魔兽世界70到80升级几年没玩了,为什么70 80时候的字体包都失效了,现在要怎么设置啊?

90 血精灵 牧师
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)八十年代以前的魔兽是怎样的体验?
题主入坑比较晚。。大概80年代才入坑wow。我记得我刚玩的时候还有天赋树,学技能要找训练师。。但是刚刚熟悉一点后瞬间全改了_(:з)∠)_。。现在很好奇80年代以前的魔兽是什么样的?
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一大早日常点开知乎,看到这么多点赞差点吓尿了……没记错的话前几天还是5赞还是6赞来着,话说你们都是从哪链接到这的?受宠若惊,请受小弟一拜!------------------------------------------------------------------------------------------------------------不请自来,也是想到哪说到哪一、第一次接触
1、 魔兽刚公测,在网吧里看到一只驼子僵尸(后来知道是亡灵法师),用很诡异的步伐在跑步,一片森林一样的地方杀土元素,(土元素什么是后来知道的),奇怪的是并没有看到他喝红药蓝药,只是每打2个怪就开始坐下来喝水吃东西,然后看着血槽蓝槽缓慢的恢复,当时就在想,我能接受喝一个血瓶/蓝瓶下去血量能量是缓慢回复这个设定的,但这什么辣鸡游戏,补红蓝居然是坐下来吃东西……关键点在于吃喝的时候不能做别的事,感觉相当浪费时间。当然更吃惊的还是在我知道红瓶这玩意居然有“冷却时间”这个设定之后……想起当年混的比较熟悉的传奇玩家背着一包太阳水 万年雪霜什么的去攻沙巴克的场面,真的喝药如喝水,血槽"唰"的一下空了,"唰"的一下又满了,现在你告诉我这游戏的红瓶3分钟才能喝一次....二、人物模型没玩魔兽前我玩的某款游戏,我对比了一下人物模型(以下图片都是在网上随便找的)别人家的的兽人长这样魔兽的兽人长这样:人家的黑暗精灵男性长这样:(瞧瞧这满头的银发,不羁的小眼神!)(瞧瞧这满头的银发,不羁的小眼神!)魔兽的暗夜精灵男性长这样:(黑暗精灵/暗夜精灵……听着都差不多不是么……)人家的女矮人长这样:人家的女矮人长这样:魔兽的女矮人……算了,还是不贴了魔兽的女矮人……算了,还是不贴了当时属于韩国泡菜网游充斥整个市场,几乎所有游戏都强调人物美型的年代。魔兽,的确是特立独行的存在,我同学曾经跟我吐槽,玩魔兽创建人物的时候,在电脑前纠结了俩小时,最后得出结论,"除了暗夜精灵女,其他的全部无法接受" ,然后一个白发无面纹的NE女猎人诞生了……(玩过魔兽的都知道,成就系统出来之后,有几个节日成就是要给矮人女玩家撒花啊,做表情之类才计数的,那几天聊天频道了充斥着"跪求矮人大姐出来见一面,死而无憾"之类的话语。。。)(题外话:因为60年代,矮子牧师有非常神奇的种族技能 "防御恐惧结界",联盟公会在开荒MC2号狗王玛格曼达的时候,队伍里要是没1-2个矮子牧师给坦克加防恐结界的话,会产生这游戏没法玩的感觉,为了这个技能专门练个矮子牧师的也大有人在。其实矮人种族的玩家一直不少,其通用种族技能石像状态 寻宝天赋也算是性价比不错的天赋,顺便感谢一下魔兽第一部CG里面那个带着熊,帅到掉渣的矮人猎人。。。发张截图。。。但是…怎么讲,"玩矮人的玩家不少" 和 "矮人女性角色非常稀少" 这两句话并不冲突,非常非常符合逻辑……大家都是年轻人,玩个兽人术士还可以说是品味独特 / 继承了古尔丹的意志 / 为了信仰!但是一上线就看到一个大妈,感觉并不会很开心。。。。) 当时我就觉得这破逼游戏吃枣药丸,这么丑的人物建模怎么留的住玩家!更不要提妹子了,连妹子都留不住,你怎么留得住那些个可以一掷千金的男同胞?嗯…然后我就玩了差不多10年……三、懵懂的初次接触
在刚上大一不久,也就是2005年快年底的时候,吃了同班几个人一发大安利之后,一个宁静的午后,匹诺瑞德的人类女法师“芙箩娅”诞生在北郡修道院,在玩WOW之前我总共就接触过3个网络游戏,《传奇》《奇迹》《天堂2》,这3个游戏我玩的都是法师,对这个职业有着莫名的感情,稍稍有一点点的RPG的元素在里面吧,值得一提的是,安利我的那几个同学,在我刚刚离开北郡修道院不久,就跑去新服务器玩部落去了,作为颜值党,我是在是对部落的造型接受不能,(其实亡灵法师蛮帅的!但是对不起,还是接受不了……)反而留在匹服。
上面的很多大大估计都提到过人类玩家在艾尔文森林被霍格吊打的惨痛经历了,我也一样,这里不再赘述,就当我被霍格虐的万念俱灰准备放弃这个任务的时候,遇到另一个玩家,我们称为A吧,抱歉实在想不起来名字了,主动组我,并让我等一等,说他朋友马上过来帮忙杀霍格,然后我们就坐在西泉要塞的门口天南地北的聊天,以,没过多久,又来了两个人,最后发展成为大概7-8个人,在要塞门口侃大山,其乐融融,这在其他游戏里几乎是不可想象的画面(并不是说其他网络游戏里聊天就少了,玩传奇的在安全区聊一整天不出去也很正常,但是像这样完全是由陌生人 初次见面
带着一点点RPG的元素 围着篝火聊天的 ,至少我之前没见过)
大概半个多小时后,A的朋友姗姗来迟,一位暗夜女精灵小德,骑着一匹豹子,无比拉风的衬肩,背着一把发光的法杖,带着我们浩浩荡荡的一群小号去杀霍格去了,只见她先变熊再变豹……反正炫耀的意义大于实际的意义,但当时我脑海里回响无数遍
“卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!”
拿到魔兽世界里第一件(应该是吧)绿色法杖之后,大家散去的时候A没有立刻走,交易我,送了我一个符文布背包,没记错应该是14格的,当时我就杀迪菲亚拦路者掉了一个6格的蓝色小包,突然多出一个14的来,受宠若惊,A说跟我聊的蛮开心,希望我能一直玩下去,说包包才是小号升级的第一阻碍,他有朋友送的4个14格包,送我一个……现在想起来,这大概就叫最初的感动吧。(最初的感动居然把人家的名字忘了,实在是对不起,抱歉!)四、关于千金马
我说了想到哪写到哪的嘛,有点跳跃……
千金马估计也是很多玩家心中永远的痛,原因非常简单----穷!那时候可不像现在的wow金币贬值这么严重,话说去年年底上了一次游戏,看到拍卖行一个时光勋章卖8万G来着,当时我脑门真真正正的一个大写的懵逼......好吧,这些略过。(好吧,这里给骑士和术士玩家道个歉,因为帮过公会里面的骑士和术士做过任务,但是那时候装备已经比较好了,厄运那一步相对来说已经不是很难了。至于其他繁琐的步骤,对不起我就记得其中一步要原始黑钻石了,别的忘光了....)正常来说,联盟玩家的任务线会去塔纳利斯完成大约40+等级的任务,整张地图扫完差不多45-47级左右,而安戈洛环形山对联盟来说一般属于过渡地图,首先,任务非常稀少,另外我个人觉得很大一部分原因是因为魔暴龙的存在吧,55+精英,离谱的模型,每次看到我都远远的躲开,以致于开TBC之后大家看到魔能机甲感觉很震撼的时候,我很不屑,不就是把环形山的魔暴龙的梗拿出来再炒一遍么,大惊小怪。
跑题了,事实上就是我从48级入驻环形山,一直到60级才出来,因为环形山北部有一大块沼泽地形,全是各种绿油油的沼泽怪,什么?你说不知道沼泽怪是什么玩意?就是这货!大声的告诉我眼不眼熟?我是法师嘛,很惊奇的发现火法打这种怪简直就是白送(简单的说,一发火球打在普通怪物身上,伤害假设是1000,但这货的火焰抗性是负的,一发火球就能打1500甚至更高,反之,MC里面的熔岩巨人,火抗极高,一发火球打上去,大大的两个"抵抗"俩字冒出来。)(一个小细节,这片沼泽是"油沼",到处都是黑糊糊满是石油的池塘,在这里的生活的怪物遇火易燃易爆是非常符合逻辑,我不是暴雪脑残粉,但的确可以从这个细节看出暴雪多么细心。)可能是运气好,我刚升级到能打他的时候,任务做完了发现包里多了很多的叫“生命精华”的绿油油的东西……当时我已经有了公会,有了朋友,他们告诉我,这玩意是做紫装“野性之皮”的重要原料,拍卖行挺贵的。科普一下,在那个时代,紫装稀少,在绝大多数公会还在MC灭的死去活来的时候,这件增加蓝量上限,提高治疗效果的披风几乎算是一个有一点责任心的公会团治疗的标配了,科普一下,在那个时代,紫装稀少,在绝大多数公会还在MC灭的死去活来的时候,这件增加蓝量上限,提高治疗效果的披风几乎算是一个有一点责任心的公会团治疗的标配了,最关键的是,这件披风是装备后绑定的,换而言之,有钱就能搞定。(插一句,MC里的法系能用的披风部位很少,其中还有一件是凑火抗的……如果没记错,这件披风当时的造价折合人民币大概40块钱左右,在花点小钱就能搞定一件不错的装备的前提下,大家都不愿意花费宝贵的DKP在那些性价比不高装备身上...)
