wow到了6.0dnf金币价格走势走势如何?

魔兽世界6.1金币怎么卖虚拟券?金币购买游戏时间方法
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魔兽世界6.1金币怎么卖虚拟券?金币购买游戏时间方法
17:06:25来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.1金币和游戏时间的互相兑换购买开启,还不知道怎么使用金币购买虚拟券换游戏时间,就来看下文的魔兽世界6.1金币购买游戏时间方法。
想用金币购买虚拟券吗?前往拍卖行的游戏时间这一新标签下,并以当前的金币价格立即购买一个虚拟券----购买虚拟券不存在竞标,而是以当时的市场价格进行。
当你出售虚拟券时,你需要应允当前的成交价----一旦有人购买,无论市场价格波动与否,你都会收到和成交价数量相等的金币。
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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没有日常wow德拉诺之王5种赚钱刷G赚取金币方式 - 新闻中心 - 电玩巴士
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魔兽世界6.0
没有日常wow德拉诺之王5种赚钱刷G赚取金币方式
作者:YTB 来源:YTB发布时间: 9:24:04
  WOD6.0版本中,很多日常任务都被取消掉,之前版本中日常任务是金币获取来源的重要方式,那么目前版本金币有什么更好的获取方式呢?其实目前版本金币获取甚至比以前更加容易。
  一、刷旧世界的副本,火源、暮光堡垒等。
  二、要塞制作专业制造BOE物品,矿、草药等材料。
  三、野外Farm材料,奢华兽毛等。
  四、狂野之血,目前狂野之血是制造专业装备升级的必需品,价格常年保持在1500左右,要塞3级畜棚有一定几率开出狂野之血,原始之灵也可以交换。
  五、玩转拍卖行,低价买进高价卖出。
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玩家浅谈:关于军团再临金币价格走向的解析
&&,军团再临,金币,时光徽章玩家浅谈:关于军团再临金币价格走向的解析 我认为,7.0开放之后,金币价格暴涨一段时间。而且在可以预见的将来(大概3-6个月),金币价格会保持相对的平稳,并不会暴跌。还有几天,《魔兽世界》7.0就要来啦!在这里,笔者作为一名混迹多年的地精,想和大家聊一聊魔兽世界中的金币和未来的走势情况。开门见山,先来结论:我认为,7.0开放之后,金币价格可能会暴涨一段时间。而且在可以预见的将来(大概3-6个月),金币价格会保持相对的平稳,并不会暴跌。为什么呢?首先,我们来探讨一下,魔兽世界中的金币系统是怎样工作的:魔兽世界金币的来源说到赚钱,许多地精有很多心得体会,什么一下午刷幻化刷出2套海景别墅啊,拍卖行捡了一个疾速之剑888G转手卖了88888G之类的。听上去这确实很赚钱,但是这些并不是金币的源泉。游戏中,金币的最初来源,只有3种:1.怪物掉落2.任务奖励3.掉落物品的NPC你刷了一个光荣腿,卖了10万金,并不意味着服务器多了10万金,只是说,有10万金从别的玩家手中流入了你的手中。甚至,如果你是通过拍卖行卖掉了这条腿,整个服务器的金币数量将会减少5000金,因为AH的手续费是5%。你肝了几小时,打了1000个水之精华,卖了10万金,同样也不意味着服务器多了10万金,如果通过拍卖行售卖,依然会减少服务器金币5000金。想要产出金币,只有去刷四本、做要塞和船坞的日常、做任务、排副本……只有这些,才会增加服务器金币。魔兽世界金币的消耗说明白了金币的来源,那么金币的消耗自然很容易弄明白。你花10WG买了条光荣腿,服务器的金币并没有减少,金币只是从你的手中流入到玩家的手中。那么,服务器的金币消耗的地方有哪些呢?45级的时候,主要是学技能、学骑术(有没有人记得那时连初级骑术都没有钱学的尴尬?),后来的银行格子、公会页面、高级骑术、向拍卖行支付手续费等等。诸如此类,只要是向npc购买物品,那么对应金额的金币就被服务器回收了,而现在版本,主要消耗金币的途径有:1.黑市2.