为什么我玩无主之地2卡住不能动不能动啊,刚开始还能动,不知道为什么打到BOSS那就不能动了

无主之地2, 1.7 团队合作
人物限制:只能68个技能点,子弹上限正常,关闭坏小子加成,
& && && &物品限制:不用AOE手雷,全部手***配合警徽。护盾除狂抢0盾,疯子火鹰,***蜜蜂+虫皮,其他角色一律用蜜蜂。
& && &&&注:手***,搭配随心所欲,我这里推荐三把:酒醉,哈罗德,无限另一把随自己喜好。
& && &&&跑图限制:每人各自找自己的敌人,不可抢队友的人头,尤其是队友跪了的情况下,可辅助上渣,救人的任务,完全交与魔女,跪地不起的请自觉切酒醉起身,避免再次跪地。救魔女的任务,交给疯子(当然,是出于安全考虑,安全情况不算在内)最重要的一点,杜绝使用怪免疫的属性,去打怪-由其是能对队友加血的魔女
& && &&&boss战限制:士兵,主输出,辅炮塔(卡boss)魔女主输出,辅上渣,救助。狂抢主仇恨(含贴boss,未亲测,不知是否减少,Aoe次数)辅上渣,刺客主偷袭,辅输出,***主输出,辅拉怪(宝宝,)疯子同狂抢可拉仇恨(皮特苦逼)
& && &&&其他限制:避免切***bug,刺客避免打孔bug,以及各种bug,全员不可用类星体,吸血用风暴前线会更好。
& && &最后陈述:手***配合警徽的利弊
& && &***打手***很有优势(混乱小骗子配合蜜蜂+杀人满盾,谁能阻挡。),但是由于不能使用无限手***而巨耗子弹,权当限制。
& && &刺客,无限手***,由于每***都受第一颗子弹伤害加成,是为很不错的选择,但是射速是很大问题,配合自身双牙技能,射速能有所提高,而英勇无畏能使射速再一次提高。能无压力干掉除精英外的(个别怪除外)的兵种,听闻1.8版本下,女士之拳,暴击逆天,也就作为远程输出武器了(由于不是狙击专精,而女士之拳,绝对挑战精准)
& && & 狂抢不用说,双持酒醉和无限,用作生存再合适不过。再带上女拳,哈罗德,作为输出。
& && & 疯子一把火属性无限能保证燃烧,层面两不误,而且射速奇高,也能为酒醉且哈罗德输出打下坚实基础。
& && & 魔女,能带一把无限手***,近距离糊脸,远程配合女拳,拉生存有酒醉,拉输出有哈罗德。能不全场横着走?
& && & 大兵,用无属性无限手***,配合手雷上渣,伤害很可观。同样也可以带上,酒醉生存,远程女拳,哈罗德输出。
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18:59 ?? ]
帖子71&?分0&金?169 金?&
所有职业存档,装备、加点图及走位打法!
首上大兵!
& && && &技能讲解:伤害自不用多做赘述。需要值得说明的是
& && && &岗哨布控:能增加炮塔伤害,同时增加持续时间,能更好地作为自己的辅助。配合长弓,及护盾,也能更好的卡怪。
& && && &使命召唤:能把无属性无限手***,发挥到极致。也能很好得到补充无属性武器的不足,整体能提高30%左右。
& && && &其他均是,团队模组的加成:虽然都是Onkill(杀人光环),但是总体输出很高的一个模组。为***械输出的理想模组。
& && && &注:可能有人要问了,为什么不玩手动Onkill呢?那是因为,比较费时间,而且团队来讲,要求速战速决。故 而不用。但是对手动拉Onkill感兴趣的可以试试:舍弃岗哨布控点开视死如归,再舍弃长弓,便可以点开双炮塔,而在部署第二个炮塔时还未***好的时候收回第一个炮塔,就能得到一次Onkill。
& && && & 团队打法,自行找怪,先放炮塔(拉仇恨,躲到护盾里去,或者卡住怪),输出,得到一次Onkill之后,收回炮塔等待冷却,由于Onkill加成输出不凡,所以比较安全很多,对于精英怪,或者boss,就要保证满血,破盾避开,直到满盾。要保证随时上渣,这样自己输出最大化,不然,就会非常拙计。
紧随其次的就是魔女!
