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打怪刷装简单暴力!八款暗黑类网游盘点
打怪刷装简单暴力!八款暗黑类网游盘点
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暗黑类网游一直受到广大玩家们的喜欢,伴随着国服《暗黑破坏神3》开测,小编给大家再介绍几款暗黑类网游。好吧,废话不多说,下面随小编一起去看看吧。
暗黑破坏神3:国服没有理由再错过
《暗黑破坏神3》国服在3月24日已经开启了删档技术首测,不过本次网易仅通过游戏官网进行发码,激活码数量非常稀少,十分有限。曾经被认为不可能被引进国服的暗黑3,如今能在国内开测,也实在是令人欣喜的一件事情。
虽然不少玩家对暗黑3都并不陌生,但是可能还是有很多玩家因为种种原因没有接触过这款游戏。《暗黑破坏神3》虽然在游戏首发时受到了一些质疑,但经过这么多年的慢慢改变,以及资料片《夺魂之镰》的优秀表现,如今暗黑3已经无可争议的是此类游戏中的最强者。只要你喜欢打怪刷装的暗黑类游戏,未来的国服暗黑3你就没有任何理由错过!
天堂永恒:天堂系列的第三个作品
《天堂永恒》作为NCsoft继《天堂》、《天堂2》后的天堂系列第三个作品受到广大玩家们的关注。游戏于2011年公布以来,其2.5D的游戏视角,副本玩法及战斗场面与暗黑3有几分相似,而被玩家们称之为NCsoft版暗黑3。
在沉浸了几年之后2014年韩国Gstar游戏展上,NCsoft又为我们带来了《天堂永恒》的相关信息。刺激十足的20人野外BOSS战,每次进去都不一样的随机重造副本。游戏预计2015年韩服内测,2016年韩服公测,绝对值得玩家们关注。
MU2:还要让我们再等多久?
《MU》在国内取得的成绩是大家有目共睹的,它是70、80后一代的回忆。作为它的正统续作《MU2》采用虚幻3引擎研发,一经公布即受到广大玩家们的关注。不过这款游戏在经历了多次的跳票后,至今也没有给出一个准确的测试日期。
2014年下半年《MU2》曝光了很多的新信息,其中包括首个都市原画、四大职业、战斗截图等等。从目前公布的内容上来看,游戏在保留原MU特色内容的同时,在画面上、UI上都做了不少的提升及改动,超华丽的技能特效相当的吸晴。不2015年能否测试,还得打个问号。
烈焰战记:来自台湾的暗黑风新品
《烈焰战记》是台湾本土游戏厂商思维工坊的一款暗黑风新作,思维工坊此前最出名的作品是《群龙默示录》。《烈焰战记》以思维工坊自制的RENA 引擎开发,强调带来传统角色扮演的感动外,结合随机地城、战斗打宝等乐趣。游戏目前确定了圣武士、牧师和奥术师三个职业,也就是战法牧啦。
从游戏公开的视频和截图来看,《烈焰战记》也是一款具有浓厚暗黑风格的作品,尤其是一些场景的截图,和暗黑3有着极高的相似度。
流亡黯道:没钱玩国服暗黑3的最佳选择
这部由新西兰发开的动作角色扮演ARPG在2013年初时便展开公测,制作商Grinding Gear Games以独立制作并自行运营的方式,以全新技术再走复古风的《流亡黯道》,有着很不同凡响的魅力,像是传送门系统、探索性强的地图设计、用卷轴鉴定物品、以颜色区分品质的装备、许多宝石都各自拥有不同的功用、范围技能魔法快速清怪、地图上随机出现加强能力的祭坛等...这些设计都值得让APRG迷们再三回味。虽然它是线上游戏,但一个人玩也能享受到如单机游戏的乐趣。
人物天赋树与装备、技能宝石的搭配更是一门学问,技能宝石有分为主动与辅助性,可互相搭配,也就是能让攻击技能附加上吸血、元素伤害、扩散等效果。但其实游戏并没有绝对的天赋点法或装备、技能搭配会是最强的,这是游戏最有趣的一点,高自由度的角色能力发展,每一名玩家都有机会玩出自己最擅长的人物并获得成就感与心得。
藏地传奇:再次回炉抗衡暗黑3
2014年10月的匠心封测确实让不少人对这款游戏改观,“回炉”后的《藏地传奇》让人眼前一亮,特别是在场景破坏和打击感上。有消息称,《藏地传奇》将计划在2015年第一季度正式开测,并于4月份正式上市,时隔多月后这款网易内定为《暗黑破坏神3》内部竞品的《藏地传奇》,又会如何呢?
《藏地传奇》出彩的底层设计,例如游戏职业技能效果,打击感上,都非常值得肯定;成长强化上借鉴了网易之前2.5D游戏的包装套路,做了许多改良修正,例如多元的副本设定削弱了刷副本产生的疲劳感;装备的部位强化也减少了玩家的经济负担。但游戏的装备、宠物养成和活动玩法系统不免有拼凑之嫌。
恶魔契约:值得一试的韩式暗黑风网游
《恶魔契约》是由韩国Hangame公司运营的一款暗黑风MMORPG网游,国内由迅雷代理运营。游戏拥有精美的游戏画面,超酷炫的技能特效,带全自动寻路功能,上手简单。并且特色的变身恶魔系统及20V20的大乱斗战场都值得玩家们去体验。游戏目前韩国处于正式运营阶段,国内暂无测试消息。
无主之地OL:可以看作是FPS版暗黑
