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第一篇:cfCF 穿越火线军衔等级经验表 ------------------士兵---------------
经验值:0~456
经验值:457 ~ 912
经验值:913 ~ 1824
经验值:1825 ~ 3192
经验值:3193 ~ 5016
经验值:5017 ~ 7296
经验值:7297 ~ 10032
经验值:10033 ~ 13224
经验值:13225 ~ 17784
------------------------士官---------------------
经验值:17785 ~ 23940
经验值:23941 ~ 33060
经验值:33061 ~ 43092
经验值:43093 ~ 54036
经验值:54037 ~ 65892
经验值:65893 ~ 78660
经验值:78661 ~ 92340
经验值:92341 ~ ***32
经验值:***33 ~ 122436
经验值:122437 ~ 138852
经验值:138853 ~ 156180
经验值:156181 ~ 174420
经验值:174421 ~ 193572
经验值:193573 ~ 213636
经验值:213637 ~ 234612
经验值:234613 ~ 256500
经验值:256501 ~ 279300
经验值:279301 ~ 326724
-------------------------尉官----------------------
经验值:326725 ~ 375972
经验值:375973 ~ 427044
经验值:427045 ~ 479940
经验值:479941 ~ 534660
经验值:534661 ~ 591204
经验值:591205 ~ 649572
经验值:649573 ~ 709764
经验值:709765 ~ 771780
经验值:771781 ~ 835620
经验值:835621 ~ 901284
经验值:901285 ~ 968772
经验值:968773 ~ 1038084
经验值:1038085 ~ 1109220
经验值:1109221 ~ 1182180
经验值:1182181 ~ 1256964
经验值:1256965 ~ 1333572
经验值:1333573 ~ 1412004
经验值:1412005 ~ 1492260
经验值:1492261 ~ 1574340
经验值:1574341 ~ 1658244
经验值:1658245 ~ 1743972
经验值:1743973 ~ 1831524
经验值:1831525 ~ 1920900
经验值:1920901 ~ 2057700
-------------------------校官---------------------
经验值:2057701 ~ 2197236
经验值:2197237 ~ 2339508
经验值:2339509 ~ 2484516
经验值:2484517 ~ 2632260
经验值:2632261 ~ 2782740
经验值:2782741 ~ 2935956
经验值:2935957 ~ 3091908
经验值:3091909 ~ 3277044
经验值:3277045 ~ 3465372
经验值:3465373 ~ 3673536
经验值:3673537 ~ 3885177
经验值:3885178 ~ 4100295
经验值:4100296 ~ 4318890
经验值:4318891 ~ 4540962
经验值:4540963 ~ 4766511
经验值:4766512 ~ 5028198
经验值:5028199 ~ 5319183
经验值:5319184 ~ 5614500
经验值:5614501 ~ 5914149
经验值:5914150 ~ 6218130
经验值:6218131 ~ 6526500
经验值:6526501 ~ 6839202
经验值:6839203 ~ 7156236
经验值:7156237 ~ 7578036
------------------------将帅---------------------
经验值:26911-
经验值:81771
经验值:64561
经验值:75851
经验值:016211
经验值:586211
经验值:186421
经验值:817411
经验值:479751
经验值:174011
经验值:900761
经验值:660571
经验值:454011
经验值:281651
经验值:144061
经验值:041811
经验值:975471
经验值:945611
经验值:952801
经验值:997611
经验值:080611
经验值:202371
经验值:363461
经验值:564451
以上就是 CF 穿越火线军衔等级经验表了!今天的内容就 为大家介绍到这拉!
