佣兵传奇守望先锋竞技场点数胜利点数规则是?

竞技场排行规则
亲爱的玩家:感谢您对双旦活动的大力支持,本次活动排行榜奖励丰厚,下面就为您介绍一下竞技战斗及排行规则,以便您更快熟悉规则,荣登冠军宝座哦!一、竞技战斗规则:1、通关枫叶古堡场景(第一大地图)中的第二关初探险境可开启竞技场;2、战斗发起方在规定时间内消灭敌方队伍所有英雄,则判胜; 若战斗发起方英雄都被消灭或时间消耗完仍未取胜,则判负;3、竞技场战斗双方按积分匹配,与对手强弱无关;积分相近则更容易被匹配战斗;4、竞技场胜利加分,失败扣分,积分最低至0;5、对战时积分比对手高越多,胜利后加分越少,失败后扣分越多;积分比对手低越多,胜利加分越多,失败扣分越少;6、主动挑战胜利能获得全额加分,被挑战胜利则只能获得一半的积分(向下取整);竞技失败全额扣分;7、竞技场中途退出视作失败;8、竞技场胜利有机会获得“转盘券”,用于转盘抽奖;二、排行榜排名规则:1、排行榜的积分和排行每隔30分钟刷新一次;2、排行榜的每条复仇记录只能复仇一次,复仇以后不论输赢,此条记录都消失;3、复仇同样消耗活动币,消耗的数量与当前主动挑战时一致;4、排行榜活动期间结算2次,每次结算后积分清零;5、战斗记录显示的记录不是按照先后顺序显示的,而是随机从最近的对战记录中选择若干条显示;6、分数一样的玩家,主动发起最后一场竞技战斗结束时间靠后者,结算排名靠前;7、结算时间请以服务器时间为准。
& & 请您打开任意一个网页,点击网页上方的“工具”→“Internet选项”; & & 根据自己使用的版本不同来操作,以下是IE浏览器常用的四个版本清空IE缓存的具体操作方法: & & & & & &版本一:IE6.0浏览器: & & & & & &第一步:在常规页面点击删除Cookies,会自动弹出一个窗口再点击确认; & & & & & &第二步:点击删除文件,将“删除所有脱机内容”方框中打上勾后再点击确认; & & & & & &第三步:点击清除历史记录,会自动弹出一个窗口再点击是,最后点击下方确认即可。 & & & & & & 版本二:IE7.0浏览器: & & & & & & 在常规页面点击删除,会自动弹出一个窗口点击上面的全部删除,全部删除的上面将“也删除由加载项存储的文件和设置”方框打上勾,再点击是,最后点击下方确认按钮。 & & & & & 版本三:IE8.0浏览器: & & & & & 在常规页面点击删除,会弹出一个窗口,将“保留收藏夹网站数据”方框中勾去掉,再点击删除,然后点击确认即可。 & & & & & 版本四:IE9.0浏览器: & & & & & 点击“删除”,在打开的新窗口中取消勾选“保留收藏夹网站数据”,勾选其它选框,点击“删除”即可。以上方法仅供您参考!此类问题不会影响游戏账号的安全,您可以根据自己的需要选择是否重新设置电脑。
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《佣兵传奇》玩家小技巧分享
导读:佣兵传奇怎么玩;佣兵传奇攻略;佣兵传奇小技巧分享;1.竞技场必备知识一:胜利点竞技场规则是,谁排名越高得到的资源越多,不错,但是请注意,那个奖励只是针对前10的玩家,对于排不进前10的玩家,是按照胜利点来兑换红宝石和金币的,胜利点的规则是打赢比自己排名高的得3分,得11~20声望打赢比自己排名低的得1分,得5~10声望被自己排名低的打赢扣1分,不扣声望必备知识二:结算时间每个人竞技场结算的时间是不一定的,比如A土豪8.1号玩,那么8.4号24点结算奖励,B土豪8.2号玩,那么8.5号结算奖励,因此A土豪只要保证8.4号排第一拿到奖励即可,剩下时间,排名多少都没有关系,换句话说,8.5号土豪A不如让土豪B得第一,反正也没什么损害,不用争的头破血流结论:只在自己结算日冲击排行榜,结算后,不如下掉装备或英雄,让别人把自己打下去,这样在一个结算周期内获得的奖励最高,也方便其他的玩家2.护送复仇必备知识:复仇资源如何计算经过我的测算和研究发现,原来A抢了B的资源,B复仇后,A的资源部减少结论:土豪随意抢,
抢完了请下掉装备或英雄,让别人复仇成功,反正掉的资源也不从你身上扣取!以上就是相关介绍,更多相关资讯请关注玩客《佣兵传奇》游戏专区史上最无下限无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来袭!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!玩家日报订阅号:gamerdail也可以扫一扫二维码哟!
