最新最pc好玩的即时战略游戏戏

新游戏推荐好玩的游戏
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即时战略热门游戏&BEST-GAMES
《轴心国与同盟军:中国崛起》是由国内玩家制作的一个《轴心国与同盟军》游戏MOD,一定程度上修复了许多的BUG。制作者在这款作品上花了很多心思,比如中国的载具、士兵、建筑、人物模型及头像等等,游戏的背景音乐都选用了经典的红色歌曲,让玩家在游戏时很有振奋的感觉。
《轴心国与同盟军:中国崛起》是由国内玩家制作的一个《轴心国与同盟军》游戏MOD,一定程度上修复了许多的BUG。制作者在这款作品上花了很多心思,比如中国的载具、士兵、建筑、人物模型及头像等等,游戏的背景音乐都选用了经典的红色歌曲,让玩家在游戏时很有振奋的感觉。
红色警戒2现代战争是一款即时战略游戏,该游戏是根据“红色警戒绝命时刻”基础进行修改重制的MOD版,游戏提供了3个阵营供玩家使用,分别为中国、美国、GLA。这款游戏在画面与特效上都有了很大程度的加强,并且玩家还可以使用第一人称的视角进行游戏。这部游戏对步兵做了一定程度上的加强,玩家若将步兵隐藏于打开楼中将变得杀伤力巨大。另外游戏增加了全新地图与任务,将给玩家带来耳目一新的感受,喜欢命令与征服系列作品的玩家千万不要错过这款最新的MOD版游戏。
红色警戒2现代战争是一款即时战略游戏,该游戏是根据“红色警戒绝命时刻”基础进行修改重制的MOD版,游戏提供了3个阵营供玩家使用,分别为中国、美国、GLA。这款游戏在画面与特效上都有了很大程度的加强,并且玩家还可以使用第一人称的视角进行游戏。这部游戏对步兵做了一定程度上的加强,玩家若将步兵隐藏于打开楼中将变得杀伤力巨大。另外游戏增加了全新地图与任务,将给玩家带来耳目一新的感受,喜欢命令与征服系列作品的玩家千万不要错过这款最新的MOD版游戏。
太阳世纪极乐战争重制版是一款非常经典的科幻战争游戏,游戏为即时战略类型,玩家们将扮演太空指挥官在异星上进行殖民战争,消灭异星怪物。
太阳世纪极乐战争重制版是一款非常经典的科幻战争游戏,游戏为即时战略类型,玩家们将扮演太空指挥官在异星上进行殖民战争,消灭异星怪物。
海上巨兽:战舰是一款策略游戏,玩家在游戏中可以自己搭配战舰的种类和数量,还可以在半即时半回合的战斗中选择策略。游戏可以进行最多4人的合作模式,还有不同的剧情战役哦。喜欢海战游戏和策略游戏的玩家推荐下载这款游戏。
海上巨兽:战舰是一款策略游戏,玩家在游戏中可以自己搭配战舰的种类和数量,还可以在半即时半回合的战斗中选择策略。游戏可以进行最多4人的合作模式,还有不同的剧情战役哦。喜欢海战游戏和策略游戏的玩家推荐下载这款游戏。
《僵尸大亨2》是由 Frima Studio 制作发行的一款即时战略RTS游戏,是《僵尸大亨》(Zombie Tycoon)的续作。游戏将会登陆PS3、PSV和PC,本作无论是单人模式还是多人模式都支持PS3版和PSV版之间的互换。
《僵尸大亨2》是由 Frima Studio 制作发行的一款即时战略RTS游戏,是《僵尸大亨》(Zombie Tycoon)的续作。游戏将会登陆PS3、PSV和PC,本作无论是单人模式还是多人模式都支持PS3版和PSV版之间的互换。
东方策略争霸是一款日式即时战略游戏,这款游戏的玩法源自经典作品“魔兽”,而在游戏素材方面则取自东方同人作品,这种奇怪的组合却创造出了非常可观的可玩性。
东方策略争霸是一款日式即时战略游戏,这款游戏的玩法源自经典作品“魔兽”,而在游戏素材方面则取自东方同人作品,这种奇怪的组合却创造出了非常可观的可玩性。
中国武将列传是旭光资讯97年制作出品,名字起得很夸张,实际上就是可以从几个历史上有名的武将中选择一个带兵战斗而已,战斗方式是简化过的即时战略式。中国历代有着许多名垂青史的英雄豪杰,他们的贞烈情操、豪情气概、英雄事迹、丰功伟业,都再再让后世子孙为之钦佩!