【CF 穿越火线军衔等级经验表】来源于互联网,于 08-11 由编辑小鱼发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我 们将第一时间将删除。
第一篇:cfCF 主武器-步***资料
Remington870-S
加特林-熔岩
CFAK-47 火鹰
CFM4A1-火鹰
CFAS50(狙击***)
CFAK47-火麒麟
CF464SPX(步***)
CFM4A1-蓝水晶
CFM4A1-战龙
CFSCAR-Heavy
Steyr CFAUG A1
Steyr AUG A1-A
CF 温彻斯特
CFM4A1-Custom
CFM4A1-隐袭
CFAK47-万圣节
CFM4A1-万圣节
CFAK47 黑锋
CF 红龙 AR-70
CF 温彻斯特
CFM4A1-T(虎皮 M4)
CF 红龙 AK47
FN CFF2000-绿魔
CFM14EBR-圣诞
CF 沙漠风暴
CFRX4 风暴
CFAK74-万圣节
CF *** ACR
Ruger CFMINI-14
CFBeretta AR-70
CF 沙漠风暴
CFSCAR LIGHT
CFM4A1-轻骑兵
CF 斯泰尔 AUG A3
CF89 式突击步***
CFDSR-1 老兵
CFAK47-狼牙
CF 红龙 SCAR Light
CFM1A1 卡宾***
CF 钽式步***
CFM4A1 狼牙
CFKBP 9A-91
CFAK-47 野战军
CFFN F2000 红魔
CF 黄金 M14EBR
CF 主武器-狙击***资料
CFAWM-天龙
CFBarrett-翔龙
CFAWM-蓝水晶
CF 巴雷特 M82A1
CFBarrett M82A1(大炮)
CFBarrett-战龙(战龙大炮)
CFKnight SR25
CFDSR-1 迷彩
CF 雷蛇 AWM
CFDRAGUNOV
CF 瓦尔特 WA2000
CFDSR-1 血鹰
CF09 式狙击步***
CF 主武器-机***资料
加特林-熔岩
CFRPK-盘龙
CF 加特林-蓝水晶
CFRPK 机关***
CFRPK 机关***
CFMG3-银色杀手
CFM16A3 LMG
CFM249 MINIMI-圣诞
CF 黄金 M249
CF 雷蛇加特林
CF 加特林机关***
CFUltimax100
CFM249 MINIMI
CF 绍沙 M1915
CF 主武器-冲锋***资料
CF 黄金 MK5
CF 乌兹双***
CFMK5-圣诞
CFPP19 野牛
CFSR-2M VERESK
CF 汤姆逊冲锋***
CFMicro Galil
CFMicro Galil-S
CFMicro Galil-A
CF 主武器-散弹***资料
Remington870-S
CF 亡命之徒
CFREMINGTON870
CF 伊萨卡 M37
CFXM1014-A
CFRemington870-A
CFM37 烈火
CF 副武器-手***资料
沙漠之鹰-暗杀者
CFM66-翔龙
CF 沙漠之鹰-蓝水晶
CF 双***沙鹰-幽灵
CF 毛瑟手***-战龙
CFRuger Bisley
CF 柯尔特-Red
CFDesert Eagle-B
CFBeretta M93R
CF 双管猎***
CF 白银沙漠之鹰
CF 青铜沙鹰
CF 黄金沙鹰
CF 毛瑟军用手***
CF 柯尔特双***
CFDesert Eagle-S
CFDesert Eagle-A
CFdesert eagle(沙漠之鹰)
CFAnaconda(左轮)
CF 双***沙鹰-魅影
CF 沙漠之鹰-战龙
CF 双***沙鹰-嗜血
CF 近身武器资料
CF 火鹰手斧
CF 军用手斧-翔龙
CF 玫瑰手斧
CF 村正武士刀
CF 尼泊尔军刀-战龙
CF 马来剑-圣诞
CF 军用铁锹-Red(红铲)
CF 轻型军用手斧(斧头)
CF 尼泊尔军刀
CF 军用铁锹(铲子)
CF 收割者(镰刀)
CF 军用指虎
CF 投掷武器资料
CF 火鹰手雷
CF 幽灵宝宝手雷
CF 粽子手雷
CF 诅咒娃娃手雷
CF 足球手雷
CF 月饼手雷
CF 雪花手雷
CF 生化手雷
CF 南瓜手雷
CF 激浪烟雾弹
CF 红色烟雾弹
CF 高爆手雷
第一篇:cf首先先说一下爆破模式的技巧吧 打 CF 不被敌人打死,就要有一定的技巧!和下面我们就***下。让你的队友先冲去吧。或者跟一大帮人冲,你殿后。一进去就先看战绩,哪边厉害跟哪边。杀富济贫那事咱可不干。熟练的掌握 ESC+enter,少钱也没事情,跟厉害的一边可以赚得更多。而且要学会随时准备叛变,当然要去占上风那边儿。走路越慢越好,走一步要回头看一眼,乌龟为什么能活几百多年? 蹲点的地方越黑越好。一动都不要动。自己都要以为自己是死人。手雷最好准备三个,买个手雷包,反正不贵。甭管闪没闪到自己人。反正不能闪了自己。扔完了赶紧跑回来,速度越快越好,要跟兔子他爹似疯跑的。没事你就在家里瞎磨蹭,磨蹭够了出去拣半条命的打。要是实在不行家里瞥的慌就跟队友冲,反正你不能冲第 1 第 2,3!冲第 4 都不行。前面要是没 4 个队友冲你还真别瞎参合,家里多安全。还不费子弹。有了 4 个队友在前边你再跟着走, 要是发现敌人了就往回跑, 也甭管自己人有 5 个对方有俩。还要要根兔子他爹似疯跑的,挨了***子也别回头,心想回头你就得躺下。要是最后还就剩下你一人, 看看对方的情况, 要是对方也只剩一人, 你就得看看他的成绩, 他成绩好的话你就找一最黑的地儿猫着, 挨到那局时间到了到了都不动。要是对方实在太菜, 成绩为负数你再出去找他,弄死他,用刀捅。完了还要在屏幕上打上(&系统自动屏蔽&,真 菜。) 要是最后你一人,人家好几个,赶紧回去装死人,拿个*一动也别动。看见来人了要是手里拿的刀你就等他走近喽换狙打他。要是对方离老远就开***,赶紧按 ESC+ENTER,反正不能让他打死自己赚钱。
