有没有人在玩魔兽世界时陷入了选择(职业)困难?
2006年第一次接触魔兽,当时玩的是银翼要塞(当时还是一个防沉迷服务器,记得好像是5小时后就不能拾取),玩的术士,这个号是玩的比较久的,后来参与了安其拉的开荒,后来被盗号了。第二个玩的是盗贼,这个是在60年代后期玩的,当时是人人督军年代,这个盗贼算玩的比较久的。再到后来上大学了,刚开tbc,跟寝室人一起玩了一个战士,猎人等等。这几个号玩的时间也不算太长,断断续续的。再到后来有三倍了又陆陆续续玩了一些其他的号,基本几大职业都玩到了。到后期上班了休闲了,越发觉得一个号一个职业不经玩。我觉得到后面玩魔兽每出一个新版本就想说好好玩的,想好好选一个职业。但是玩了一会就觉得没意思。心态基本上是:我第一个号是术士我好好玩个术士吧,多帅气。然后玩一会就没劲了,总想reroll职业。因为自己号太多有时候真的不知道哪个好,看到猎人的帖子觉得猎人好就突然想玩猎人。玩一会就没劲,基本上这种状态每个职业都有。现在我主要玩的几个号是,dk玩的比较久,单刷比较爽,因为我在war3时期就是ud粉,玩的职业基本都是亡灵。然后是战士,也一直在玩,基本上板甲职业+亡灵的配置我都喜欢。再就是猎人,术士,毕竟是我第一个职业。我就想问你们在玩魔兽世界时有没有碰到这种情况,一直在百度reroll职业的事,一直陷入选择困难里,基本上每次重新玩魔兽就会上百度查类似:休闲玩家适合的职业,暴力输出职业或者我的性格适合玩什么职业这类问题,感觉都要疯了。结果每个职业都没玩透?或者你们能为我推荐个职业吗?
看了反杀的***也忍不住来答一发还是那句老话熟悉我的朋友都知道我是惩戒骑,从我、
可以证明骑士多话唠。其实我一开始选的是战士,5级即止,但我肯定是要玩近战的,而且是短发的近战,翻飞的发丝会影响我的视线在思索了几节课的时间后,我选择了圣骑,选择之前我就知道这个职业可能面对伤害尴尬的局面暗黑2的圣骑,war3的圣骑莫不是如此但我还是爱他们,没办法逼格高啊!有信仰啊!是领袖啊!于是一个扎着马尾辫的人类男圣骑诞生在北郡了,为什么要扎着辫子,我说了翻飞的发丝会影响我的视线。正如反杀所说,玩一个职业要有代入感,没错,在选择圣骑之初我是把自己代入的什么网上流行的骑士八大美德神马的,我看湿了一裤子,觉得自己会成为一个好领袖然并卵,真正玩上了我才发现自己是一个不折不扣的大独逼,喜欢出风头而且嗜杀暴力我从未为了基友们去奶,只是执拗的用惩戒去混副本因为不奶,我也不怎么打团本,最后就一个人在战场里厮混我原来以为我是喜欢乌瑟尔的,后来想了想才发现,如果霜之哀伤在我面前,我他妈的也去拔啊!我估计我就是那种面对力量就没节操的那类人但我也是有自己的操守的,我不杀小号,在战场里杀了装备差的,还会觉得有些羞耻这些年,骑士弱过,也强过,被职业克制过,也克制过别人,虐过法爷,也被法爷虐过,一直被术爹血虐,现在又被猎爹血虐我总说这版本不想玩骑士了,但最后第一个满级的还是骑士我还记得刚上大学,TBC前期,刚练到66级,号丢了,我哭丧着跟前女友表达伤心我跟她说,没有你之前就只有我的骑士陪着我,磨磨唧唧跟她哔了一晚上当时她还在老家复读,我那时候真是个傻逼啊!后来号找回来了,人物也被删掉了,难过仨月之后,又练了一个圣骑,陪我到现在最后前女友还是分手了,不因为圣骑,也不因为我磨叽,现实里还是难啊!还是下班回家玩游戏吧
