lol金属大师和吸血鬼买哪个好?哪个更容易翻盘?(说说各自说说金牛女的优缺点点

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英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?
原标题:英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?
随着5.16版本大改,太多的英雄和装备进行了改动,大反派一往无前的盖伦,一Q回三分之一血的诺克,高分段野区非选既BAN的蝎子等等,金属大师的大改也让他迎来了春天。
为什么会说这个梅花国王迎来了春天呢?因为经过这次改动,莫德凯撒已经慢慢的成为了版本的宠儿,成为了上分的利器。从最早的强势推线中单,到上路的半肉AP,到现在新的金属大师,他的定位发生了很大的改变。在高分段很多玩家已经开始用来上分,但对于普通玩家来说,对于新金属的定位还不明确,导致不能很好的运用在游戏中。
金属和带控的辅助走下路在前中期非常强势,但是为了到后期不拖后腿甚至让敌人没有后期,就一定要加快比赛节奏,让敌人从心理上绝望,然后投降,或者攻破三路高地让敌人无法翻盘。那么召唤神龙也就成了金属最应该做的一点,当建立了一定优势,一定要快速做视野拿小龙,然后利用召唤出的神龙一起推掉中路,在敌人来不及回防的时候甚至能一路攻破二塔,这会让敌人在前中期非常难受的。神龙无论是血量,抗性还是输出上,都要比前中期的英雄厉害。
金属大师为什么不去打辅助,这是因为他吃装备,没有控制技能,没有位移技能,手还短,你自身就是一个很需要输出环境的英雄,所以需要一个带控制的辅助来配合你。当然现在的高端套路局中,也有让一个真正的ADC去单打上路,而下路是辅助和上单的金属来抗压的。但辅助和金属在下路兵不是抗压,而是拼命。金属作为一个版本新生宠儿,你若是不用来在下路拼一波,岂不是枉在5.16版本混了?
体验体验这个新ADC的玩法,和你的基友辅助套路敌人,带着神龙Carry全场,那种感觉,ber爽!虽然改版的金属依然能在其他路待下去,但是他已经可以在下路强势登场并且可以很轻松打出优势,ADC一路已然成为了他最强势路线。
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英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?
日 16:48 来源:今日头条
原标题:英雄联盟问答精读:为何改行去打ADC的金属大师胜率逆天?
随着5.16版本大改,太多的英雄和装备进行了改动,大反派一往无前的盖伦,一Q回三分之一血的诺克,高分段野区非选既BAN的蝎子等等,金属大师的大改也让他迎来了春天。
为什么会说这个梅花国王迎来了春天呢?因为经过这次改动,莫德凯撒已经慢慢的成为了版本的宠儿,成为了上分的利器。从最早的强势推线中单,到上路的半肉AP,到现在新的金属大师,他的定位发生了很大的改变。在高分段很多玩家已经开始用来上分,但对于普通玩家来说,对于新金属的定位还不明确,导致不能很好的运用在游戏中。
金属和带控的辅助走下路在前中期非常强势,但是为了到后期不拖后腿甚至让敌人没有后期,就一定要加快比赛节奏,让敌人从心理上绝望,然后投降,或者攻破三路高地让敌人无法翻盘。那么召唤神龙也就成了金属最应该做的一点,当建立了一定优势,一定要快速做视野拿小龙,然后利用召唤出的神龙一起推掉中路,在敌人来不及回防的时候甚至能一路攻破二塔,这会让敌人在前中期非常难受的。神龙无论是血量,抗性还是输出上,都要比前中期的英雄厉害。
金属大师为什么不去打辅助,这是因为他吃装备,没有控制技能,没有位移技能,手还短,你自身就是一个很需要输出环境的英雄,所以需要一个带控制的辅助来配合你。当然现在的高端套路局中,也有让一个真正的ADC去单打上路,而下路是辅助和上单的金属来抗压的。但辅助和金属在下路兵不是抗压,而是拼命。金属作为一个版本新生宠儿,你若是不用来在下路拼一波,岂不是枉在5.16版本混了?
