动漫和漫画有什么区别?

动漫,卡通,漫画,动画片有什么区别和联系?
动漫,卡通,漫画,动画片有什么区别和联系?
08-12-01 &
其实都差不多。卡通是英语译音,漫画,动漫都是日语来的,动画片是典型的中国造词。 卡通、漫画是一个意思,就泛指卡通漫画形象啊,作品啊。动漫、动画就是拍成视频、电视、电影作品的,从属于卡通漫画。 其实这都是一个意思,动漫,动画片是在电视上看到的,而动漫比较特指日本制作的,动画片指国产和欧美的。漫画、卡通比较特指印刷品。 现在小学生比较喜欢看日本动漫吧,因为日本动漫最多流传广泛而且比较有意思,灌篮高手啊,网球王子,高达啊,火影忍者等等等等,女孩子的动漫就更多了,水果篮子什么的
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一个区别,漫画,是以图型为主,文字作为次的提材作品。最好的漫画,或许就是那种,不用文字表达的简单图像而连环画,不属于漫画的原因,就是画的方面,断点太多~~只用数字联系着~~
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生活中遇到一些动漫爱好者,其中有很多人都只追动画,比如说我自己,漫画是完全看不进去,还有些呢就是动画漫画两不误,最近更是遇到几个日本人,居然动画基本没怎么看过,反而漫画是一本不落的追下来
大家好不好
谢邀。我觉得有以下这么几条~
首先是阅读节奏可控度的不同,这个不赘述。
然后是想象空间的问题。
我回答的:
通常我们所说的“剧情”,实际上分为“剧情本身”和“剧情表现”两种(自创说法,如有雷同,毫不意外)。
题主的问题按照我的理解,其实是:喜欢动画,是喜欢剧情本身,还是剧情表现。
剧情本身,我们可以理解成事件,落到纸上加以润色(表现),就变成了故事。
一段简单粗暴的剧情用一段简单粗暴的文字表示起来是这样的:“小明放学了,看见天边的夕阳,突然口吐鲜血而死。”(事件:小明放学,小明看见夕阳,小明吐血,小明死。)
文字的剧情表现,我认为,是最屌的,也是最渣的,为什么呢?因为文字给人的想象空间实在是太大了。比如刚才这段话里,小明,有人脑补的可能是黄晓明,有人脑补的是郭敬明,口吐鲜血,有人脑补的是小小的一口噗,有人脑补的是轰的一声喷血三丈——
——无论作家的功力有多高深,他绝不可能,也绝不应该事无巨细地描写所有事情,所以文字的剧情表现不仅考验作者,也考验读者。
“黄河之水天上来,奔流到海不复回。”有些人读了,立马胸襟开阔,有些人读了,脑中就是出现不了画面。
“小明放学了,看见天边的夕阳,突然口吐鲜血而死。”——若是用动画和电影来表现呢?首先小明长什么样子,夕阳美不美,口吐鲜血的方式就定死了,只要画面表现得是这样,你就不会脑补成那样。
但是事件本身没有变化。
同样的事件,为什么不同的作者写出来就是不一样?为什么要分动画,电影,游戏,文字来表述?一切都是因为剧情表现的不同啊。
在漫画和动画中,动画的“需要读者想象力程度”降低了,因为表现得比较详细,也把想象空间缩小了,人物说话的声音,表情,动作的幅度,镜头的快慢都是被定好的,而在漫画里,一个想象力较好的人可以自己脑补出自己最喜欢,最符合角色的那一套。所以很多原作党在改编动画时会疯狂吐槽“这不科学啊!”——因为对于想象力特别好的人来说,定死的东西总之是比不上想象的啊~
再就是表现侧重的不同,动画的画面很难比得过漫画大师的,这个不用多说啦,但是动画也有很棒的音乐、声优演出不是么,感觉上就是漫画的剧情表现比较“精专”,而动画则是“复合”~有多方面的享受~
最后就是看的时候能不能嗑瓜子的问题,这个听起来没啥但真的很重要,作为一个想象力特别好【喂】的懒人,我就是因为这个而更加喜欢看动画的……
昨天看到这个问题。觉得大概是因为可以自己控制节奏,可快可慢。还可以看着看着停下来啊,反正我脑洞都这么大了\^O^/&&这种问题, 就交给十一姐姐了。今天一看,十一姐姐就是知心←_←& &不过。。其实,我还是看动画比较多。。。。
谢谢邀请。
我是动画和漫画都会看的,当然我更喜欢看动画。
一、看动画时两手是闲置的,可以吃东西可以做任何事情等等,看漫画不论是翻漫画书也好,看盗版也好,最少一个手是要用的。有人喜欢方便的,可以轻松地观看,有人喜欢翻阅的感觉,就会出现题主所说的只看漫画书的日本人。
二、分镜的不同,虽然剧情是大致一样的,可是动画中留给观众自己拓展和想像的部分不如漫画,漫画除了拥有小说一般的给人的遐想空间,同时具备了镜头的动态感和画面感。
三、动画有声音,音乐和彩色的动态画面。这是动画党们热衷于动画的最主要原因,比如我,我喜欢听音乐,喜欢听人声,所以动画是首选。而我看的漫画绝大部分都是在看了动画的基础上继续在漫画上看后续,这样先前的声优声音和BGM我可以自行脑补。
最后说一下两者观看的条件和时间,漫画较为方便,基本随时随地可以观看,动画则较为局限,无法做到随时随地。根据我平常看的大部分动画漫画,看漫画所花的时间和动画所花的时间在同样的剧情发展进度下看漫画要更省时间。(大部分,不是全部)
