:1,副坦天赋中点出了觉悟,提高了经验获取速度:打野阿木木属于发育型打野,而且阿木木非常依赖大招。所以,早期的速度清野发育到6是阿木木的首要任务。2,副坦天赋中点出了冥想,提高回蓝速度,保证阿木木的打野续航:阿木木对蓝BUFF的需求比较高,但是作为打野,给中路AP让蓝BUFF是没有办法的事,所以,必要的回蓝是很重要的。3,副坦天赋点出了饼干师傅和探索者。作为需要早期钻入野区不断发育的阿木木来说,这样出门就有打野刀+五红+一个饼干+一个一分钟眼。充足的补给品保证了阿木木的打野续航。而出门带一个眼,是因为S3以后打野的开局思路的变化造成的,由于拉野机制的变化,现在打野起手的BUFF一般选择靠近ADC路的这一边,早期有一个一分钟眼,做在关键位置,能清楚的知道对面打野,抓野的线路,避免丢BUFF,避免早期在野区遭遇。保证阿木木的发育。精彩内容,尽在百度攻略:4,副坦天赋中攻击天赋4点减CD,减少大招冷却时间。而点出智囊减少了召唤师的冷却时间。这样对于非常依赖闪现+R,或者闪现+Q的阿木木来说是非常合理的选择。5,这样的天赋及符文选择,使得阿木木在游戏里的出装也灵活了许多,可以半肉AP出装,也可以***出装,团战时,只需要找个合理的位置放大即可给团队带来决定性的胜利。出装精彩内容,尽在百度攻略:出门:打野刀+5红早期:红爪+速度之靴+大腰带(或催化神石)中期:忍者鞋(水银鞋)+日炎斗篷+催化神石精彩内容,尽在百度攻略:后期:忍者鞋(水银鞋)附魔:失真+日炎斗篷+狂徒+时光之杖+军团神装:忍者鞋(水银鞋)附魔:失真+日炎斗篷+狂徒+时光之杖+符文壁垒+兰顿(深渊权杖)解释一下:精彩内容,尽在百度攻略:(PS:出装见仁见智,个人习惯也很重要,这些出装思路是我自己的心得,仅供借鉴。)出门打野刀+5红,是打野的固定出装。早期装:打野刀合成红爪,合成平滑,打野时对野怪的暴击提高清野速度。速度之靴提高移动速度。如果***出装就先出大腰带,如果打算半肉AP,早期合成催化神石,能提高蓝上限,增加续航。精彩内容,尽在百度攻略:核心装:日炎斗篷提高护甲,增加血量,提高打野伤害,是阿木木不二的核心装备。时光之杖,增加血量提高蓝上限,AP加成各项属性都非常适合阿木木。早出早受益。不过局势不顺,或者需要你***起来,这件装备就不是十分合适了。军团:后期合成符文壁垒。S3中提供魔抗最合适的道具,同时还能带来团队受益,对于阿木木团队中2号辅助的定位来说,这件装备非常适合他。精彩内容,尽在百度攻略:狂徒:目前版本狂徒和日炎的性价比非常高,尤其狂徒,对血量的提升巨大,保证阿木木在团队中的存活时间。其实阿木木的出装变数还是比较多的。兰德里的面具是AP阿木木的核心装;早期发育不好,可以出贤者之石,作为工资装,回血回蓝,后期合成皇冠也是非常平滑的一件装备。深渊权杖,一件很OP的装备,尤其是对于阿木木来说,自身被动的减魔抗,配合深渊的减魔抗,即使只有很少的AP加成,阿木木一样能打出成吨的伤害,尤其是在队伍中有两个AP的情况下。莱瑞的冰晶节杖,这件装备的减速效果非常适合团战时冲入敌方阵容开启W以后的阿木木。提高血量,增加AP,各项属性也比较适合阿木木,但我个人并不喜欢出这件装备,感觉有些拖节奏。鞋子,喜欢频繁GANK的,可以出五速鞋,线上抓人非常犀利。对战思路精彩内容,尽在百度攻略:1,阿木木打野,一定要避免被早期GANK,所以1:55秒之前的视野非常重要,应该尽量避免被一级抓死或丢BUFF的情况出现,否则,会严重拖后阿木木的发育。2,阿木木非常依赖大招,所以速度发育到6是阿木木首要任务,利用Q可以越墙的特性,速度清野,野区遭遇对方时,需要冷静判断,有的时候利用Q野怪越墙能顺利的逃生。3,阿木木6级之前的GANK比较乏力,取决于Q的命中率。尤其是当对手水平上升以后,这种指向性的技能还是比较容易躲掉的,所以,早期GANK时不一定要Q先手,如果能通过绕后先接近对手,开启W,E以后,进入追杀阶段时,再找机会Q住对手,GANK的成功率会提高很多。精彩内容,尽在百度攻略:4,因为阿木木的Q可以越墙,在有大招以后,通过越墙的Q,或者闪现接R,开W,再Q的一套,配合线上队友往往能顺利击杀对面。5,除非阿木木发育很好,否则在野区跟对面打野遭遇尽量不要硬拼,阿木木在装备成型以前,野区的单挑能力还是很差的。6,因为阿木木Q中对方以后是个突进技能,所以,在团战开始时,尽量不要随意的Q对面,一旦你Q上去,队友来不及跟上,你就会果断1V5被队友出卖。