培养树精卫士

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刀塔传奇树精卫士分析 是否值得培养
作者:的风格部的
来源:18183刀塔传奇
刀塔传奇12月的签到英雄树精卫士已经曝光几天了,技能可以说非常创新,也很好玩。那么这样一个另类的新英雄要不要养呢?我们先来分析下大树的技能和属性。
草木皆兵(大招) :树精从敌人面前消失遁走,并在战场后方化为一颗大树。大树形态下可召唤3种植物助战。当树精卫士在满能量状态下,释放大招,会化身为一个大树,并定位在战场后方
变身后的树精卫士能召唤出3种植物,分别是:太阳草、木棉花和洋葱球。三种植物功能不同:太阳草能持续为树精卫士补充能量,木棉花喷射花粉伤害前方敌人,洋葱球能在敌人中自爆,对敌人造成范围性伤害。
招牌技能,也是目前刀塔传奇改版DOTA最新颖的一个技能,也是一次大胆的尝试。看官方给的图,效果很是不错。图上洋葱球自爆居然有10000+的伤害,但是按照以往龙图发布新英雄时给的图或者视频来看,都是打得普通关卡。那么洋葱球打到英雄身上的伤害恐怕要打对折了,暴击能有5000伤害已经算不错了。
从图上看大树应该是一次性招出7颗植物,3个太阳花、3个木棉花、一个洋葱球,然后每回复200能量再招一个洋葱球。
活体护甲(普通):为一个友方单位凝聚活体护甲,一段时间内增加其护甲并持续恢复生命。
这个技能还算不错,和觉醒圣骑士的圣光几乎作用一样。但官方给的图和配文有矛盾,官网给的配文是这样说的:不过小冰冰要特别说明,变身后2.3技能是无法使用的。
但上面配套的技能图却是大树放完大招,已经移动到最后排的时候给人马上了一个活体护甲。究竟哪个准确呢?只能等大树出来再看了。
疯狂生长(普通):从地面伸出藤蔓捆住敌人,并且造成持续伤害。
控制技能,类似圣堂、火喵、小娜迦的控制技能。伤害可以忽略,控制的时间也可以肯定和其他英雄一样,关键技能释放的顺序和技能循环,大树能不能上竞技场,这个技能是关键。
从官方给的图看,这个技能貌似是抬手释放,那么配个白虎,大树的这个技能就可以打断目前最强双前排蓝胖、小娜迦的抬手技能,那么对蓝胖、小娜迦来说影响会非常大。如果再有个良好的技能循环,大树真有可能打破目前竞技场的格局。
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:科幻,奇幻
&游戏厂商:中清龙图
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
负责编辑:五月之恋
玩家交流群:价值观讨论:是种植一颗大树,还是培育一片森林?
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|个人分类:|系统分类:|关键词:blank 价值观 target style 森林
首先提出一个问题:我们的星球为什么会美丽?大家都会回答:因为我们的地球家园有海洋、森林、大地、空气、人类、动物的点缀而绚丽多彩,充满了活力。我们从中仅拿出一个要素探讨价值观:一颗树木和一片森林的关系。故再提出第二个问题:一颗树木的作用大,还是一片森林的作用大?大家肯定会异口同声回答:森林。因为我们的星球之所以美丽,是因为包括广阔的森林这个因素的装扮。有谚语:十年树木百年树人。培养一颗大树同样也需要10年的光阴,不能否认一颗大树也是组成森林的一个元素,也很重要,但远不如一片森林重要。下面讨论本期话题的核心问题:人类为了实现对地球创造的价值,而要劳动,是去种植一颗大树,还是培育一片森林?大家都会认同是培育一片森林,而不是专门去塑造一颗大树。只有培育一片绿色森林,空气才会清新,大地会更加美丽,地球家园的生命力会更加旺盛,人类会更健康,拥有美好生活。 & &所以为实现这种价值观就是要求我们不断去创造、去付出、去劳动、去创新。我们劳动的目标不仅仅是为了种植一颗树木,而是要去营造一片森林。如果每个人都有创新的理念,就像海尔集团之所以能把企业做大,关键一点就是人人关注创新。医生面对患者病情能提出一个问题,农民思考如何使一粒种子生出更多的种子而获丰收的喜悦……,合力发出,我们的社会就会更加进步,一切复杂的问题都会变得简单化。创新,不是空谈,而是要求我们不断努力进取,善于发现工作中存在的问题,发现规律,总结经验,不断为解决实际工作中的难题而出成果。要树立远大的理想,不能局限在“一叶障目不见森林”狭小的圈子里。莫言先生的小说普及世界的读者,获得诺贝尔文学奖;屠呦呦多年从事中药和中西药结合研究,突出贡献是创制新型抗疟药和,这种药品可以有效降低疟疾患者的死亡率,她成为首获科学类诺贝尔奖的中国人。他们都是培育“一片森林”的中国人,不仅仅是自身已壮大起来(一颗大树),主要能体现出能使众生获益的更高远价值(一片森林),释放出正能量。莫言与屠呦呦的人生价值不在于个人已长成“一棵大树”,而主要在于他们培育了“一片森林”,使众生获益。个人与众生的价值关联,就好比一颗大树与一片森林价值关联。造就个人成为“一颗大树”,众生及社会没有获益,“这颗大树”具有自私性,没有根本性的价值,不值得赞美 ;现实生活中,学徒工从师傅那里学到点本事维持生计,因没有自己的创新,自己只能是颗“苗”。专业技术人员外出进修学习学到的技术,回单位开展工作只是重复别人的技能,没有自己的创新而得以广泛推广,使社会广泛受益,这项技能,也包括掌握这项技术的这个人,只能算颗“树”。他们成就的都不是一片森林的事业,功德不大。若滥用技术,则有害社会,又何谈功德?那么,本期讨论话题的***,即“一颗大树”与“一片森林”的辩证关系:营造一片森林的同时已把自己塑造一颗参天大树,但一心为己欲把自己塑造一颗大树,则不可能营造出一片茂绿的森林,一颗树木不能成林也难以成活。我们要学习莫言、屠呦呦高贵的品质及创新精神,对世界充满爱心,敢于承担营造“一片森林”的重任,我们人类的星球才会拥有鸟语花香、绚丽多彩般的生命力而持久存在,大家活的会更加快乐!(注:博文中的海洋与文末大树图片为笔者亲自所拍照,它们都是美丽星球的组成部分)
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Copyright &LOLS6新版扭曲树精怎么点天赋 新版大树天赋符文攻略
时间: 16:06:09来源:作者:rwx(0)
  LOLS6新版扭曲树精怎么点天赋?lol中的天赋在S6版本中进行了非常大的改动,许多的小伙伴们都不知道怎么去点天赋了,那么LOLS6新版扭曲树精怎么点天赋呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的新版大树天赋符文攻略吧!  LOLS6新版扭曲树精怎么点天赋  残暴(进攻)  第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。  第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)  敏捷(通用)  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。  第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。  S6扭曲树精符文  以上就是小编为大家带来的LOLS6新版扭曲树精怎么点天赋 新版大树天赋符文攻略,希望能够帮助到大家!

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