大转移后金身用费德里斯好还是蛮荒之预言和菲德里斯图腾好

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远三赤心百科 大转移审判金身新流派
    审判金身前瞻:dnf大转移后圣骑士大叔的新流派[赤心百科讲解]  声明:  本帖前瞻内容为韩服大转移异界改版后的赤心套效果,并不是现在国服的属性。所以以下一切消息均以改版后的资料做前瞻进行模拟猜测。当然一下均为个人实际使用后的猜测与计算。具体数据还等更新后详细测试才能知晓。  本帖为赤心百科,并不是圣骑士百科。虽然以一个套装为百科但是内容绝对不是随便敷衍大家而写出来的。赤心好于坏我不做评论,我不过是整理出想要了解赤心套效果的一些资料。  我喜欢用这个套装刷图,不代表我就要强行推荐给所有圣骑士玩家使用,这些东西因人而异,我用起来刷5分钟一个图,你用起来可能就10分钟一个图,不是我技术好,而是你没习惯。  赤心之启示套装效果:  3件:天使祝福魔法攻击力增加量增加20%,智力增加量增加10%  胜利之矛冷却时间减少10%,控制范围增加30%  圣光球冷却时间减少20%,攻击力增加10%,大小增加10%  6件:胜利之矛控制时间增加60%  圣光球冷却时间减少20%,前进速度降低100%,持续时间减少60%,多段攻击间隔减少60%,大小增加20%  正义审判冷却时间减少30%,多段攻击间隔减少50%,持续时间减少30%  9件:光之复仇直接攻击落雷几率增加100%  正义审判冷却时间减少30%,多段攻击间隔减少50%,持续时间减少35%  圣光琉璃碎直接爆炸,冷却时间减少30%,爆炸攻击力增加40%  2个赤心9新版的刷图视频。不一定要多快。好玩就行。  大转移后赤心改版后的优势:赤心6与赤心9可以分开使用,而且效果不差。  大转移后赤心改版后的搭配:赤心6+冷却套=同等级怪物无限晕眩    略平民的搭配,比较容易达成。达成后获得:  1~50级技能CD-15%  圣光球7.8秒(注:晕眩Lv86时间4.72秒)  正义审判26.7秒  (装备搭配之一:魔法石可替换冷却石,项链换灵魂猎者or悲鸣项链)  (装备搭配之二:魔法石可替换冷却石,戒指换黑珍珠or埃尔文)  (装备搭配之三:魔法石可替换冷却石,手镯换金手镯)  (装备搭配之四:魔法石可替换冷却石,戒指换双子-晕)消血搭配:因圣光球原地不动2秒爆炸,可以利用双子晕来触发特殊效果,以及大转移后的特殊双子晕,晕眩时候附加伤害。  3件:天使祝福魔法攻击力增加量增加20%,智力增加量增加20%  胜利之矛冷却时间减少10%,控制范围增加30%  圣光球冷却时间减少20%,攻击力增加10%,大小增加10%  3件套加点分析:  毫无疑问,赤心9中三件套增幅为:天使祝福、胜利之矛,圣光球。自然这3个技能根据情况来进行加点那么细细分析详细数据,看看我能在9件套中对于审判骑士到底提升了些什么!  加点框架:  天使祝福满级(此技能对于审判圣骑士来说是一个非常重要的BUFF所以必须满,它根据你的精神增长而进行增长。)  胜利之矛1or10级(选择1级也是可以的必经在6件套里面增加了定怪时间就是为了给大家节约TP的设定。10级出EX,控怪时间更长,适合很多地图,这就要看你如何取舍了。)  圣光球满级(纵观整体套装,加强最大的就是圣光球,但是不得不说光球的多段攻击次数在异界特定地方表现必然很差,但是特定地方可以用换装神怒审判来处理,所以这就看你的应变能力了。)  天使祝福:  基础智力73[增幅后:87点](实际根据装备以及契约点增幅量并不固定,甚至增幅量更高。)  BUFF实际效果=(1+精神/350)×(天使祝福进图后的智力)  胜利之矛:基础CD6.6秒[增幅后:5.9秒]注:根据不同武器变更武器CD。  基础控怪范围蓄力后≈35px角色≈5px上≈35px[增幅后≈45px](注:35px大约为角色人物模型的一个身位。)  简单说,以前能插一个“身位”怪,变成可以插1个半“身位”的怪(以上不过根据图片像素分析,实际效果会明显一些)。  