九阴真经侠义值怎么刷关于侠恶值的一些问题

关于侠恶道
关于侠恶道
侠、恶、狂、邪标签玩家击杀掉落说明2月28日更新后,侠、恶、狂、邪的属性卷标值上限为50000,系统将按照卷标值每类的阶段成长将玩家分为&人在江湖&、&风雨江湖&、&热血江湖&3个阶段。玩家可以点击游戏内右下角【侠恶道(大江湖)】按钮进行查看。
& & 玩家江湖模式下,达到一定阶段(目前设定为达到&风雨江湖&[侠恶标签为900-9999])的侠、恶、狂、邪不同标签的玩家之间击杀,有几率使被杀方掉落修为或装备栏中的物品,掉落的物品会存放在新增的&侠恶道&赎回界面,可用银子赎回,该赎金将会邮寄给击杀方获得;该江湖击杀行为会增加杀戮值。
& & 玩家江湖模式下,达到一定阶段(目前设定为达到&风雨江湖&[侠恶标签为900-9999])的侠、恶、狂、邪不同标签的玩家之间击杀,有几率使被杀方掉落修为或装备栏中的物品,掉落的物品会存放在新增的&侠恶道&赎回界面,可用银子赎回,该赎金将会邮寄给击杀方获得;该江湖击杀行为会增加杀戮值。
击杀规则:人在江湖阶段玩家击杀被击杀:无任何掉落
风雨江湖阶段玩家间相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,5%几率掉落银质量及银质量以下装备和宝物。
风雨江湖和热血江湖阶段玩家相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,10%-20%几率掉落银质量及银质量以下装备和宝物。
热血江湖阶段玩家间相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,20%-40%几率掉落玉质量及玉质量以下装备和宝物
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楼主好,请不要在九阴版块宣传其它游戏内容哦。小版觉得侠恶道设计有两点考虑,非帮会之间刺探、巡逻等玩法PK力度趋于刷任务,侠恶等不同标签的玩家之间没有仇恨标记,官方也会考虑在以后的版本改进高侠恶玩家的奇遇或者其它奖励的同时,也会对对于不想参与此类玩法的一个台阶,增加相关快速侠恶值衰减的方法,如果您有更好的建议,可以向工作人员提交您的想法,工作人员也会慎重考虑。
[ 本帖最后由 邱无言 于
12:45 编辑 ]
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人工屏蔽,见谅,请不要在九阴版宣传其它游戏的内容,九阴有不完善的地方也欢迎您提交建议,官方会尽力改善之。
[ 本帖最后由 邱无言 于
12:46 编辑 ]
真话都让不说
真话都不让说,也不敢听,还把内容也改掉,自身不好的地方为什么不去反省改正?算了,还是跟其他人一样等待笑1傲吧!再次声明,我们不是在宣传笑1傲,而是通过激励的鞭策方式来督促你们改进。像在建议区给你们发的建议有多少去采纳的,最可笑的是世界喊话竟然要花10两官印,你们太“可爱”了,赶快给可爱上引号,省的以为我是在夸你!
引用:原帖由&&于
12:53 发表
真话都不让说,也不敢听,还把内容也改掉,自身不好的地方为什么不去反省改正?算了,还是跟其他人一样等待笑1傲吧!再次声明,我们不是在宣传笑1傲,而是通过激励的鞭策方式来督促你们改进。像在建议区给你们发的建议有多少去采纳的 ... 小版知道这个游戏的,最近还在看同名电视剧,出了小版也会去玩的,不过不需要刻意告诉谁的哦,不管您有没有心宣传,在九阴论坛低评九阴而又高评另一个游戏的做法是不对的,我们都希望国产越来越好呗,而不是在竞争中有死有伤。每条建议都有人认真看的,虽然现在没有像以前一样有大规模的建议采纳的公布的YY发布会,但至少小版每天提交的建议项目部的工作人员都有认真的回复,比如此条可以采纳,此条不予采纳这样的话,墨子尘玩家版主之前也在武侠服论坛发过相关的建议采纳的贴子。
/viewthread.php?tid=826143&highlight=%2B%E5%A2%A8%E5%AD%90%E5%B0%98
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听说恶行高,开箱的东西会好。。。
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杀人就行了
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还有就是和恶行的人一起组队踢馆,下禁地
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Powered by> 九阴真经恶行值怎么获得?恶行值有什么用
[] [] []发布时间:12-07-04 14:32 来源:52pk整理 作者:nemo
   是不是觉得武侠世界里面侠太多了呢,就连做侠义公交车都挤了呢,要么咱做恶人吧,世界怎么能没有恶人呢!看官请看:九阴真经恶行值的作用和获取方法.
