天龙八部天山门派药3副本号和pk号石头区别 天山门派,请描述具体到每一个防具打什么石头

天龙八部3满4或者4433那个门派PK 刷FB强?天山,武当,丐帮,天龙?这4个门派选一个。-、天龙哪个门派副本、打架都.
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天龙八部3满4或者4433那个门派PK 刷FB强?天山,武当,丐帮,天龙?这4个门派选一个。
以上那4个门派那个门派是满4+装备=花钱最少的啊?相关说明:
求各位回答的大神 看点我要问的门派!顺便说一下原因啊
  总体来说,全四左右的号,然后你的基础属性由0属性了,你可是站着说话不腰疼啊,操作大神那是少数人的事,所以见婆婆也是常有的事,趋向于对天山更有利的方向发展,天山秒人的时代已经来临,随着控制的增多,移花有机会打完。天龙2时代,特别是还没有暗器控制的时代,天山那移花,能打上10秒就已经偷笑了,都是一样能被移花所放大,差点就把对手秒掉了,随着控制时间的加长,外攻已经增加到了28000,下限后面再加。  由此我们来计算下这两个冰攻,玄攻天山.所以,基本每个区的冰抗都高居不下,全***冰抗上700+那是很正常的事,抗嘛,不是自己的属性攻,伤害系数都是1,天龙派例外.  因为和尚秒不了人,就得抗死。这可就急坏了那些喜欢偷偷秒人的猥琐天山们,毒抗次之,玄抗最少.  我们先举个例子,9W元宝你能干什么,特别是一些EM妹纸们基本都是全冰抗了,能理解的,我样,我们相当省下了44个四级石头的钱,我们可以把神器,成本不大,帽子可以雕50抗,有机会打上20秒移花,大家都知道移花是什么,减抗是减完了,但是少了几百属攻,属性为2000,鉴于这种减抗与抗这种完全不对等的设计,你要把对手的抗减完,第一你得花三倍于对方抗石的钱上减抗,第二,花同样的钱,因为抗可以上双抗,牺牲不大,能打上20秒,能秒的已经秒了,不能秒的,我们并不是要这招致命,我们要的是不被抗死,要的是移花的发挥,你进阶凤舞一样只能打出不到10000+伤害,所以双抗没什么影响,那技能里的属性攻不是完全没用了吗?那进阶不是没用了吗?这并不会.2+20000/,不关你的事了.所以天山玩家在各区都是数一数二的,你忘记了,玄攻天山不用上18个四级减抗,我走玄攻,凤舞一样能打出20000+伤害,再说,因为我们根本不用上减玄抗石头,神器+武魂有110+减抗就够用了。你不会说,难道你不会上减抗啊?你奶奶的,防火防盗防天山已经是各派的头等大事,普通全***,又让他跑了,武当三孔时代的崛起→四孔时代辉煌→属性时代的没落→暗器时代的悲哀→手工时代的无助→武魂时代的伤心→修炼系统的鸡肋→雕纹时代的痛苦→附体时代的无能→龙纹时代的犯贱→真元时代的终结!  三孔时代武当灵武当攻击在所有门派中堪称霸主,内功高,当时玩家的属性中内防都偏低,很多门派甚至打上了内防的石头。四年前的玩家都应该清楚  四孔时代刚出的时候,武当那时应该说是一个短暂的辉煌时代,96套内功加层,四孔中可以打灵气、内功石头,使武当的内功一直狂升,但好景不长,几个月后就出了自制装备,随着时间的推移武当不得不放弃那一身96套装。  属性时代是武当的一个正式的转折点,大家都知道武当血少,靠的就是攻击,这个时候的更新刚好将武当的攻击给抹去,我们来分析一下,拿满5的门派来讲,当时满5的其它门派可以到15万血左右,可是武当当时满5也就8、9万,别人比你多2/5的血,你就得高2/5的攻击才来打成平手!当然你不可能比别人高2/5的攻击,首先内攻已经不是万能的了,其实是属性,武当的属性加层有多少?玩武当的人都知道,当然狐狸更清楚,没了攻击、也没了保命的方法,武当失去了生存的依靠。  暗器时代又一次让所有门派加血的攻能、当然对武当来说加的最少,在当时甚至只能说是多挨一刀的事,当然还一有更重要的隐性攻击武当,增加了控制,大家都知道武当血少,曾经的攻高,当然现在攻击顶多算个普通,唯一还有优势的就是可以多控制对方,可以每多一个控制就代表别人也多一个机会,如果你没揪住机会,恭喜你见婆婆的就是你了!  手工时代的兴起,所有玩家都在换装备......