机智的我决定冲到60再去辛辛苦苦打钱买千金马还不如在这里FARM沼泽怪,因为火法打这个什么沼泽伏击者、沼泽缠绕者、沼泽爬行者真的就是白送啊,基本两个火球+一个火冲就可以送它归西了,而这里的沼泽怪最高是56 57级,经验一直给的不俗,还能攒钱,当时发现这个我自认的小秘密的人还不多,反正我蹲点在安戈洛的时候,别说部落了,路过的联盟都没几只!打怪快、赚钱多、没人抢、一箭三雕!要说不好的地方就是58、59这两级基本就没任务可以做了,但无伤大雅,总之开心的不行。
后续就是,明明是做任务升级的游戏硬生生的被我自己整成韩国泡菜模式,机械式的在安戈洛杀怪,顺利的在60级之前就攒下了千金马的大部分钱,在60后没几天就去埃尔文伐木场开开心心的骑上了铁甲马,当时无论是公会里的小伙伴还是那帮身上不超过100G的同学,都表示惊呆了! 可惜苦只有自己知道,在那之后有种这辈子再也不想去安戈洛环形山的感觉,看到那绿油油的一片感觉就恶心……(题外话,这种感觉一直到WLK在索拉查盆地练级做任务的时候仍然有,想想TBC持续了几年,几年时间还没缓过来的感觉.......索拉查盆地、安戈洛环形山这俩鬼地图还可以通过一个传送门来回,那一刻从我个人角度来说,真的感觉挺嘲讽的,体会到暴雪深深的恶意!不可否认索拉查这个地图暴雪做的比安戈洛漂亮多了,地图中心那片瀑布非常漂亮!但……嗯……反正……首先它是绿油油的一片……然后我就犯恶心了.......)四、关于职业平衡的一件小事
就说一件事吧,60年代,术士这个职业算是副本的弃儿,40人团带1个是正常,毕竟还要拉个人做个糖绑个灵魂石什么的,带两个就属于很给面子了,带三个以上的话里面100%有关系户!但术士玩PVP的话绝对是第一梯队的,印象很深刻的一件事:某天在费伍德采药赚钱,当时我应该是T2半身,遭遇一个部落术士,盯着我杀,看似跑远了,复活后找棵大树背面喝水,喝到一半人物突然站起来四处狂奔,头上大大的一个骷髅头,然后很熟悉的腐蚀术啊诅咒术啊献祭啊DEBUFF顶了一脑袋……大概就是这个样子,请大家将下图中出现的人类女脑补为一个淫笑着的亡灵男……
被杀大概5次之后,我抗不住了,看这血量跟他也没多少差距啊,为毛就是我次次被人家按在地板上摩擦???(题外话:那个时代,术士比法师血量上多个是很正常的、很符合逻辑的……如果是那种血量很恐怖的军装术士,我被杀第两次的时候绝对二话不说直接滚蛋……除非他掉线,否则不可能打的过!)但怎么说,泥菩萨还有三分火气,被人盯着杀啊,我不服气!我要报仇!脑子一热,喝下一瓶无尽能量合剂(开荒时才舍得喝的),又喝下强效火焰防护强效暗影防护各一瓶(我是草药 + 炼金 包里常年备着一些材料或成品 ),可以吸收2800点火焰伤害外加2800点暗影伤害,那时候这3瓶药水特别是无尽能量有多贵老玩家都知道,我让你诅咒我献祭我!当时的想法很简单:杀他一次
对着他还没释放的尸体 使用一个自定义宏(这个宏一般只在团长摸尸的时候使用......) /跳舞 /嘲笑 /spit /耳光
装完逼立刻就跑,深藏功与名!功夫不负有心人,没过一会我就找到他了,下马 - 变羊- 搓火球!我凭空多了5600点血量,外加印度神油!小部落我看你再猖狂!然后我再次看到了天使姐姐……啥都不说了,默默的虚弱复活,传送:暴风城 。。。。。五、关于raid中的划水者和大神以及兄弟会之剑。。。一个很简单很简单的例子,上古时期,40人团,大神和混子经常是并存的我曾经呆过一个小公会,进度在规模类似的公会里面算比较快的了,不过就一个团当时刚刚开荒完BWL,能稍微比较稳定的的FARM奈法利安(门神三自然,时光加点燃,奈法红加蓝,本周全玩完什么的属于不可抗力因素......)终于第四次还是第五次了兄弟会之剑,大名鼎鼎的AL有句话是这样讲的 "兄弟会一出,再无兄弟!"(那时候还没有《小时代》,不然我觉得肯定叫撕[哔]剑。。。。)MT觉得自己劳苦功高,虽然DKP不足,但是应该是他的,但是最终还是DKP竞拍,分给了另一个元老级,每次兢兢业业的骑士MT很不爽,带着跟自己相熟2T还有一帮人愤而离会一下子走了两个T外加治疗DPS若干,团长紧急招募了一些新玩家。其实DPS和治疗还好说,只要不是太离谱,凑合着带混混都还行。但怎么讲,招进来的新坦克T1T2混穿的那种,手持奎尔塞拉,装备算中等偏上了,但技术实在不咋地,(后来打听到装备都是他在G团买的,那个时候G团还不是很流行,据说很贵
)于是我们这只刚刚可以稳定farm BWL的团队,又开始了磕磕绊绊的开荒之旅简直惨不忍睹,一路尸横遍野,加上当年九城的小霸王服务器有一次愣是一整晚老一都没过……新坦克人很诚恳,绝对称不上划水,但怎么讲……反应慢普通人两拍的那种……团长忍无可忍,让新T把账号交出来,又打***给他现实生活中的一个朋友以每次打完团自费请吃烧烤啤酒为筹码让他上新T的号代为操作(让新T全程学人家怎么玩的...其实吧,就以他之前的表现来看,我个人觉得这玩意很难学得会.....)然后我们就见识到了什么叫走位风骚,技能准确,同样的号,同样的装备换个人操作,前一天晚上在老一龙蛋房互相瞪眼一晚上第二天就变成一晚上全通BWL了……团长在UT还是TS里称其为“和尚”全程没出过差错不说,还能指出几乎所有职业的错误看数据还分析出包括盗贼的输出手法有误,治疗的天赋不对,法师下一秒就要OT了等等我们基本都虚心受教了其实最关键的是,这货全程一边吃东西一边说,没错,全程!从7点集合到12点多打完全程嘴巴没停过……在不考虑他有一个饲养员的前提下,说明这个人是在单手操作,细思恐极MT全程单手操作,外加把BOSS爷爷的骨灰盒顶脑门上的感觉,除了换T嘲讽消DEBUFF的时候,BOSS都不带回头看别人一眼的,还有余力给别人当老师。。。。(我觉得他一定是个胖子!好吧,这不重要!)六、关于纳克萨玛斯其实没什么好说的,纳克萨玛斯是个史诗级的副本,帕奇维克什么的我就不赘述了,想想都觉得蛋疼,我要说的是,我靠纳克萨玛斯赚取的魔兽第一桶金很简单,当时我有点小钱,服务器里稍大一点的公会都进驻纳克萨玛斯了,但进度快的只有那么几家,当时我收集资料,估计一个月~两个月就会有大约5家公会开荒冰龙和老克,我把我全部资产都投资在了冰抗装备的原材料上,水之精华,蜘蛛丝等等等等,空余时间全部用来倒卖材料,艾萨拉钓水(艾萨拉会刷新特殊的鱼群,淡蓝色的,钓鱼会出水之精华,纯净之水之类的玩意)在穷B了大约2个月后,大公会装备累积够了,井喷式的一起开荒冰龙,当时我攒了……我也记不得多少了,反正很多就是了,用小号放在拍卖行(不敢用大号,怕被人骂),基本上除了一些散货全都是我一个人在卖,狠狠赚了一笔……七、关于战场 这个概念略微有点大了,我个人也不是PVP玩家,只能说一点自己知道的。首先,80年代前,准确的说,国服60年代的战场在风暴前夕版本前是有些畸形的,大元帅和高阶督军的套装固然很帅,但多数是刷出来的。即使到了风暴前夕全民元帅系列,因为阵营的不平衡性,阵营优势那方的排个战场已经不能用艰难来形容 ---& 当初我在的服务器是联盟优势服,排个战场不算太难,一般也就几分钟的事,但我同学那个惨,上线就开始排战场,炉石希利苏斯开始搬沙子(希利苏斯的阵营任务,将地图上随机刷新的物品人力搬运回阵营营地,获取少量荣誉,没记错是50荣誉一次左右,而买一件荣誉装备几千上万),时不时点击一下右上角地图,看着"预计还有1小时20分钟"左右的字样欲哭无泪……后来开启跨服战场后基本就不存在这事了--------------------------------------------------------------------写***太费神,下次接着写,估计也没几个赞,哈哈
后来的山口山就没玩过了,所以这里说的并不一定是只有60年代才有的东西。想到哪说到哪,凑合看吧。(已允许178转载)PVP服还是PVE服,是个问题。当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们开始逐渐习惯说PVP。联盟还是部落,是个问题。看了看网吧里的各种中学生大学生的狂热模样,默默选了联盟。人人都很穷。我印象里G兑人民币最开始甚至到过1:10,即使是后期也在10~15:1维持了很久(300~500G一张点卡)。正常60级玩家的farm速度是每小时10~20G,花钱的地方可多了去了。后面还会吐槽到很多由于穷引发的问题。NPC满脑袋黄叹号。等级已经足够离开这个区域时还有任务没清完,逼死强迫症。抢怪严重,谁摸的第一下谁就能独吞loot,初期自带远程瞬发技能的职业大满足。说的就是德鲁伊WWWWWWWW。连续打三个怪(或者同时打两个怪)之后就得坐下来吃东西补血。法师因为能搓面包搓水大受欢迎。绷带是居家旅行必备药物。药水CD长,食物战斗中不能吃,物理职业最常用的回复道具还是绷带。各种布料也成了价格稳定的硬通货。新手都会试图单挑一次精英怪。然后死。银英怪。与田中芳树的银英无关。由头像边上有一圈银龙而得名(精英怪是金龙),其实正确的名称是稀有怪。(经评论区众网友纠正,荆棘谷虎王不是银英,我记错了)下线时一定要先回旅馆。确保双倍经验,以及那么一点点的RPG味。第一次进主城像刘姥姥进大观园。尤其是暴风城那个「高潮时很多男人一起叫得很爽」的音乐。后来该音乐被天津台某招聘主题娱乐节目用作求职失败的BGM,我表示很不屑。第一次下副本会被火车。没有区域的概念,要清仇恨只能出门。几乎所有人十多级的时候都会被鱼人血虐。嗷呜唠唠嗷呜唠嗷唠呜呜~~~以及全人类皆知的黑石兽人三兄弟。自赤脊山的那一波之后,与黑石家的恩怨情仇竟能一路纠缠到60级。小学生热衷于南海镇对打、中学生热衷于荆棘谷对打。选PVE服果然是正确的。暴风城有地铁,幽暗城有电梯。选联盟果然是正确的。荆棘谷的青山。数年后玩D3看见黑岩日志的瞬间就回忆起这个了。当时人人都很穷、背包也很小,这个任务光是任务道具就要占15格……40级之前没马,只能徒步旅行。太远就坐狮鹫看风景,顺便喝瓶可乐。30块钱4000分钟,飞一趟也得花个几分钱。德鲁伊好像是20级可以变狗,跑得比人快、比40级马慢。