.html EDIUS 好还是***好,我用会影感觉很不错 /thread-.html 最好的非编就是 EDIUS 与 Premiere 对吗? ... 支援高清剪辑 MTS 文件的剪辑软件 Sony vegas 8c/9 Premiere cs4 or Premiere cs2+mainconept Edius 等 威力导演 7(不太推荐)*** X2(还可以) & ... 的 影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件...虽然无法与 EDIUS,Adobe Premiere,Adobe After Effect...Vegas 等专业视频处理软 件媲美,但***一贯以...查看: 7072|回复: 7
50P,MTS格式的全高清素材如何编辑?
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50P,MTS格式的全高清素材如何编辑?
——供初学者参考,请高手指教
& & 家用全高清摄像机早已上市, DV录制的全高清素材如何编辑,确实是个头痛的问题——电脑配制跟不上。因此,多数人宁愿用50i录制来编辑,或用50p录制再转换为其他。其实用50p录制用完全可直接编辑,并未见得很慢,只是在渲染时确实有点慢。双核电脑(intel E8500,WIN7 32位)同样能编辑、渲染50p的全高清素材。我是这样编辑、渲染50P全高清素材的。
& & 编辑软件:看个人的喜好了。我偏向VEGAS PRO,这是我一开始使用的编辑软件电脑,电脑配置由双核,升级到四核,也再用VEGAS PRO。EDIUSIUS也使用,但显卡太次(AMD HD6750),EDIUS下不支持显卡硬压,但VEGAS PRO似乎支持。同样的MXF高清素材,EDIUS渲染用时比VEGAS PRO还要漫长,可能与我的显卡不支持硬压有关吧。***以前曾用过,发现比不上VEGAS PRO和EDIUS,就放弃了。
费话少说,开始介绍我的编辑吧,以 sony摄像机MTs全高清素材为例。
1. 素材剪切、整理、归类:
这一工作与磁带机采集一样的道理。 养成的视频素材剪切、整理、归类,这是为编辑工作做好准备,可减少不必要的时间,减轻编辑时电脑的负荷。VEGAS PRO的11版本可直接导入MTs全高清素材,但还是建议不要直接导入MTs全高清素材,不然电脑会很慢(不知是何因)。先用sony的“Play Memories Home”进行剪切、导出,把MTS变成的后缀为“.m2ts” ***CHD 视频文件。Play Memories Home剪切很快的,且保持原格式不变,其他软件可能比不上。实践发现,同样的***CHD视频文件,VEGAS PRO编辑时导入后缀为“.m2ts”文件比导入“.MTs” 文件更流畅,编辑流畅程度类似无损的***I文件,比导入标清mpg2还流畅。
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2. 用 VEGAS PRO编辑高清素材
& & 把经“Play Memories Home”剪切、导出的后缀为“.m2ts”素材导入VEGAS PRO编辑。如何用VEGAS PRO编辑,自己做功课了,看高手介绍吧。编辑长度,就看自己的素材情况了。一张DVD也就1h30min左右吧,蓝光可到2h左右。在VEGAS PRO编辑过程做好“标记”(按“M”吧)吧,制作光盘时章节就不用费心了。
3. 用 VEGAS PRO渲染成MXF格式素材。
& & VEGAS PRO渲染高清素材,渲染什么格式是最好的?VEGAS PRO渲染时出现问题特别多,出现丢帧、蓝屏、播放不流畅现象,这可能是兼容有关。曾用VEGAS PRO直接渲染为DVD的MPG2格式,几乎不成功,不是丢帧,就是播放不流畅。MPG2标清素材编辑,再用DVD的MPG2格式渲染,同样出现这类问题。最后发现用MXF格式渲染最好,不用担心渲染不成功。因此建议VEGAS PRO渲染时使用sony的MXF格式,在渲染对话框中取消选择“项目相匹配设置”就会出现有sony&&MXF(*.mxf)选项了。高清素材建议选用“HD&&EX&&-50i”,标清素材选用“HD -50i”(标清素材渲染成高清,制作DVD时可保持最大化的清晰度),再选择“媒体渲染文件保存到项目标志”(制作光盘的章节就省事了)。
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& & 渲染过程较漫长,不同电脑、不同的素材处理用时不一样。8轨道,无素材调色、无特效,仅加文字,win7 32位、双核E8500超频3.4G,1小时素材用时约4小时,而win7 64位、四核E3 1230,1小时素材用时约2小时。
4. 用DVD Architect Pro制作光盘
& & MXF格式素材可用其他软件转换为其他格式,这里考虑的是制作光盘。DA (DVD Architect Pro)是制作光盘的专业软件之一,5.2或6.5版本都支持MXF格式素材,且同一素材可渲染制作DVD光盘,也可渲染制作蓝光DVD光盘,一起两得。