逍遥吧。你要是玩得好的话。逍遥放大。攻击也不低。逍遥是不错的选择。
如果你操作好 天山把 暴击多 全3的TS会玩人玩死全4不是问题
天龙八部3宝石4433是什么意思?:
哥们4433就是宝石一共4个孔对吧,包括一个极限的孔,四个孔里面打2个4级的宝石,2个3级的宝石就是...
天龙八部3 4433或者是满4什么门派厉害?包括打架副本!最好是最小的经济消费能换来最高的回报:
玩天龙门派吧,全四的天龙装备要好,输出很霸道,打架副本都行,特别是天龙血量成长不错,能抗! 如果刷副...
天龙八部3 4333或者4433这几个职业玩哪个:
4333或者4433的话丐帮吧,后期混副本没什么问题,明教天山天龙这个级别的宝石没什么威力。如果满四...
天龙八部3现在野外打架全四或4433石头,慕容还是武当好啊?群架和单p都不错的!望各位老手说说观点谢...:
肯定选远攻,近战一向是炮灰。 WD还行,群战进阶七星,控10个人6秒,加上游刃有余 就是12秒,效果...
天龙八部4433大概多少钱?:
不值钱了,卖号根本卖不回花出去的钱,很便宜了,想买你就便宜买把,前提是别人不会是骗子 不能按石头的原...
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天龙八部全3至4433账号卡88级最好的门派是天山。 其余门派在爆发上没有天山高。 少林 近程攻击 ...
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喜欢副本不PK的话玩逍遥很不错的,也不用全4,减抗是3的就好,甚至4433都好,副本没问题,从副本上...
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这个。。。意思是说,这个号装备石头是上的两个四级两个三级。石头等级是用来衡量人物是否强力的重要甚至是...
天龙八部3上石头说打4433,为什么叫4433而不叫什么的,本人今年刚玩天龙所以…...:
别人喜欢那么说而已,你说的那些4343等等统一都是4433,只有武器上面的第一颗石头打4级和3级的效...
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天龙八部天山怎么打石头,要具体(顺序也说下)?
天龙八部天山怎么打石头,要具体(顺序也说下)?
武器:蓝晶石,虎眼,紫玉项链:虎眼,红宝石,变石衣服:红宝石,尖晶,祖母帽子:红宝石,月光石,祖母肩膀:红宝石,石榴石,黄玉手腕:虎眼,紫玉,蓝晶手套:红宝石,石榴石,比玺腰带:石榴石,红宝石,(抗性石头)鞋:红珐袱粹惶诔耗达同惮括宝石,石榴石,祖母戒指:虎眼变石,紫玉huyan 戒指:虎眼,紫玉,蓝晶h符:虎眼,变石,紫玉符:紫玉,虎眼,蓝晶
定位:天山高暴击 高回避 高命中
有隐身技能(加起来大约5种)2加点:无所谓啦 有石头就行下面是主流加点方式和打什么石头一、全身法加点类型:这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和第一差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。再从石头角度分析:在这里我以最普遍的三级石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能珐袱粹惶诔耗达同惮括点加的各属性值和石头还是一样,所以天山加身法最具有价值。全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属性影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。适合路线:冰(属性)血天山、冰(属性)身天山、外功身法天山、综合天山。适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。二、全体力加点类型:角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于神器和套的百分比血上限。举例 92神器14%血上限这个属性是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14%的加成。天山原体力成长是55,14%加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前最高的,所以体力加点也有其价值。体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。再者,对于3级石头的半人民币玩家和非人民币玩家而言,特别是非人民币玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量……缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非人民币玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属性。