魔兽世界,nq打wow7.0竞技场2200奖励冲2200,饰品怎么选择?谢谢

竞技场刷分方法
  国服S8已经接近尾声,关注竞技场3v3& 5v5& 的朋友们可能会发现,每周打开英雄版总是让人惊喜不断,各种2800+& 2900+,一晚刷上2700+队伍总在我们的睡梦中崛起。    现在为大家讲解下如何刷分,首先:选择一个大家都在休息,很少人打竞技场的时间刷分~时间一般为凌晨3点《如遇队伍纯属共同目的》至次日早上9点,根据本人长时间的刷分经验早上7点-9点为最佳刷分时间,主要那个时间通宵的下线了,白天玩的没这么早打竞技场。    关于如何刷高分,首先魔兽竞技场采取的是战队《匹配值》寻找队伍而不是战队等级寻找,例:贼(个人匹配2000)法(个人匹配1800)牧(个人匹配2200)此队伍战队等级如果为1000分左右的新队伍,那么寻找队伍的时候系统会按照个人匹配贼+法+牧/3& 匹配值为2000寻找队伍,例如贼法牧战队等级1200& 战德骑等级1900战队匹配2000那么在刷的时候贼法牧直接输给战德骑,战德骑赢的不是1200的战队等级而是2000的战队匹配。    通常情况下刷的分的时候不会进去三个号,因为贼(个人匹配2000)法(个人匹配1800)牧师(个人匹配2200)如果选择法师(1800匹配)那么1900的队伍可能只赢了12分而选择个人匹配高的牧2200,那么就是队伍等级赢个人匹配20分以上。(注意:送分的队伍进匹配值高的一个ID,赢分的队伍所有队员都得进去否则没进的人个人等级掉很多)个人匹配通过竞技场的胜利来获取,因为每个人操作不同换过不同的队友所以匹配有很大的落差,如何把队伍送上2900呢?首先你需要一个拥有2900左右匹配的ID,无论战队等级是多少,只要匹配相近就能碰上。    0分的队伍碰2900的队伍不是靠战队等级而是靠战队匹配来分配对手匹配值的送法和竞技场的送分方法大同小异,刷分的时候高分队队员全部都进 送分队只进一个匹配高的号刷匹配的时候最好建一个0分新队然后只进需要提高匹配的号,另外一队送匹配的号队员全进,一个人赢一队的匹配《本人25日早8点用30分钟把一个人匹配2400的号直接送到个人匹配2800,此号可送战队到3000等级》匹配要多少看个人需求而定说了这么多可能很多人不懂简单的说就是:一,凌晨刷分。二,自己开2支队伍可算好时间差排竞技场一般大号队伍在小号队伍等待时间50秒左右开排,三,只进一个匹配高的号去送分,四,不要刷的太凶不然工作室的眼红开队伍拦截你由于本人刷了很多队伍十几个号全部获得成就:《竞技场大刷》实在不忍那些辛苦拼搏的竞技场的朋友们被工作室打压拦截艰难的为2200而挺进(本人刷了快的话1小时搞定,慢的话2-3小时看等待时间决定)在次说句题外话,刷子很多是一人控制多号,所以如果有时间在别人刷分的时间上号的朋友,你进入竞技场积分赛后可能会看着一个跟随一个玩着贪吃蛇的高分队冲出来哦(本人经常开2台电脑挂着6个ID对刷3V3,一人控制6个号碰上了,你就知道怎么打了吧)如对刷分有疑问本人可QQ& YY语音指导,全民刷分,让刷子们没分可刷大家都知道的秘密就不是秘密了
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魔兽世界5.1野德奶骑竞技场2200分经验分享
作者:liyangzc
来源:NGACN
发布时间: 11:49:03
关键词>>德鲁伊,攻略
  这是猫咪和影帝的基情故事 希望对各位猫咪 影帝有帮助
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  胜率:因为大意输的比较多,如果每一场都认真对待,相信胜率会控制在个位数(掉线,reload丢失动作条,穿奶装进竞技场这样的失误也特别多)
  一、天赋&雕文
  第一层:野性冲锋可以快速贴近目标。
  第二层:自然迅捷,更灵活的控制和保命。
  第三层:台风,灵活使用就是神技,无数次关键时刻的台风让我成为了这个技能的脑残粉。
  第四层:化身这个没的说,爆发全靠它。
  第五层:惊魂咆哮和蛮力猛击都很好用,面对双DPS我喜欢惊魂咆哮,治疗+X我喜欢蛮力猛击,稍后再表。
  第六层:自然的守护,三开很黄很暴力,而赛梦好是好,但是感觉自己先会被玩脱.....