再说一下运输船吧 这个经典老图 1.如果你的***法很好,可以站在箱子上玩点射,基本上小道和狙击点都是爆头,我最喜欢站 的地方,推荐**。2.切忌不要在一个停留,基本上要做到打一***换一个地方。否则等待着你的就是手雷和对手 的复仇。3.不要见面就蹲,这不是 CS,你站着不动那就成为对手的靶子。4.狭路相逢,第一反应不要后退,而要前进,要么和他擦肩而过,敌人后方有更丰盛的果实 等着你去采摘, 而你的队友会帮你解决他,要么就跳一下,跳到敌人后面,让敌人狂晃鼠标去找人吧 一.运输船地图冲锋技巧。玩运输船,一是靠勇气, 二才是靠***法。所以说运输船只有敢冲的人才可以拿到 ACE,窝在家里的人永远只是垫底 的,无论藏在家哪里,最后的结局都要被手雷炸飞。冲锋路线,复活后第一时间从右面小道冲出去,中间不要停留, 因为小道是扔炸弹最多的地方, 想停在小道点射对方小道的玩家, 最后的结局也是被雷炸飞, 就算能杀死一个两个,但是 ACE 也是拿不到手的。一直沿着右边冲到对方狙点,就是门口左边的地方,一般都会有一两个狙击手在那里,基本
上杀死就够本了,然后就在对方半场打吧。只要鼠标能晃到对手身上,基本上就可以杀死人 了. 要是对方的冲锋非常猛,经常到自己家的半场,出去就死,这时候就要从管道冲。冲管道也要注意,千万不要蹦到管道箱子上打人,最多打死一个两个,然后死的绝对是你。想打死第三个,基本上和中,,彩,,票的几,率差不多了。跳上箱子第一时间就下去。这样的好处就是就算有人瞄着管道也不容易打死你。而且跳下去 后可以杀更多的狙击手。二.手雷技巧。会扔手雷和不会扔手雷的玩家,一局最少相差 15 个人(以 150 人的战斗为准) ,想拿 MVP, 手雷技巧也是必须学会的。1.炸对方右小道:有人喜欢冲到自己的小道口然后往对方小道扔,这样的结果就是自己小道 有敌人,直接被杀,或者被对方雷炸死。那么仍对方小道该怎么扔呢?方法:从自己家右门出来,就可以看到左边的炮楼(就是从管 道跳上去的地方) , 准星瞄着炮楼的右下角,45 度扔出去,就可以正中对方小道,然后从容换***从小道冲出去, 有敌人也不怕了。这个也需要熟练的过程,你可以扔出去后第一时间跳到箱子上查看落点,调整几次就会了。记得,不要跳,跳起来未必就能扔远。炸这个点基本上每颗雷都可以炸死一个人。2.炸对方狙击点:就是家左门出去的地方,一般狙击手都喜欢蹲这里杀人,最多的时候有 4, 5 个人在这里,一般被杀后发现这里人很多,就可以拿雷去虐待他们了。就是从右面小道箱子那里扔,可以正中目标。发现人多的时候扔效果最佳。3.炸对方狙击点前面:一般狙击点前面也有很多人,有意识的狙击手都喜欢站在那里,雷很 少炸那里。基本上都奔小道和狙击点了。这个点怎么炸呢?可能大家不明白我说哪里,但是我教大家扔一次就知道我说的是哪里了。还是从自己家右门出去,然后看屏幕中央,是不是有一个烟筒? (匪是看到一个黑白相间的电线杆) ,OK,冲着烟筒(电线杆)的右边 45 度扔出去吧,然 后第一时间跳到箱子上,你就可以看到你的成果了。
CF 身法,跳法攻略 cf《穿越火线》高手之所以较难练就是因为它考虑到一个玩家的综合实力。一个 cf 比赛高手的标准是***法、意识、身法,其中***法是基础,意识是根本,身法是升华。人们在练习***法的时候往往忽视了对身法的培养,当你一味追求瞄准敌人精准度的时候, 是否想到避开敌人子弹也是一种强大自己的途径?二这种能避开敌人的子弹的技术就是身 法。首先我们从身法来和大家一起学习。首先要知道穿越火线的步法有哪几种, cf 滞空跳、太空步 太空步:同时按住行动键:WS 为前后滑步同时按住 行动键:A??D 为左右侧滑步同时按住 AD 在慢慢一点一点按 W 或者 S 为太空漫步滞空跳按空格键,在跳到最高点的时候,按游戏截图键(PrintScreen),并且再次按空格键。注:滞空跳、太空步的效果自己无法观看,但是别人可以看见,自己保存录像后也可以看到 cf 虾子跳 1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl]????以后落地一刹那作点跳 2、C[Ctrl][不松]w+SAPCE[空 格]??空中轮流做点跳 1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl]??