圣光球:基础CD14.4秒[增幅后:11.5秒]  EXLv5攻击力:撞击5.24x自身独立爆炸58.71x自身独立[增幅后:撞击5.76x自身独立爆炸64.58x自身独立]  基础范围:约等于110px[移动时会放大或缩小]  3件增幅:约等于121px[移动时会放大或缩小]  6件:胜利之矛控制时间增加60%  圣光球冷却时间减少20%,前进速度降低100%,持续时间减少60%,多段攻击间隔减少60%,大小增加20%  正义审判冷却时间减少30%,多段攻击间隔减少50%,持续时间减少30%  6件套加点分析:  胜利之矛进行2次加强,这次加强了控制时间。圣光球2次加强,6件套中正义审判1次加强。首先分析矛的控制时间,球的间隔与速度与持续时间,以及审判的间隔问题。矛依旧处于控制技能无需多点,球2次增幅伤害与输出环境改善,审判也是极力加强所以这2个技能主攻应当点满。实际上要看光之复仇的触发以100%几率为准后触发光复是否有内置下落闪电的CD,如果有内置下落闪电的CD,赤心6或许强于赤心9的审判。  加点框架:  胜利之矛1or10级(这里的增幅控制时间就是为了TP不够的玩家设定的1级矛。当然,如果你满EX矛后控制时间更强。)  圣光球满级(直接取消移动,让圣光球原地持续2秒时间,这里一个是完全命中打下良好基础,另外一个就是让圣骑士得到一个控制技能,晕眩Lv86级的效果并且长达4.72秒时间。)  正义审判满级(主力其他东西部重要,CD的减少30%绝对算是革命性质的东西,让赤心得到一个续航增幅。缩短攻击间隔让怪物无法跑出去)  胜利之矛:[因赤心9圣光琉璃碎取消粒子数量增幅,所以剩余的几个中与不中影响不是特别大,但是也比较重要的,所以1级矛的赤心9也是可以的。]  1级矛控制时间≈0.8秒[增幅后:1.28秒]  10级矛EXLv6控制时间≈2.3秒[增幅后:3.68秒]  圣光球[以3件套效果为基础]:  基础CD11.5秒[增幅后:9.2秒]  持续5秒[增幅后:2秒]  多段间隔EXLv50.25秒[增幅后:0.1秒]【注:2秒内打击间隔有20次】  移动距离每秒60px[增幅后:每秒0px]【注:删除移动距离】  基础范围:约等于110px[移动时会放大或缩小]& & 3件增幅:约等于121px[移动时会放大或缩小]  6件增幅:约等于144px[移动时会放大或缩小]  正义审判:小矛次数=持续时间÷攻击间隔[1.82÷0.08=22次]  基础CD45秒[增幅后:31.5秒]  攻击间隔0.16秒[增幅后:0.08秒]  持续时间2.6秒[增幅后:1.82秒]  9件:光之复仇直接攻击落雷几率增加100%  正义审判冷却时间减少30%,多段攻击间隔减少50%,持续时间减少35%  圣光琉璃碎直接爆炸,冷却时间减少30%,爆炸攻击力增加40%      9件套加点分析:  6件套中正义审判1次加强,在9件套继续2次加强。首先分析正义审判的小矛的攻击间隔次数,圣光琉璃碎球的伤害,取消粒子后应该注意些什么。光复的100%加强简直让我想说脏话,但也勉强一用。  加点框架:  光之复仇1or满级(光复球主力输出BUFF,用于双叠,达到超高属性)  正义审判满级  圣光琉璃碎满级  光之复仇:(目前国服有严重BUG:只要使用神怒光复加光之复仇必然出现第三方中断1,严重者封号。)  韩服目前效果为:原基础15%增幅后变成30%。对圣骑来说平砍几率增加到了30%,几乎是个鸡肋,具体效果有待测试,不过神怒光复用来换装的话几乎可以无视了这个属性。  关于BUFF的正确使用方法:(武器费德里斯是因为锻造7费德里斯大部分玩家都有,有镇魂锻造7也是不错的选择,至于神怒你会去锻造吗?我觉得很浪费。)  关于双叠加:光之复仇上BUFF前只看光复等级和独立攻击力,光强与智力是随机,所以你BUFF套全部独立,输出的赤心用光强。可以达成独立附魔的效果与光强化都有增幅。  以上为BUFF装备后的光之复仇数据,每次启示技能打击若触发效果必然附加1次22635伤害面板。注:圣光十字对于光复没有增幅。  