我曾经专门制作了一个excel表格:服务器、阵营、角色名称、职业、种族、天赋、生活技能……这些常规的就不说了,还有各个角色如何互相补给、怎样充分利用双倍经验等都做了详尽规划。然后我就AFK了。
作为选择恐惧症资深患者,我居然在选择游戏角色职业这方面从来不纠结。可能是性格比较极端,我只玩战士、野蛮人这类顶着干的近战角色。近战像圣骑、盗贼、武僧这种还不行,因为我讨厌魔法,讨厌背后捅人,而且对巨剑有特殊癖好。玩怪物猎人的时候,我的大剑出勤比其它武器加一起都高10倍。当然也有例外。我玩梦幻之星选了RA,这游戏就算是远程其实也不太风筝;玩DotA之类游戏的时候,我也不太挑剔英雄,反正半个多小时一局。只是正常来讲,如果你现在丢给我一个新RPG,我第一反应肯定是玩战士,就是这样。但是这些天杀的游戏建号的时候不光是让你选职业啊啊啊!还有种族啊啊啊!还有性别啊啊啊!还要给它起名啊啊啊!还他妈的要捏脸啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(所以每次建个新角色依然需要两三小时……)
从来没有,我从45公测开始玩,断断续续到现在,只玩过布衣,练过俩法师号,剩下的全部都是术士,我玩WAR3一直钟情于亡灵族,爱DK爱到痴狂,通灵法术和暗影之火鬼迷心窍,应该说我玩任何网游都喜欢阴暗的,诡异的职业,包括后来的激战2也玩的是术士,只要是带着死亡,暗影,邪恶的职业我都爱。结果远征诺森德的时候,我愣是没玩DK,还是术士,只能说暗影烈焰,恶魔操纵的设定太和我意,追求力量无视世间的法则,哪怕与恶魔签订契约帅的飞起!下个版本要出恶魔猎手了,我会去体验一下,不管如何,我人生中第二个将一整个奇幻世界完美展的游戏,第一职业将永记我心,那第一个是什么?是英雄无敌和魔法门系列啊,我最爱的是亡灵和恶魔族。
其他近战砍人还读条远程施法还读条治疗加血还读条总之玩盗贼节省点卡
没人邀,自己来。其实很多时候,我们玩魔兽,上来最开始玩的都不是自己心仪的职业。我第一个号被一群朋友逼着玩了小德,因为他们缺奶,其实我内心深处是向往板甲职业的,但我还是玩了,一玩就是4年,到大学毕业为止。回国以后国服玩的骑士,玩到现在,算是圆了自己的板甲梦。话虽如此,但是对于小德,还是有非常深厚的感情,因为毕竟那四年的点点滴滴,喜怒哀乐,都是这个棕色皮肤的小德陪我度过的,在内心深处,总觉得自己是个棕皮肤的牛头德鲁伊。那时候我什么都不懂,技能都不明白,甚至不知治疗要精神不要命中。于是自己研究,自己找资料,在这个探索的过程中,没有抱怨过这个职业不好玩我要换一个,而是坚持了下来,才最终喜欢上了这个职业。我觉得,魔兽世界里的第一个角色,如果你真的在很早就玩,有很多回忆的话,是不可替代的。比如你说你第一个号是术士,又或者如你所说你玩的最久的是盗贼,对这两个职业你是不可能没有感情的。魔兽世界内容实在太丰富,一个新手,上来就要知道所有的职业特色和手感,哪怕是在60级那个年代,也是不容易的。所以你无法做选择,我相信你也没时间去把所有的职业都玩一遍,然后选一个玩。我有很多小号,都会上线玩一玩,但内心深处我觉得自己就是个牛头小德,或者一个牛头圣骑。其余的小号,我上号的时候,是没有代入感:这个角色就是我,的。如果说上面都是我的唠叨话,那下面就是我要说的重点了。别想着选职业,先选阵营。联盟还是部落?