以后落地一刹那作点跳 2、C[Ctrl][不松]←/→+SAPCE[空格]??空中双重跳:平移鼠标与 键左右同向,有规律的晃动 20 另C[Ctrl][松],←/→+SAPCE[空格]+C[Ctrl]/Scf 神仙步 被虐出来的心得与步法,取名[神仙步]面对众多爆头高手, 如何才能将被爆的机率降到最低,本人被虐出以下心得,多少有作用!对方向左移动你就向右 移动,对方向右移动, 你就向左移动,对方大步移动你就小步移动,对方小步移动,你就大步移动.移动中下蹲,但是停 留时间不能超过一秒,否则对手同样会爆你的头, 下蹲时准星位置不动,起身瞬间准星平移瞄准敌人开***,子弹很容易走到敌人的头上,就算不 爆敌人,起码对方也身中数***,躲避敌人爆头效率很高!?? cf 狙击步(以右跳做举例) 小半跳:右平移+空格起跳就按左平移落地射击半跳右平移+空格跳到最高点按左平移落地射击大半跳:右平移+空格快要落地按左平移落地射 击半蹲跳右平移+空格+CTRL 落地射击半蹲半跳:右平移+空格+CTRL 跳到最高点按左平移落地射 击。cf 螃蟹步 游戏中比较常见的一种步法, 需要把游戏设置中的 S 键改成 ALT, 然后 A 和 D 同时按下去。速度比平常的移动速度要快一点点。而且较不容易捕捉。身法存在的意义:你要知道,当***法处在同一水准时,恰恰是身法决定一场比赛的胜负。因为好的身法能够让你更有效的去避开敌人的子弹。这就是身法的好处。一般来说,在面对敌人时有 2 种移动方式。一种是左右平向晃打, 这是 CF 玩家最基本的射击方式, 通过左右移动来躲避敌人的准心 (即 火线的螃蟹步) 。另外一种是弧线移动,这种方式只晓得人不多,但非常简易和实用。CF 中虽然没有斜向移动,但我们可以通过同时按住 2 个方向键来实现。利用几乎弧线的移动轨迹让自己在敌人眼中的影像忽大忽小, 增大敌人瞄准你的难度, 使你 获得更多的生存几率。要知道光躲避子弹没用,关键还是要击毙敌人,所以这里要谈如何通过身体移动进行射击。这里所谈的是指在特定情况下选手通过控制人物在动态或相对静止的状态下击毙对手。可以多去观看 CF 高手的一些比赛视频,从中学习他们是如何流畅的完成一套动作的。适合练身法的地图有很多,建议大家可以先从生化、运输船这两副地图开始练习。后期普及到沙漠-TD 等。要做到身法建立在对地图的熟知度之上。
下面说一下神秘营地的打法 cf 挑战模式下的神秘营地,总是有那么多人为了水晶箱子而努力的在奋战着, 为了梦想中的***,装备,多少人曾惨死在这片土地上。小编今天将和大家一起来分享 CF 穿越火线神秘营地通关技巧,让你轻松通关,拿到梦想中 的水晶箱子,开出你心仪的武器和装备。配置:4 把机***,rpk 即可 神秘营地攻略:1—14 关心得 不用说大部分玩家都知道守房子,保证全怪爆头很是关键,不仅是不让队友和自己掉血,关
键是养成一个良好的挑战习惯,先发制敌是克制胖子(绿巨人)最有效的方法。神秘营地 15-18 关心得 2 人站平台,2 人站平台和旁边的土坡上,目的是把怪分流以减轻玩家压力,更能避免自爆 幽灵误炸到附近战友。当然老玩家不用复制鄙人的打法也可以打得很随意,但我相信你一定会掉血。(18 关打不好 可以掉血 60) 神秘营地 19—21 关心得 因为没有自爆幽灵所以回到房子里继续爆它们的头. 21 关胖子多就又回到平台和土坡,要想速度打完,可以分为两组,1 号位边打边引, 可以先转一下把怪集中,其他人跟后用雷,雷要用好,看好 1 号位的行迹,在怪的前方 2 米扔出这样的话,2.3 个胖子已经跑过雷位, 后面的怪正好跟上,可以炸到很好的效果,更可以节约很多时间,再一梭子弹过去就可以进 入下一关了。往往很多玩家打神秘营地都能用上 1 个小时, 大多都是被胖子害的, 所以众多玩家要打出一 个胆大细心的状态更重要,把怪玩死。神秘营地 22—27 关心得 4 位战友都在房间会有队友有少量的掉血,但都是 3 条命满的。这时候怪越来越多大怪也是一波接一波一轮跟一轮,22—25 可以不需用雷但是每人个都要 去捡雷, 因为带的雷威力和爆炸范围太小,宁可找个没人的地方扔掉也要捡雷箱子,给 26 关的胜利 铺好前提。(25—26 要满弹夹) 26 关刚开始都是隐身按爆头打法 3 个人就打得来,等下在窗口看到大怪来了就 1 人扔雷, 其他人继续打,2 波大怪来了就再雷,排好顺序,不能乱雷,可以按分数实时排名的顺序分 1.2.3.4 号分别雷, 这样在怪还没冲过来之前全部干掉,27 也是一样,因为外边还有 5 个雷可以用 2 个对付胖 子,剩 3 个雷留给 29 用。