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魔灵召唤1.2.3竞技场匹配规则
磨练你给召唤新版本中的竞技场进行了一些调整,相信大家应该都已经体会过了,那么在新版中,竞技场是根据什么再进行匹配呢?有时候分数相差很多也匹配上了,是什么原因呢?1、rank分和match分到底是什么?rank分就是大家以前所熟悉的竞技场分数,每周排名拿奖励都是按这个分数算的,大家最关心的也是这个分数。match分是这次新增的(其实以前就有,只不过在后台看不见,这次是直接显示出来了),这个分数唯一的用处,就是决定你会匹配到哪些人。match分越低,你刷出来的人就越好打,10连也容易(但往往rank分数也很低,你上分很慢);match分越高,你刷出来的人就越难打,后期可能就无10连(相应地,这些人的rank分数通常更高些,你上分较快)。请注意区分rank分和match分,通常rank分越高越好,match分越低越好(但过低时会造成上不去分,后面会说)。2、rank分和match分是怎么计算的?rank分的计算规则,大家都很熟悉了,不管是进攻还是防守,胜了就加,败了就减,并且与双方的rank分差有关。(你1000对方1600,赢了能涨17点,输了只掉两三点,高分的就比较亏)match分的计算规则,进攻时,胜了加10点,败了减10点,与rank分差无关(这一点不是很确定,目前观察是这样,有错误欢迎纠正)。防守时,不管胜负,match分不变。(那个“防守无用论”就是因为分不清match分和rank分才冒出来的奇葩想法)简单来说,两者差别主要就在防守时是否影响和增减点数的计算方法上。3、本次版本升级到底有哪些影响?首先,最直接的,匹配时等级差限制在了5级内,避免新人被满级号吊打。然后,match分显示出来了,系统明明白白地告诉你为什么给你匹配这些人,让你可以更好地调控自己的match分,从而控制匹配出哪些人。第三,也是对匹配规则影响最大的:防守胜利时不再增加match分!这意味着什么?意味着,只要你多防守胜利几场,rank分数就会蹭蹭往上涨,而你进攻时匹配到的人不会变强!(这个有利也有弊,后面会说)所以可以看到,版本更新以后,大家的竞技场分数普遍有一定提升。(当然,也周末有关系,但这次增幅明显更大)4、为什么800分会匹配到1500分,如何避免这种情况?会在800分时就匹配到1500分的人,你想一想,是不是之前降分刷荣誉或者干脆放弃防守了?你在进攻时大多都是成功的,而且为了保证胜利,往往优先打rank较低的,或者为了10连不管对方分有多低都打了。那么,因为这些胜场,你的rank分可能只涨3点,而match分会涨10分。你在防守时大多都是失败的,所以你的rank分一直在降,而match分不会降。两个方面结合起来,很明显,你的match分会比rank分高出很多很多,完全不在一个level,所以800分时匹配到1500分的人也就很正常了。看到不少rank分只有800到1000,结果match分有2600+的人,你们匹配到的估计都会是1500分的人或者和你们同类型的人吧。如果你还总挑与自己一样match和rank分数失衡的人打,这个问题就会越来越严重,直到最后刷出来10个人一个都打不过。上面说了原因,那么解决方案也就很清楚了:不能放弃防守,能赢一场是一场,就算守不住,也别弄得是个人刷到你都想打一把。进攻时不要太过挑软柿子捏,挑多了,后面就没有软柿子了。5、为什么1800分会匹配到1400分,如何避免这种情况?和奔着荣誉去的人不同,有些人是一心冲分的,于是很快到了1800,然后发现,刷出来一大半都是1400的,赢一场涨3分,输一场扣十几分,后续冲分非常无力。这种情况,就正好与上面相反了。因为想要分,所以防守很强力,经常可以防守成功,于是,rank分上去了,match分没涨,刷出来的自然都是比较弱的人。至于攻击时,因为这种类型的人通常都是10连的,所以没什么可说的。想避免这种情况,其实没有特别好的方法,毕竟,冲分太容易了,人家还怎么赚你们的钱?第一种方法是,防守别太强,有输有赢,这样你刷出来的人,rank分应该会与你接近。不过,这种方法本质上是让你本应该在防守时赚到的rank分,均摊到各次攻击上了。不推荐。第二种方法是,放弃十连,只挑分最高的几个人打,然后就刷新,这种方法可以帮助你在这种情况下,也保持一定的上分速度。但是,这有可能会加剧你当前的囧境。推荐在周末结算分数前使用。第三种方法,也是最根本且没有副作用的方法:多打竞技场,听着很简单吧?但是真的管用。你打低分的人,rank涨的比match慢(万一输了,rank跌的比match快),只要打的够多,由于防守胜利引起的两者不平衡的问题也就解决了,rank和match最后就会达到同一个level,你打的就会比较舒服了。不过嘛,很可能需要买翅膀,com2us这个设计的用意也就达到了。以上,就是我机小编为友友们带来的相关内容分享,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注5577我机网哦~!
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