各种NPC坐骑3.修理费4.拍卖行手续费5.要塞建立费用,骑术费用有了以上的基础知识,下面,我们才可以的讨论金币价格的走势。看到这里,有的看官可能要说,啊,我懂了,当服务器的金币产出大于金币消耗时,金币价格就要下降,反之,金币价格就会上升。这种说法对吗?对,又不完全对。说对,是因为,金币的产出和消耗,确实决定了金币的价值,当整个服务器每天金币总量减少1000万的时候,金币肯定天天涨价,没的说。我们可以用西方的需求供给理论来解释金币价格的波动,所谓需求,是指一定时期内,在各种可能的价格水平,人们愿意并且能够购买的商品数量。注意,这里“购买欲望”和“支付能力”缺一不可。所谓供给,是指在一定时期内,在各种可能的价格水平,厂商愿意而且能够供应的商品数量。同样,“愿意”和“能够”两个条件缺一不可。而需求和供给达成平衡时,均衡价格形成。换算到游戏当中,我们直观上的均衡价格,就是拍卖行里面时光徽章的价格。从上图大家可以看到自从新版时光徽章上线后的价格走势,从总体走势上来看,这是一条成交均价和振幅都单边下降的图形。结合上面的分析,我来告诉你形成这种图形的原因:1、供给侧“能够”大幅度降低:要塞印刷机被砍,船坞被砍,四本刷金被砍(据说以后还要继续被砍)。2、需求侧“购买欲望”大幅增加:即将来到的999W黑市,200W的NPC坐骑,100W宠物,25W的戒指,50W的背包,虽然现在还都没有开放,但是已经大大刺激有能力的囤积金币。3、虽然供给侧的“供给意愿”随着金币价格的上升而上升,但是明显收到“供给能力”的制约4、:这里谈金币价格,不得不谈到工作室,这是一个绕不去的坎。很可能,服务器一半以上的金币供应都来源于这些家伙。现在面临15元和75元的成本变化,很多工作室开始摇摆不定以上分析较为理论,下面举点例子来说说:可怕的7.0黑市首先,黑市的交易上限变为999w这个将是金币持续升值,或者说相当长一段时间内不会贬值的罪魁祸首。为什么将黑市放在榜首呢?因为他销毁金币的数量是最令人震撼。当我第一次知道黑市将要999w的时候,带给我的震撼比月卡的到来都要大。这说明什么?说明暴雪的未来的货币政策是紧缩向的。试想一下,一个普通 wower 的一生,会用掉多少金币呢?骑术最多学到280吧,和310也差不了多少,能节省一半费用呢!npc坐骑最多买买,炼金龙,四色豹子,大一点的工程坐骑和黑色豹子,想必要买的时候会踌躇几天?东西能在世界收的,绝不在拍卖行买,缺了吃穿自己去打。这样算下来,0.5+1.25+2.9+8=12.65万金,加上修理费什么的,算十年的修理费吧,加起来20万金。其余的在游戏中获得的金币,就算对服务器金币做正贡献了(想想为什么这里摩托车,炼金龙,四色豹子的价格是1.25+2.9+8,下文会提到哦)。例子有点极端,请不要介意。那么一个土豪wower会怎么样呢?在开110级以前,所有npc坐骑都买全吧,大概算一下,60万金,修理费应该和普通玩家差不多,就算多一点吧,10万,加起来70万。黑市物品,最少秒10次吧?95.38*10=953.8万,953.8+70=1023.8,太麻烦了,算1000万。开了110以后,秒10次的金币是953.8*10=9538万,8万。好了,20万和9600万,就是目前目前可携带金币上限改版后,普通玩家和土豪玩家的区别,二者间的消费差距要被拉大到480倍以上。其实,一个服务器有一个土豪并不可怕,东西200万,300万也就拿下了,最可怕的是有2个土豪,的当然是有许多土豪。我作为一个大地精,每天至少点要塞,半小时弄拍卖行。在整个游戏中赚钱的时代,折腾了整个6.0版本快2年,才攒下2000万金的身价。相信魔兽世界中里面比我富有的人有,但是也没。等开了黑市,如果和土豪斗富的话,估计2天就没有了,大家可以感受下黑市这种恐怖的吸金能力。
网友问网友:
关于7.0军团再临前夕角色免费转移和携带金币的一些问题
@chenlin711:这个A转到Y服就不复合免费转服了,必须是WOW2下的原来的服务器才复合 由于转服有金币上限规定,你可以把金币买些高价的东西带到新服务器去卖 你可以先去Y服务器看看什么东西比较值钱又好卖的再回X服买
玩家浅谈:关于军团再临金币价格走向的解析

参考资料

 

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