神秘营地 28—29 关心得 回到平台和坡上继续分流来干,但是 28 的自爆幽灵超多,是给我们送分的好机会, 切忌不要让自爆幽灵撞爆, 因为自爆幽灵是除了 boos 和小老大以外分数最多的怪了 2000 分 /个,刷水晶的就可以全盘笑纳。29 和 21 的打法是一样的。神秘营地 30 关心得 可以说是最简单直接的打怪了,1 号位跳到门框上以全引小怪,3 人藏好等 boos 出来, 不主动打小怪大家都知道的, boos 的头 4 人房可以打 8 万分出来, 打 打脚可以打出 10 万分, 刷水晶的多打些就好了。boos 技能很简单的,1 次无法移动的技能释放.1 锤竖砸.1 锤横扫,机械循环着的,我们不用 管它,它不动你打他,它打了你退后,站 boos1 米处,打的准还好退。相信玩家们看完之后, 应该很轻松就可以打通神秘营地了, 在此再次祝福玩家们能够早日开 出你心仪的武器和装备,去投入到更加激烈的战斗之中。
CF 终结者技巧 一、佣兵
1,八人以下,只要终结和其他僵尸不是傻子你都没戏。只有俩僵尸还差不多,不过在角斗场(大部队在笼子或低坑)金字塔(地势险峻)等图倒是 有机会活下来。原因很简单,等大部队死完的时候时间也差不多了。才三分钟一局~ 2,十四人以下,有一个人可以当双刀尼泊尔。最好等大部队被攻破前不暴露,躲在一些开阔隐蔽的地方打打字捡捡箱子杀杀僵尸什么的。下面,情况分为两种【1】僵尸不能突破大部队,来找你(有意无意都算) 。你可以选择干掉它或会合大部队。记着如果要会合一定要让大部队看见你, 像夜幕山庄车库 那,就最好走右边。如果你选择冒险赚俩分,这里要注意两点1)别忘刷刷无线电,有些有团队精神或有良心或者你的朋友,都可能注意到你, 你想想,把僵尸打红了最后没子弹没挠了,多可惜?若有那么一个人,给你补上两***, 分没了可命保住了呀!引到开阔地也是不错的选择。(2)如果是俩以上的僵尸或有终结,还是跑吧~ 【2】僵尸突破了大部队, (以金字塔为例)顶端还有个人,他死或你死对方都可以变猎手, 而僵尸都来追你。这时候不腹黑就活不下去了。从右边绕上顶端,让你们两人都被暴露,再走左前方跳下去走 左边进山洞。这样你在暗他在明,一般他都没戏。而且僵尸绝对会有一部分去追他。3,十五人,有两人可以当双刀尼泊尔。借鉴标题2, 第一种情况照标题2-【1】执行。不过如果是第二种,被攻破了。情况又有分支了【1】剩余有三人或以上,也就是说还需要死一两个人才可以变。这时,你要判断谁更强(这个请自己想办法,看战绩也行) 。如果弱的藏着那么就要引几个僵尸去找弱的,把他暴露;如果强的藏着,就要和他会和。如果他直到可以变之前都还藏着,那么你就要选一个单行道(详见《战术篇》,并且是离他 ) 最近的地方。4,十六人,仨。最好会和,不过只要没僵尸追你,就不要急着变。情况分支一群僵尸追你,想尽办法会和,千万不能牺牲,牺牲了这篇文章就没意义了 0.0 只有终结,用你的武器一直扣他,并走可以会和的道路(看小地图,别走小路和窄路) ,估 计要被抓了就变, 就算他用重击也不怕,你剩3000他也不多,上去给他两刀。如果它逃跑而且看起来是血 不够了就不管它,会和;如果闪灯了,一个字,追; 如果继续和你斗, 除非你有100%的把握剩3000以上的血, 要不然就尽量不被打到并 后退 距离较远但自身安全,变。过去帮忙杀终结。至于为什么,因为3个人活着打13个 僵尸总比你1人活着打5、6个僵尸强。二、母体(包括付费僵尸) ,尽量先破大部队,如果你是普通僵尸,太难突破的地方还是不要盲闯。付费僵尸要特别注 意时机:生化沙漠B为例) 疯狂宝贝,一但要上了马上隐身,不要到跟前隐身,你的防御力要减少; 绿巨人,一上了台阶也要加速,你血厚着不怕; 忍者,把能炸下来的炸下来,算准抛物线,不过不要赢闯,你不是硬闯的角色; 迷雾老头,上台阶前进4步左右(6分之1的距离)放烟雾,后面如果冷却好了还没突破就 再放,以方便下次突击;
带镰刀的(包括普通僵尸) ,参考上面的方案并在下面守着。有出来的就试着砍。2,无法突破或者被杀了,变成了未进化体,就去找零星的,人少的地方突破。不管被杀多 少次先把少的干掉。3,保命要紧!自己红了看见有刀子过来,赶快暴露,让***杀你!这模式不计死亡的!如果 没人,就跑,背对他走近道, 或引到其他僵尸那去。如果他是小刀,算准了一爪子下去。千万别让他用重刀爆头!如果你 要蛮干,冷静下来也是关键。