& && && && &技能讲解:& &&&其他技能是为大家所熟知,无需赘述。值得说明的是
& && && && &思维锁定(洗脑):配合相位收束、相位连锁、右系毁灭是为群杀之必须----大家可能对洗脑有所排斥,但与我说,洗脑不愧为一个神技,他不仅使得技能时间长达9秒,更重要的,是能造成内部混乱,而在暗处杀人于无形。不仅安全,而且,能更有效地制造胡乱,一群怪被杀的拉来拉去,甚是喜感。最最最为重要的是,刺客隐身,能对控制对象连续处决而不会破隐-(技能时间到了不算),一个巡戈机,都能为自己加血,还能说什么-大家不妨尝试。
& && && && &相位毁灭,可能多数人更倾向于紫渣球,但在我看来毁灭才是真正的上渣良品,效果持续更久,配合阳炎爆裂造成的伤害加倍放一次毁灭,女拳暴击141160K,我会乱说。
& && && && &注:此魔女是为控场型,奶妈技能只能拉人,中系技能全然放弃,是为op8强压下,奶妈全是徒然,所谓进攻才是最好的防守,只要对方倒下,就算成功。
& && && && &魔女的走位及打法,由于本身杀人回盾,和护盾强化,能很好地保护自己,但是走位,还是要荡漾一点,尽量不要中招,不为安全,也要为输出哇。残血就换酒醉,一个技能,一个手雷都能保证不跪,然后跑开等回复,再输出,洗脑也能很好的为自己争取机会,如果跪了,那就只能,哈罗德起身难了,(没自信的可以点开火焰献祭-配合NF筒子起身。),只要风骚荡漾,不太容易死。为了安全-手拿酒醉放技能,收束之后,哈罗德,或者无限突突。,也可以=后方输出,让队友冲锋陷阵,自己远远打手***-女拳。
其次是,狂抢!
& && && && &&&狂抢有人爱有人很,玩他的一定很多,技能我也无需详述;但是我还是想强调一二,请勿拍砖。
& && && && &&&如有天助:囤积者,必不可少的技能,配合五发六中,能很好地节约子弹。还有一点,我不想说,他能强化最后一弹的射击效果(想想最后一弹突突个不停,伤害极高,而且持续,心好痛,这bug般的设定。)
& && && && &&&其他的我就不赘述了,大家都懂的!
& && && && &&&注:有人说,囤积者模组下,技能很难续航,我想说,只要你射的够准,再加上魔女团队帮你拉冷却,你只要拿上酒醉,丢个手雷,就能回复技能了,这还只是在没杀人的情况之下。
& && && && &&&狂抢的走位及打法,不用我说,大家都懂得。但我想强调一下:装备,酒醉+无限,只要技能在就不会死,比疯子还肉盾,女拳+哈罗德,最后一弹高达六位数,我不会乱说。不多说了,去爽爽就了了。
接下来是刺客!
& && && && &&&刺客比较难上手,但是团队模组,还是比较容易掌握。完全,可以乱突突。他的技能点,我做下介绍
& && && && &&&弹无虚发:就是传说中的一***一命-但是难练程度也可想而知。之所以加他。是因为,无限手***受他永久加成
& && && && &&&致死打击:不要问我为什么加他,你喜欢的话,也可以加生命,为了右系有用的两个技能,还是选一个吧
& && && && &&&冷酷无情:是为***械之必须,当然近战(决不可取)不仅杀人增加冷却速度,而且持续回复护盾,这对脆弱的刺客多么重要,可想而知。但是刺客就是刺客,是要杀人于无形,幻影就是不错的选择
& && && && &&&有始有终:增加战斗力实在打不过跑总行吧,总体加成不错,配合冷酷无情。是为进可攻,退可守。
& && && && &&&注,此几点方式,是我用的居多的一种方式。如果各位有什么想法,也可以自己琢磨琢磨。
& && && && &&&刺客的走位及打法:刺客走位,可谓最为轻松,可以用处决步步紧逼,亦可以跑到面前致死打击,更可以跑到背后,用无限,突突死敌人。实在想玩玩近战,近身,酒醉慢慢的砍死敌人。总之,只要保证安全后,就能随心所欲。什么????安全是最大问题,Oh Come on,别逗了刺客适应了快战节奏后,比疯子都安全(疯子有时候做肉盾,就脆了)
接下来就是最安逸的两位选手了:第一个就是***!