选完以后,再选喜欢的种族。联盟,也分高挑的暗夜精灵和小小的侏儒;部落,也分粗旷的兽人牛头和美型的血精灵的,这个你选好,最后,才是职业。因为外型是很好选的,你自己的审美不至于还有疑问吧?至于职业,我没法帮你选的。职业牵涉到你自己的输出习惯,思路,甚至爱好,别人能帮你做选择么?不能。职业定下来之后,是没法改的。而且如果你下定决心玩这个职业,说难听点,就想讨了个老婆一样,是要一直作伴的。一起相处久了,才会有感情,才会觉得特别,才会觉得分离是痛苦的。如果我能帮你选职业,我真的,就能帮你选老婆了。跟着自己的心选一个吧,有些决定不是别人能帮你做的。
开服的时候玩了个萨满,练到了五级。第一个满级的号是猎人,因为觉得射箭和带宝宝好帅。后来发现下本没人要,之后就听说一个职业只要会拍爪子就能下的40人本,然后就玩了八年德鲁伊了。
看你描述也算老玩家了,应该还是技术过硬适合休闲的职业从头到尾都是猎人,至少在我认识的游戏里面,猎人和整个大环境的互动度是最高的。但是,你并不能要求一个心中有板甲的职业去玩锁甲对吧,那么骑士DK和战士当中肯定是也能选出更合适,因为天赋的不同,你可以在你团队需要你的时候自由切换,因为掌握三系天赋的人并不多,真正的了解掌握一个职业也真的需要把三系天赋走一遍。上面有个回答说有这个问题的人一定是在游戏里面花的时间太多了,我觉得说得非常好,你可以自己领悟一下。顺便再说说自己选角色技巧,首先自己看着顺眼的种族吧,然后团队最需要的职业吧,没有团队的话,自己更偏向近战还是远程,是喜欢一个人还是觉得需要有个召唤兽陪伴,是喜欢冲锋在前还是喜欢默默在后方输出,一代补丁一代神,觉得自己目标渺茫可以试试这个版本稍微强一点的职业?
会啊。我取个id都会纠结好久。所以慢慢的就把全职业玩了一遍。盗贼可以隐身,猎人可以风筝抓BB,法爷很飘逸酷炫,SM有狼有爸爸,XD变鸟变熊变猫很萌,SS有魅魔有大哥,dk鲜血报社,武僧可以哦啦哦啦,影帝T2帅得一逼,亡灵牧很带感,但还是咱战士简单粗暴,再说了一堆橙武在身舍不得,还有ID真的好难选不想再选
我当年是一心玩术士的,可惜暴雪太后妈了,术士简直是大坑,于是我就全职业了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录热门搜索:
当前位置:
《魔兽世界》7.0新人选择职业推荐
日 16:06&&&&&阅读(4609)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
没有最强的职业,只有最适合的职业,7.0新手选择什么职业比较好?小编带来而来魔兽世界7.0新手选择职业推荐,一起来看看吧。
随着魔兽电影的大热和军团再临资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在暴雪的多年改动之下,魔兽世界的上手已经变得简单了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色***说明,你只需要花几分钟时间来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!
另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!