中国武将列传是旭光资讯97年制作出品,名字起得很夸张,实际上就是可以从几个历史上有名的武将中选择一个带兵战斗而已,战斗方式是简化过的即时战略式。中国历代有着许多名垂青史的英雄豪杰,他们的贞烈情操、豪情气概、英雄事迹、丰功伟业,都再再让后世子孙为之钦佩!
战场碎片是少见的竞技场为题材的游戏,我印象中站内好像只有几款的样子。战场碎片比起站内的几款,这款游戏画面给人的感觉更好,而且这是即时战略性质的,不是回合制战斗,可能刺激程度也更高。最后,英语玩起来亚历山大,强烈请求汉化。
战场碎片是少见的竞技场为题材的游戏,我印象中站内好像只有几款的样子。战场碎片比起站内的几款,这款游戏画面给人的感觉更好,而且这是即时战略性质的,不是回合制战斗,可能刺激程度也更高。最后,英语玩起来亚历山大,强烈请求汉化。
城堡攻击2:快手战略游戏中玩家必须在建设城堡的同时保护它。连续建设完成后进入下一关,越往后攻击城堡的敌人越难对付。这一迷你游戏是即时战略游戏要塞的宣传作品。由FireFly工作室开发。
城堡攻击2:快手战略游戏中玩家必须在建设城堡的同时保护它。连续建设完成后进入下一关,越往后攻击城堡的敌人越难对付。这一迷你游戏是即时战略游戏要塞的宣传作品。由FireFly工作室开发。
《蚂蚁帝国》是一款以蚂蚁为主题的即时战略游戏,游戏中玩家将会是蚂蚁帝国的主宰,管理着拥有智力与文明的蚂蚁种族。你需要做的就是在每个不同的战役下,建设蚂蚁帝国并完成每关目标。游戏的玩法同一般的策略游戏一样,开始的时候你需要收集各种各样的资源,接着生产兵蚁与工蚁单位,再然后努力完成每关不同的资源目标,有时候还需要你击杀指定生物,比如螳螂。游戏支持多人联机,不同的玩家控制不同的蚂蚁部落。
《蚂蚁帝国》是一款以蚂蚁为主题的即时战略游戏,游戏中玩家将会是蚂蚁帝国的主宰,管理着拥有智力与文明的蚂蚁种族。你需要做的就是在每个不同的战役下,建设蚂蚁帝国并完成每关目标。游戏的玩法同一般的策略游戏一样,开始的时候你需要收集各种各样的资源,接着生产兵蚁与工蚁单位,再然后努力完成每关不同的资源目标,有时候还需要你击杀指定生物,比如螳螂。游戏支持多人联机,不同的玩家控制不同的蚂蚁部落。
《城堡沦陷:投火怪的时代》是一款结合了卡片元素的即时战略游戏。城堡沦陷:投火怪的时代游戏中生产农民采集植物获得点数,拥有足够的点数后可以使用兵种单位或魔法技能卡片。使用卡片能召唤相应的兵种单位或魔法技能,让他们击败对面的敌人,攻占敌方的城堡。
《城堡沦陷:投火怪的时代》是一款结合了卡片元素的即时战略游戏。城堡沦陷:投火怪的时代游戏中生产农民采集植物获得点数,拥有足够的点数后可以使用兵种单位或魔法技能卡片。使用卡片能召唤相应的兵种单位或魔法技能,让他们击败对面的敌人,攻占敌方的城堡。
前线雷鸣战场作为世界上最大的坦克大战,库尔斯克大会战容纳了太多的传奇。在核弹被开发出来的之前,世界上都将所有的精力投入到了坦克的设计与制造当中,坦克在当时人认作是世界上最强力的战争武器。
前线雷鸣战场作为世界上最大的坦克大战,库尔斯克大会战容纳了太多的传奇。在核弹被开发出来的之前,世界上都将所有的精力投入到了坦克的设计与制造当中,坦克在当时人认作是世界上最强力的战争武器。
战争之人:突击小队2将会有新的单人模式,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。多人游戏增加了新的1v1到4v4的地图,同时还有火爆的8v8模式。
战争之人:突击小队2将会有新的单人模式,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。多人游戏增加了新的1v1到4v4的地图,同时还有火爆的8v8模式。
北非雄狮是一款即时战略的大型游戏,深得青少年的喜爱。于2004年上市。
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银河司令部重制版任务的主要内容集中在太空和行星表面,任务范围从基本的护航和侦察任务,到极具危险的战术打击任务。《银河司令部重制版》提供了一个惊心动魄的战场,游戏的沙盒模式,允许你对抗反叛势力的同时,探索游戏里的宇宙。
银河司令部重制版任务的主要内容集中在太空和行星表面,任务范围从基本的护航和侦察任务,到极具危险的战术打击任务。《银河司令部重制版》提供了一个惊心动魄的战场,游戏的沙盒模式,允许你对抗反叛势力的同时,探索游戏里的宇宙。