& && && && && & ***曾被指:不是亲生的,一直就是误传,不信且看***的技能点。
& && && && && & 邪恶女巫:杀人元素效果加成60%,god,这货才是真正地DOT大神,虽然二代DOT,已大不如前,但是此人,打不死敌人也是烧死敌人,配合暴击杀敌,产生电击风暴(靠宝宝杀敌都能触发,这还了得),再配合电光石火,简直是要秒的节奏。动辄紫渣,电击,火焰三属性齐下,谁人能当,可能,你觉得还不够迪奥,那么且看下一个技能。
& && && && && & 血染之盾:就是杀人满盾啊 ,这样的技能,配合600层小骗子,轰不平整个潘多拉?我表示不信(我已有位局长朋友测试,所到之处,寸草不生)
& && && && && &&&剩下的无需多做解释:***,还是那个***,绝对是亲女儿。
& && && && && &&&的走位及打法:哎***真不愧为,最安逸的人带上虫皮,召唤宝宝,自己就可以在后面打手***了,甚至都不用打,捡捡子弹,再看时,已是尸横遍野,偶对了,要是宝宝,不停地对怪放电,那就换蜜蜂输出吧,此前最好还是叠一叠混乱,我已放了两张装备图第二张就是地混乱用的。叠好混乱,就可以注重输出,宝宝在前面乱抓乱挠,自己在后面朝地上打,就行。
最后就是疯子
& && && && && && &疯子的技能点大多都很有用,加成都很大,这主要取决于它的层面,嗜血及燃烧,撒盐。
& && && && && && &恐血痉挛:杀敌加切***,可能有些人觉得没用,但是op8难度下要随时切***输出,又要切***生存。
& && && && && && &抱薪救火:最高为***械加成500%,觉对神技。配合切***,装填奇高速度,输出,就绝不是问题。
& && && && && && &注: 其他的都不需要详加说明,都是为了速杀,生存而加的。
& && && && && && &疯子的走位及打法:穿上火鹰,拿上酒醉,就冲到人堆儿里去吧,叠满层面,且哈罗德输出,两抢一个,机器人面前,丢一个手雷(风暴前线,以防不测。),这就是肉盾般的存在。远程也有女拳辅助,以免没怪远程欧了
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11:59 ?? ]
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帖子71&?分0&金?169 金?&
自己先顶一个
特此鸣谢:首先感谢Vlan能给我提供这么一个游戏平台,感谢GB能做出来这么好的一个游戏。谢谢!
& && && && && && &&&感谢网友陪我测试(不分前后):william,中国安全局长,zuijiasunyou,超凡双生,没有你们的陪伴,和支持,团队就不可能取得成功,谢谢你们陪我一起走过-无主之地2的一段日子,也真心祝愿你们,开开心心顺顺利利。
& && && && && && &&&也祝愿正在玩无主之地2的,舒心愉快,找到自己的好基友。
帖子4&?分0&金?8 金?&
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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帖子3&?分0&金?6 金?&
你的标题永远是硬伤,下次发帖之前想清楚再发.连我一开始也以为你是闲的蛋疼搞限制,没看的人还真不知道你这是在说团队组合. 顺便顶一下
帖子71&?分0&金?169 金?&
回? 5# 的帖子
接纳你的建议,换了标题了
还有何不足,敬请指出。
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