首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:
坦克 - 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,生存能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。
治疗者 - 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。
远程伤害输出 - 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,***械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。
近战伤害输出 - 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。
注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如法师可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如德鲁伊,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。
DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。
AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。
职业选择小测试
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 ---- 1
想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 ---- 2
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ----3
想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 ---- 4
既可以远程输出,也可以近战输出 ---- 5
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 ----6
想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 ----7
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ----8
想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 ---- 9
1 - 近战可以切换坦克的职业有:死亡骑士,恶魔猎手,德鲁伊,武僧,圣骑士,战士
2 - 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,萨满
3 - 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士
4 - 纯近战输出: 盗贼(潜行者)
5 - 可以近战也可以远程输出:猎人,萨满,德鲁伊
6 - 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,牧师,萨满
7 - 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊
8 - 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊
9 - 纯远程输出:法师,术士
如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓***及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和***械在远程对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,***械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
:远程DPS,弓******炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0新手选择职业推荐,欢迎关注游戏堡!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
相关阅读:
阅读(0)09-08
阅读(0)09-08
阅读(5)09-08
阅读(6)09-08
阅读(4)09-08
阅读(507)09-07
阅读(677)09-07
阅读(202)09-07
阅读(27)09-07
阅读(75)09-07
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
dnf热辣桑巴光环外观介绍,热辣桑巴光环出来了,不过 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!>>>> >>没有最强 魔兽世界7.0新人如何选择职业
没有最强 魔兽世界7.0新人如何选择职业
15:28:17 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
没有最强的职业,只有最适合的职业----魔兽世界7.0新人职业选择指导
专精简析
本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
死亡骑士
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
恶魔猎手
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
德鲁伊
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
射击:远程DPS,弓******炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
圣骑士
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
潜行者
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
& & 《魔兽世界》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《魔兽世界》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有法师?亡灵没有圣骑士?人类没有德鲁伊?牛头没有盗贼?这些都和魔兽的历史背景有关,在大灾变里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵猎人、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族天赋上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。& & 要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。& & 好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和WOW的实际讲的,希望大家多多讨论。