正义审判[6件套效果]:小矛次数=持续时间÷攻击间隔[1.18÷0.04=29次]  增幅CD31.5秒[增幅后:22秒]  攻击间隔0.08秒[增幅后:0.04秒]  持续时间1.82秒[增幅后:1.18秒]  圣光琉璃碎:  持续时间5秒[增幅后:0秒]【删除持续时间,直接进行爆炸】  [注:释放后,在球出现的时候第一击伤害是圣光琉璃碎的撞击伤害,并非爆炸伤害。]  冷却时间:50秒[增幅后:35秒]  攻击力:撞击4.09x自身独立爆炸119.22x自身独立粒子11.35x自身独立[增幅后:爆炸166.90x自身独立粒子11.35x自身独立]【注:粒子数量不增加,固定为5个。】  技能总结:  圣光球  冷却时间9.2秒[实际CD真空期5秒左右]持续2秒后,爆炸大约1秒,总计减3秒使用时间。  持续时间2秒  多段间隔EXLv50.1秒【注:2秒内打击间隔有20次】  移动距离每秒0px【注:删除移动距离,原地不动。并不是“几乎原地不动”的理论。】  基础直径:约等于144px  正义审判  冷却时间22秒[实际CD真空期20秒]持续1.18秒后,下落大约1秒,总计减2秒使用时间。  攻击次数1.18秒内攻击29次+1次  圣光琉璃碎  冷却时间35秒[实际CD真空期34秒]大约1秒后爆炸,总计减1秒使用时间。  直接增幅爆炸攻击力40%但是删除了以前版本赤心9的额外增加粒子数量的效果。所以以后的赤心9不是非常需求小粒子全中的伤害了,但不是完全没伤害,依旧有很高的伤害。  光之复仇:  这是圣骑士唯一一个光强和智力随动技能,也是唯一的输出BUF技能。  你需要了解光复的特性。  特性1:独立、远2神怒、远3红气息,攻击面板不会随动→给自身加光之复仇的时候使劲的堆独立,包括吃独立药剂,只要给自己加了以后,独立在掉下去不会影响光复的输出。  [注:不一定必须用神怒光复散件或者远3红气息,也可以用泰坦的强化珠等一切增幅独立的装备都可以堆光复伤害,对于不喜欢异界的玩家是不错的选择。]  特性2:光强智力魔爆随动→简单说就是光强智力魔爆越高光复伤害越高。  特性3:抗魔值不影响光复的BUFF→但是伤害会根据抗魔值浮动。  特性4:抗魔值不影响光复的BUFF→但是伤害会根据抗魔值浮动。  特性5:双叠加,神怒之怒击光之复仇首饰附魔独立攻击力卡片,当加完光复BUFF后,换上附魔光强的装备,可以拥有独立的附魔与光强附魔的双效果。  目前死神认为完美的极限光复堆积搭配方案:  神之怒击光之复仇肩、衣、腿、靴、腰、镯、灵魂猎者、戒、希泊的宝藏:古代护符-圣骑士、信奘的宝珠、锻7神怒光复、2013盛世狂欢:光之复仇Lv2、时装:光之复仇Lv1、契约点:光之复仇Lv3  [首饰附魔:46独立x3,靴子附魔:44独立等活动独立宝珠]  也可以把绝版或者史诗等不易掉落,替换为高独立的粉或者神怒光复、远3红色气息光复都可以。绝版附魔宝珠或者性价比不合适的宝珠替换为合适自己的宝珠。  根据以上面板,单独说说光复配合赤心6的小球撞击触发效果吧,小球持续2秒,0.1秒间隔,就是2秒内有20次撞击,触发20次光之复仇(因命中等问题,可能导致不能完全触发20次效果)。  计算方式【圣光球独立参考镇魂锻造7独立攻击力1755点为准】  光复输出:20x固伤面板  光球输出:20x=286956固伤面板(注:有玩家认为10级光球满EX纯光复也不是不可以,但是你缺少了晕眩的特效。)  总输出:739656固伤魔法攻击力面板【注:其中光球输出286956要额外增幅圣光十字32%的提升。】  所以说赤心9亮点在于玩法和新的换装。爆发与续航虽然提升,但是也没有想象中的非常完美。但是总体来说还是不错的。我目测等完全改版后,没有大的修正,一个光球+BUFF秒一些什么常规图BOSS应该都是很轻松的事情。  如果选择10级光球:  光球输出:20x=157521固伤面板+452700固伤面板=610221  大约损失了12w固伤。不能算太低,但是绝对不少。因为这12w会被圣光十字增幅。
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