CF 闪狙 欢迎各位早日成为虐人高手,这次就给大家说到这里。成为高手之后,充个 VIP 要防踢了 都知道一把普通的狙击玩得好, 喜欢玩狙击的朋友。杀人无数,狂虐!狂虐!狂虐! 致命杀手锏 — 闪狙。闪狙对位定点狙,狙击技巧中。跳狙,跳蹲狙,移动狙。占绝对优势 秒杀。那要是遇上闪狙对位闪狙,又是谁厉害呢。***是会狙击步伐和狙击意识的占优。底什么是闪狙?闪狙的定义:人在障碍物后,把闪狙说的这么牛逼。移出障碍物的瞬间,开 镜开***(有时候敌人不在准心迅速甩到敌人身上秒杀) 死亡还是会很多,一般练会了闪狙。杀一个死一个,但是遇到 2 个以上的定点狙,就很容 易杀死一个,自己也死了那要怎么样才干控制住自己的死亡次数呢。就是狙击的步伐。狙击 的步伐:闪出障碍物的瞬间迅速按反方向键。比如先按 D 移出 +A 控制身体出位。这样 2 个以上定点狙击就不好杀你 按键顺序D+A + 鼠标右键 + 鼠标左键。每一个键都要衔接顺利,闪狙配合狙 CF 透视 击的步伐。按键要准要狠,要迅速。一口气完成不到一秒。狙击手是绝对的核心。一名逊色的狙击手,一个战队中。可以控制一个 A 区或 B 区。控 制范围相当的大,杀伤力也是非常的强悍,练好狙击,就可以成为战队队伍中必不可少的人 物。而且狙击手的意识也是全队中最好的因为逊色的狙击手要把握全图。
下狙击***的各种打法同时也是锻炼一个优秀狙击手耐心的入门级训练, 定点狙1 即是开着瞄准镜全神贯注守住 一个点。这是狙击***的最基本用法。任何狙击手都需要熟练掌握! 所以好的跳狙其实在对手看来都是空中就开***了跳狙的好处是可以快速的加入战斗,2 跳 狙:由于网络不可防止的会有延迟。利用延迟造成 “ 空中杀人 ” 也是判断一个玩家是否会用狙击***的基本准则。想玩好狙击的这个必需练好! 跳狙其实只 要在狙击镜停止的一瞬间开***就可以了这可以作为狙击手的进阶训练。3 瞬镜跳狙由于在刚起跳的时候有段时间是无法攻击的这就存在着很大的隐患! 很容易在 空中就被对手击毙。所以王道的方法便是瞬镜。甩***的速度和准确度。由于是见到人才开***,瞬镜考验了一个狙击手的反应力。防止了开着 镜子视野上和移动速度上的限制(开着镜子比不开镜慢好多)同时速度非常快。想成为一线 狙击高手,这个必需熟练。见到对手不开镜射击。4 盲狙:通过不时切***和经验 “ 找到准星。此我只谈谈对于狙击***自己的理解, 很多理论相信大家都理解。如果错误之处还请各位见谅 左轮这种手***不重要。作为一个狙击手,1 别以为沙鹰。狙击不一定 CF 透视是最强的但是
手***必需最强。近距离的时候手***比盲狙好太多,尤其在同时对付几个敌人的时候。所以狙击手必需充分发挥这点! 卡点的时候尽量卡在离门较远的地方, 狙击***的优势便是 2 距离。千万不要贴近。对方的闪光和雷不是吃素的 没有特殊情况不动! 这点我要重点说说! 由于经常打全图狙之类的所以我瞬镜还是比较厉害 的拿花狙近距离杀的对面说开 G 也打不成我这样,3 狙击手一定要沉的住气!要肯于扎扎 实实地守住一个点。而且打路人战的时候特别喜欢拿把狙击***最后 1V4~5 瞬开逆天,喜欢 听赞美。但是打战队赛的时候我才发现这个真的没用。没有人远距离卡点,打冲锋狙再牛。对面下了包卡好点,一点没辙,而且经常是冲在前面, 被一阵闪光打在脸上,然后就挂了
***法和经验。***法没什么可说了,要“练” !对手的***法很烂就 ok 了,自己的***法过硬也 ok 了。经验之 谈、自己闪出的时候尽量采用跳出(只针对 AWP) ,甩狙还是有难度的,不是每个人都可以 甩到你的!剩下的就要看你能不能打死对手了。如果是对方闪出的话,只有两种可能了:跳 狙;闪狙。对付跳狙可在他落地之前瞬间移动一小下,移动的时机要掌握好(这个要练的, 以经验为主) ,移动的幅度也要适当,幅度小了等于没动;幅度大了会影响你射击的频率和 准确度,利用 AWP 每***间隔比较长的弱点,尽可能在有效的时间里多开***,移动幅度小就 能够获得更多开***的机会(开***瞬间脚步不移动准确率才能高) 。在小地图中对付闪狙是有 技巧地,通常小地图你和敌人的距离不会很远啦,而且在小地图里利用好穿墙是很重要地, 这样你就可以有预判性的提前开***(听脚步声、听***声、根据经验判断对手的闪出频率等) , 这样就会让对手觉得看不到人也会飙血, 或者刚一露头就被扁的感觉 (也许他会认为你*** 了,但实际上并没有) 。ICEWORLD 就是很好的例子,只要你拿的是大***,每局一开始你就 可以站在 41、42、43、44 ***所在的位置(大概位置且不要被中路的敌人看到的位置) ,斜对 着对角的墙,压***打出 30 发子弹,你很有可能穿死对面要拣 AWP 或者 43、AK ***的敌人 啦,试试看!