& & 人类& & 魔兽历史上的人类:& & 说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在巫妖王之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。& & & & 乌瑟尔& & 人类的种族天赋:& & 可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)& & 1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,& & 这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。& & 2、声望提高速度+10%& & 好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。& & 3、人类精髓: 精神+5%& & 被削弱过的,以前10% ,这个牧师有收益。& & 4、剑类锤类武器专精:剑和锤& & 分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、战士、骑士。& & 5、自利,& & 人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师& & 总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。& & 矮人& & 魔兽历史上的矮人:& & 说到矮人,推荐的是矮人拿***的猎人。理由有三:& & 1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火***躲在脚男身后打黑***的火***兵,当然还有我们伟大的山丘之王。& & 2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火***到处打。& & 3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。& & & & 暴雪总部的矮人火***手雕塑& & 矮人的种族天赋:& & 1、矮人:寻宝& & 小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿& & 2、冰抗:冰抗+5& & 3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒& & 虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点& & 4、火***专精:***械技能+5点& & 适合用***的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的***械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。& & 综合来看,矮人最适合的职业为猎人。& & 暗夜精灵& & 魔兽历史上的暗夜精灵:& & 这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。& & & & 海加尔圣战中的玛法里奥& & 暗夜精灵的种族天赋:& & 暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。& & 迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用& & 自然抗性:自然抗+5& & 影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。& & 综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。& & 侏儒& & 魔兽历史上的侏儒:& & 魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。& & & & 侏儒的种族天赋:& & 侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及术士& & 工程学专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程& & 逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)& & 奥术抵抗:奥术抗性+10点& & 综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。& & 兽人& & 魔兽历史上的兽人:& & 血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的萨满是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。& & & & 萨尔与地狱咆哮& & 兽人的种族天赋:& & 血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。& & 抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。& & 指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、死亡骑士受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。& & 斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。& & 综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。& & 巨魔& & 魔兽历史上的巨魔:& & 这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。& & & & TBC宣传片中的巨魔猎人& & 巨魔的种族天赋:& & 狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。& & 恢复:效果有限& & 弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓& & 综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。& & 牛头& & 魔兽历史上的牛头:& & 给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)& & & & 牛头的天赋:& & 耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。& & 草药:草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高& & 战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟& & 自然抗:自然抗+5& & 综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。& & 亡灵& & 魔兽历史上的亡灵:& & 亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传视频中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。