  雕文选择了咆哮猎豹和精灵沉默,蛮力猛击+精灵沉默能给当前目标带来不小的压力。
  二、宝石&附魔
  宝石以韧性为主,毕竟活着才有DPS,附魔方面还是敏捷为主
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved5.4竞技场:2V2野德奶骑2200等级经验分享
作者:罗姆法来源:NGA发布时间: 13:53:03
  摘要:5.4野德在竞技场的表现已不能和5.3时期同日而语,砍了瞬发吹风和树人晕,这让之前行云流水的控制链难以完成,野骑的优点在于比较能耗,野德能打能归,在菜刀队泛滥的如今骑士扛菜刀也很有优势,此外野德共生骑士获得无敌更是如虎添翼。
  奶僧+战士(难度4星)
  奶僧+邪DK(难度4.5星)
  奶僧+踏风(难度4.5星)
  战士、邪DK、踏风是高分段奶僧常带的组合,对这几个组合的打法是一样,所以合并写;德天赋出树人,惊魂咆哮,雕文用精灵火沉默换猫叫,骑士出制裁仁慈。这些组合共同的击杀点都是奶僧,对于大部分菜刀来说杀奶僧有点不可能,但经过这么多场的实践我想说野德杀奶僧效果还是很理想的,野德不是靠晕杀,主要靠高伤害的流血和较高的机动性全程贴奶僧,对方压力特别大,满饰品的五星割裂能爆4.5万,斜掠爆3万,五星剔骨甚至能打10万,这伤害数字看的都让人兴奋,经常一场下来伤害比战士还高,此外伤害压制让武僧的耗蓝很快,更是让他无心控我方骑士,野德在这里要断好法力茶,这技能回蓝很快,他开光环读法力茶就惊魂咆哮或者猫肾,高分段通常也得最后几分钟分胜负。
  细节:灵活运用树人缠绕和迅捷缠绕,让武僧甩不掉,打乱对方DPS的节奏,保持好焦点精灵火,己方血危就惊魂咆哮DPS接吹风缓解压力。
  奶德+战士(难度4.5星)
  奶德+邪DK(难度4.5星)
  奶德+踏风(难度4.5星)
  这也是高分段常见带奶德的队伍,组合性质类似所以合并写,德天赋出树人和拍晕,雕文出沉默,骑士出制裁。击杀点大多在小德,由于奶德的控制比较针对野德,所以全程杀德,野德的伤害打皮甲还是很痛,在野德打奶的情况下大部分是互杀治疗,野骑用制裁接拍晕打伤害,加精灵火沉默,每30秒到1分钟打出小压力,骑士不要离野德太远可以方便驱散休眠和缠对方DPS,打带德的组合还是挺难的,通常胜率不高,特别是风骚的德不好杀,所以得要耐心抓机会。
  细节:保持焦点精灵火,断条给吹风,不要轻易被骗,奶德读休眠到四分之三在变人形,多数是骗,变人形没GCD所以看情况使用,对方奶德开野性之心输出的时候一定得控制住,我被愤怒和剔骨打过10万,不只是一次两次被奶德含冤带走过,所以一定得注意。
  奶德+法师(难度5星)
  高端法德比法牧还难打,好在很少遇到,德天赋出树人和咆哮,雕文沉默和猫叫,骑士出恐惧。多数击杀点在法师,面对法师关键在规避伤害,多数德出丛林之魂第一个吹风奶骑断不到,那就暗步断二吹,如果对方奶德变豹子可以接上迅捷休眠,骑士在接恐惧不递减,在打爆发;一般胜率不高,不行的话建议停排。
  细节:注意抱柱子,焦点精灵火不断,规避掉奶德的野性之心集火,把握住迅捷休眠的机会。
  奶德+术士(难度4星)
  术德在这版本很少碰到,基本是1800分段左右遇到过;德天赋出树人和拍晕,雕文出沉默,骑士出恐惧。术士和德都是击杀点,一般要最后几分钟分胜负,前期打术士,断条给吹风和恐惧,己方骑士被控制可以绕柱子卡术士视角,多晕术士让其不能舒服的输出,最后几分钟可以留爆发转德,奶德压力是比较大的。
  细节:多换吹,半血黑魂的混乱可以用无敌顶防斩杀,抓住休眠的机会,己方骑士被控规避好伤害,保持焦点精灵火。
  萨满+战士(难度4星)
  萨满+邪DK(难度4星)