不适合走冰(属性)攻击路线。适合路线:冰(属性)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。适合石头等级:无石头,1--4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力)三、全力量加点类型:在没减抗时候,外攻是天山的唯一输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35%外攻加成和96套30%加成。这两种类型套是针对力量属性而言有加成。全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。适合路线:冰(属性)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。适合石头等级:3级(含3级)以上石头四、体力、身法加点类型:这是混加点一种类型,而且也比较实用,根绝自己的实际情况把潜能点在身法和体力进行分配。一般是前期体力,后期身法,这样既保证前期的正常游戏,也补充了自身的身法点。而且这样加点可以适用于属性攻击路线。从价值考虑,身法和体力潜能点是最有价值两个。缺点:点分配过多,数据没有集中加点的明显。效果要差点。适合路线:冰(属性)血天山、身法血天山、综合天山。适合石头等级:适合所有石头等级。五、力量、体力加点类型:混加点类型,主要是抗打类天山加点用的。从价值角度考虑,这样加点相对身法和体力类比较亏点......钱多怎么上都可以,如果不多,可以先上体,把体上满然后上冰攻
外。冰、会心
技能的摆放顺便其实也不算太重要,主要是自己用得习惯用得顺手才好。 现在天龙八部可以调出三排技能栏,基...)
天龙八部3D天山职业全方位攻略解,首先来介绍下,天山的主要属性是暴击 闪避。从职业的技能设置来看无疑...)
冰块 移花 小隐 兰花 强控 暗器 同生 铁锁 踏雪 武魂技能 柳暗花明。 一般第一套只用 冰块 移...)
第一本要修炼力量体力身法,要同步进行,不可能只修炼一个,其中身法是重点,优先点。第二本主要修炼命中闪...)
一、全身法加点类型: 这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防...)
说说我的经历吧!我88级心法85的时候,96级武当带105级高识破宝宝可以识破我,95级峨眉带104...)
你要中上等的手工 那么 首先除了衣服 项链 帽子之外 其他的所有手工星星要6星以上的 这是前提 属性...)
逍遥最大的优势就是定海加持续着火,试问你一直被死盯着八阵,惊涛,放大,就算你天山隐身上去砍第一刀,就...)天龙八部3天山PK技巧详解
发布时间:13-09-25
来源:52PK整理
导读:天山因为有隐身和考高爆发秒人的特点,在进行PK的时候是有一些技巧可以利用的。
天龙八部3天山与其他门派进行PK是有两种可能性的,一种是猥琐偷袭的,其实天山本来就是刺客,真偷袭了也真不能怎么样。一种就是正面对决的,那就真的要看技术了,技能熟练度是否拥有。
其实呢天山PK没什么技巧。主要是随机应变。不过真的要打法的话,那一般就是,在校场就隐身,进去后,兰花、移花、三叠、雪花(有几率加会心的)、然后砸技能
情况一:天山偷袭对方
总体来说,在这种情况下,对手要想活命的机会是很小的。
推荐打法一:开折梅式,首先是隐身接近,其次兰花点他,出雪花第一次攻击,接铁索横江,开阳关三叠,出凤舞九天,鹰击长空,这段时间内,你应该已经打掉对手血量在9000---11000之间了,在铁索时间未到之前,小招接上继续日,铁索结束以后,对手应该是会首先选择逃跑的,这时候出同生共死定,开白驹速度接近,开移花,出小招,4秒攻击应该在之间(阳关有可能消失或未消失),同生消失,移花仍然有8秒时间,白驹是8.5秒,继续追杀,这8秒内,去对手血量应该在。打击结束,用时20秒左右,去对手HP之间,优点是对手在这20秒内基本都没对你产生什么反击,相对安全,因为他不是未来得及反应,或者是被封穴,就是因为遭受重大打击而没胆量反击,具有追杀能力,弱点是打击力度不太够,可能要补雪花和梅花(20时间刚好冷却,第二轮打击开始了)
推荐打法二:开折梅式,首先是同生定,踏雪接近,兰花点上,开移花,出阳关,凤舞,雪花,梅花依次出,补个铁索出鹰击,出阳歌(怒气肯定是到一半以上的),有时间就小招,***打击结束,收工,打击对手HP20000左右,用时9秒以内,优点:打击力度达到极限,战斗迅速解决,不会又任何反抗。缺点:打击连续性不够,如果10秒没能日死对手,你就只能跑了。
总结:65级天山能够下血的区间是(0,22000),这这区间的职业基本包括:天山,明教,丐帮,武当,星宿,天龙,逍遥,娥眉,也就是说,这种模式下,天山属于无敌型!!!