另外说一句,很多漫改动画因为拖进度和乱改动的问题经常被人诟病,这也是很多漫画原作党们最爱裱的。而动画较漫画更好的例子不是没有,但大多漫改动画基本要略逊于原作。
之上讨论的仅为漫画与漫改动画,原创、轻改、游改不在其中。
可以嗑瓜子√
我喜欢看漫画。其实只是因为喜欢看喜欢的人物那静止的侧脸。而且漫画更能让我感受到作者亲笔绘画的感觉和心境。
√。而且有时候配乐很重要。我看那朵花的时候,觉得那首秘密基地真心是催泪弹啊!
想那个了。
漫画之所以成为一种颇受欢迎的传播媒介,很大程度上归功于漫画的艺术形式,漫画分镜间的留白给了读者巨大的想象空间,读者在阅读优秀漫画作品的时候很容易有身临其境之感,而且,漫画每个分镜的表现舞步充斥着作者本身倾注在内的情感,这点是动画所无法比拟的;打个比方,看漫画如同被作者引入了一个设想的世界,而你成为这个主人公去亲自体验一切。然而动画如同一部电视剧,你只是在观看别人预设好的各种经历与场景,而且剧情行进的节奏是不受读者所控制的,这样就很难以产生极强的代入感。
美国漫画家斯考特所著的理解漫画一书中对漫画的语法进行了详细的阐释,其中人类的知觉封闭性在漫画创作中被很好的利用起来。“漫画画格割裂了时间和空间,形成了一部不连续瞬间的断奏曲。但知觉封闭允许我们将这些瞬间联系起来,在大脑中建议一个连续统一的现实世界。”相比动画这种纯粹单方面的向读者灌输的传播方式,显然,漫画在读者和作者的互动性上更胜一筹。
阿扬的世界
看的漫画比较多,我还是喜欢节奏慢一点
我个人更喜欢看漫画,不过每季的动画也会追。这个问题我认为没有绝对的***,主要是个人喜好的差别。
动画相较漫画,有动态、有配音、色彩、音乐的辅助,节奏相对快,更适合速食节奏。拿近年大火的《进击的巨人》做一个例子,个人认为谏山创的绘画功底不足,导致立体制动装置的动态表现很难向读者呈现一个明晰的认知。而经过荒木哲郎的督导,立体制动装置的动态效果,鲜活的呈现在了观众面前;张弛有度的节奏把控,行云流水的动作画面,都为这部作品增色不少;《红莲の弓矢》这首OP,也很好地诠释了这部作品的精神;使得这部作品成为动画化典范。画工不够扎实但故事架构出色的作品,在动画化的过程中,也许能得到升华。
早年间除了宫崎骏的动画电影以外,大多动画来源于漫画,可以说是漫画的二次创作,近年由轻小说改编的动画也逐渐多了起来。既然是二次创作,免不了与原著产生出入。在日本的动漫产业体系里,漫画是发展时间最长,最庞大和完成的一个环节。大部分漫画都是由漫画作者提交稿件至各个杂志社,经过残酷的竞争,争得连载机会,读者关注排名持续靠前,才能免于被腰斩,获得出版单行本的机会,继而获得动画化的机会。因而得到动画化机会的漫画作品,几乎都是迎合读者喜好,经得住推敲的好作品。而动画过程,则或多或少会有删改或全新的创作添加。由于大部分动画于漫画尚未完结的阶段即开始动画制作播映,漫画中完整的线索和人物塑造,有时会由于细节的删改而表现不足,甚至出现逻辑漏洞。漫画和动画相比,我认为更适合一些特别细腻、感情充沛的内容。
下面几个是个人偏好的一些观点了。
分镜。我爱死了优秀的漫画分镜,这种感觉动画作品很难呈现出来。分镜在整个漫画的节奏控制、轻重点分布上功不可没。
画工。漫画在动画化的过程中,对于画工的问题可以予以修复,但也可能变得粗劣。像《进击的巨人》,动画造型与漫画相比更能被人所接受;京阿尼的几部来源自轻小说的作品,虽然都反响不错,但是人物几乎都像是一部漫画里的同胞兄弟姐妹,几乎只能通过发型认人。这个是个人观点拉,京阿尼脸好像还挺受广众欢迎的。
音乐和cv。这点上真是没话说。我爱宫野真守,我会下载一张又一张的动漫原声。日本人做动漫音乐真的很用心啊...
脑补。这个是针对有想(nao)象(bu)力的读者了,我如果看一部漫画,针对角色会脑补出他的声色,有些气氛下讲话的语气、节奏,个别画面连BGM都有脑补。这一点如果形成的话,看动画时如果有较大出入就会感觉不是自己心目中的角色,很容易会弃了。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,这种无穷的想象力的魅力动画很难满足。
第一印象。我篇首说自己漫画动画都看,但同一部作品的漫画和动画我一般不会同时追。这有一个第一印象的原因。幼年时最初看的《名侦探柯南》是国语配音版,再之后怎么也听不惯日语原版了...虽然我认为原声作品才是王道,却扳不过自己的印象。其实动画漫画也是,先看过动画后也会看不进漫画,先看过漫画后,总觉得动画不对味,也会弃番。
另外,上面说色彩是动画的优势,不过我个人喜欢黑白的线条笔触,买漫画回来看和在电脑上看动画,感觉上更私属,这也算偏爱漫画的原因之一吧。

参考资料

 

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