体验体验这个新ADC的玩法,和你的基友辅助套路敌人,带着神龙Carry全场,那种感觉,ber爽!虽然改版的金属依然能在其他路待下去,但是他已经可以在下路强势登场并且可以很轻松打出优势,ADC一路已然成为了他最强势路线。
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***:021-962007您当前的位置: > 游戏辅助 -> 攻略 ->LOL金属大师莫德凯撒更名 金属大师改名铁铠冥魂
LOL金属大师莫德凯撒更名 金属大师改名铁铠冥魂
  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
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  LOL金属大师莫德凯撒更名,金属大师改名铁铠冥魂。LOL英雄联盟在11月5日的版本更新之中还有着一个铁男改名的消息,可能很多小伙伴们还没有关注到。下面就是斗蟹攻略带来的金属大师改名铁铠冥魂。  11月5日铁男改动一览:  铁铠冥魂 莫德凯撒  莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。  这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了----这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于领先的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选性的同时,避免让他如现在一样成为强制性的控龙领主。  综合  英雄称号:金属大师 => 铁铠冥魂  W悲伤收割  击杀时的经验分享惩罚:0% => 50%  经验的改动还是很正常的,比较太过于恐怖,不过这个改名叫铁铠冥魂总感觉怪怪的,还是叫铁男好了,金属这个词也许就会从此被淹没吧!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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发布时间:
  来源:超神玩家   阅读:
写在前面 金属大师这英雄在5.16版本之后改动非常大,英雄定义也产生了改变,而且打法也产生了翻天覆地的变化,甚至已经代替ADC出现在了下路,胜率高的离谱。我们这期攻略就为大家详细...
金属大师这英雄在5.16版本之后改动非常大,英雄定义也产生了改变,而且打法也产生了翻天覆地的变化,甚至已经代替ADC出现在了下路,胜率高的离谱。我们这期攻略就为大家详细解读一下新版金属大师的玩法。
以前的金属大师大家都是把他作为一个短射程法师来操作,利用E技能造成范围魔法伤害,配合其他技能造成击杀。但现在的金属大师定位却更倾向于一个输出不俗的近战半肉型英雄,并且位置也改变为下路代替ADC位置,主要输出手段变为了Q技能,同时使用W技能与辅助配合快速推兵线,压制敌方下路双人发育,在出半肉装备的情况下也能伤害爆炸。
被动:铁人
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
解析:铁男的被动可以通过他自身造成伤害的百分比为他提供一个临时的护盾,所有技能造成的伤害都可以产生这个被动护盾,在团战中的作用是非常大的,只要你能站得住,不停的输出就可以利用被动抵挡大量伤害,此被动的护盾存贮值随着英雄等级的提升而提升。
铲击之锤 【快捷键&Q】
效果莫德凯撒的下三次攻击获得强化。每次后续攻击造成的额外伤害都相当于上次攻击额外伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍。
解析:Q技能现在是新版金属大师的核心输出技能,总共可以打三次伤害,并且附带很高的AD加成,第一次伤害较低,技能满级后第二次最高可以打出上一次的3倍伤害,第三次攻击可以打出第二次攻击的3倍伤害,也就是说第三次可以打出第一次的9倍伤害,这是在前中期乃至后期相当可怕的伤害。该技能可以触发一切装备被动,比如破败与耀光,因此必须主升,不管第一下Q的伤害是什么伤害,后面的两次加成都是魔法伤害。
悲伤收割 【快捷键&W】
被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒在击杀小兵时也会获得升级所需的全额经验值。
主动:莫德凯撒为一名友军裹上一层磁性金属,在莫德凯撒和目标朝着彼此前进时提供移动速度加成。当目标在莫德凯撒附近时,金属会猛烈地旋转,每秒对敌人造成伤害,
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