战士可以冲锋路上的野怪加速赶路。聊胜于无。40级以后有马,买不起。我在公测的最后终于凑够90G买到了40级马。然而这只是马路上的零头。千金马。也就是60级的马。原价1000G,声望打折后900G。圣骑和术士可以做任务学召唤马,能省一大笔钱。战法牧铁三角。副本经典组合。战士负责拉怪扛怪、牧师负责加韧加血、法师负责输出……以及做饭做水开门。蛋疼的语言障碍。人类虽然自带外交天赋,但在语言方面是最弱鸡的,别说部落说话看不懂,就是本家联盟的精灵之间讲两句家乡土话,人类也只能看着乱码发呆。拼音缩写。早期有不少术语是跟着美服攻略来的,因此大家都跟着用了英文缩写,例如MC、BWL、OT。后来国服越来越兴旺,玩家开始开发自己的山寨缩写,例如TLB=铁炉堡、DZ=盗贼等。操蛋的生活技能。经常看到有人喊免费帮做包、帮附魔,只为练技能点数。钓鱼是最难练的,需要大量时间和爱。烹饪更是有阵营专属食谱,需要靠中立拍卖行来转移。更操蛋的武器技能。尤其是对于几乎全武器都能学的战士,每个都练满300简直是折磨。宏。熟练玩家必备的技巧。通过预定义命令简化操作,可以快速喊话、按顺序执行技能链(每按一下只能放1个技能,通过CD时间来控制施放顺序)等。插件。游戏内置支持lua脚本扩展。早期的插件功能以改变UI为主,显示金钱、时间、耐久度等辅助信息。亦有游戏网站推出整合版插件,将游戏改得面目全非。时有听说玩家因为使用非法插件(exe)被封号。后期的插件功能愈发强大,可以分析战斗记录文字以提供DPS统计、仇恨统计、boss技能自动提醒等,成为了副本战斗不可或缺的存在。编写、调试插件相当有趣,我光是在这个上面就烧掉了几张点卡。主城摆尸。总有那么一些小号尸体死在银行门口。就像躺在车轮前的碰瓷族。友善的路人。经常能碰到路过的牧师随手给加个韧,或是圣骑给加个祝福。世界充满正能量。爬山。没事干就去爬山,尝试点亮全部地图,还可以看到很多平时看不到的风景。荆棘谷钓鱼大赛。第一名可以获得奥金鱼竿或能变鱼的饰品。我赢过两次,所以两个都有。不过afk好多年了,估计账号本身都不在了吧……刷声望。在那个没有成就系统的年代,像我一样无聊的人才会做的事。各大主城、战场比较简单,就不说了。冬泉谷有个训练师,刷他的声望要从地图最北边跑到中间,杀10只熊怪,再跑回去交任务,一次只给50点,总共要刷40000多点。到崇拜后的奖励就是能买一只特殊的白色豹子坐骑。更变态的是拉文霍德庄园,要交一堆重垃圾箱,这个坑填满前我就弃了。插旗决斗。铁炉堡门口的主要娱乐活动之一。浪费时间的最有效手段。风筝。靠远程减速技能磨血拉怪的技术,远程职业单刷必学。卡扎克屠城事件是早期最有名的一次风筝应用。110。按固定路线巡逻的怪物的昵称。如果没有妥善处理,很容易引到并导致团灭。副本重置术。单刷小副本的时候,找个朋友组队、把队长给他并退组,小退一下再上来就能被踢回副本门口,并且怪物全部刷新。团队副本进度。大型40人团队副本的进度是每周刷新一次,在当周内如果某一天未能击杀boss,之后还可以继续进行挑战。时有脏进度的悲剧发生(不小心组了已经打过该副本的人,并且还让他第一个进去了)。血色。法师刷钱的好地方。该副本的狗男女boss是相当出名的CP,堪比武藏小次郎。厄运。猎人、术士刷钱的好地方。任务书「屠龙纲要」一度可以卖到1000G。深渊。著名的黑龙开门任务风景地。出产「酒吧凶器」(早期盗贼流行武器)。三大副本。通灵、斯坦、黑石。出产D1套装(国服玩家称为T0)。通灵学院最著名的产物是「院长之杖」。斯坦索姆就是WC3中被阿尔萨斯屠掉的城,有不少情怀梗。出产「DK马」、「DK剑」等没啥用但拉风的稀有装备。黑石塔分上下。黑上其实是15人副本,难度比前两个都高。出产「雷德双刀」、「龙人盾」等物美价廉早期物品。也有「恶魔之击」这种怨念神器和「芬克的剥皮刀」这种必备后勤物品。野外RAID。卡扎克、蓝龙(后期增加了4条绿龙)。40人团队boss。虽然允许更多玩家参与攻击(或者捣乱),但只有团里的40人能分到钱和战利品。非常容易引发PVP团战、公会口水战。除了前面提到的猎人风筝屠城外,卡扎克还有个著名事件是圣骑清算bug。黑龙公主。只有一个boss的40人团队副本。T2头盔出产地。在16格月布包都是奢侈的年代,18格包也是非常吸引人的。「奥妮克希亚深吸了一口气」是大部分开荒团的灭团前兆。DKP。由于每个boss只掉2~3件装备,40个人无法平均分配。于是大多数工会采用DKP积分管理,参与击杀的玩家得到积分,然后再花积分买装备。这里又有明拍、暗拍、ROLL点等各种玩法。SH=出了特别想要的装备,把手上所有积分都砸出来抢。后期大副本的作用被淡化,DKP逐渐被小副本G团取代。DPS。每秒伤害。本来是用来衡量装备价值的,后被用来衡量团员价值(笑)。也用于指代主要负责伤害输出的角色,例如盗贼、猎人、法师、术士,以及各种歪门邪道路线的战士牧师等。OT。「不该拉怪的角色」仇恨过高。通常比较好的下场是boss扭头一巴掌拍死。比较不好的下场是boss扭头一口火,连带站在后面的DPS加治疗小队一起全喷死。「你怎么OT了」「你怎么拉不住」。拉人、绑石头、发糖。术士的主要任务之一。每次RAID前需要打大量小怪刷灵魂碎片。非常苦逼的工作。副本门口打架。召集40人并不是个小工程。在副本门口集合等人的时候,联盟和部落很容易打起来,最后副本不打了,变成PVP团战也是屡见不鲜。MC。第一个(有多个boss的)40人团队副本,也是被刷最久的团队副本。T1出产地。「风剑」、「炎魔锤」出产地。其4号boss的8个石头人儿子是团队标记的最佳实践场合。BWL。第二个40人团队副本。T2出产地。该副本的boss十分有特点,例如2号小红龙的限时疯狂堆输出、7号狗和8号黑龙技能的随机性(比较弱工会看见7号时光点燃或是8号红蓝龙兽,直接就放弃进度了),职业点名系统等。8号出产的AL是反目成仇散团利器。TAQ。安其拉神庙,非主流40人团队副本。T2.5出产地。第一个全服大型世界任务,所有玩家交绷带、刷虫子。开门英雄独享限定黑色甲虫坐骑,于是不少工会间因抢开门闹出骂战。比较印象深刻的boss有吉祥三宝、双♂子、奥罗等。最终boss克苏恩的眼棱折射非常有趣,每次被弹伤害翻倍,如果站位够密,最后的伤害会溢出int32最大值,反而造成治疗。NAXX。我打过的最后一个40人团队副本。boss设计比BWL还有特色。该副本对装备要求非常高,开荒时必须各种不计成本,喝泰坦药水、吃奇美拉肉……修理费。满级紫装,死透一次修装备要花几G,每次灭团都很心疼。眼看打不过的时候可以把武器摘下来,但战斗状态是不能脱其它装备的。有很多投机取巧的省修理费的办法----盗贼、猎人可以消失/装死脱离战斗后用脚本快速裸体,圣骑可以干涉别人(自杀并让一个队友无敌,自己装备不掉耐久),被干涉的牧师自动脱离战斗不用死……但这些招数用不好可能会造成二次团灭(例如干涉的位置不好)。洗天赋。每个职业有三个系的天赋。某些苦逼职业的副本天赋和战场天赋冲突,洗一次50G,一个来回就是100G。由于几乎每晚都要打副本,MT想去冲军衔是不可能的事。挂龙头。第一次杀死黑龙兄妹的时候回城交任务可以将龙头挂在城门上,附近玩家全部得到增强攻击力的buff,对开荒非常有用,但每个号只能交一次。稍有规模的工会大多会养一些小号,留着龙头任务在1团开荒时交。后来增加了ZUG副本的哈卡buff同理,效果是增加生命值。与龙头统称世界buff。G团。从ZUG开始出现的组织,被广泛应用于15人副本。在公共频道喊野人组队,击杀boss后掉落的装备以G拍卖,再由组织者将卖得的G平分给其余人。Ninja。在团队击杀boss后偷拿装备的意思。分配模式没选好就容易出现这种悲剧。隔三差五就会看到论坛有人骂Ninja极品装备后退会的。扫矿族。人人都很穷。带着标满矿点的地图,掐着表满处转抢矿,挖瑟银、黑铁和奥术水晶。灰字七武器。优质长剑、笨重的木槌、锥形巨剑、平衡战斧、坚硬的法杖、尖刺匕首、基础步***----卖NPC可以卖1G多的灰字道具,打出一个能高兴半天,因为很穷。(PS:弯曲的长弓也不错)史诗任务武器。奎尔塞拉。曾经最好的MT剑之一,获得该剑需要前面说过的屠龙纲要。上古守护者长弓。猎人任务弓,由MC9号箱子道具「上古石叶」触发。祈福。牧师任务杖,由MC9号箱子道具「神圣之眼」触发。风剑。仅有的橙色武器之一。主要需要MC4号、5号boss的稀有道具各一个,俗称左右半脸,掉率非常怨念,很多人都有拿着半边等另外半边总不出并且2团一个劲出另外半边的经历。集齐两半脸后就是钱的问题了,100个奥金锭和其它若干(总造价3000G以上)。该武器的伤害特效触发非常频繁,并且仇恨很高,是整个60年代最好的MT主手,因此大部分工会都会将第一把强塞给MT并且集体赞助材料制作。之后的就是战士盗贼甚至猎人之间撕逼了。炎魔锤。仅有的橙色武器之二。需要MC10号的稀有道具。造价也不便宜,50个奥金锭、20个黑铁锭和其它MC材料若干。其中的山脉之血相当怨念。后期大家都做得起的时候,反而已经出现了AL、眼球斧等性能和橙锤差不多甚至更好的武器了。因此比起风剑逊色了许多。奥金斧。在旧版伤害公式下,同等DPS攻速越慢技能伤害越高。该武器靠着3.8的最慢攻速成为了一时神器,视频流行开来以后声名大噪。其造价相当昂贵,光是20块奥金锭就需要近600G。猪头锤。战场开放后,取代奥金斧的平民神器。大战场声望崇拜即可直接购买。其倒地特效在初期版本中触发率奇高,冲锋平砍致死基本上必造成倒地,然后再一套就可以带走布衣。后被削弱。AL。传说中专门破坏兄弟的兄弟会之剑。在BWL版本基本是最好的双手近战武器,其缺德之处在于增加大量AP而不是力量,于是连猎人也觊觎此物。制造了大量抢了就退会的撕逼故事。军衔。又是一个比较坑的系统,全服按排名计算升降,因此只有最闲的人才能升到R14(大元帅/高阶督军)。R12、13的奖励是能够买军装,R14可以买武器。这一系列的装备都加大量耐力,算是PVP最好的装备(中间曾经一度被副本装备超越,但在随后的补丁中又被buff了)。