& & & & 亡灵的天赋:& & 暗抗:暗抗+5& & 水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气& & 亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在竞技场的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。& & 食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长。& & 血精灵& & 魔兽历史上的血精灵:& & 数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,建立了魔法王国奎尔萨拉斯。他们称自己为高等精灵,并在领地中央创造了一个拥有魔法能量的巨大喷泉&&太阳井。随着时间的流逝,他们不顾先前的苦痛教训,汲取太阳井那不稳定的能量逐渐强大起来。 第三次兽人战争期间,堕落的阿尔萨斯王子入侵了奎尔萨拉斯,将这座曾经不可一世的帝国彻底摧毁。王子麾下的天灾军团杀死了近九成的高等精灵。此外,他还利用太阳井的能量复活了强大的巫妖克尔苏加德,王子的罪行已然玷污了太阳井中的神秘泉水。极少数幸存的精灵意识到他们与神秘力量源泉的联系被切断了,陷入日益增长的疯狂与绝望。& & 在精灵们苦苦挣扎的黑暗时代,凯尔萨斯&逐日者&&奎尔萨拉斯王室最后的血脉出现了。为了向死去的国王致敬,凯尔决定把高等精灵的幸存者们更名为辛多雷,或者叫血精灵。血精灵们发誓他们要让阿尔萨斯和他的天灾军团血债血偿。在作出这个决定的同时,凯尔和他领导的血精灵都在承受着失去太阳之井带来的巨大痛苦。 在那之后凯尔带领着高等精灵中最为健康的一部分加入了联盟抗击天灾的最前线。但是血精灵们受到的是联盟充满怀疑和敌意的对待。当大元帅加里索斯命令他们去击败一股几乎不可能战胜的天灾时,一队由瓦斯琪女士带领的纳迦出乎意料地出现并帮助凯尔扭转了战局。不幸的是联盟方很快就知道了凯尔与纳迦联手的消息,凯尔和他的军队被误解成了叛徒,并被关押在了达拉然废墟中。但瓦斯琪女士和她的族人还是救了他们,并告诉王子,他的主人-&伊利丹&怒风&能帮助他的王子和他的族人解决对魔法渴望,于是王子和他的一部分族人来到了外域,并效忠于伊利丹&怒风,同时,伊利丹教会了血精灵以吸取别人的魔法的方式来满足自己对魔法的渴望的法术。而那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们向部落求助,希望部落能帮助他们前往外域,与凯尔萨斯重聚,实现他曾经许诺过的美好未来。& & & & 血精灵法师& & 血精灵的天赋:& & 1.附魔,附魔能更快的学习图纸和切割宝石。& & 2.范围沉默2秒,回蓝,回能量,这个更适合副本的牧师,以及盗贼。& & 总的来说血精灵是一个渴望魔法的职业,破法者更适合他们的定位。但是魔兽里面没有破法者个职业,血精灵并没有特别适合的职业,但是在部落这边血精灵是唯一的骑士。& & 德莱尼& & 魔兽历史上的德莱尼:& & 约两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是,艾瑞达的成就引起了萨格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此,他联络了艾瑞达人的三个主要领袖:基尔加丹,阿克蒙德,以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚,萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。& & 虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人,但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识和力量,但他们也会被转变成为恶魔。& & 维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物。& & 萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前,向他说明自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。& & 维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼&&在艾瑞达语中,这是&被流放者&的意思。德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭。& & 燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾,但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动。与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量。纳鲁向德莱尼解释道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力,终有一天,纳鲁会将他们联合起来,成为一支无坚不摧的光明大军。德莱尼人深受感动,并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战。& & 最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中,他们把这里称为德拉诺,即&被流放者的避难之地&,并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德莱尼人安全地度过了几百年的隐居生活。& & 后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友。他们之间互相尊重,有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流。& & 尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地。他研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣。随即他有了一个计划&&让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕,这个计划就可以轻易成功。& & 基尔加丹开始诱惑兽人,首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹。兽人氏族开始崇尚武力,并联合成为了统一的部落。即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰。& & 很快,兽人部落就被盲目的狂暴和嗜血吞噬,并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年,但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大,不过拥有恶魔之力的兽人更加强大。百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落,在兽人的威胁范围之外苟延残喘。& & 后来,曾与部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异,产生了一些新的物种,破碎者和失落者就是其中的两类。他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂。& & 德莱尼的天赋:& & 德莱尼种族特长:& & 宝石切割 - 被动& & 珠宝加工技能提高5点。& & 纳鲁的赐福 - 主动& & 瞬发 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间& & 治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。& & 英雄灵气 - 被动& & 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。& & 暗影抗性 - 被动& & 使你被暗影法术命中的几率降低2%。& & 由上面可以知道,德莱尼人什么职业都比较强,个人推荐:战士,猎人,法师。& & 对于一个外星来客来讲,德莱尼也没有特别适合的职业,暴雪在TBC加入的2个种族并没有给人鲜明的影响和定位。& & 相关阅读:& & 职业闲话:魔兽世界9大职业对人生最有价值的技能&/article/35.html& & 魔兽世界10大职业的招牌技能&/article/55.html