  一。什么是九阴真经恶行值
  《九阴真经》侠义值与恶行值是衡量一个角色在游戏中&正邪&之分的标准,无论你是善行,还是恶行,抑或两者兼有,都有相应的称号。在游戏中,初入江湖的玩家就是一张白纸,或许你抱着行侠仗义的远大梦想,或许你期望快意恩仇的肆意杀戮,但随着对江湖了解的越深刻,你的人生观或许也会随之转变。而这一切,将根据你的侠义值和恶行值来判定。
  玩家初入江湖的时候,没有恶性也没有善,当你做一些日常善事,送个水果,杀个绑匪什么的,善行就会增加。反而要是经常绑架,和恶人组队你的恶性值就会提高。如果你的善行值高,会获取相应的称号(详细见后文)如果你的恶行值更高,那么就会获得恶行称号,甚至是获得天下第一恶人的头衔。
  如果在你的江湖路上,你一直率性而为,时而行侠仗义,时而作恶多端,那么当你的侠义值和恶行值同时达到一定高度后,恶行值多则为&邪&,侠义值多则为&狂&,这也正应了杨过和黄药师的区别,前者虽然张狂,却以国家为重,后者则行事乖张,更重个人利益。
  二。九阴真经侠,恶,狂,邪名称图标:
  具体数值如下:
  侠 恶 狂 邪 计算后的侠恶值
  泛泛之辈 无侠恶标签
  江湖小侠 心狠手辣 年少轻狂 亦正亦邪 最小值-199
  行侠好义 作恶多端 放浪形骸 目带邪光 200-449
  侠肝义胆 穷凶极恶 狂动一方 邪气逼人 450-899
  江湖豪侠 十恶不赦 狂放不羁 邪名一时 900-1799
  侠名远播 凶神恶煞 江湖狂人 邪魔歪道
  仁义无双 无恶不作 天地狂客 天弃鬼邪
  侠之大者 恶贯满盈 逍遥游仙 在世修罗 7200以上
  侠恶狂邪标签的获得:
  ①侠义值+恶行值+桀骜值 & 100时
  &&对玩家角色进行行为标签匹配
  &&否则,角色标签为普通&初&
  ②角色&侠&与&恶&的区分
  1. 侠义值+恶行值&桀骜值*2
  2. 侠义值与恶行数值差异足够大,即&大值/小值&2 满足以上条件的进行侠恶判断,显示标签为值大的一方,两者相减即为计算后的值(与上述称号相关)
  ③角色&狂&与&邪&的区分
  1. 不满足侠、恶任一条件的,判断为狂邪
  2. 实际狂邪值=(侠义值+恶行值)/2+桀骜值(与上述称号相关) 角色侠义值&=恶行值,显示为&狂&,否则显示为&邪
  三。如何获得恶行值。
  1。杀人,杀带侠的人加2点恶。
  2。绑架玩家,一次加一点恶性值
  3。跟恶人组队,队伍显示是恶,那么踢馆,副本,押镖。都可以加恶。PS:如果组队,队伍是恶,但是你是侠,那么一次1点,你是初,一次2点,你是恶,一次3点
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