求一个DNF里的dnfsoundpackss文件

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国服SoundPacks文件夹全NPK文件代码
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上次小生在发过完美修改黑光的帖子后有人问有没用修改音效,小生自然没有修改音效了。不过有人这么问过后小生确实有点想研究下音效修改方面的东西。不过在导航帖里找了很久也没用发现SoundPacks文件夹内的代码表,所以小生花费几天的时间来听SoundPacks,然后编写、效验。终于在今天写完了。:em53 0 K$ v. v3 m7 D3 c0 \6 v
/ Q6 v) `+ b7 E" s
sounds_char_fighter.NPK& && && &&&格斗家人物声音及使用技能时的人物声音
sounds_char_fighter_effect.NPK& & 格斗家技能音效
sounds_char_fighter_weapon.NPK& & 格斗家所有武器的普通打击音效/ i7 V/ N- m) x
sounds_char_gunner.NPK& && && && &***手人物声音及使用技能时的人物声音9 [&&X( q&&w. `7 b
sounds_char_gunner_effect.NPK& &&&***手所有技能音效&&包括觉醒
sounds_char_gunner_weapon.NPK& &&&***手所有武器的普通打击音效
sounds_char_priest.NPK& && && && &大叔人物声音及使用技能时的人物声音
sounds_char_priest_effect.NPK& &&&大叔技能音效& N- g* H+ ^, G
sounds_char_priest_weapon.NPK& &&&大叔武器普通打击音效
sounds_char_swordman.NPK& && && & 鬼剑人物声音及使用时的人物声音
sounds_char_swordman_effect.NPK& &鬼剑技能音效! Q! p1 P" p6 A4 Q" I9 x( \2 U
sounds_char_swordman_weapon.NPK& &鬼剑武器普通打击音效
sounds_char_wizard.NPK& && && && &法师人物音效及使用技能时的人物音效1 k* V2 Z3 c6 G( u2 ~
sounds_char_wizard_effect.NPK& &&&法师释放技能时的音效
sounds_char_wizard_weapon.NPK& &&&法师使用武器攻击时的音效
sounds_creature_common.NPK& && &&&安全区内的特殊声音(有个像教堂的钟声)# Y! B+ t$ M3 k* d7 W" g3 E9 N
sounds_creature_effect.NPK& && & (这个实在是听不出来- -); Z$ n1 m' E. I% L0 m" ~
sounds_dialog.NPK& && && && && & (这个比较搞怪&&MS是HF那边的)
sounds_effect.NPK& && && && && &&&所有职业的特殊打击音效(终于让偶找到了)
sounds_effect_amb.NPK& && && && & 可破坏的物品音效及副本背景音效(牛头王那里不是有狼嚎吗&&就是这个了)& b: [( b0 }# A+ Q4 t2 D5 H& y7 k
sounds_effect_magic.NPK& && && &&&加持BUFF的音效及特殊怪物的攻击音效
sounds_equip_acc.NPK& && && && &&&更换首饰时的音效
sounds_equip_armor.NPK& && && && &好像是更换皮甲和布甲时的音效! h) u9 L+ G9 h9 g1 I) a1 K" f
sounds_equip_title.NPK& && && && &MS是更换称号时的音效( k1 a( Y" c" K6 F, ^# [
sounds_hookup.NPK& && && && && &&&PK场里的系统声音(就是在开始倒数321的时候以及在决斗结束时的女声音效)3 v/ Q4 ]. Z) @4 E% ?
sounds_mon_act1.NPK& && && && && &格兰之森的所有副本怪物音效
sounds_mon_act2.NPK& && && && && &天空之城的怪物音效&&另有僵尸地图和夜叉的音效
sounds_mon_act3.NPK& && && && && &天惟地图内所有怪物的音效
sounds_mon_act4.NPK& && && && && &暗黑地图内所有怪物的音效&&另有盗贼地图内女盗贼的音效
sounds_mon_act5.NPK& && && && && &雪山地图怪物音效6 Y" }! a' E1 |" z
sounds_mon_act6.NPK& && && && && &诺斯玛尔地图所有怪物音效
sounds_mon_actx.NPK& && && && && &悲鸣洞穴所有怪物音效
sounds_mon_hellmon.NPK& && && && &所有深渊恶魔的音效
sounds_npc.NPK& && && && && && &&&这个不需要说了吧&&所有NPC的声音
sounds_pet.NPK& && && && && && &&&这个听不出来了' i" o$ P5 p0 l8 F6 t* E) Z* p8 Q
sounds_stak.NPK& && && && && && & 使用恢复道具及放置恢复道具时的音效3 e- n2 y# L7 c
sounds_stak_material.NPK& && && & 放置金币 晶体的音效" T2 }; v2 }6 D1 _% r7 G; n0 Z
sounds_stak_recipe.NPK& && && && &生产时的音效
sounds_stak_throw.NPK& && && && & 使用攻击性道具时的音效(例如飞盘一类的)
sounds_ui.NPK& && && && && && && &这个比较庞大&&主要是鼠标点击各种按键时的音效
6 F# S9 _( r5 m+ l& s
! a6 z5 d. n6 K
估计SoundPacks文件代码表可能没人法过,小生第一次发这东西难免有错误的地方,不过小生已经是尽力了,如果有错误的地方还请指出来。:em12
另外BZ看小生这么辛苦,给点分不过份吧:em26
谢谢分享了,期待好作品
不错,LZ辛苦了,
LZ签名图真恶心.- -
很好,收藏了,日后备用.
:emcwx005 楼主辛苦,谢谢~~
一直找不到LOLI的音效 现在好了
我想没什么人去专门搞点音效来换的吧
我想先试着修改光剑+ \0 G5 h. p+ h6 N3 W9 c
修***属性打击特效的光剑9 f3 T&&C# y, w: M2 W
还有音效来实验下
哇赛!!LZ这全是你弄的吗?' v' D3 i1 b: V3 i7 y
贡献好大啊..我想工程也很大~- t7 ^8 a' p( k3 R
一定要支持呀!!代码整理哦
这样一来& &我修改一些有元素属性打击特效的武器时
也可以顺带的修改打击音效了
看签名-w-...
1 O$ D! k& K2 H/ r& r3 H+ Z
很好很好 很有爱
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