虽然《无主之地》系列按理属于FPS的游戏类型,和2.5D视角ARPG的暗黑风马牛不相及,但是从游戏核心乐趣上,《无主之地》却是和暗黑一样,游戏的主要玩点也在于MF,只不过从暗黑的刷装备变成了刷***。
盛大代理的《无主之地OL》是无主之地系列目前唯一的一款网游作品,游戏继承了无主的核心玩法,不过针对网游的特点改成了开房间刷本的模式。但在核心的刷***玩法上,游戏延续了原作丰富的随机生成的***械库,多样化的职业build设定,完全可以当作是一款打***版的暗黑来玩。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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发誓绝对不做游戏的阿里,是如何在游戏里越陷越深的
导语:今天阿里大文娱又成立了一个事业群,主题是:游戏。2008年电子商务专题汇报汇中,马云公开表态“饿死也不做游戏”,2010年6月,马云向汇报中表示,“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”然而跟马云信誓旦旦的承诺形成鲜明对比的是,这几年内,阿里巴巴在游戏行业内动作频频。2014年,阿里宣布成立自己的游戏分发平台,其宣布采取游戏开发者、阿里、教育基金三者7:2:1的分成模式,试图将大量游戏开发者吸引到阿里的支付宝、淘宝、来往等平台上。当时微信等平台的分成策略都是7:3,开发者只能拿到3成,比较之下阿里的野心可以说是非常大了。同年,阿里&1.2&亿美元投资美国移动游戏开发商&Kabam&,同时阿里的一位高管也将加盟&Kabam&董事会。还是在2014年,6月11日上午,阿里巴巴斥资十亿收购UC优视,并组建阿里UC移动事业群。一同被收购的还有手游业务九游。日,阿里和UC九游正式宣布,UC九游将正式更名为“阿里游戏”,并将进行公司化运作,UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福亲自挂帅阿里游戏董事长。时至今日,九游已经成长为国内手游市场重要的渠道,同时与阿里文学、阿里影业等集团内的公司等打通,意欲打造庞大的IP生态。此外,阿里还推出了阿里云服务游戏公司,淘宝更是国内游戏玩家最常使用的交易平台之一。对阿里而言,游戏业的外围产业链、乃至隐晦的平台业务(比如淘宝屡禁不止的代练,账号交易等)阿里已经做了个遍,只差自己投资、代理、研发游戏的最后一脚。今天这最后一脚也来了。日,阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同日,由网易前COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦信息科技有限公司(简称广州简悦),正式并入阿里大文娱游戏事业群。叮当1999年加入网易,2011年离任时为网易COO,从10人到4000人,叮当建立了一支完整、领先业界的游戏开发运营团队。广州简悦团队的核心成员、《魔兽世界》、《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安,《大话西游2》、《梦幻西游》自研项目的主力开发者吴云洋(云风)等叮当多年的业务拍档也于同日正式加盟新成立的游戏事业群。阿里大文娱董事长兼CEO俞永福在员工内部信中表示,游戏事业群将沿袭阿里大文娱的班委会领导制,由班委会共同制定游戏事业群的战略,推进业务策略的落地执行。樊路远(木华黎)、詹钟晖(叮当)、史仓健(苍剑),常扬(刘墉)和黎直前(宇乾)进入游戏事业群班委会。游戏事业群下设两个事业部,互动娱乐事业部由詹钟晖(叮当)分管,开放平台事业部由史仓健分管。在第一年融合期内,俞永福将兼任游戏事业群“班长”,&樊路远(木华黎)出任游戏事业群秘书长。在组织和机制上确保整个游戏事业群既能加速前行,又可以针对行业特点,进行有效的管理和激励机制创新。新加入阿里大文娱游戏事业群的广州简悦创始人詹钟晖在全员信中表示,阿里是一家在任何业务领域“不干则已,干则卓越”的伟大企业。团队未来将不再受困于资源所限,在游戏精品自研方面,既胸怀大志,又脚踏实地,不断提升专业水准,在研运一体的思路下,未来将持续推出高流行度、高美誉度好作品,为阿里大文娱战略做出贡献。阿里游戏前身为UC九游,其分发资源不仅包括UC、九游网,还包括淘宝、支付宝等多个移动入口。按照阿里游戏原本的设想,未来平台会更接近于淘宝或者天猫的模式,阿里提供平台,而游戏CP们在平台上售卖游戏,然后和阿里分成。然而这笔收购表示阿里不仅仅想做平台,凭借着自身平台和IP的优势,阿里也想涉足自研领域。收购简悦只是一个开始,我们看到阿里自研游戏的那天估计不会太远了。不过马云也不用觉得太愧疚,因为对于广大女性同胞来说,逛淘宝比玩游戏容易上瘾多了好吗!阿里游戏转载请注明:掉队网 diaodui.net

参考资料

 

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