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英魂之刃风暴之灵
作者:4399灯火
时间:17-02-18
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风暴雷球(Q)
80/90/100/110
向指定敌方单位投掷雷球,造成魔法伤害,并降低10%的法抗,持续8秒(降低法抗效果最多叠加三层)。
魔阵牵制(W)
在指定区域召唤魔阵,1秒后魔阵触发效果,牵制魔阵内的所有敌方单位,并对其造成魔法伤害。
雷霆神盾(E)
为自身施放一个存在10秒的神盾,一定程度内抵消所有伤害。
风暴之怒(R)
120秒/100秒/80秒
200/250/300
引动风暴之怒向前快速冲刺,并在目的地释放风暴雷球(每个英雄只被攻击一次,最多同时攻击三个英雄),对附近的敌方英雄造成伤害,在技能冷却前10秒内,可以再次激活风暴之怒,最多激活3次(冲刺过程处于魔免状态)。
海妖赛莲曾是船员们的噩梦。这位暴躁的风暴之灵驱使波涛呼啸海上,如死神般令人恐惧。
但,一切在她捡到一个婴儿后改变了。婴儿的哭声激起了赛莲的母性,她将所有的感情都倾注给这个婴儿。然而,幸福并不长久。孩子病了,是一种俗世无法治愈的绝症。赛莲向海神求助,请他施以援手,但傲慢的海神却毫不理会她的请求。
赛莲愤怒了,她的怒火燃遍大海,连海神手下的精锐也在风暴中瑟瑟发抖。海神终于屈服,他交出了神的秘宝,这件秘宝能以一条生命为代价,救回另一条生命。
赛莲使用了秘宝。肆虐海上的风暴之灵消失了,那个婴儿在海边被渔民发现并收养。而赛莲对孩子的牵挂,则化作一颗幻海之心,永沉海底。
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小编:小豪&&发表时间: 11:10:31&&
风暴之灵应该怎么出装怎么加点怎么对线呢?在什么样的情况下大家应该出什么装备点什么技能呢?下面小编就来带给大家一个关于风暴之灵的出装技能加点以及对线技巧的一个详尽的攻略,希望小编的这篇文章能够帮助到大家。
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九黎族的粉丝们大家好,我是贴吧的蚩尤爸爸,今天为大家带来一个刺客型法师的攻略,对于这样一个有着毁灭性爆发的法师,我暂时给他定位为ADC杀手,拥有着毁灭性爆发的同时,也是一个容易被秒的秒货。
还是那句话,作为一个5000分意识的大神,背景数据之类2000分分析我就不弄咯,好吧,看技能。
先给大家进行一下风暴之灵的技能分析:
Q风暴雷球
800的释放距离,100/160/220/280的魔法伤害,0.8的法术加成,80/90/100/110的魔法消耗,10/9/8/7的冷却时间,并附带一个10%魔抗消减持续8秒,可叠加三次,一般光用Q技能是很难叠加到三层的,不过用大招还是很轻松的,在出到奥法时能达到50%哦,也就是就算出了魔抗装达到50%也到消减到0,没出的直接负数,单个看不怎么突出,叠加起来相当恐怖,因为英魂的特有魔法伤害机制。
W磨阵牵引
需要1秒的触发时间,1000的释放距离,120的魔法消耗,300/350/400/450的作用范围,12秒的冷却时间,75/150/225/300的魔法伤害,0.5的法术加成,控制敌人1/1.5/2/2.5秒。这个技能单给风暴在早期只能用来打钱,范围过小,触发时间过长,不过在出了冰封权杖或者有个1秒晕眩的点控队友配合,这是一个神控制技。
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小编:萝卜&&发表时间: 16:45:30&&
风暴之灵出装技能打法全面分析,风暴之灵是一位强力的爆发英雄,如果你让她在前中期发展起来的话,那么你们就没有后期了,基本上能够很快让战斗结束,下面我们来看看风暴之灵的出装技能和打法,希望对大家有所帮助!
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风暴之灵
一*. 英雄基础属性分析
核心近乎满级的法术伤害成长一半的生存能力让这样英雄一直都绝对定义在法术爆发上面
.Q《风暴雷球》
消耗 80/90/100/110 施法距离800
伤害 100/160/220/280
CD 9/ 8 / 7 / 6
向指定敌方单位投掷雷球,造成魔法伤害,并降低5%的法抗,持续8秒(降低法抗效果最多叠加三层)
超变态的输出都是靠Q来打出来的,减魔抗,不仅自己受益,队友也受益!
.W《魔阵牵制》
消耗 120 施法距离1000
伤害130/195/260/325
CD 1.5 束缚时间1.5s
在指定区域召唤魔阵,1秒后魔阵触发效果,牵制魔阵内的所有敌方单位,并造成魔法伤害后期高达两秒的群控,
范围也叫人发指,不过前期倒是范围小,命中率底下,是个致命缺点。
.E《雷霆神盾》
消耗 80/95/110/125
抵挡100/175/250/325
王牌越塔利器,配合大招的话,越塔强杀不是问题,后期加成325,并且CD时间后期不短,这也让暴风能够生存更久一点。
.R《风暴之怒》
消耗 200/250/300 施法距离800
CD 120/100/80
连续使用三次间隔10秒释放后魔免最多攻击三个英雄
即使你是在后排好位置,疯女一样能飞速抵达你的身旁,从而秒杀!核心技能,玩好暴风,R好位置是关键
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