声明:该文章系网友上传分享,此内容仅代表网友个人经验或观点,不代表本网站立场和观点;若未进行原创声明,则表明该文章系转载自互联网;若该文章内容涉嫌侵权,请及时向
上一篇:下一篇:
相关经验教程
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.001 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.001 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.001 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.001 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.001 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益
的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益魔兽十周年职业测试 - 178魔兽世界主题站 --
&&&&&&&&每个新手都会遇到这样的问题,我究竟要玩哪个职业,哪个职业适合我?没关系!这儿可以帮你解决这个问题!如果你是一个久经沙场的老鸟,不妨也来测试下,看看你内心是否和现在的职业一致。魔兽一共11个职业可供选择,每个职业都有不同的性格倾向,比如活脱欢快的猎人,软爬萌呆的小德,谨言慎行的法师,易怒威猛的战士……快来测试现实中你的性格对应魔兽中哪个职业吧~
NGA魔兽职业专区暴雪游戏推荐
显示暴雪游戏推荐
& 魔兽世界背景杂谈:分析各大职业的力量来源
魔兽世界背景杂谈:分析各大职业的力量来源
文 章摘 要
永恒岛上神秘死亡,外域旅游得上怪病,打怪升级为何屡遭闷棍,飞行之中为何突然下坠,这一切的背后是人性的扭曲还是道德的沦丧?是神秘高手的随手而为还是一场精心策划的谋杀?让我们揭开《魔兽世界》中那些神秘的力量源泉,寻找自身的本源。
永恒岛上神秘死亡,外域旅游得上怪病,打怪升级为何屡遭闷棍,飞行之中为何突然下坠,这一切的背后是人性的扭曲还是道德的沦丧?是神秘高手的随手而为还是一场精心策划的谋杀?让我们揭开《魔兽世界》中那些神秘的力量源泉,寻找自身的本源。 法师魔法 确切地讲,世间一切的物质都会有它的形和量,物质是能量的载体,期间互相作用的成分实在是太多,就拿汽油来讲,它能是液体也可以是气体,满足特殊条件情况下还能变成固体,魔法的定义上也脱不开这种能量物质关系,无法理解的观众可以将这种能量物质想象成我们平时使用的汽油或者其他易燃易爆物体。 在魔兽世界中,魔法的总来源是和整个星球一同起源的永恒之井。永恒之井其实是一个湖泊,而湖泊里面装的并不是水,是一种高级浓缩的能量液体,在永恒之井的作用下周围生活居住的生物逐渐进化形成了最早期的精灵,这些精灵利用永恒之井的能量逐渐最早研究学会了如何利用这些能量,这些精灵在《魔兽世界》故事中被称为高等精灵,而这些能量就是我们法师平时使用魔法早期雏形。 再后来由于高等精灵过度使用魔法招来了燃烧军团,虽然最后燃烧军团被打回了宇宙,永恒之井也被炸坏,能量被分散到整个艾泽拉斯,形成了一层看不见的魔网,于是我们就可以在艾泽拉斯每个角落都能使用魔法了。 术士魔法 其实要论科学程度,法师魔法是最具有科学性的,由于这个能量仅仅只是能量他没有意志很符合科学的无神论。不过术士魔法就不一样了。术士魔法出现在宇宙虚空中另一个世界的恶魔之中,当其它世界的种族需要这种力量的时候就会用他们的灵魂或者其他人的灵魂和恶魔签订契约进行献祭换取恶魔魔法,也就是所谓的等价交换。 在魔兽世界中,最早使用这个魔法的非恶魔族就是古尔丹了,这个对力量渴望的兽人为了得到强大的力量不惜将恶魔的诅咒蔓延整个兽人部落,这也是兽人为什么是绿皮肤并且嗜血狂暴的原因。 其实自己想想就能知道,术士魔法的这种献祭依赖自我牺牲或者牺牲他人的邪恶魔法最终是不会有好下场的,能修成正果成为恶魔的人也是一些少数强大的人像是基尔加丹或者是伊利丹,即使是他们也需要更强大的人帮助才能成为强大的恶魔,所以这条道路不仅被世人厌恶还非常难走。 德鲁伊魔法 在永恒之井爆炸后,部分精灵意识到魔法给人们带来的毁灭性灾难,就像是石油用得太多导致温室效应等各种各样的影响终于演变成大灾难之后,要去寻找新的环保能源一样,这些精灵在首领玛法里奥的带领下找到了半神塞纳留斯,并且学习到了这份环保法术——德鲁伊魔法。 玩过《魔兽争霸》的玩家都知道,四大种族只有精灵族对于木头的采集是保持和持续发展的,在保持树木不被砍伐的情况下增长木材数量。德鲁伊法术是汲取自然多余扩散出来的能量进行运用,他们和野生动物也有着很亲密的接触,接触野性动物的灵魂模拟变形,同时还能够汲取日夜平衡德能量。 从和谐的角度来看,德鲁伊魔法简直就是全人类所追求的绿色能源,不过由于永恒之井的爆炸燃烧军团对于艾泽拉斯的威胁已经解除,普通魔法所带来危害似乎又不那么明显了。 萨满魔法 在遥远的宇宙中除了艾泽拉斯这片广袤的土地,曾经有一个叫德拉诺的星球也是充满生机与活力,由于燃烧军团从中作祟,兽人们舍弃了崇拜的萨满魔法,改去学习术士魔法,最终导致了自己的家园被毁灭,通过黑暗之门逃到艾泽拉斯去了。 萨满魔法既具有德鲁伊魔法的自然性也具有圣光魔法的神灵性,是一种通过祈求元素之灵来达成自己的目的的魔法,有火之灵、土之灵、水之灵、风之灵、雷电之灵。古老的萨满法师们不仅能倾听元素们的声音还能听到灵魂和先祖之魂的声音,智慧的萨满是未来的预言者,先祖会指引这些人前进的方向,元素之力会帮助他们不会受到伤害。 像这种神灵性的法术都会有着自己的思想和预知,如果将法术用在一己私欲上面,法术的神灵性就会消失,连同法术效果一起不再为萨满们服务,这也是兽人们在犯下错误后学习术士魔法的原因,比起实用性更强的法术,虽然对自身还是环境的破坏都非常高,但又能有多少人能经得起这种诱惑?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:> 魔兽世界职业选择 职业选择一个图搞定
魔兽世界职业选择 职业选择一个图搞定
发布时间:14-04-10 16:56
来源:魔兽第一频道
作者:Rare
责任编辑:路遥
[复制链接]
魔兽世界很多玩家已经拥有了相当多的职业,但是对于一些新手玩家来说,可能在听老玩家诉说游戏中哪些职业比较好的时候,会加入老玩家的一些主观意见,从而会导致选了自己不喜欢的职业,可能很多职业与自己的想法反差较大,有时候选择职业不妨尊重自己的内心,看看自己到底适合什么职业。
魔兽世界职业选择
以上就是简单的一个职业选择表,玩家可以根据自己的选择观察表的走向进行选择,由于这张表是MOP之前的,所以MOP中新加入的武僧并没有出现在表中,不过玩家可以把武僧等同于德鲁伊,因为德鲁伊除了能卖萌,跟武僧属于同一类的职业,也是T奶和DPS兼修。
相关推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号