刀塔传奇新区pp服多久开次新区

  • 【一刀】《刀塔传奇》远征43 一波秒不了也hold住

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  刀塔传奇各英雄技能伤害公式汇总是小编根据玩家提供整理,如若部分数据存在误差,请小伙给予更正,表示感谢。当然文章内容持续更新,大家也可以收藏此篇资讯。

  沉默  遗言:0.75×法术强度+技能附加+143  静默诅咒:0.5×法术强度+技能附加  智慧之刃:0.5×法术强度+技能附加(神圣伤害!永远算出来多少就能打多少)

  幽鬼  幽鬼之触:1.0×法术强度+技能附加  荒芜:如技能叙述附加神圣伤害,不受属性影响。值得一提的是鬼影重重的分身继承荒芜90%左右伤害。  几点说明:  1 技能附加指的就是技能描述上增加xx伤害  2 由于法强和攻击力是有小数点的,我们只能看到整数,最后加的固定数值是约数不一定精确!但误差不会大,这个数值应该是莉莉丝用来调整低级时候英雄技能强度的。

  宙斯  天雷之怒:0.8×法术强度+技能附加+102  闪电链:0.4×法术强度+技能附加+71  落雷:0.75×法术强度+技能附加  宙斯法爆法穿够低的了,再配上这个渣加成,看看觉醒是否能拯救他吧

  修补匠  极限超载:0.4×法术强度+技能附加+47(每发)  激光:0.75×法术强度+技能附加+144  导弹:0.5×法术强度+技能附加  大招超强,一共大概10还是12发,眼睛跟不上,大家自己数一下帮忙补充!

  巫妖  连环霜冻:0.45×法术强度+技能附加(每发,共4发)  霜星:0.5×法术强度+技能附加  技能加成平平,大招打密集的AOE还能看,不过巫妖主要是辅助嘛,觉醒技能更说明了这点

  船长  幽灵船:1.25*法术强度+技能附加+61  洪流:1.0*法术强度+技能附加+108  水刀:1.2*攻击力+技能附加(加强前为1.0)

  小黑  箭雨:0.5*攻击力+技能附加+42  冰箭:1.0*攻击力+技能附加+126

  火女  神灭斩:2.0*法术强度+技能附加+264(加强前为1.8)  龙破斩:0.7*法术强度+技能附加+135(加强前为0.48)  光击阵:0.8*法术强度+技能附加(加强前为0.5)

  恶魔巫师  死亡一指:1.8*法术强度+技能附加+233.4  穿刺:0.4*法术强度+技能附加+71.4  火女加强后恶魔巫师大招伤害被火女甩开了,不过胜在暴击高

  光法  动感光波:最小(0.01×法术强度+0.1×技能附加-10)  最大(1.5×法术强度+技能附加+230)  加强前1.2  闪光爆:0.6×法术强度+技能附加-13.5(更新前0.4)

  直升机  核弹:1.8×攻击力+技能附加(最早版本是1.65)  飞弹:1.0×攻击力+技能附加(最早版本是0.8)  扫射:每下0.25×攻击力+技能附加(本次更新只增加了技能附加,系数不变)  核弹很黄很暴力,本次更新显著增加了飞弹眩晕时间,能量获取速度增加,扫射威力只加强了技能附加,系数不变。应该又可以加入***队套餐了!不过看了他的红1装备

  小娜迦  激流斩:0.5×法术强度+技能附加+63(造成的是物理伤害)  诱捕:0.5×法术强度+技能附加  奇葩的计算公式,从这英雄出来到现在一直这样,可能是故意为之吧!  激流斩是法强加成,物理结算,也就是虽然不受攻击力影响,但是受物理暴击和穿透影响,也可以吸血。但是法强加成,导致这技能怎么都不可能高输出了。

  人马  冲击:1.2×攻击力+技能附加+100  践踏:技能附加+24  践踏又是一个奇葩,既不受攻击力也不受法强加成,造成的是魔法伤害,但是可以吸血!(虽然就吸那么一丁点)

  月骑  月蚀:若干下月光,请参照月光  月光:1.1×攻击力+技能附加+125.8(攻击力加成的魔法伤害,魔法暴击和穿透有效,老版本为法强加成,系数1.2×法术强度)  月刃:第一下伤害0.925×攻击力+技能附加(第二下伤害85%,第三下75%,第四下65%)  自从月光变成攻击力加成后活跃至今的英雄

  海民  咸鱼飞击:前置滚雪球为魔法伤害(0.6×攻击力+技能附加)最后一击为物理伤害(2.0×攻击力+技能附加)  雪球齐射:企鹅(0.4×攻击力+技能附加)本体(0.9×攻击力+技能附加+技能等级×2)  雪球炸弹:(1.5法术强度+技能附加)

  骷髅王  飞锤(2.0×法术强度+技能附加+145)  暴击(1.6×攻击力+技能附加+170)  以前骷髅王攻击力虽低但是菊花刀威力大的理由就在这了

  骨法  生命吸取(0.6×法术强度+技能附加+150)单次  炮轰(0.8×法术强度+技能附加+180)

  死亡先知(dp)  亡灵召唤(0.31×法术强度+技能附加+23)每下  蝙蝠冲击(0.65×法术强度+技能附加+98)

  小鹿  复苏(每波):(0.25×法术强度+技能附加+30)×(1+治疗效果提升百分比)  推进:0.5×法术强度+技能附加+99  由于奶妈有治疗效果提升装备,所以系数的加成也有对应收益,小鹿目前满装+学书后治疗效果提升有257%  实际加血每波法

  潮汐神殿和熔岩神殿是玩家比较难通关的两个试炼关卡,很多平民玩家没有魂匣,对于这两关很难。下面小编就给大家总结一下潮汐神殿和熔岩神殿三星过关的平民阵容及过关方法。

  潮汐3比较简单,第一关自动满员过就行,后面卡好黑屏就过了。

  熔岩3看脸成分较大,我打了起码有90体才过的试了很多阵容,感觉这套好点。

  第一关自动就行,看脸的,满员过了后面就简单

  第二关先知猴子猪依次卡黑屏,有时候可能不能全满能,我过的时候猴子没满,先开的先知猪,等光法被***亲完,然后光法猴子再开大。小鹿看到己方血量下半的时候开大,其余有大就开。我的这关小鹿就开了一次大,能开2次最好,第三关影魔自爆还是挺疼的。

  第三关进场看着斧王快靠近猪了,我队开始卡黑屏放大,别被斧王沉默了。小鹿补好血,看着影魔快自爆或者己方血量过低就开大加满血,避免影魔自爆减员。

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参考资料

 

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