徽章也是PVP常用装备,可以解控制技能(根据职业不同,能解的东西也不同)。变速齿轮。由于移动是本地计算,很多玩家用变速齿轮当外挂,实现加速移动***。最普遍的应用就是战歌峡谷,这个战场的目标是互相夺旗,变速齿轮玩家几乎可以瞬间获胜,很多人用这个刷军衔。九城打击力度还可以,封了不少号。刷战场。这个不是外挂,但性质差不多。原理是联盟和部落各组一队人,商量好了同时排队,排到一起互相轮流送输赢。也是战歌最多。正常的战歌相当僵持,水平相当的队伍一局要打半小时到一小时,但对刷两三分钟就可以刷一局,普通玩家获得荣誉点的速度不可能超过刷子。敏感词。游戏自带的脏话过滤系统,和后来的强制敏感不同,玩家可以选择关闭过滤。如果你不关闭的话,就会看到「符文布1.2G一组,银行门#$%@易」或者「银色符@#$%甲」这种奇奇怪怪的东西。和谐。大概是我afk之前的事,在有关部门压力下,九城修改了游戏资源包,游戏中不能出现骷髅。各种骷髅怪物都长出了肉变成了僵尸,玩家死后留下的骸骨也被改成了一个带墓碑的小坟包----其实原来那个骸骨挺低调的一点也不显眼,改完以后战场反倒是变成了坟场,格外惊悚。英雄之血。东瘟疫之地各处地面随机刷新,是制作某些装备所需的道具。采集后会刷出战斗力很高的精英怪,非常酸爽。跳跃。由于跑路太无聊了,闲得没事都喜欢跳一跳。暗夜精灵的跳跃有随机空翻效果,连翻好几个跟头就觉得运气很好。MC入口要顺着两段铁链子跑下去,手欠跳到岩浆里烫死的大有人在。快落地的时候「闪一下」不会死。似乎不是每个职业都有。战士从非常高的地方跳下来,如果落点附近有敌人,可以冲锋它,自己就不会受到任何坠落伤害。法师有缓落术,但要消耗道具轻羽毛,一般都是快落地的瞬间闪现躲伤害(所以才有那么多小学生问电梯快落地跳起来会不会死吧)。菲拉斯双塔山上面有个NPC可以领降落伞。不过基本上还是摔死的多。熊怪杖。使用后能够暂时变成熊怪的模样。灰谷20多级任务奖励,如果交了任务就没收了,不交就可以一直拿着。很好玩。当有人发现熊怪状态输出似乎无仇恨以后,迅速就出现了一群熊怪对着天上的黑龙biubiubiu的场景。除了这个和前面提到过的钓鱼大赛奖励鱼钩以外,还有个欺诈宝珠也可以变身,能变成敌对阵营模样。低级技能。找训练师将技能升级后,原来的低级版本依然可以拽到快捷栏里使用。对于物理职业毫无意义,但对于治疗职业可以有效省蓝。集合石。副本门口用来随机组队的东西,但是基本完全没用处,大家依然是城里喊话组好再各自飞各自的,根本没有人用集合石来匹配队伍。铜须门。居然忘了说这个。铜须门算是中国互联网上一个关于人肉搜索的早期重要案例,一波三折的剧情也让一些人开始反思网络暴力问题,然则将近10年过去了,类似事件依然层出不穷。团灭跑尸体。评论区有朋友提到MC早期的扫地僧,这里我多说几句。RAID团灭是一件很麻烦的事情,从墓地跑魂到副本就要跑一会,进了副本复活以后跑到boss所在处又要跑半天(副本里不能骑马,直到TAQ地图实在是太大了,就允许玩家骑虫子了)。于是圣骑的干涉技能就成为了至关重要的存在,有了这个技能,boss归位后被干涉的牧师就可以迅速1拉2、2拉4、4拉8、8拉全团,而死得太远救不到的人就只好释放灵魂自己跑。有时就会出现复活阶段不小心引到boss再次团灭的悲剧(1G多又没了)。然后,由于扫地僧的存在,后来的一次版本更新改成了boss被引后整个副本的人强制进战斗。这之后就总发生这样的事:跑尸的人刚进副本大门,里面复活的又引到boss进战斗状态……视频。更早的CS年代都是发wmv、rmvb的(再早的quake年代都是发demo),不过WOW年代已经有YouTube了。总有人录一些牛逼哄哄的PVP视频,光秀贼吃肉不秀贼挨打,然后下个版本被nerf。也有不少走剧情路线的视频----例如大家都知道的『网瘾战争』。骨灰级盗贼。连着上一条说,『教授教你玩魔兽世界:一本优秀的盗贼教学手册』是我最喜欢的一个WOW视频,视频中的录制者故意自称「骨灰级盗贼」并且展示低级操作失误、发表一些很比较浅薄的言论,以此制造反差笑点。从此,网络上迅速出现了各种高端职业教学XX、骨灰级玩家玩XX、叫兽教你玩XX的装傻游戏实况视频。例如苍天哥、等当年都是跟风者。叫兽本人亦曾坦言是受了这个教授的启发。爱德华之手。有朋友提到圣骑无敌炉石,突然就想起这玩意了。传说中瞬发炉石的神器。不过我并没有这个武器所以不知道效果是不是真的。古拉巴什竞技场。里面有个3小时刷新一次的宝箱,但走进去就会自动变成红名乱斗,不分联盟部落。盗贼能闷人所以最容易,1v1基本就是直接拿的节奏,不想打也可以守早晨3点6点的。近战攻击范围。近战攻击是按模型边缘而不是圆心算距离的,牛头人因为模型大,近战攻击比其它种族远。盗贼打战士有个卡距离的技巧,5码以外8码以内,对手既不能近战攻击也不能远程攻击,保持这个距离走位几秒等脱离战斗潜行。相对地,战士有怒可以套吼破潜行。想起来什么再更新~--------------------毕竟凭记忆,细节难免保证全部正确。各位看到错误直接在评论区指正就好,没必要气鼓鼓。另外有一个观点我想强调一下:当时的游戏可能用现在的眼光看显得很麻烦很不人性,但是在当时(主要是和EQ原作比起来)其实已经是相当前卫了。新版本快餐化、老版本有情怀什么的,其实并不一定是游戏本身变得不好玩了----主要还是玩家自己在哪一个时代投入的感情最多。
先说结论香草时代的魔兽世界是当年最棒的游戏 没有之一
已经说的部分我这里就不再赘述。这里只说说练级那些事儿。 基于笔者联盟部落都玩过就写一点小分析= =1.联盟和部落练级地图及任务不均等联盟方的地图分散世界各地,距离主城遥远并且级别跨度大。一般联盟(以数量最多的人类为基准)的练级路线是:艾尔文森林(1-11)→西部荒野(12-19)→暮色森林(20-30)→希尔斯布莱德森林(23-32)→荆棘谷(30-50)/阿拉希高地(31-39)→千针石林(22-32)→塔纳利斯(40-47)→环形山(47-60)/西瘟疫之地(48-54)→东瘟疫之地(52-60) /冬泉谷(52-60) 整个流程比较散乱,30级左右非常尴尬,荆棘谷和希尔斯布莱德森林都是兵家必争之地,而且任务分散,整体处于一张图做不完就被迫去做另一张图的任务的尴尬境地,加之距离主城比较遥远导致学习技能十分麻烦 。而部落方面的练级路线就好很多:比如兽人/牛头人/巨魔路线莫高雷/杜隆塔尔(1-11) →贫瘠之地北(11-17)→石爪山脉(14-26)/灰谷(18-30)/贫瘠之地难(17-23)→千针石林(22-32)→闪光平原(30-40)→塔纳利斯(40-47)→环形山(47-60)/西瘟疫之地(48-54)→东瘟疫之地(52-60) /冬泉谷(52-60) 整个流程十分顺畅,距离主城距离非常近而且PVP较少,在避开了东部王国的两大PK场的同时还有大量的副本可以打,十分划算。亡灵路线提瑞斯法林地(1-11) →银松森林(12-22)→希尔斯布莱德森林(23-32)→千针石林(22-32)→闪光平原(30-40)→塔纳利斯(40-47)→环形山(47-60)/西瘟疫之地(48-54)→东瘟疫之地(52-60) /冬泉谷(52-60) 后半也几乎一样,当时的大部分地图任务相当坑爹或者级别跨度太大导致大量地图很空,这些在3,0以后才得到改善。---------------------------------------------------------逗比的分割线-----------------------------------------------------2.联盟部落副本分布不均匀导致大量副本需要跨越高级中立区域(拖尸)才能到达联盟初期副本分布死亡矿井 18-24级 西部荒野 掉落各种武器(残酷倒钩 重拳锤 火石法杖)暴风城监狱 23-26级 暴风城 无掉落黑暗深渊 19-29级
掉落武器 (当年刷了N次的海蛇之击)诺莫瑞根 23-39级
诺兹莫丹 掉落一大堆没用的东西(虽然水藤挺好用)部落初期副本分布怒焰裂谷 9-16级 奥格瑞玛 几乎无掉落哀嚎洞穴 18-24级 贫瘠之地 任务给与各种武器 (新月法杖 翼刃啥的)影牙城堡
银松森林 掉落各种武器剃刀沼泽
掉落各种武器(如尸体收割者 猪牙匕首)血色修道院 30-41级
提瑞斯法林地 掉落各种装备 (这个就不说了)剃刀高地 36-40级
掉落各种装备后面的副本都在中立地图了 祖尔法拉克
41-49级 塔纳利斯奥达曼 36-48 荒芜之地玛拉顿 38-52 凄凉之地黑石深渊 48-56 黑石山综上,联盟30级虽然有血色的任务且奖励还不错。。。 然而想要去血色修道院不是要经过部落主城门口就是要穿越西瘟疫之地 。试想一个30的小号马都没有要从西瘟疫或者游泳过去或者绕远路穿过整张银松森林。。。部落这边的便利就不多说了,副本数量基本就说明一切了。估计当年暴雪爸爸表示部落太丑了就给他们一点便利吧(笑)。-------------------------------------------看了一眼表感觉该睡了的分界线-------------------------------------------------今天先说到这里,有时间再更。 祝各位新年快乐。大早上来到公司发现就我一个人来值班,于是就更新一下好了 (孤独)除了练级的那点事儿,下面就说说副本那点事儿1.香草时代被遗忘的最大特征是增益减益效果的叠加与冲突,说道这里许多老玩家已经知道我想说什么了(?`□′)??┻━┻DEBUFF: 怪物最多只受到8个DEBUFF效果。一般团长/队长会强调: 战士不要挂撕裂,猎人不要挂钉刺。所有DEBUFF位留给术士的厄运诅咒和元素诅咒。而当年有一种平衡德,专注月火一百年,可以给对面的路人挂上2级到9级的月火 然后无耻的变成豹子跑。。 BUFF: 所有非同等级同类的BUFF可以叠加。骑士的1-5级光明祝福可以叠加,力量祝福虽然不能各级叠加但是可以和战斗怒吼叠加。各类药剂可以叠加,世界BUFF可以与任何BUFF叠加大概就是这样......