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男刀&&刀锋之影 泰隆,已经在测试服中重做了,即将在S7季前赛中与大家亮相,小编也是早早的去测试服玩了一下这个英雄,为大家带来第一手的试玩资料。
新版泰隆打野实战堪称无敌 野区疯狂穿墙化身骚男横行肆虐!
新版男刀技能解
这次对于男刀是一个大范围的重做,让我们先来看看他的技能都变成了什么样。
新被动&&终末之刃(Blade's End)
旧版:泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。
新版:泰隆的技能对大型野怪和英雄施加一层刺伤BFF,最多3层。当累积3层BUFF后,泰隆的下一次普通攻击将使目标流血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160(+200%额外AD)物理伤害,持续2秒。
注:以上数据来自PBE服,随时可能调整。
解析:新版男刀的被动变成了一个三环式的伤害技能,堆叠BUFF的方式是使用技能,触发条件是普攻。
由于Q技能相当于泰隆使用一次普攻类的技能,所以Q技能可以堆叠被动的层数或者触发三层的伤害。在目前的PBE数据中,泰隆被动的伤害还是很可观的,不错的基础伤害再加上相当高的额外AD加成,让他在游戏中期的伤害能力得到爆炸般的提升。
新版Q&&诺克萨斯外交(Noxian Diplomacy)
旧版:泰隆的下次攻击造成额外的30/55/80/105/130(+30%额外AD)点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6秒内,目标会持续受到共10/20/30/40/50(+100%额外AD)点的物理伤害,并且其位置会被暴露。
消耗:30 &冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
远距离:跳跃到目标身前发动突袭,造成80/100/120/140/160(+110%额外AD)物理伤害。
近距离:不进行跳跃,Q技能将会造成150%的暴击伤害。当技能击杀单位时,泰隆将会回复17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51点生命值,并且返还50%技能CD。
解析:新版Q技能是一个位移技能,由于这个技能是限定对目标使用的,所以男刀不能空放Q技能来进行走位,Q技能的距离不算远,和诺手相反,男刀的Q是在近身范围内伤害更高,如果可以的话,Q在近距离打爆发伤害的效果是非常好的。
当然,由于E技能被移除重做,新版男刀切人的的手段少了很多,Q技能可以被控制打断或者阻挡,想要瞬间切到对方英雄的难度提升了很多,和剑姬类似,用好这个技能是玩好新版男刀的关键。
另外,满级的Q技能CD时间是6秒,40%CD的情况下缩短到3.6秒,时间不是很长,因此,新版男刀的出装方面和原来一样,尽量把减CD、AD和护甲穿透属性堆高,便可以打出理想的伤害。
最后,Q技能的击杀后返还生命值和技能CD的效果让新版男刀有了持续收割的能力,原来的他遇到5个残血想全收掉比较困难,新版男刀玩起来有点像剑姬,Q死一个很快就能Q下一个,增强了他的团战收割能力。
新版W&&斩草除根(Rake)
旧版:泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+60%额外AD)点的物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。
消耗:55/60/65/70/75 &冷却时间:9
泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成50/65/80/95/110 (+40% 额外AD)点的物理伤害。短暂的延迟过后,飞刀返回,被击中的敌人将会造成 60/85/110/135/160 (+60%
额外AD),并减少40/45/50/55/60%的移动速度,持续1秒。
解析:现在的W技能和艾克的Q有一些相似,在射出和返回的阶段增加了一个短暂延迟时间。减速效果改在返回时才有减速,无形中增加了男刀打出理想控制效果的难度。
新版W技能少了1秒冷却时间,伤害也相应提升了一些,缓解了男刀的收线压力,重做后的他不用提亚玛特单靠W技能就能完成快速收线,让他在出装上更加灵活。
新版E&&刺客诡道(Assassin's Path)
旧版:泰隆立即出现在目标背后,使目标减速99%,持续0.25秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,持续3秒。
无消耗 &冷却时间:2
泰隆可以翻越墙壁,翻越的速度和他的移动速度有关。
在150/125/100/75/50秒内,他不能重复翻越同一段墙壁。
解读:男刀的E技能被完全重做,变成了一个地形跨越类技能,可以翻越除了超厚墙以外的墙,在他眼里,墙就和平路一样,没什么区别!
翻墙能力让男刀变得更加灵活,团战期他完全可以躲在墙的另一边等待团战的发生,然后开大招和E技能切进敌阵,帮助队友完成团战,这很NICE!
但是,没有了瞬步效果之后,男刀在玩法上需要有更高的意识,E技能不能重复翻越同一面墙让他在偷袭失败的时候很容易被杀死,不过有新大招的存在,这并不是什么问题。
新版R&&暗影突袭(Shadow Assault)
旧版:泰隆甩出一圈飞刀并进入隐形状态,移动速度增加40%,持续2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120/170/220(+0.75*额外AD)点的物理伤害。
消耗:100 &冷却时间:100/80/60
泰隆甩出一圈飞刀并进入隐形状态,造成90/135/180(+
80%额外AD)点物理伤害,移动速度增加40/55/70%,持续2.5秒。当隐形结束时,飞刀飞回到泰隆所在的位置,再次对他们通过的敌人造成同样的伤害。
如果泰隆在隐身期间释放攻击或者Q技能,飞刀会返回到他目标的位置,而不是他的位置。&隐形类型&隐形:隐形时的泰隆只能被敌方塔的真实视野看见。
解析:新版男刀的大招看起来和过去差不多,伤害略有降低,但是隐身后的移动速度和隐身效果被加强了很多!
先来说明一下S7的隐身被划分为几种不同的类型,比如类似于寡妇的隐身效果被归为&伪装&,持续时间较长,可以被新版的真言替代品&控制守卫看到,靠近对手就会被发现。而新版男刀的隐身是真隐身!