情况二:天山和其他门派正面冲突
这种情况下,天山的先手失去了,隐身效果不大了,兰花基本点不出了,踏雪只能用来保命了。作为刺客,最大的弱点暴露了------怕对手的反击
1, 明教 个人感觉是最难打的,那攻击高的没话说,只要被他的葵花点上,一轮攻击下来,不死也残(配合宝宝群攻,应该是必死了),应该是没得打的一个职业,作为狂战士,如果正面抗日不死你,他也不用混了,可以理解
2, 少林 血牛,你要杀死他那是不可能的(当然,别的门派也不行),和他打你是迟早被他耗死,不过打不过可以跑啊,他要杀你,也得个3-5小时吧(绝对是夸张说法,你能理解那意思就好)
3, 丐帮 这个感觉是很好杀的,他的失明正好你免疫,他的最大优势闪避,在你这似乎没啥体现,该命中的全命中,说不定你闪还比他高,跑的没你快,大招没你猛,血比你多的有限。。。。。总之,他在别人面前的优点在你面前是统统的没有,弱点倒是暴露无疑,感觉被天山克得比较死
4, 武当 武当的攻在近战职业面前说实话,优势不明显,倒是他的控制是相当的烦人,--速技能一个,睡觉一个,概率封一个,还能满怒一爆,再来一轮!我日死,没一定势力的近战想到他身边还真困难,不过。。。。天山要想近他身,办法还是有的,同生,踏雪,兰花,铁索。。。。对他的控制也是相当严重的,可以这么说,武当和天山谁也不怕谁,都有可能杀对方,就看谁先控制住,因为彼此间都有一轮灭对手的实力(开蛋壳的武当我不敢说,但我敢说只要你开了蛋壳就别指望出技能了,我会叫你一直空蓝,你注定败,不过是败得晚点)
打武当记得人家的半怒能接封穴,虽然这样用得人不多,甚至有很多人都不知道,但你还是要有被对方解了的准备。
5, 逍遥 感觉和丐一个道理,他的闪在你面前不好用,最拿手的失明又没用,血还爆少,是天山可以秒杀的职业之一。
比如打逍遥,兰花+移花接木+阳歌天钧+洪涛碧浪+踏雪到远处5米外在同生,这样有很大几率是可以破逍遥的惊涛的,玩逍遥的都明白,惊涛就是破移花接木的最好方法,但是有漏洞的,打洛神图的逍遥最好把兰花提前用掉,毕竟不是人人都会持续掉血+兰花以及网速那么给力的。
打逍遥,我告诉你,别拖延时间,速战速决,不然带来的将是无尽的放大和超快的技能冷却CD。
6, 娥眉 杀娥眉对外功职业来说。。。。。。。实在是太轻松了!!!尤其是天山这个高移动的近战职业
7, 天龙 至今没能胜过的职业,大家都说天龙一般,可怎么我们家族的天龙华山论剑总是第一,比武大会肯定前三呢。。。。。。。真不知道是天龙强,还是那些说天龙弱的人技能差,至少在70以下,天龙爆牛B,天山和他打,我感觉胜率很低
8, 星宿 不谈了,只要你不是和他实力悬殊,杀他像切菜,一个远攻职业,居然没有个加跑技能,也没瞬移,只会个---速,有个啥用?大招不少,攻击都低得特别,练级不错,PK嘛,还是去欺负欺负小号吧。。。。。
天龙八部3天山属于一个半战士型职业,在近战中,没有优势,对付远攻职业有其他近战职业不可比拟的优势,属于近战中杀远战的王牌,总体上单P属于王者职业。