你们感受一下虽然我不知道这些护甲BUFF是怎么刷到1个小时的。。。2.宠物会引怪,会丧心病狂的引怪当年的猎人是不被允许在副本里带宠物的:因为机制问题,宠物在除潜行以外任何状态下 都会与玩家角色一样判定怪物警戒范围。制经常会在玩家没有引到怪物的位置ADD各种怪物。.(纳克萨玛斯之影:这有活人! 灭团跑尸中。。。。)术士会被要求只带小鬼/魅魔等会隐形的随从帮助控怪,顺便一提恐惧在那个时代是会引怪的。把怪恐惧进其他的怪物中间一样会ADD。至于丧心病狂的地方:在需要跳落的位置一定要解散宠物,不然宠物会翻山越岭的去找你 然后开着火车带着半个副本的怪。。。3.副本开门需要钥匙:玛拉顿瀑布区黑石深渊军事区厄运之槌西 北斯坦索姆边门通灵学院黑石塔上层熔火之心奥妮克希亚巢穴黑翼之巢纳克萨玛斯全都需要钥匙! 而且任务链巨长巨麻烦。玛拉顿节仗比较简单,杀掉萨特BOSS和老鹿BOSS就可以完成。黑石深渊虽然简单但是需要在灵魂状态下载黑石山中间的柱子里找某个矮子亡魂。厄运之槌需要去东区满副本的追杀的小鬼,顺便送炖萝卜的配方。斯坦索姆需要打掉镇长 并且ROLL到。通灵学院的较为麻烦:需要先在西瘟疫之地杀骷髅,然后交一组瑟银锭去加基森做磨具,然后交20G 才能做成。MC门需要找到黑石深渊中MC的入口,然后在旁边拿到一块熔火碎片。(一般需要?过很长的岩浆或者多绕半个地图)奥妮克希亚巢穴的钥匙就不再赘述,联盟方大名鼎鼎的温格索尔元帅救赎之路任务,部落方是走遍各个地图杀掉五色的龙顺便宰了黑上将军。虽然比起联盟方少了点大气,然而还是让人热血沸腾了一下当年的屠龙者可不光是格鲁尔~黑翼之巢的任务就比较简单,杀掉黑石塔的一只小怪,拿到任务物品去杀掉黑上将军然后抚摸一下他身后发光的宝珠就好了。纳克萨玛斯则需要好多好多钱(300G左右)或者好多好多声望(银色黎明崇拜)才能够开启。4.没什么卵用的集合石:那个时候的集合石除了标注一下副本在这里并没有什么卵用,大多数组队还是靠本地频道与直接频道大声嘶吼。总之当时的集合石就是提示玩家:这附近有个副本!如同现实中商业街上店铺门前林立的灯箱,成了小白和路痴玩家的好帮手。仅此而已。集合石最早是随《魔兽世界》1.3.0补丁《厄运之槌废墟》一同被添加进游戏当中的,具体日期是日。 Patch 1.3.0 时期暴雪之所以加入集合石,起初的目的是帮助散人玩家寻找队伍或为尚未组满的队伍寻找补充队员,让玩家们减少一些花在组队上的时间,因此当时集合石有使用等级限制,一个副本适应多少级的玩家,就只有多少级的玩家可以使用这块集合石,低了不行,高了也不行,傲娇得不得了。但这时的集合石只能用废柴来形容。首先,集合石位置只在对应副本的入口附近,想要用它来组队,玩家就必须跑到副本门口,而在最初的版本,你点击之后这石头不会有任何反应,既没有提示信息,小地图上也不出现类似今天随机团队/地下城查找器那样的小图标,你唯一能做的就是要么走开,要么干等...Patch 1.5.0 时期这个时期的集合石多了新功能他们不仅能帮你组团,还能熟练背诵多种导游词,声情并茂地向往来游客介绍此地风土人情(几级可以进本),地理历史(怎么走),杰出人物(谁是BOSS)……Patch 2.0.1 时期在《燃烧的远征》前置补丁2.0.1《风暴前夕》中,集合石被重新设计,作用改为在副本门口召唤队友(即我们俗称的拉人),以前的功能被全新的团队查找系统所取代。这段解释来源于17173的一篇文章,有兴趣的同学可以自己的去原帖看一看。5.职业队顾名思义,由于当时的三大副本(斯坦索姆 通灵学院 黑石塔上层)难度过高而可以容纳上限为20人的团队,又掉落各个职业的D1(T0)套装 所以大多数人会选择职业队。 所谓职业队就是每个职业2名(其中增减无需求的)共15人的队伍来进行攻略。一方面可以满足各种BUFF的需求一方面也减少了装备冲突。(然而并不会干扰雷德双刀/石楠之环的撕逼 同学战士至今还无法遗忘当年抢了他龙人盾的萨满(?`□′)??┻━┻)6.抗性装抗性装自从MC开始被当做攻略硬件的一部分贯穿整个香草时代与TBC时代MC需要火炕保证生存,特别是RAG那丧心病狂的LET FIRE BE BURN(此处应为 By fire be purged! 感谢
同学的指正)黑翼之巢不仅仅需要火炕来抵挡各种火焰伤害,还需要奥妮克希亚的鳞片斗篷来抵挡成年巨龙的暗影烈焰TAQ 需要自然抗来对抗公主的毒刺儿NAXX 需要冰抗来对抗萨菲隆的吐息风暴要塞需要奥抗来抵抗大星术师的星罗毒蛇神殿需要自然抗来顶住水源苏的毒形态 需要火炕来对抗盲眼猎手黑暗神殿需要暗抗来对抗主母的连线(如果有人觉得TBC的抗性装一套都没有穿过,那一定是3.05才入坑)7.抗性药水在TBC之前有一种药水叫做 火焰/冰霜/自然/暗影防护药剂,最高级别可以产生一个能够吸收对应属性2800点伤害的护盾。在PVE活动中是常用耗材。与血瓶公共CD(最大的血瓶回复1750血量)。以下为标准情况奥妮克希亚深深地吸了一口气 你喝下 极效火焰防护药水 旁边没喝的哥们死了
你还剩下大半管血.....哈霍兰公主释放了毒性钉刺
你喝下 极效自然防护药水 旁边没喝的哥们死了
你还剩下大半管血.....萨菲隆释放了暴风雪 你喝下 极效冰霜防护药水 旁边跑开的哥们没死
你以为可以抗住然后就被冰死了(笑)-------------------------------------------------PVP的分割线------------------------------------------------------------------1.荣誉无法作为货币购买装备 仅作为评级标准当时的荣誉作为一种评级标准每周进行结算,根据荣誉排名进行军衔晋升军衔共分14级别 具体如下 00~01 列兵 侦察兵公会战袍
01-02 下士 步兵 军队饰物 02~03 中士 士官 珍稀质量的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣 03~04 军士长 资深士官 珍稀品质的项链 04~05 士官长 一等士官 珍稀品质的护腕
05~06 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂 06~07 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套
07~08 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿
08~09 护卫骑士 百夫长 战旗
09~10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩
10~11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑
11~12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子
12~13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套
13~14 大元帅 高级督军 史诗质量的武器和盾牌 这简直是刷子的天堂和地狱。2.PVP/PVE天赋不通用没有双天赋的时代,打副本和PVP天赋冲突怎么办,洗!周末上午洗个火法打战场,晚上活动洗冰法MC 这种事情很常见3.野外的盗贼爷爷呜 ~ 你听到了潜行声你被偷袭了你被肾击了你交了徽章你被致盲了你喝了血瓶 盗贼消失了你被偷袭了你死了...........4.小号战场满级的战场很难进行装备碾压,于是许多喜欢找乐子的玩家就开始在小号战场中寻找乐趣直接导致了某些装备的天价。如速度是4.0 当时的伤害公式是计算武器攻速的。。然后你懂的。---------------------------------------------先到这里 想到再更-------------------------------------------------三更来了这次主要说说玩家氛围之类的 1.职业歧视,当初是有职业歧视这事儿的骑士萨满是扫地的,术士是拉人做糖的,小德是卖萌而且不能常规复活的 猎人上标记的。 战法牧贼才是坦克DPS和治疗。2.世界是温暖的 路人会给你BUFF,白送你装备,给你免费附魔,给你带路,这是个有爱的世界。3.几乎没有什么妹子 当时版本的的WOW号称需要大量操作的游戏,高门槛拦住了好多妹子,以至于大部分妹子选择了不需要干啥脏活累活的术士/德 ....4.紫装是史诗的
紫装的入手难度比较高,5人本紫装的掉落概率极低(0.5%以下)不参加活动几乎是拿不到满级的紫装的。后面的版本几乎无法理解在MC拿到第一件紫色武器(比如黑曜石之刃)的兴奋感的。5.回忆是最美的