精彩内容,尽在百度攻略:7,线上GANK时,要用闪现+R,或者Q+R作为先手技能,提供有效控制。8,团战时,阿木木后手R是上策,先手R是中策,逃生时R保命救人是下策。意味着,阿木木在团战时,R的释放一定要注意时机,过早放队友不容易跟上来,对手站位又会因为忌惮阿木木而分散,使得你的大效果大大降低。如果队伍中有其他先手英雄,就应该让先手英雄先上,然后阿木木再跟进找位置放大。如果没有,阿木木Q先手以后,开W,E,然后等队友跟上以后,找位置放大。放大的原则是尽量控制到多的对手,尤其是ADC和AP。9,大招冷却时尽量不要发动团战,除非装备已经碾压对面。要养成不断向团队报告大招冷却时间的习惯。精彩内容,尽在百度攻略:10,吸血鬼,梦魇,奥拉夫,刀锋,船长这样的英雄能有效的抵御阿木木的控制,而狐狸,妖姬,虚空,这样有着位移技能的英雄即使控制住了,也能通过多段的位移顺利逃生,在BAN选人时一定要注意。石头人,吸血鬼,赏金,琴女,安妮这样的队友,能提供一样的群控先手,或者高的爆发,是阿木木非常好的队友。而野区绝大多数打野英雄都能在早期给阿木木带来非常多的麻烦,尤其是盲僧,赵信,努努,反野,抓野能让阿木木在野区活的痛不欲生。11,阿木木的皮肤很有爱。玩阿木木可以考虑去买几个有爱的皮肤,他的皮肤本身不贵,游戏里看着有爱的阿木木摇头晃脑的跑来跑去,真的很开心。快过年啦,祝所有看到这篇文章的撸友新年快乐。精彩内容,尽在百度攻略:愿所有顶贴的撸友在新的一年里,LOL把把超神,排位连胜,基情无限,妹子不断。
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LOL打野技巧 打野时机和gank说明
作者:奶茶杯
来源:4399
时间:13-06-03
本文概述:LOL打野技巧 LOL打野攻略心得 LOL打野视野与时机的掌控
  打野套路
  打野刚起步少反野,多看小地图,多注意带眼对手的走位和插眼情况。
  现在一般打野起手是四鬼+下方buff帮拉留惩戒,然后惩戒上方buff,三级gank上路。打野出现上路(下路同理)最快为3分05秒,一般的也能在3分半出现线上gank,换言之线上的人也可以注意这一点。可以从线上人出现的时间来判断对方打野buff的起手位置,同时可以注意对面物品栏。另外一个起手方法:蓝色方的打野可以从石头人开始和adc分经验,到双buff的时候一样可以到3级,而且下路adc有经验优势,并且可以保护adc拿经验,防止下路入侵石头人。
  狼和石头人1分钟刷新,四鬼50秒,buff5分钟,小龙6分钟,大龙7分钟。看着时间刷就是了。线上经验和钱比任何一个camp都要多。我清野是以buff优先再清camp,不过theoddone是清camp顺路清buff。个人认为保证buff更加重要,如果怕被反野的话,先保证你的buff在刷新的时候就能拿到,大小龙同理。
  偷龙,一般是对小龙下手,保证对面没有视野的情况下,或者确定对面某一路的人刚回家,就可以开始打,因为你有人数上的优势。比赛中,拿龙基本都是利用这种时间差和人数优势来滚雪球的。但注意6-7级的时候,盲僧(红爪)、小丑、稻草人都可以买个真眼solo掉小龙。做好视野。
  抢大小龙值得么?前中期可以尝试,后期除非有队友除非能自信跑掉,否则还是不要随便尝试。最重要的事,就是衡量如果你死了,会不会丢高地,会不会输。到了后期即使多个大龙buff但是4打5,少个人吸收伤害或者提供控制,还是一点用没有。
  大龙buff如果被偷了,可以看对面状态栏估计,大龙buff持续时间4分钟,buff消失时间之后3分钟大龙就要重新刷了。同理红蓝buff持续时间2分半,有天赋是3分钟,时间比较难算。中路选手带的基本上都是3分钟的蓝buff。所以蓝buff消失后2分钟对面蓝要耍了。
  惩戒的敌人。一个是血线,一个是你自己,其中两个一个叫努努一个叫大虫子,最后一个是酒桶
  血线:准备打大小龙的时候先看惩戒伤害再打,最后血线惩戒的时候一定要附带自己的伤害技能一起用,可以保证成功率。比如200伤害的技能+700伤害的惩戒,那你可以在900血的时候打一套收掉。
  自己:别人位移\闪现\大招进来偷打小龙,自己先别尿裤子把惩戒先用了。
  努努\大虫子:建议要队友将对面这两个英雄赶走,否则努努5级吞食900\1000(新版)真实伤害和大虫子大招1000真实伤害配合他们的惩戒,一般打野很难赢smite。