什么叫真隐身?意思就是使用了大招的男刀将立即隐身,即使是新版的控制守卫也不能看见他!所以在大多数对局中,男刀的大招可以规避除防御塔外真视效果,用大招戏耍对方英雄不要太简单!这样才符合他大招的身份嘛。
新版视野&控制守卫
拳头给潜行英雄增添更多的强度了。真视守卫已经从商店中移除,取而代之的是全新的信号阻断器。信号阻断器有强大的视野限制能力&&它们会让附近的敌方守卫和陷阱失效&&但是它们不会侦测到隐形英雄。
新版男刀点评和未来的趋势
通过试玩过后,小编来给大家分享一下试玩新版男刀的几个想法。
大家最关心的地方是男刀这个英雄是变强了还是削弱了?
我的看法是既削弱、又增强。
这句话看起来很矛盾,让我来解释下。
首先在玩法上,掌控新的男刀需要更多的时间,同时也需要玩家的技巧水平更高。
过去的男刀杀人方式很简单粗暴:只要装备碾压就行了。他有非常霸道的指向性位移技能E,只要装备够好,切到对方脆皮面前的男刀只要几下就能带走一个人头。
但是重做后的男刀加大了切人的成本,Q技能的射程没有原来的E技能远,并且也不是瞬步,而是跳跃到目标身边,从而增加了走位的难度。举个例子,过去的男刀打泽拉斯很容易,E到他身后绕一下泽拉斯的E技能很容易打空,而新版的男刀只能用Q来&扑&泽拉斯的脸,非常容易撞到技能上被打断,团战中被晕到的话就会被瞬间带走,这就是新版男刀的难点之处。
弱化了男刀的切人能力之后,拳头的设计师们给男刀赋予了更强的输出能力,被动对于伤害能力的提升是显而易见的,男刀的单杀能力、连杀能力从而获得提升,如果前期打顺的话,男刀可以对非常非常大的压力。而且,还有一个好消息是,在S7版本的游戏中,刺客装备将获得一个新的可以用来挡技能的装备,对于男刀来说是绝配,所以对于熟练度很高的男刀来说,这次的改动绝对是增强。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有&&《LOL》s7季前赛刺客更新之泰隆
《LOL》s7季前赛刺客更新之泰隆
日 10:21&&&&&阅读(21227)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
s7赛季即将迎来一大波改动,广受大家喜爱的男刀泰隆也是s7刺客更新之一,下面牛游戏小编就为大家带来s7男刀技能改动介绍,一起来看看s7赛季泰隆的技能改动吧!
全新技能图标
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基础移动速度:350 &&& 335
成长生命值:85 &&& 90
基础攻击力:55 &&& 60
基础攻击速度:0.668 &&& 0.625
成长攻击速度:2.7 &&& 2.9
迅速戳刺:攻击帧数已改进
新增被动-刀锋之末
泰隆的技能会短暂地创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。
伤害:2秒内造成60-160(+2.0 额外攻击力)伤害(于1-11级)
【已更新】 Q - 诺克萨斯式外交
泰隆跳向目标单位,造成伤害。如果目标在近战距离之内,泰隆并不会跳向目标而是对他造成150%的暴击伤害。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和50%技能冷却。
冷却时间:8/7/6/5/4 秒 &&& 8/7.5/7/6.5/6 秒
消耗:40/45/50/55/60法力 &&& 30法力(全等级)
距离:550 (170如果在近战距离施放)
伤害:80/100/120/140/160 + 1.0额外攻击力 (近战距离:120/150/180/210/240 + 1.5额外攻击力)
击杀时的治疗:17-51 (于1-18级)
W - 斩草除根
冷却时间:10 秒(全等级) &&& 9 秒(全等级)
消耗:60/65/70/75/80法力 &&& 55/60/65/70/75法力
减速幅度:20/25/30/35/40% &&& 40/45/50/55/60%
减速时长:2 秒 &&& 1秒
新增 减速效果只会在刀刃折返时施加
新增现在会停滞0.7秒再返回至泰隆处
距离:750 &&& 900
弧度: 40 度 &&& 22 度
初始伤害:30/60/90/120/150 (+0.3额外攻击力) &&& 50/60/70/80/90 (+0.4额外攻击力)
折返伤害:30/60/90/120/150 (+0.3额外攻击力) &&& 60/90/120/150/180 (+0.7额外攻击力)
总伤害:60/120/180/240/300 (+0.6额外攻击力) &&& 110/150/190/230/270 (+1.1额外攻击力)
新增E - 刺客之道
泰隆在一个目标方位翻越离他最近的建筑物或地形。翻越速度受到泰隆的移动速度影响。泰隆不能在一段时间内重复翻越同一块地形。
冷却时间:2 秒(全等级)
每个地形的冷却时间:160/135/110/85/60 秒
地形冷却时间:尚未冷却的地形会有一圈红边显示给泰隆
泰隆可以翻越人造地形
R - 暗影突袭
每段伤害 :: 120/170/220 (+0.75额外攻击力) &&& 90/130/180 (+0.8额外攻击力)
最小时间 :: 匕首们现在至少会有0.8秒的运转时间才会返回至泰隆处
引导之刃 :: 泰隆的第一次普攻会将匕首们重新定向至目标处
现在有更多匕首了
高玩点评:基础移速和攻速都属大削弱,弥补攻击力和血量提高,对线能力增强,Q补刀可回血,W距离提高、蓝耗降低。新的E技能可一直翻墙,大大提高游走能力,特别是对下路和野区的支援。但切入战场能力下降,Q的远程位移距离很短,故更多需要近身才能打出更多R的伤害和Q的爆击,不能像之前打一套潇洒的走掉。整体玩法改变,操作难度提高。
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