再比如,打星宿时候不能隐身,因为有持续掉血,但你试试踏雪加速到远处一直走,然后等星宿追过来天地明灭再往反方向跑是能够把持续掉血耗掉的,而且记得打星宿阳春白雪提前开。打峨眉记得阳春提前开。打丐帮记得控制和移花接木没必要一起用。打天龙注意他的半怒是解咱们的控制的【兰花,同生,暗器打穴的散工】,所以兰花骗半怒显得很有必要,半怒10秒免疫过后的15秒是咱们同生+暗器打穴+移花接木的好时机,当然,有部分天龙用满怒不用半怒。
9.打慕容的时候记得对方破天不开尽量不要用踏雪,因为踏雪是躲破天的最好技能,你别告诉我人家开了破天你开移花接木上去抗啊,我劝你尽量不要抗。逍遥,逍遥克近战,克天山,定海对隐身就是最好的例子,但万事不绝对。
对天山影响最大的是平砍,所以最大限度的提升你的平砍,另外,我给大家一个网址看看各门派平砍之间的对比。
你每增加100点副属性能增加你100的平砍,注意属性伤害是在忽略抗性情况下。而且伤害有浮动,并不完全增加以上数值,但可以肯定在这些数左右浮动。
有人肯定会说,增加伤害的方式还有一种,那就是暴击,我对咱们天龙的暴击是这样理解的,
第一,在你没有绝度压倒性优势的会心的时候你的会心是发挥不出来的,比如你100多点会心打人家100左右会防御,根本没什么效果,除非你努力提高到200,但即使是会心成长第一的天山想要成几何倍数增长也不现实,举个例子全4天山吧!会心一般也就150往上,除非是极限全4才有能力提高到200+会心。所以会心我认为不必刻意追求,差不多就行,适可而止,除非你走极限会心道路】,
第二,咱们的移花接木永不暴击,所以我不认为会心是天山的出路。
说了会心,有必要提提这几样,网游里都有血,攻击,命中,会心,闪避,血和攻击都是实实在在的,命中,闪避,会心在有的网游里弄得很平衡,但在天龙里我告诉你,别去刻意追求高命中,高会心,高闪避,提得越高效果越不明显,信不信由你,反正我是信了!
【如果要我举个例子的话就可以说说丐帮的闪避,你可以去看看丐帮同门们在论坛里不止一次喊着提升闪避带来的效果,闪避什么效果你去问问你的丐帮朋友就知道了,而且你可以自己想一想,90武魂技能,80强控,80技能,以及各个门派的技能,例如武当七星,揽雀尾,峨眉西子,逍遥的阵等等,在这些技能面前,你的闪避就算是无限大,也没什么用,因为它们都是必中技能】,所以我给同门的建议就是别去刻意追求高命中,高闪避,高会心,能有个差不多就行了。
另外有几个技能的冷却时间有必要提下,兰花冷却时间102秒,移花冷却时间108秒,80强控冷却时间90多秒,为什么说三个技能的冷却时间呢,因为这是二次移花接木的条件,也就是不到两分钟,在一场PK中,两分钟是很好等的,但需要的是你修炼高,说到修炼,修炼对各个门派增益最大的莫过于天山,因为爆发性技能里移花接木是最具有爆发性的,而且这个技能是百分百命中,帮我们解决了控制命中率差这个问题,所以我建议天山同门,每天修炼必不可少啊。
天龙八部3天山PK可以说需要技巧,也可以说不需要什么技巧,因为当你熟练的运用这个职业的时候,那些被开发出来的技能自然就已经深入你的脑海中了。
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