《近距离作战:卡昂门户》是由Slitherine Ltd.制作的一款二战题材的即时战略游戏,该作品是颇受好评的《近距离作战》游戏系列中的一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。
《近距离作战:卡昂门户》是由Slitherine Ltd.制作的一款二战题材的即时战略游戏,该作品是颇受好评的《近距离作战》游戏系列中的一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。
在《皇帝之横世霸业》中,人民可说是玩家们最大的敌人,因为粮食、征兵,以至各类兵种的生产等等,无一不与人民扯上关系。为了讨好他们的欢心,玩家只有当一辈子的狗奴才了。
在《皇帝之横世霸业》中,人民可说是玩家们最大的敌人,因为粮食、征兵,以至各类兵种的生产等等,无一不与人民扯上关系。为了讨好他们的欢心,玩家只有当一辈子的狗奴才了。
星河战队:最后的守卫由美国最具影响力的科幻大师罗伯特·海因莱因的代表作《星际伞兵》改编而来的《星河战队》作为一部大型科幻战争片,耗资一亿美元,在全球范围受到巨大好评。
星河战队:最后的守卫由美国最具影响力的科幻大师罗伯特·海因莱因的代表作《星际伞兵》改编而来的《星河战队》作为一部大型科幻战争片,耗资一亿美元,在全球范围受到巨大好评。
号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation,TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》。1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯·泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作。
号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation,TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》。1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯·泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作。
《自由与荣耀2威力增强版》正是北京欢乐亿派科技有限公司自主开发的国产游戏精品之一。作为中国支持INTERNET对战的第一款全三维的即时战略游戏,《自由与荣耀》系列自从推出以来,一直受到广大国内玩家的青睐与关注。
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《战斗任务:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵盖了两次俄罗斯-阿富汗战争——第一次是在年,第二次是在年——游戏中分为两次战役,外加10个独立任务
《战斗任务:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵盖了两次俄罗斯-阿富汗战争——第一次是在年,第二次是在年——游戏中分为两次战役,外加10个独立任务
《放浪国度:真实战争》以美军军方训练程序JFE为基础制作,全篇共24个任务,可以操控多于60种的战斗单位以及特别战斗单位,使用军事级别的A.I,完美再现建造与初给线的使用,各种模式的连线对战。
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决战王朝2,又叫七年战争2,是2003年由韩国H.Q.Team制作,游戏橘子代理发行的一款即时战略类游戏。《决战王朝2》的故事是横跨时空的,它描绘着盛唐时期的中国、战国时代的日本、以及朝鲜三地区间的全面混战。
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寂静风暴:哨兵游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌——确保事先把你的人送出来!
寂静风暴:哨兵游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌——确保事先把你的人送出来!