  这是高分段带萨满的队伍,组合性质类似所以合并写,德天赋出树人和拍晕,雕文出沉默,骑士出制裁。击杀点在萨满,萨满是最不好控的治疗,所以全程杀萨满,萨满也是短腿职更是干他没商量,面对能驱散妖术的野骑,这两组合基本没控制,野德要控制好能量,接好双晕打出伤害,虽然会耗时很久,但是压力基本还是在对方,所以一定要耐心打。
  细节:保持好焦点的精灵火,多缠绕,打好图腾,补好BUFF防驱,根基可以用迅捷缠绕或者精灵火破,不轻易打断留着给对方制造心里压力。
  萨满+术士(难度4星)
  术萨类似术德,天赋和打术德一样,术萨都是击杀点,可以无脑萨满,注意术士的混乱箭。
  细节:打好图腾,破好根基,保持焦点精灵火,断好混乱箭。
  双DPS组合
  贼法(难度5星)
  贼法在S14赛季表现不俗,高分段出场率较高;德天赋出树人和惊魂咆哮,常规雕文,骑士出制裁仁慈。贼法击杀点在贼,开局潜行离骑士25码,看到法师现身马上靠近骑士位置接惊魂咆哮,一般能盲到两个,紧接着读条吹风法师,对方必章,此时给贼挂精灵火打贼,这个时候己方骑士应该交无敌了,开无敌立马制裁贼骗章,焦点给法师碎颅,第一波的控制尤为重要,一定得逼出斗篷后的消失,不然输一半。一般来说贼法第一波必定要我们骑士的无敌,我们逼贼法交章,而成败在于是否能打出贼的斗篷消失,贼消失后,佯攻法师,看到贼锁喉骑士立马吹风法师,大部分法师都会冰箱挡或者反制,没关系暗步转贼接群盲,上精灵火,贼没了斗篷,野德直接开爆发一波打残甚至打死,不然骑士危险,1V1残局的话,德应该胜算更高,与2000分段的贼法交手过很多次输赢对半。
  细节:时刻注意保持贼的精灵火,法师在碎颅范围内焦点打断,开局尽量不要让法师读出霜环,读出来了也别踩上去,如果踩中了章解(此时骑士根本驱散不了你),深结就硬吃,致盲顶无敌,不要舍不得技能,该出手时就出手,打贼法,技能用的肯定紧凑,也可以抽空给骑士套个回春。
  贼猎(难度4星)
  贼猎在S14赛季出场率不高,各分段很少碰到;德天赋出树人和惊魂咆哮,雕文常规,骑士出制裁。贼猎类似贼法,击杀点大部分在贼,这组合主要是杀我们骑士,猎人的控制基本给德,让野德输出困难,突破点还是没斗篷的贼抓住开爆发打,抓住了机会就进入野骑节奏,有精灵火和树人缠绕,贼没那么容易跑掉,打法类似贼法,关键是抓住机会别失误。
  细节:保持贼的精灵火,可以焦点休眠猎人宝宝,树人缠绕猎人,诡诈里的锁喉,就靠近惊魂咆哮,章和无敌等技能要交得恰当。
  法术(难度4星)
  这版本法术也不多,高分段出场率更是低;德天赋出树人和拍晕,常规雕文,骑士出制裁。法术击杀点大部分在术士,开局偷术士,骑士跟上驱散德的鲜血恐惧,如果被群恐也要章解打出满流血,这版本术士砍了回血,野德的第一波流血很有可能打出黑暗再生,骑士抱好柱子,野德绕开法师的溜溜球,紧贴术士,制裁和拍晕都给术士,做到速战速决。
  细节:保持焦点精灵火,双缠法术,断条给恐惧,制裁、猫肾和拍晕通通给术士。
  说了这么多,都是即兴而写,水平有限也是普通PVP玩家,以上的对战思路和天赋纯粹是自己的想法,因人而异,大家可以借鉴,写了部分对战组合都是常见的,漏写的其他组合可以留在楼下论坛讨论,另外我排版不是很好不太会用这论坛发帖,望见谅。
  最后,我留下ID,有需要探讨的朋友可以来跨服来找我们,今天是元宵情人节,祝大家节日快乐!
  野德ID:夏天吃雪糕 服务器:地狱咆哮
  奶骑ID:蛋哥哥 服务器:无尽之海
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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参考资料

 

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