真正的听力,一定要对听力范围有着完全 深刻的理解!这里说的不是听见人家从哪里来,这个 是最基本的,不需要说,而是无论你在什么地图,在什么地方,你都能准确的知道自己最大的听 力范围是多少, 换句话说,你只要知道敌人的方位,你同样会知道他的听力范围是多少,我们常 看见一些人看了 DEMO 以后,混杀喜欢学人家比赛里一直静音走路,看得你心急, 这就是典型 的对听力范围的不了解,同样,比赛时总有人在不该静音的时候静音,在该静音的时候发出声 音,都属于这个问题,最简单的例子,你能说出站在沙漠- 灰中门贴着木门站时,能听见的听力 范围吗?站在 A 门的听力范围呢?站在 B 洞的听力范围呢?如果你不能准确的说出,那就说明你 连沙漠-灰这样最常见的地图的 听力范围都不了解?.一个职业选手,在队友被杀的那一瞬间, 如果他没听见***声,根据原来队友的位置,在结合自己的听力范围,几乎马上就可以确定敌人 的方位 和位置。至于定位,更多的是要变成本能,只要一听见声音,你就能准确的知道发出声 音的人在地图的什么位置,无论是精确的穿墙,还是听见***响击毙自己队友后 条件反射的拉 ***补***,都属于定位的条件反射,实际上,CF 里对声音的定位,有点难度的无非就是不在一个层 面上的声音,比如上下脚步,上下架***等,你能不能 听声音就能知道 2 把 M4A1 是上下架***击 毙你的队友?同样,M4A1-S,如果不在一个层面上开***,要听出位置就很困难,这些都是需要你 的定位能力的问 题,要知道,虽然队友可以报方位,但是,在交叉火力主力遭遇的瞬间,这时候 你要是期待听见队友报位就太晚了,你必须在***声大做的一瞬间,已经很清楚的知道 所有开
***的敌人的位置,而且,要培养成一种条件反射,根本不需要考虑的本能! 灵活运用——声音是死的,人是活的,会听声音还要会 用,利用声音欺骗对手,同时识别对手的 欺骗等,同时,还需是分析一些心理,比如,有些人做保卫者回防拆雷时,有时候的静音就没有任 何意义,因为,潜伏者是 要守雷的,他结合在一开始时听不见你***声时你杀人显示的或其他暴 露的信息,就已经知道了你的方位,无论你静不静音,在你回防的路线方向上他一定会高度关 注 的,所以,这时候的静音就没有任何的意义,只会消耗自己的时间,AS 以前甚至出现过 3 个 人围一个土匪还拆雷失败,就是因为前面无所谓的静音浪费了太多的时 间,当然,这也和当时 的心理有关,再举个灵活运用的例子,比如当你预瞄好架***时突然吃闪,原因可能很多,可能是 人家配合式的闪光,爆炸前根本来不及反应, 也可能是你不敢回头,怕人家打你回头,但是,你 可以听!对手用闪光出来清点,人在临界点一定是闪出来的,而不是慢慢走出来,所以,只要一听 见第一个脚步的 落地声,你就可以开***了!同样架***时听见人家 RUSH,在人家没出来前提前 开***,人家出来正好撞你子弹根本没机会开***,原理也是一样的。同样,所谓灵活, 就不能只依 赖声音,,CF 灵活是很重要的,在后面的每个章节,都会提到灵活运用,所以,要想成为一个真正 的 CF 职业级别的高手,一定要学会对声音的灵活运用! 其实这个游戏也就这么简单, 最主要 的就是看你自己要怎么来玩好这个游戏了, 有的朋友对游戏有非常的理解与运用能力所以往 往他们在一段的时间里就能成为高手,当然只要你们努力都能看到成果的!
GP ***械也很强 非 RMB 玩家必看 我们也许都曾羡慕别人一身装备,靓丽的***械。甚至抱怨别人 RMB 装备强,欺负自己没装 备。其实我们大可不必,今天我就对大家说说,GP ***械的优点。
第一把,最为大众认知的 M4A1,众所周知,该***的综合性堪称十分平衡的,我就为大家把 M4A1 和那些带消音的 M4 比较一下。为什么高手都用 AK,因为威力大。我想说的就是普通的 M4A1 比带消音的 M4 威力大。就 这一优点,足矣了!普通 M4A1 在无 AC 的情况下,一发子弹爆头。而消音 M4A1,则要两 发子弹, 一发打头只能造成对手 80 多 HP, 比赛中不能给对手致命一击, 就是对自己的残酷! 后坐力小,进可扫,远了还可以拉***爆头。M4A1 最适合大家练***的一把,像 M4A1-S 不管 它的什么优点,但它压***扫射,远点点射,都会给人一种子弹有点点漂的感觉。普通 M4A1 看起来更稳一点,在我看来 M4A1 的前三发都挺准的,相信用普通 M4A1 的玩家爆头率也 会一点一点的提升的!
第二把,XM8,我把它和 G36K 放在一起说说吧!两把***性能基本一样。它们特别换弹夹 的速度比其他***要略快一点,两把***近战无敌,它们射速快!比赛有时比的就是看谁打在敌 人身上的子弹多。在中/近距离比 M4A1 厉害,更易爆头,XM8 威力比 M4A1 大一点,后坐 力也比 M4A1 和 G35K 大。不过总体来说 XM8 和 G36K 近战还是很有威力的哦!大家都可 以试试!