帝国地球1是人类的历史就像一本厚厚的书,而战争则是书中密密麻麻的文字中的标点。战争的规模也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战。描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的,则是少之又少,这时,我们看见了《地球帝国》。
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《要塞2十字军东征2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。
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1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原对盟军发动的战略性反攻战役,这也是希特勒在西线发动的最后一次反攻,战斗一直持续到1945年1月末,双方均付出巨大的伤亡和损失
1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原对盟军发动的战略性反攻战役,这也是希特勒在西线发动的最后一次反攻,战斗一直持续到1945年1月末,双方均付出巨大的伤亡和损失
《真实战争1242》是一款真实的即时战略游戏,基于真实历史事件改编。玩家的任务就是为亚历山大涅夫斯基王子指引胜利的道路
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【飞翔导读】这里我们为大家整理出的是历史上最经典的10款即时战略游戏。
即时战略游戏,也称为RTS游戏,在所有游戏中与角色扮演,动作并称游戏三大类。即时战略的游戏范围可谓是相当的广泛。这里我们为大家整理出的是历史上最经典的10款即时战略游戏。&10.《》傲世三国绝对是中国最棒的RTS作品,因为中国的RTS实在少得可怜,也是中国第一个在E3展出了的作品,当然,这在后来成了游戏最大的宣传口号,取得了不错的宣传效果,游戏在经典RTS模式的基础上融入了很多新的元素,比如英雄、忠诚度、训练度、民心等我们经常在《》中看到的数据,并且将这些元素很好的融入了RTS模式当中,游戏的画面虽然说不上上乘,但细腻的画风让玩家看着很舒服,后来发售的资料片《三分天下》将好的地方继续弘扬了一下,还加入了更多的兵种来区分魏蜀吴三个国家,可以说已经是一款非常完善的作品了。现在制作商目标软件已经投身网游市场,傲世三国估计也永远不会推出单机续作了,但本作已成为经典,将永远存在于玩家心中。9.《要塞》《要塞》算得上是一款比较非主流的RTS作品,因为游戏加入了大量的经济因素,防御也比进攻重要得多,这点在《要塞》的资料片《东征》上表现的尤为明显,不是你想去防御,而是敌人在一开始的进攻无比犀利,不防御就直接完蛋了,这也让偏好进攻的我纠结的要命。虽然有点另类,但本作确实将经济元素和RTS融合的很好,既让玩家体会到了兴建城堡的艰辛,有感受到了将敌人城堡摧毁的痛快,可惜游戏的2代没有将1代的经典延续下去,在很多地方都画虎不成反类犬,伤了很多玩家的心,现在游戏的3代预计在今年上市,画面还是一如既往的普通甚至“淳朴”,但我们还是希望它能够重新找回一代的风格,重新成为玩家心目中的经典之作。8.《英雄连》一个堪称华丽的RTS游戏,如果你没有玩过,真的无法想象制作室能将人们印象中陈旧原始的描绘的如此华丽,但又不失血腥与哀伤,游戏的引擎很是出色,无论是光影效果、人物武器3D建模还是战争的大场面,都制作的惟妙惟肖,此外,游戏还尽可能贴近真实历史,将掩体破坏系统加入了游戏当中,即使玩家的手下的士兵已经躲入了掩体,但还是会因为掩体遭敌人破坏而收到伤害,可以说,本作将一个完全真实残酷的战场展现在了玩家面前,但这个战场却又华丽异常,真的是“一将功成万古枯”啊。7.