只要你不制作复杂的菜单,用DA可非十分简单地制作光盘:新建文件→导入上述渲染的MXF格式素材(包含项目标志就自动变成章节标记了)→制作光盘。如何用DA制作光盘,自己做功课了,看高手介绍吧。
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16:9素材,制作DVD时选用704×576就不会出现黑边的;蓝光则先择对应的素材分辨率吧。DA界面的右下角显示光盘容量,调节流码率,使显示的光盘与你的实际光盘一致。DVD光盘容量取最大4.5G吧(流码率在5~8M之间,太低视频清晰度很差,但也不要超过8M,不然DVD兼容不佳,视频清晰度也提高不多)。蓝光光盘容量取最大为22G吧(流码率在12~18M之间),不要把光盘装太满了,多留5~10%,防止边缘划伤,影响光盘读取。用DVD Architect Pro渲染、制作一张DVD用时大约2~3小时吧,视频清晰度不错的。
& & 以上是一点点小经验,供初步学习者参考,不足之外,请高手补充吧。关键的问题是VV编辑后渲染成MXF格式,其他格式出问题多多;制作光盘用DA很方便,兼容性也很好。
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楼主先用Play Memories Home进行了一次转码?再用VV转一次,制作光盘又转了一次。三次转码视频质量不会下降太多吗?
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多次转码没有必要吧,EDius没有你说的你那么慢吧。还是个人喜好,
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&&你用的是哪个Edius的版本?& &
Edius 6.5 、Edius 7 , 都能直接导入 m2ts , 没什么问题。
或者,如果你用Edius ,可以先用 ***CHD2HQ&&的转换利器(Canopus 专用的应用程序,支持多核CPU),将***CHD的高清素材,先行转为 Canopus HQ ***I 的格式,再用Edius剪辑、渲染输出。 这也是Edius 的基本剪辑流程。
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把自己的体会和经验和大家一起分享是件快乐的事。
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sunchuanye 发表于
楼主先用Play Memories Home进行了一次转码?再用VV转一次,制作光盘又转了一次。三次转码视频质量不会下降 ...
Play Memories Home根本没有转码,只起到剪辑或合并作用。VV转mxf文件,其实mxf文件是起包装作用的“容器”,应该没有转码,自己查看MXF文件格式说明就理解。真正转码应该是DA这阶段。
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& && &给你一点意见,供参考,有一些知识你现在可能还没明白,但希望你花点时间搞清楚,对你有好处:
& & 视频制作过程中尽量少转码,因为每转一次都会损伤画质,这个问题楼上的大师也都说过了。比较理想的是整个流程只转一次码——就是最终成品。
& & 为了尽量少转码,业界想了不少办法,其中的“EDL和AAF”主要就是出于这个目的,而ADOBE的直接链接和动态链接在各软件之间轻松调用也是出于这个目的。还有“代理”都是为了少转码。如果你的机器吃不消,较好的办法是“代理”,这是专业领域常用的手段。
& & 在软件选择上,我建议你用ADOBE的软件,如果是编辑软件就用PREMIERE,原因上面说过了,ADOBE的软件可以轻松调用其他软件而无需转码。例如做特效就直接调用AE,做调色则直链SG,做音效就调用AU。这点上不管是EDIUS还是VEGAS都无法做到,它们与ADOBE的链接经常出问题或根本链不起来——毕竟不是同一公司的软件。
& & 在使用DVD Architect Pro 要注意一个重要问题:避免重复转码!从VEGAS出来到DVD Architect Pro 刻录光盘这个过程,视频是不需要重新编码的(音频需要),你用了2-3小时肯定是重复编码了,整个过程包括刻录正常的会在10分钟之内。操作的关键点是:DVD Architect Pro 设置压缩属性时不要改变制式,特别是码率不能高于原码率。设好之后软件会提示视频是否重新编码,如果是,就重新找原因。
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南蛮 发表于
给你一点意见,供参考,有一些知识你现在可能还没明白,但希望你花点时间搞清楚,对你有好处:
谢谢建议,PREMIERE以前用过,恐怕配置跟不上,也不想再学它了,只锁定ED和VV两软件。ED很专业,但压缩比VV 慢,可能与没有硬卡有关。 上传我的文档
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