第三把, 我们就说***中之王吧! AK-47, 它是***王,这是世界公认的哦! 唯一有点就是威力大,
无 AC 打身就两***的事,不管有无 AC 打头,就一发子弹。所以在比赛中,我们可以看到基 本都拿 AK 的。但,威力大所带来的后坐力问题也是很严重的,大家要懂得压***就好了。这 里我给大家说个新名词吧!闪爆,大家都知道,新名词就是闪身啦!管他拿什么装备,我们 闪闪用 AK 打他身,两***送他拜拜了!嘿嘿! 第四把,QBZ95(中国人的骄傲),它有段时间比赛中遭到和 AN94 一样的命运,被禁!但说明了,此***的优秀了。该***可以说是 M4A1 和 AK-47 的综合版. 威 力在 M4A1 和 AK-47 之间,但我可以保证它是最稳的,爆头机器。但射速优点慢!有心的, 可以去买上试试的! 第五把,AN94。重点介绍!现在虽说不禁了,但是在 VIP 房和战服比赛中还是看不到 AN94 的身影的。AN94 威力大于别的***,后坐力小于 M4A1,准确度高,有人说“前 4 发子弹, 指哪打哪。”汗!重量比较一般,不是很轻盈,但也不算沉重。近距离:瞄胸膛,相当近的 话直接扫头,超好爆头。中距离:如 M4 等到中距离需要点射,它可以直接扫射,很多人还 没点到你已经被你扫死了,经常在中距离扫死两个邻近的敌人。远距离:三连点,由于射速 快,准星恢复快,基本不用压***,很容易杀死对方,狙击手也可以干掉的!但,人们开始说 拿 AN94 的都是垃圾,只会扫。说 AN94 是 BUG ***、******。说它阻碍高手发展,乱说! WCG 上都有人拿 AN94,怎么不说他们不是高手,是垃圾呢!这也许只是一些人的心理问 题,比如 AN94 的等级限制,或一个高等级的人,被一个小兵用 AN94 扫死,他们心里难免 有点不平衡。AN94 是什么?是苦苦升级到上士玩家的奖励。大家玩 CF,不就是涂个快乐。
我只是想告诉大家,***线就是图个快乐,全民的快乐。不一定要最求装备,GP ***也很强 的,大家一起来,乱拿一把***都可以,最重要的是我们和朋友玩的真的很开心!
在团队竞技中,手雷是个阴人工具,〔或者复仇工具〕,下面,我就来谈一下手雷旳使用方法。一、运输船运输船作为最常见旳团竞图,能用手雷点很多,这个图手雷用旳好对方狙击手根 本无立足之地第一,从大本营左门出来之后〔CT〕迅速将雷扔到对方***箱子旳后面,接着就 能穿了〔谈不定能雷死一个,哪里站旳人多〕能用三个角度扔雷:将准星对准密道台子炸刚 从基地来旳人,中间就是下在道上旳人,用旳最多旳就是下面,将准星贴着箱子扔,炸在箱子后 面躲着旳,这样就算对手不死也是残生命,穿下就死了。第二个点就是自家密道〔CT〕打击狙击手,扔雷有两个点,准星都是贴着自家墙扔对方家 墙上,第一个点在上空集装箱旳第一个箱子上,强烈推荐这个点,因为不容易失误而且对方出 来旳人也能炸到,通常扔准了就能送他们上西天,扔不准也能让他们头剩 20 生命,出去一扫就 完事,第二个点是在刚刚那个箱子下面,这里容易失误,但隐蔽性非常强,仍然是贴着墙扔,准星 最好贴着前面那个箱子旳左边,也能大道同样效果。二、金字塔这个图也是 TD 模式中旳常见图,整个地图非常小,所以扔雷在这个图中非常 有利,T 以及 CT 都有很好旳雷点,但是这个图定点扔雷是非常危险旳行为,所以没有特殊旳定 点爆破位置,行进中旳扔雷占到了绝大多数,反弹雷在这里也非常重要,还是要摒弃出门就扔 雷旳习惯,这里介绍一个唯一旳定点扔雷点,就是密道口,这里能把准星放低以便杀死过来现 在墙根阴人之辈,将准星放高能对刚从敌方跳箱子下来旳人进行打击,但是那边通常有队友在, 所以误伤队友旳情况时有发生,所以这个位置是用来打击到本方来犯旳阴人旳家伙,行进中扔
雷主要是在地图中线,斜坡左侧旳地方,顺着墙头旳方向扔去,扔雷旳时候跳起 〔防止失误,这里 失误旳概率极高〕接着迅速冲到墙根蹲下望着斜坡,2 秒后就能出击了,这个是打击出大本营 旳敌人,另外假如伱已经充到了敌人旳阴那么伱能换雷向后点跳接着向右边扔,这是打击对方 狙击手旳最佳途径之一,但是要注意准星不能过高,否则会反弹达不到效果, 三,行进中扔雷这个是最多旳情况,众所周知,扔雷是有时间旳,在移动中扔雷通常头能做 到角度一样,我们能用扔雷旳间隙来修正雷旳弹道,修正旳方法是迅速转弯,还有一种扔雷方 法是一直扔正前方,迅速转弯确定方向,在运输船到全图中线旳时候,迅速扔雷到自己密道口, 接着转动视角去打击对方狙击手,对方见到雷来了通常会躲,这时伱就穿箱子把,通常一***就 足以让他西去了。还有就是行进到全图中点时,将雷扔到对方右门,准星要对地,这样从右门刚出来旳人就 会被折磨到 30 至 15 点生命,炸死人旳比例也不小,这里假如开路成功旳话,对方大部队就要被 伱所鱼肉了,另外谈一下自雷,自雷其实是一个很有用旳技巧,在自己杀旳全身头剩下几滴生 命旳时候而伱手上还有一颗手雷,不妨拉响他与对手同归,手里拿着手雷就上〔不要换***了, 除非伱是爆头机器,假如是,请无视我〕 在敌人发现伱以前,朝下按下左键,在扔前旳那一瞬跳向 敌人,很好,董存瑞旳事迹伱就重演了,敌人或死或伤,而伱也用剩下旳几滴生命干了一件大事。
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