《沙丘》沙丘是一款既可以勾起我美好回忆又可以让我心怀恐惧的游戏,因为游戏中的沙虫实在是小时候的我的噩梦,不管是什么兵种,全部都是一口解决啊,而且你根本无法知道它什么时候会再次窜出来,实在是“一朝被蛇咬,十年怕井绳”,直到我读过了赫伯特的原著小说,才知道沙虫是一种很温顺的生物,这种恐惧感才逐渐消失,虽然从现在看,游戏的画面有些不堪入目,但对于当时,本作的画面绝对属于上乘,对于小说中所描绘的奇怪地貌也基本上制作的惟妙惟肖,势力之间的平衡虽然有点够呛,但这却是大部分即时战略游戏的通病,而且也不是什么大问题,不影响本作成为经典。6.《红色警戒》准确来说《红警》是《》一个分支系列,所以也可以说这个位次是给《》的,相信把《红色警戒》评为经典大部分中国玩家都没有异议,毕竟很多人就是通过这个游戏才接触了RTS游戏,这款游戏在网吧也风靡了无数个日日夜夜,就在前几天,我去网吧还看到有人在打红警,而且还不是最新出的那个《》,这实在让我吃惊不小,也足以见证本作在国内的无上魅力。5.《战锤40K》这两个系列加起来已经出过快十款游戏了,在这一点上不得不佩服relic的工作效率,《战争黎明》在推出时就已经引起了不少玩家的关注,宏大的背景,有趣的剧情还有独特的资源采集和兵种制造和升级方式,这些已足够吸引一大批的玩家了,二代更是紧跟潮流,对游戏的优势部分给予强化,进一步削减了游戏的资源采集内容,让游戏更多的像一个策略游戏,这种积极的改进取得了非常好的效果,很多玩家认为游戏的素质不在《2》之下,甚至可玩性还在其之上,画面也更为优异一些,现在《战争黎明3》已经在筹备之中了,让我们等待relic新的惊喜吧。4.《帝国时代》帝国时代是一款独特的RTS游戏,想想看,制作3个种族并让其平衡就已经是一件很难的事情了,而帝国时代却一下子弄出了10几个国家,按理说这么大的数量平衡性一定会一塌糊涂,但制作组却惊人的把这10几个国家弄的相对平衡,基本上没有太弱势的,也没有太强势的,各个国家独特的兵种更是把国家的特点明显的突出出来,还很有历史的韵味,单就这一点,游戏就足以屹立经典之林了,此外本作的画面更是两点颇多,各个区域民族的建筑风格各不相同,每个时代的风土民情也不尽相同,出色的美工将这一切完美的展现在了玩家面前,如果你想在玩游戏的时候学习学习风民情,国家历史,《帝国时代》系列绝对是非常不错的选择。不过游戏在3代时突然走向了一种”非主流“方向,让很多人无法上手,导致了整个游戏最后的失败。3.《魔兽争霸》虽然《魔兽争霸2》就已经被很多玩家奉为经典了,但3代才让整个系列真正流行起来,《》是一款划时代的作品,虽然不是首创英雄系统,但确实是英雄系统的集大成者,暴雪也是如此,虽然那些玩家津津乐道的元素都不是他们原创的,但他们却可以把这些元素应用到极致,这也是一种能力,就像人们只会记住蔡伦,不会记住之前的尝试者。《魔兽争霸3》的剧情,种族平衡都几乎达到了极致,画面在当时看也是尽善尽美,独特的风格更是引得无数模仿者,更为重要的是,它完善的制作工具还衍生了一大堆经典地图和游戏作品,比如众所周知的Dota。2.《横扫千军》呃,我估计不少人是看到了论坛上《横扫千军》、《最高指挥官》和的争执才知道这款游戏的,但本作确实是一个经典,只不过“时运不济”,才没有被更多的玩家知晓,游戏最值得称道的地方在于其引入了很多先进的技术和理念,这些东西都为RTS游戏的后续发展提供了机会和可能,日后的很多游戏也受到了横扫千军的影响,也许你觉得本作并不好玩,不如现在的很多RTS游戏,枉称经典,那我就用今天看到的一句话来回答:“现在的初高中生都比牛顿知道的东西多,但这就能证明牛顿不伟大了吗?”1.《星际争霸》无论是对于中国还是世界,《星际争霸》都是一个永恒的经典,它在各个方面都至善至美,暴雪一贯苛责的种族平衡更是到了可怕的地步,它是一款无比适合竞技的游戏,这也是它大热的原因之一,而它的美术设计和剧情描绘也优秀无比,让我们记住了一个个性格鲜明的人物,种族之前的特点与弱点也一清二楚,对于这么一个经典来说,出一款更加成功的续作几乎是不可能的,《》依然是一款出色的游戏,但它永远都只会是《星际争霸》的续作和剧情补充者,就让我们等等《虫群之心》吧,看看它能不能创造出一个新的局面,即使现在看来希望确实不大。&
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