  酒桶:砰.......弄死或者赶跑吧。。
  推线的时候注意,如果是和线上的队友一起抓死对面,那就陪着线上队友一起推到塔下。如果说是队友死了补线,当你清完塔下兵,兵线推出去的时候,要估算好下一波兵线不靠近对面而且是往自己家里推的(要么线上己方小兵比对面少,或者数量相等但血量比较少),这样线上英雄能拿到经验之余,还不会因为兵线太靠前而有被gank的危险
  &上单路队友被压,可以去吓唬对方上单或者直接上去干一套磨血,给自己队友减缓压力。做完之后顺手清掉石头人(最好有惩戒或者血线安全),反蹲一会,以防对方打野上来扩大优势。&----napster00
  7分半左右准备刷第二套buff,第三套buff时间很难稳定,因为等到18-19分钟的时候也估计会是游走和小规模团战的时候了。13-15分钟的时候最好去抓下路,方便拿小龙或者控小龙,25分钟开始控好大龙视野。记着buff和大小龙刷新时间,即使对面偷了龙也要估算出时间,然后一定要提醒队友做准备,并且开打的时候一定要所有人到场,否则对面来抓人数上没有优势,最后导致输团丢龙,刚看theoddone的直播,就因为队友小炮贪线上两个兵,结果小龙3打4打不过,输团丢龙。
  时间这些只是死的,打起来自己注意。每次回家记得带眼,因为打野是插眼最方便的位置。
  反野的问题,最主要是看英雄单挑能力和位移能力。如果有能力翻墙的,基本上就不怎么怕被抓,来去自如。
  其实谁都能反野,只要看到对面打野出现在地图上,就可以侵入对面野区偷取对面的camp,一般最好是打掉大的留小的,因为如果刷掉一个camp之后,对面打野可能会回来的时候又刷出来,所以并没有特别大的优势。
  偷buff,并不是打野一个人的问题而是整个团队的问题。取决于有没有视野,线上队友能否压制对面,或者能否跟着对面英雄反应。记得提醒队友。
  偷buff基本是在buff怪刷新时侵入对面野区偷,如果看到对面打野在buff刷新时在线上,可以比较安全地偷。但是小心侵入野区的动作被发现,然后被对面群殴在草丛里。当然偷buff也是一种逼团的手段之一
  建议看石墙008的gank线路视频。记得应该有人搬运到优酷。线路的选择还是看眼位和兵线。
  二级gank不是所有英雄都可以,必须在2级的时候具备gank的基本两个能力,一是控制,二是突进。比如赵信qe,盲僧qe。在二级的时候gank线上的人之有1级,而且兵线基本在中间,成功率还是不错。但是要冒着另外一个buff被反的风险。所以还是自己权衡。
  等上线之后看对面人的出装,打完一个或者两个buff如果发现对面没买眼,或者带眼没插。可以去直接去蹲,但是长时间蹲线什么的不太赞成,除非你很确定对方打野在这,需要反gank。如果上线的时候已经插了眼,就3分钟之后再去抓,这个时候对面很可能会有点过于自信(钱不多不够出装备,再刷一会之类的想法),要是能绕眼就绕。上线gank注意对面小兵,别刚走出来就被小兵发现了
  反gank也要看打野英雄具不具备2v2的能力,比如老虎形态的乌迪尔偏向单体输出,而凤凰形态的乌迪尔有一定2v2作战能力。例如人马是一个经典的强力2v2英雄
  gank的个人选择,推线靠前&没闪现的&没召唤师技能的,自己这边已经崩掉的队友可以尝试帮,但是不要抱太多希望,也别把自己搭进去。首先线上队友已经打不过了,其次打野的资源和等级跟线上没法比。所以很可能被双杀。尽量帮已经滚雪球的线,收塔收野,控制地图。
  越塔就是对英雄理解的问题了
  支援,我支援的原则是同边的战斗一定要去帮,因为对面的打野也是这么想的。必须丢掉手上的野
  暂时写那么多,很散乱,欢迎大家指出和讨论。 打野英雄介绍虽然想写,但有点多,先暂缓。其实建议玩任何位置的人都玩下打野,除了可以让你在线上时知道如何防gank,减少死亡次数,还可以知道如何配合打野进行击杀,以及提升野区视野的掌握能力
  如果嫌长的总结:&打野就是视野,能力与时间掌握&
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螳螂真爱粉的S5心得:用智商和经验来打野上分
  先说下螳螂这个英雄。说起来真是一把辛酸泪,从无敌的能poke能爆发能收割的中单全能王,被砍到去野区,再被砍到绝迹。。但是事实证明其实他还是可以上场的。
楼主:逢坂 大河
级别:出草丛刷存在感
[They fear me][螳螂真爱粉]写在S5,卡兹克攻略一发