不管怎么怀念老版本,怀念旧时光都是回不去的。魔兽还是那个世界,却不是曾经的你和你深爱的世界。-----------------------------------------------------四更的分界线----------------------------------------------------------- 在评论区提到辛特兰这张地图。让笔者一下有想到点有意思的东西,于是决定再更新一部分。这部分主要来说任务1.职业任务:每个职业都有独特的职业任务,多数职业任务相当繁琐,但恰巧是因为职业任务的繁琐才能让玩家对职业了解更深刻从而具有更深的认同感和契合感。例如术士的所有宠物任务,联盟方需要去贫瘠之地做任务才能召唤魅魔,在灰谷做任务才能召唤地狱火。 再比如萨满丧心病狂的水图腾任务要在银松森林找隐藏道路跑一个超大圈。战士的狂暴姿态任务要去勇士岛跟一群菜鸡单挑。盗贼20级的任务中了7天都无法潜行的DEBUFF整个人都不好了。德鲁伊海豹任务各种疲劳致死。。。后来的版本全都取消了,职业也趋向于相同,魔兽世界大概就是这样走向没落。。2.英雄任务:英雄任务其实就是比职业任务更高级的职业任务,史诗级的装备,拉风的坐骑之类的。比如牧师的祈福任务,比如猎人的史诗弓任务,比如战士的奎尔塞拉任务,术士/骑士千金马任务,比如鸡腿杖任务,比如安其拉开门英雄的任务。这些任务再次加强了职业的认同感,也让更多在全国各地只能对着屏幕交流的队友成了现实中的朋友。为了战马马铠硬塞给我奥金锭的牧师如今还有联系.....3.精英任务:在TBC之前的版本中,几乎每一张地图都有精英区域,有精英区域就一定有精英任务。精英任务是大量优质蓝装的出产处,也是SOLO玩家的噩梦。大舜子同学提到的辛特兰大概就是所有玩近战部落玩家都得被折磨的半死不活的坎。在辛特兰有一座巨魔都市名为辛萨罗,大致有5层,整个地图中所有怪均为精英。在整个地球时代中部落方需要再这里完成3-5个精英任务,其中哈卡之卵任务涉及到神庙隐藏BOSS的召唤道具,神圣之锤涉及祖尔法拉克隐藏BOSS召唤道具 和卫兵队长符文(增加12AP 1%命中的饰品)这种联盟可望不可求的高级货色。然而想要拿到这种高级玩意儿总会被怪暴揍,在被各种打成狗后终于拿到的感觉也是游戏体验的重要组成部分。在整个地球时代中部落方需要再这里完成3-5个精英任务,其中哈卡之卵任务涉及到神庙隐藏BOSS的召唤道具,神圣之锤涉及祖尔法拉克隐藏BOSS召唤道具 和卫兵队长符文(增加12AP 1%命中的饰品)这种联盟可望不可求的高级货色。然而想要拿到这种高级玩意儿总会被怪暴揍,在被各种打成狗后终于拿到的感觉也是游戏体验的重要组成部分。除了辛萨罗的精英任务外还有许多知名的精英任务由于其奖励丰厚而被各位玩家铭记。这里稍微列举几个看看是否能让诸位看官想起点什么。通缉:霍格
艾尔文森林 (- -)摩拉迪姆 暮色森林斯塔文的传说 暮色森林藏尸者的妻子 暮色森林叛徒 贫瘠之地(南)大兽穴 灰谷虎王邦加拉什 荆棘谷被困的公主
阿拉希高地啊!安多哈尔 西瘟疫之地超越 东瘟疫之地肥大的食腐虫 东瘟疫之地红衣信使
东瘟疫之地重铸秩序 东瘟疫之地
提醒 原来忘记了凋零者大战任务= = 没有20个人你都打不过那两条狗小帕米拉(系列) 东瘟疫之地 达隆郡任务链无人知晓的秘密(系列)安戈洛环形山 林克任务链高图斯的命令(系列) 黑石塔下层 黑手饰物任务链温德索尔元帅(系列) 黑石深渊 黑龙门任务链爱与家庭 (系列) 斯坦索姆 这个就不解释了档案管理员 (系列)斯坦索姆想了半天好像就记得这么点。 各位看官还有什么印象深刻的任务欢迎提出= = 今天先更到这里。谢谢各位捧场!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------目前暂时没有想到什么了。 不定期更新= =
下次就更新世界事件部分吧
80以前啊,其实又要分成60年代和70年代哈,暴雪是在不断对游戏进行修改的,所以不能把60年代和70年代混在一起说,因为体验是完全不同的。哦对了,国服还有两个70年代,感受也是完全不同的。1、世界60年代是不能飞的,全靠脚跑,世界宏大又充满危险,那时候好多人都不会用插件,没有插件,那时候你按M看地图,你没去过的地方地图上是不显示地形和地名的,所以要找某个任务地点可能要转好久好久,仔细研究任务说明。正因为如此,跑地图也带来很多前所未有的新鲜感。特别是那时候如果你是孤身一人开始玩这个游戏,谁也不认识,一个人到处在跑的时候,每个角落都隐藏着威胁也隐藏着惊喜。还记得第一次从黑海岸进灰谷的时候才二十多级,连马都没有(那时候是40级才能买马)只能用脚跑,经过岗哨前的小路,眼前忽然出现一片又高又密的紫色大森林,“灰谷 争夺中的领地”字样跳出,光影斑驳里艾露恩之歌响起,这种仿佛一脚踏入了一片梦境恍惚又陶醉的感觉,以后再也没有过。再后来能骑马了有一次在辛特兰瞎跑发现毒蛛蛱谷那条小路过去就是西瘟疫的时候,我后知后觉的意识到,原来WOW的无缝地图,每张地图之间必然有一条旅行者可以步行通过的路,只要你肯细心找。放个歌单
是WOW里各个旅馆的背景音乐,习惯了用脚来丈量世界,炉石曾经从一个旅馆换到另一个旅馆的的玩家,可以从音乐里分辨出这是哪里。70年代有了飞行,不过满级之前也是不能飞的,我依然熟知每张地图从这个地点到那个地点步行或者骑马的路线,只是这时候多了一些不飞就去不了的地方,比如天空三本,满级了因为太穷不能学飞行的时候,我是好久之后才有机会去打那里。能飞之后,很多怪就可以不打,很多麻烦的地点可以直接绕过,世界还是很大,但不像60年代那样在野外总是提心吊胆,因为被迫直面危险的时候少了,逃跑的机会多了。2、团队60年代是孤独的冒险者在野外寸步难行的时代,怪扎堆还凶猛,要升一级要做好多好多任务杀好多好多怪,插件也不发达,所以玩家不得不组队,那时候等级压制也不像现在这么厉害,几个二三十级的小号组起来和满级大号打,大号不一定能占到便宜,小朋友的友谊就是这么结下的。顶级的团队副本需要40人,为了保证能开起团,只要是你是个活人,愿意参加公会活动,不管你有多小白,都有团队愿意带上你,我才58级就不断有人动员我和他们团去打MC(我那时候是个天赋点得极奇葩的24K纯小白牧师),我说我啥都不懂也不会治疗(我还在练级呢),对方依然说没关系只要你肯来……不过我还是拒绝了他,因为我网络实在太不稳定了打五人本都会卡掉实在不好意思去拖后腿。那时术士最主要的作用只是发糖绑灵魂石,小德的主要作用是给MH激活和战复等等,那时候团队副本对小白的容忍度是极高的,哪怕你个人能提供给团队的作用微乎其微,只要你肯来,40人本里就有你的位置,高端一些的大公会里还会有职业队长慢慢教你,带你成长。70年代是40人团队副本消亡,25人团队本主导的时代,意味着过去可以***到几个人身上的职能现在必须由1到2个人来完成,而那只能承担一项职能的人,位置有限,你就在副本外呆着吧。比如有段时间戒律牧唯一的作用就是天赋点出精神祷言(神牧和奶德靠精神回蓝),然后在副本外刷这个团队Buff进不了本。那时候一看你天赋是戒律,基本上就默认你是玩PVP的。以前动不动可以同时开起3、4个40人团的大公会逐渐分化,变成以25人团活动为核心的中小型公会,“职业队长”成为了历史名词。3、装备60年代的坦克装上是招架格挡躲闪防御等级,治疗装备上是治疗效果,都是属于对打怪效率毫无帮助的属性,DPS打怪虽然相对强一点,但是脆啊,坦克,治疗,DPS,彼此需要互相依存。洗天赋是奢侈的事,职业套装效果也根本不鼓励你多头发展,比如牧师套装效果,基本上都是治疗向的,暗影天赋仿佛被设计师遗忘了,所以你要是打团,就老老实实给我奶吧。很多玩家为了团队需要以及自己穷,主号常年是单一的坦克或者治疗天赋。60年代装备的获取非常困难,紫装对于普通玩家来说也是需要相当长时间才能得到一件,橙装背后代表的基本上是一个公会的实力,因为它所需要的材料那时候主要靠高端的团队副本持续产出。70年***始,职业套装不再只是一套,而是根据天赋变成了好几套,玩家终于可以不受装备限制按自己的喜好在选择职业的天赋方向。紫装在70年代的获取容易了很多,而且散人玩家在装备获取上和团队副本为主的玩家之间的差距缩小,橙装依然还能一定程度上反映公会的实力----以及团长的脸黑程度。当然,后来国服进入万年TBC的畸形版本年代,G团遍地,橙装已经跟公会没什么关系,它只代表了某个G团红不红……4、交流60年代的时候基本上除了一些高端的公会可以自己搭建TS服务器,用上语音系统,那时候高端的公会里,什么自掏腰包买服务器空间给公会建主页、论坛的壕也是不少的。不过普通玩家的交流通常是以游戏内打字交谈为主。文字带来的想象空间是很大的,很多玩女号的男生被人误当成女孩子(有些则是故意误导别人这么想),那时候有一篇著名的玩家心情帖叫"人妖的爱不再回来",讲的就是这种美丽的误会。60年代末期,也就是国服风暴前夕,UT语音开始慢慢替代游戏内文字交流成为深受平民公会欢迎的交流工具,到了70年代中期,UT语音就基本上成了玩家交流的主要工具之一,语音指挥的奥山国家队开始风行。语音的出现,消解了一些文字带来的误会,不过也带来了新的“误会”。我一个朋友去新服练个新号,很无耻的让女同事在UT上替他说了一句:“你们什么时候带我去打卡拉赞啊?”在公会里成功地树立了“新人萌妹子”形象,强烈鄙视他!然后进入万年TBC,YY闪亮登场,直接取代了UT的地位。这中间的风云变幻可以单独再开一个知乎话题:多玩YY是怎么凭借游戏公会抢走UT的市场的?5、版本国服的70年代从一开始就比外服来得迟,然后70年代又分成两个时期,这也就是著名的国服专属段子“我们还在打NAXX(60级的),他们在玩蛋蛋(黑暗神殿)。我们在玩蛋蛋(黑暗神殿),他们又去打NAXX(80级的)”的由来。以日为分界线,这一天是国服开启3.0版本的日子,这本来是一个过渡版本,是在正式开启新资料片之前让玩家提前熟悉新资料片玩法和职业的小版本,除了等级上限还是70,诺森德的新地图还没有开,NAXX从东瘟疫消失之外,其实3.0开始就是80级资料片巫妖王之怒的内容了,职业、副本都发生了巨大的变化,成就系统也是在这个时间开放的。然而谁能想到国服的80级来得特别迟呢。在3.0之前,也就是版本号为2.X的真正的70级时期,那时候的太阳井,有一个全程覆盖的DeBuff,叫作“太阳井的光辉”,听起来很正能量是吗?然而这个正能量是给太阳井里的怪物的,对玩家的效果是“躲闪降低20%”,太阳井的光辉给Tank带来了多大的压力呢?,请看那时候能进太阳井的所谓G团是打什么呢?绝大多数G团是没完没了的刷进门前第一道门和第二道门那儿的小怪。开了3.0之后,“太阳井的光辉”被移除啦!不止如此,里面的Boss和小怪的血量也大大的砍了,砍了多少呢?30%。玩家则在70的等级用着80级的强力天赋和技能走进了全民太阳井G团的新时代。什么biubiubiu、用脸滚键盘之类其实都是在3.0之后出来的,那时候NGA天天变着花样职业互黑,各种才子出没,每天都是职业日常帖,其中不乏“如今我双刀在手,而你已天下无敌”这样明媚又哀伤的隽永金句。那真是惩戒骑士最美好的年代,当然,大家还不知道其实80级是骑士更美好的年代……只是国服玩家永远的失去了体验“天灾入侵”这个世界事件的机会,啊后来我们又失去了4.0的“元素入侵”,直到熊猫人的时候才追上世界服的脚步。另外我强力推荐此帖:
想到哪儿说到哪儿。1.亡灵加技术,光头加暴击。2.潜行者以前叫盗贼。3.最出名的种族职业搭配:亡灵莫西干头的盗贼,人类光头法师,暗夜白发女猎人。4.牧师可以束缚亡灵玩家,圣骑可以恐惧亡灵玩家。5.控制技能无低减。术士可以无限恐惧,暗牧恐惧+吸血鬼拥抱+精神鞭笞。6.战士从陆地冲锋到水里或者反过来,会卡死自己然后掉线。7.没有插件,任务只能看说明,一句向北走,能找一个小时。8.暗夜离开达纳苏斯很多人是游泳的……绝壁淹死。9.五人本是可以一大波人挤进去的,比如开团打玛拉顿。10.猎人假死收宝宝丢陷阱一气呵成。11.副本落在后面的人可以不进战斗,说的就是你,圣骑士,扫地僧。12.猎人超级非常重要.标记谁打谁。地位堪比MT.13.火法伤害太高,容易ot,副本只要冰法。14.法师t2双倍大火球非常酸爽。“没有什么不能一发双倍大火球不能解决的,如果有,难么就气定神闲来第二发”15.魅***惑之后,术士走到你面前3.5秒的灵魂之火。死亡倒计时。(@彭洪毅 纠正:灵魂火是6秒,3.5秒是没点天赋的火球)16.术士三大诅咒!!!!17.德鲁伊没有普通复活技能。但是有半小时一次的战斗复活。18.法师奥爆跳起来范围更广。19.一级奥爆和一级暴风雪抓盗贼。20.铁皮手雷21.公测结束那天,boss攻城。22.闷星星,羊大饼。23.血色一套很难收集。24.西瘟疫之地中间的精英任务,非常难。25. 我需要一个目标, 我需要面对目标, 这个目标太远了。26.三季稻。27.法师开个门,姐姐给组面包。28.猎人宠物的技能需要抓宠物,然后学。29.急救技能书在激流堡。部落的忘记了……30.谣言钓鱼可以钓到灰烬使者。31.矮人牧师非常受欢迎,因为有防恐结界。暗夜牧师是星辰碎片,亡灵是噬魂瘟疫。32.龙之召唤,灭团神器。盗贼最爱。33.职业专属任务,战士的狂暴状态任务,旋风斧任务。34.五破再输出!35.萨满风怒可以触发风怒,黑风一起,尸横遍野。36.皮卡丘电耗子萨满。37.猎人转身跳射。38.猎人各种毫无卵用的追踪术。39.pvp杀防战和神圣牧是会被谴责的。他们毫无攻击力。 骑士=移动荣誉=无敌炉石。40.术士拉人,术士给糖,术士绑灵魂石,术士你在副本门口待命。41.猎人卡台阶,单刷扭木。42.坐骑宠物占背包格子,术士一个石头占一格。43.南海镇上面的奥山上有雪人,杀一个掉蛮多银币,刷钱。44.天涯海角。45.我是钥匙收集控,可惜后来钥匙都被取消了。46.占领东瘟疫之地的通灵塔可以乘坐灵魂狮鹫。47.有个矮人上厕所没带纸,给他丝绸擦屁股。48.猎人如果是鸟宠物,它们拒绝下水,下水就解散。49.宠物有快乐度,得喂食,不高兴就会跑了。50.术士召唤每个恶魔都有任务,很带感。51.剃刀高地可以遇到第一个巫妖。52.卡拉赞,很经典。53.可口可乐瓶子下面有点卡。54.脸滚键盘,说的是影帝。55.九城很卡。朱骏托大了。56.没钱可以去希里苏斯背沙卖。57.联盟更团结,部落更暴力。所以人越多联盟打架越厉害,部落单挑更猛。58.七十时候部落yy奥山吓人队。59.铜须门。60.阿拉希联盟跳跳队。61.美味风蛇62.冰抗银鳞胸甲。63.祖尔法拉克两把武器可以合成一把神器。63.祖尔法拉克简称ZUL. 祖尔格拉布简称ZG。64.法师代刷升级圣地血色修道院,祖尔法拉克,斯坦索姆。65.交布升主城声望。人类外交最赚。66.月光林地的吃人议会。67.孢子人声望盾格挡中毒,战士单刷极品。68.千金马是土豪的象征69.白龙是土豪的象征。70.祖格红老虎是人品的象征。71.祖阿曼四箱子熊。72.种族国王被推了降种族军衔(误?)73.无坚不摧之力,有无坚不摧之力。74.黑龙妹妹开门任务。联盟的史诗,部落的………“50G求雷克斯坐标!!!”75.没有世界频道,最热闹的是本地频道,主城里有商业频道,组队频道,各个频道各司其职。76.没有“叮!”77.本地防御有架打,一般大家支援都及时。78.九大职业区别很大。79.最恐怖的声音,诺欧瑞根“警报,警报!”斯坦所姆“这里有活人!”80.T3,t081.虔诚是牧师的,博学是法师的,鬼雾是大家的。82.T0可做任务升级成T0.583.爱与家庭。84.提尔之手刷金币85.各种让人蛋疼的公主。86.湖畔镇石后三兄弟。87.闪金镇午夜十二点88.霍格教做人89.乌拉乌拉……90.幽暗城电梯杀人事件91.雷霆崖德鲁伊守电梯92.席尔瓦纳斯旁边站着瓦里玛萨斯93.盾墙伯瓦尔公爵(现任巫妖王)94.秒人的萨鲁法尔大王,流浪的小萨鲁法尔(已故)95.打不开的门,要么盗贼开,要么……炸药炸开!96.老牛:你好,旅行者。愿大地母亲忽悠着你。97.联盟人最多的是铁炉堡,部落人最多的是幽暗城。因为这两个城仓库和拍卖行距离最近。98.爬山党99.战术德,贼法牧,骑猎萨。100.板甲双雄,锁甲双废。101.摆尸体骂黑装备的,骗G骗点卡的。经典话术:到铁炉堡/奥格摆你尸体!102.猎人引以为豪的开关弓史诗任务。103.弓箭的射击距离是8-31码,和猎人pk必须卡距离。 猎人近战有猛禽一击和断筋,生存猎有逃脱。猎人当年能使用除了魔杖和图腾外的所有武器。
我来讲一下wlk版本前各种著名的bug吧!魔兽世界有史以来最严重的bug,我个人认为非60年代的堕落之血事件不可。虽然没有发生在我所在的服务器,但是依然让我留下了很深的印象。大约是05年秋季吧,wow更新了1.7版本,开放了第一个20人副本,祖尔格拉布。该副本的最终boss叫血神哈卡,这个boss可以说是意义重大,它是首个拥有所谓英雄难度的boss,最高难度下的哈卡可以说是整个60年代最难的boss,没有之一,放在魔兽史上也能进入前列。而且它还是wow中唯一屠灭一整个服务器的boss。哈卡有个技能叫堕落之血,对玩家释放后其身上会被施加一个持续掉血的负面效果,游戏内称debuff。大约每5秒掉300血左右吧,太久远记不清了。总之对于当时只有一般血的玩家来说是很疼的。堕落之血有个特点,在它持续时间结束之前自动传染给靠近的其他玩家,这个设计的本意就是要求中了这招的人远离人群即可,只是哈卡繁多技能中不起眼的一个而已。副本中中技能的玩家是无法传送的,想出去只有死或者解技能脱离战斗。就算你想靠11路,带着堕落之血也是不可能跑出boss作战场地的。然而暴雪地程序员不小心留了一个bug,堕落之血不仅可以传染给玩家,而且还可以传染给各种npc。比如,猎人的宠物。于是事情就这样发生了:根据事后推断,某个猎人,已不可考。在战斗中中了堕落之血,但他毕竟是一个机智而风骚的猎人,什么大风大浪没见过?哪个副本他没去过?只见他沉稳而迅捷地离开了人群,这是一次漂亮的操作,他和他的小伙伴都沉浸在这次成功操作的喜悦之中,没有注意到堕落之血已经感染了他心爱的宝宝,如意,一只来自杜隆塔尔红土地的憨厚野猪 。不知道出于什么样的原因,总之,猎人脑子突然一抽,解散了他的宝宝。失去了如意的团队战力大打折扣,很快团灭。猎人郁闷地回到了主城。在铁炉堡灼热的空气中,他决定逗弄一下它心爱的宝宝解闷,于是他召唤出了如意。如意身上还带着堕落之血。两码外的桥边,一个侏儒法师卖力地叫喊着,附魔十字军!只要99金!视角拉远,桥头广场一如既往,人潮涌动。在暴雪意识到这个问题的时候,铁炉堡已成死域。从玩家,到宠物,再到npc,无一幸免。小号瞬间死去,大号和npc也不过能残喘数秒,只有治疗职业能坚持下来,但是这更可怕,他们把瘟疫传染到了更多地方。很快,主城不能待了,昔日繁华的城市中已经没有活物,玩家飞快地逃离一切人群聚集的地方。暴雪采取了各种措施,包括地区隔离,乃至服务器重启这样的终极大招,都对虚拟世界的疫情毫无办法。你没有办法知道有多少猎人解散了感染的宠物,任何一只都足以二次点燃大瘟疫。你也没有办法知道首次把瘟疫带出本的事件发生在何时,开荒哈卡的玩家多如牛毛,根本查无可查。你更没有办法阻止拥有各种五花八门技能的玩家四处流窜,把瘟疫带到艾泽拉斯每一个角落。最终,暴雪修改了堕落之血技能本身,取消了它的传染性,这场由一个小bug引发的灾难才得以平息。个人认为,这个bug的重要性不只在于其规模,它还具有真正的现实意义。据说后来美帝疾控中心也向暴雪要过事件的数据用以对比研究。国服玩家最熟悉的bug,个人认为属于万年tbc时期boss阿克蒙德和菲米丝的卡位bug。这两个boss分别是25人副本海加尔山之战和太阳之井高地的守关和3号。他们的共同点就是难度相当之高。不论是阿克蒙德的追踪烈火,空中飞人还是菲米丝的毒气漫天,骷髅遍地对于当时的大众团队来说几乎都是不可逾越的障碍。但机智的玩家发现可以利用地形卡住boss的模型,使其变成几乎什么都不会做的木桩,阿克兄还算能丢几个技能甩俩巴掌,菲米丝干脆就只能眼神杀死你了。于是乎,高峰瞬间变成坦途,无数玩家从此畅游副本,怒刷boss,穿上极品装备,走上人生巅峰。在漫长的tbc时期这个bug无人不知,然而有意思的是,即使到了新版本发布,暴雪依然选择了视而不见,一直有没修复。也许,现在还能用呢?对我个人影响最大的bug,却是萨满的超级皮卡丘bug。当时是国服的2.4版本末期,或者是3.0初期吧!有玩家发现萨满祭司可以通过无限火舌武器来无上限地增加法术强度,于是乎出现了一大批秒天秒地秒宇宙的超级皮卡丘。一个闪电链,法爷躺一片。可谓狠狠出了一口精神领袖多年恶气。而答主机智地召集了一批呆萌皮卡丘们,很是开了一波太阳之井高地副本的金团:当时这个副本还是相当有难度的,大部分玩家都还没有能力踏入。装备销量,简直把人,惊了个呆。于是就这样,答主算是赚到了人生中第一桶金……这桶金后来变成了一部pad,多年间在家族内几经转手,至今还坚强的活着……哦,至于你问那几个皮卡丘之后怎么样了?哈哈,哈。
多图杀流量。游戏音乐被广泛使用某些人起名字恶意满满GM也有自己的苦恼GM也有自己的苦恼“要团灭了!骑士快干涉!”