大家好,楼主在GANK区混了很久了,在学校用教育网顶着各种延迟丢包掉线打了两年半,S2 1200分,S3 600把黄金守门员,S4结算后上了白金,S5 38局白金2,目前剑指钻石中。。一年一个大段真是可喜可贺啊,虽然只是在皮尔特村夫。这次也是第一次发攻略,请多多担待。废话不多说,先上图
螳螂的特点
  螳螂的优点:
  E技能,两段加速潜行,非常灵活,同时被动+W两段减速粘人极强,加上极其变态的进化后Q的孤立伤害,我认为目前6级以后的野区战斗能力螳螂是当之无愧的第一
  螳螂的缺点:
  极脆,续航差,没有孤立的时候伤害明显不足
  因此英雄定位是一个前期常规水平的ganker,中期强势的入侵者,团战中的切入者、刺客
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螳螂的加点推荐
  主Q副W一级E,有大点大,进化顺序QE,最后一点看情况,不过多半是W
  一级不建议学W,事实证明Q打怪比W耗血少,如今出门两瓶红,血量捉襟见肘,这一点点也要算计在内。
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本文导航第1页:第4页:第2页:&男***技能分析第5页:第3页:第6页:
&男***技能分析
被动:新命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
分析:在改版后让男***的平A变得非常Coooool,这也是激励男***打野的主要原因,在每次攻击都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男***的清野效率。
Q技能:穷途末路
沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。
如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
分析:新版的Q技能爆发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男***打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出爆发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。
W技能:烟雾弹
烟幕中的敌人怎么都无法看到外面
分析:这是男***唯一一个控制技能,如果熟练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。
E技能:快速拔***
不再提供攻击速度但会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子
弹现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒这个加成最多可叠加4次
冷却返还:每次普攻返还1秒 &&& 每命中1颗弹丸返还0.5秒
分析:由于冷却返还的机制所在,使得男***在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到恐怖的120双抗加成,成为了男***和人对刚的最终底牌。
R技能:终级爆炸
格雷福斯在发射时会使自身被击退300码
直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力 &&& 0.75x额外攻击力
间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力 &&& 0.6x额外攻击力
分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动性。
经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男***比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~
加点建议:就目前版本而言,主Q副E是最没有争议的加法。
(责任编辑:)
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