“好的团长 o(〃'?'〃)o”有些人名字真的恶意满满。不过这武器当年不错的。撞衫不稀奇,撞名也是时有发生。你不按套路出牌啊...曾经有人发起过抵制刷战场的行为,后来没成功。很多时候我们都想好好看一个故事出来混话不要说太满.......某些字打错,气氛就怪怪的副本团里有才的人不少诶利用空格键可以伪装成任何一个ID在任何一个频道说话,当时有人用这个骗人,着实不少人上当。依然是副本里的人才依然是副本里的人才某个时期的某个区,,,所以说话不能说太满这张图里的信息其实挺多的。。这张图里的信息其实挺多的。。兄弟会之剑,此剑一出,再无兄弟。当时做生意都很有一套调戏与反调戏调戏与反调戏最后几张圣骑士的图以上图片大部分来自当年的NGA,我放在QQ空间里不知道多少年,刚才特意又打开QQ看了一下以上图片大部分来自当年的NGA,我放在QQ空间里不知道多少年,刚才特意又打开QQ看了一下圣骑士的图应该 也是NGA看到的,具体作者不详,侵删。
大家总结了那么多,满满的都是美好的回忆啊。我来总结几个工程学的,想到多少是多少吧。1、氪金狗眼。”亮瞎我的氪金狗眼“这句话大家都熟悉吧,来源于工程学”氪金瞄准器“,猎人必备。2、侏儒洗脑帽。本身没啥用,60年代末出现了一次BUG,可以在希利苏斯控制某野外NPC,然后带着NPC到处PK,无比强大,如果不死或不切换地图可以一直跟着你。3、火箭靴逃命、追杀必备。4、铁皮手雷带眩晕效果,60年代早期有个国外玩家视频,术士+手雷,PK时1VN,碉堡了。后来也成标配。5、生命起搏器60年代,如果一个团队没有骑士干涉、术士灵魂石、萨满诈尸的话,或者都在CD中,灭了就得跑尸了,这时候猎人装死+起搏器,则是团队救星。虽然几率只有70%左右,但是很受欢迎。6、力反馈盾牌60年代骑士打怪很弱,初期有清算BUG,每成功格挡一次则累计一个清算点,因为是主动释放,所以有骑士累计格挡不还手,然后一次出手遇神杀神,遇佛杀佛,当时网上有视频单人直接无敌闯进奥格瑞玛秒NPC的。后来这个BUG被改掉了,成为了被动释放,不能累计。于是这个盾牌又火了,每格挡一次会释放闪电,打盗贼和武器战基本不用还手,对方砍着砍着,发现自己被反弹死了。7、侏儒变鸡器和侏儒撒网器这两样也是PK神器。8、气阀微粒吸取器。70年代物品,在赞加沼泽有一些气体可以吸取精华,有了这个东西,妈妈再也不用担心我的精华不够用了,采集卖钱致富小能手。9、战地修理机器人大家都不想回城嘛,修理机器人是团队副本必备啊。10、安全传送器侏儒工程学可传送到加基森,地精工程学可传送到永望镇。在70年代,如果在野外,炉石CD,想回旧地图又没有法师开门的话,这个作用可大了。11、侏儒死亡射线60年代大家都血量都不高,虽然这玩意儿很不稳定,但是人品爆发时伤害非常高,可以秒人的,当然也可能是自己被秒。
44级的血精灵牧师,在塔纳利斯接到一个任务让我去祖尔法拉克找什么遗迹石板。其实应该跳过的,但是我从来没有打过副本,想打一次试试看,接着开始喊人,在本地频道喊了半个小时没有一个人来。没办法又飞回奥格喊,喊了一个多小时终于凑齐了。然后大家先飞到加基森一起往副本门口跑。跑的途中被联盟大号拦住,杀的我们痛不欲生,复活起来就死。没办法,有几个队友开始叫公会里的大号来支援,接着发展成野外大号PK,我们几个站起来想帮忙,结果被优先杀掉,部落的大号说让我们复活起来,先脱战跑掉。我们又跑回加基森,接着绕了一个大圈,从祖尔法拉克的西边跑进副本了。副本倒是不算难,就灭了两次,我出了大坏蛋面具后来他们在野外到底打的什么结果,不知道。只知道那天打完出来,从副本门口到加基森一路上全是墓碑。再后来我终于明白了为什么路上会遇到联盟,大号带小号打副本,5金一次或者免费,捡到的布料交。部落占着血色修道院,联盟占着祖尔法拉克。所以说,副本匹配系统,真的是个让人又爱又恨的东西啊
以下为回忆60级年代;版本号约为1.03-1.06啊拉西战歌刷刷刷,奥山刷刷刷。 什么?你没个阿拉西武器还想开荒MC? 滚犊子/1 STSM缺个法师,会控怪的术士也行。/P 术士你个煞笔会不会玩,恐惧nmb啊。带魅魔诱惑放逐,不用你输出。操,再灭就不打了。/1 大家不要组XXX,打黑上踩龙蛋装第一次,一个狂暴战ROLL了恶魔之击ROLL包皮刀。术士:我这有本屠龙你要买吗?1200G或者带我打副本。
没碎片了你们没来的自己飞吧。猎人:谁他妈有空跟你们下副本,我这单刷赚钱换电脑了。你们这帮noob,哎卧槽断牙几点刷的求爸爸告知! 看我假死脱装备一键宏,看我误导个奶妈!战士:来个给力牧师,圣骑士德鲁伊萨满不算奶! 看我4破甲后再他妈输出你们这帮彩笔。术士你个煞笔又OT了摘武器死吧。圣骑士:我会打buff!
一号圣骑士你上力量,二号你上王者,三号你上智慧。4号抓紧干涉!干涉! CNMB你干涉个战士有个几把用!法师:开门5g,哎呀我又输出第一了。这游戏真简单。带术士的狗你能不能别这么不要脸?盗贼:昨天在野外看见个带术士的狗。。。。寻思替法师报仇结果他有牺牲顺招胖子宏。第二次干他的时候他吃了化石合计……牧师:哥哥帮我做一下祈福任务吧,人家不会做嘛。德鲁伊: /变熊 /跳舞
/坐 /坐 /坐 /坐 /坐
哎哎哎我没划水,激活来了。
/变熊 /跳舞 /坐 /坐
不要不要,我有玉米棍子了,给术士吧。萨满: 团长我能起!
团长我没十字章了!1.07
大约60年代末期,各种属性开始爆表。战士: CNM的你们上来全力输出我拉不住,别看我有风剑。这版本太变态了。法师:看我biu biu biu牧师:哥哥我想要这个衣服,这个洞察法袍很好看的吖。
团长:尼玛你一个丑亡灵人妖牧师要个几把洞察,我给巨魔牧师mm了。盗贼:战士你这孙子有种插旗别用防御天赋!圣骑士:我会打buff!
一号圣骑士你上力量,二号你上王者,三号你上智慧。4号抓紧干涉!干涉! CNMB你干涉个战士有个几把用!德鲁伊:
/DND 战歌冲R14中,需要跟国家队的联系QQXXXXXXX 一周500,包R13。萨满:嘤嘤嘤上次没章之后我买了一包的章。术士:看老子一个暗影箭7000+
卧槽OT了又死了。猎人:/AFK
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持续好久的资料片前夕。战士法师牧师盗贼德鲁伊萨满术士:删号练圣骑去了圣骑士:哈哈哈哈哈哈哈哈哈看我审判,神圣风暴!猎人: /AFK 买G请联系XXXXX 淘宝皇冠卖家1.1-1.12
燃烧的远征G团开始展露头角。MT补助500 治疗补助300 输出第一补助200.
然后出个好武器团长NINJA了……战士:让圣骑士去坦,我要输出。德鲁伊:我来抗这个BOSS! 哎呀我去出碾压了。圣骑士: 我要输出!不要奶!牧师:我要输出!不要奶!萨满: 我要输出!不要奶!法师:开门5G一次。术士:谁要糖?猎人:单刷太阳井,来的MMMM
本服老店出售金币盗贼:看我卡星BUG!
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参考资料

 

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