魔兽世界猎人pvp天赋什么天赋pvp厉害2014

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小弟一直玩的 野兽控制的&&~&&还没有尝试过其他两个天赋&&是一个不折不扣的新手
所以想问问各位有经验的老猎人们
LR PVP&&用什么天赋比较好&&谢谢啦~
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顺便表示一下&&我是一名小地精猎人。。。。
猎人选什么种族优势好
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老猎人啊老猎人~
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没绝对!我觉得三系pvp都很好,群战、大战场用生存很不错。其实都一样,我三系都用,这星期用兽王,下星期用生存,那星期用射击,毕竟一个副本天赋
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回复 4# 的帖子
看来还是我不够精通啊 ~
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我绝不会告诉你射击连续作战最久,兽王带灵魂兽还不如带犀牛,生存要是有奶最风,骚
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回复 6# 的帖子
& &难道灵魂兽是浮云吗&&我可是很期待有个 灵魂螃蟹用来PK的。。。
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我推荐你玩生存,最有挑战性的天赋,与其他两系比没什么生存能力,你要时刻保持好距离,dot伤害你没看到多少秒杀,可总伤害挺高,黑箭是神技,你去试试!还有介绍个你快不行的控制大招;离你太近(8码左右)驱散再给他个冰冻陷阱,如果他用徽章再补个翼龙钉刺,马上吃喝他没徽章也吃喝!差不多了就拉开距离黑箭毒蛇钉爆炸放陷阱跑吧…别学我,我常常跟敌人(法师、术士)同时死
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单挑用灵魂兽可以有,人多了就没用了(有专业奶妈)
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回复 9# 的帖子
好吧&&~& &看来我的路还是很长啊& &&&我完了好好研究下& & 十分感谢~~~
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简单的说下
PVP对普通玩家来说分4种:插7 野外 战场 竞技场
对普通玩家来说,兽王PVP很不错,尤其是单P,其BB伤害不菲,自身的输出又高,最主要的是操作相对简易;缺点就是敌人多的时候就不咋地,在战场BB一直找不到。。。
射击PVP讲究的是节奏,适合经常PVP的猎人,一旦把握好射击PVP节奏,那么射击猎就是控制+输出的王者(绝不亚于FS)
生存猎人。。。。控制和输出都不如上面2个天赋,输出疲软。
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回复 11# 的帖子
说的非常好~&&兽王就适合新手~ 射击
的话就比较适合经常PVP的 ~&&生存就是控制~
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单挑新手玩兽王,我是兽王天赋,带页岩蛛,大部分的职业我都能狂暴他的小雏菊。
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兽王天赋是最容易上手的,操作来说是3系当中最简单的。没能量了就眼镜蛇,能量上来了就奥术,看情况用胁迫等其他技能。
射击天赋比兽王有难度,主要难度是在能量的控制上,因为有了奇美拉射击,还有瞄准这两个技能。顺便说一下,稳固射击伤害太低了。
生存天赋没用过,为什么不用?个人感觉生存对陷阱太依赖,而陷阱又是被动的(等别人去踩),总感觉不爽,老是留意陷阱了。
3V3来说,兽王个人感觉生存能力是最强的,兽王的卧虎藏龙异常强大。
总的来说,还是看个人风格,看自己比较适合哪种天赋。
我一直用的是兽王,射击用过一段,掌握不好节奏,形成不了击杀。而且看见稳固蹦出来2000+,2000+的伤害,心都碎了。
[ 本帖最后由 shenwangas 于
22:07 编辑 ]
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要打ZC呢就用射击吧,控制能力很多,反控制能力要弱点,伤害比较高,打法系稍微有点优势。如果是想野外猎人的话就打兽王吧,反控制技能强,10秒爆发不错,生存能力最强的⊙_⊙b汗,操作也是最简单的。生存LR是3系中感觉生存能力最弱的,不稳定的控制加无能的反控制,无论ZC还是野外基本上很难看到PVP的生存了,但生存爆发力是最稳定的,伤害稍比其他系弱,过分依赖陷阱。我打过3系PVP,现在用的是生存,生存的DOT伤害加翼龙钉刺和驱散射击,感觉生存天赋就是来打1V2的。最后再补充下,话说现在这个版本LR无论哪个系伤害都低得可以我ZC毕业装备打同等级的职业,生存暴击5000一跳,其他的技能都不说了,看着伤害我心都碎了。现在LR打任何职业都恼火啊。
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今天新手卡之家和大家讲解WOW射击猎人pvp天赋怎么选 射击猎人pvp心得分享说明今天新手卡之家和大家讲解WOW射击猎人pvp天赋怎么选 射击猎人pvp心得分享说明
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WOW射击猎人pvp天赋怎么选
第一层都和后跳有关,一般选迅疾如风或者险境求生,一个偏进攻一个偏防守
第二层是控制天赋,束缚射击是群体控但需要预判和意识,翼龙钉刺是单体远程控但不稳定会被打醒,胁迫需要宠物贴住人家才行,但这个控是不会被打醒的
第三层是自保的,一般都用意气风发来瞬间回血,如果觉得会打成消耗战的话请用灵魂连接
第四层涉及到能量,PVP请用稳固集中
第五层是伤害技能,要DOT反隐的话用乌鸦,否则用兽群
第六层也是伤害技能,打PVP用飞刀或者当前比较强势的弹幕,喜欢先手爆发的可以用强风
最后一层是100级的事情了,PVP用特殊弹药就好
射击猎人pvp心得分享
首先,射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。至于生存专精,感觉有些越来越偏向于PVE了,故不太推荐。
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新手卡之家 ,浙ICP备号啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2测试服接近了尾声,这也代表了魔兽世界6.2即将到来,今天小编就给各位猎人玩家带来,《魔兽世界》6.2兽王猎DPS测试与输出循环心得!T18套装效果 兽王专精
6.2 猎人职业饰品效果 追猎大师的护符 野兽控制:狂野怒火现在在你宠物身上额外持续30秒,并使你的宠物伤害额外提高12%。射击:你和目标间的每码距离会使你的你的射击伤害提高0.33%。生存:你的奥术射击和多重射击有66%的几率重置黑箭的冷却时间。职业套装 三系天赋中,射击以及兽王专精的T18套装效果将会彻底改变原有的输出循环,而生存专精的套装效果仅仅是提升输出,可能会带来技能优先级的改变。 职业饰品 职业饰品可能会带给生存一个不一样的定位。木桩表现 由于生存专精配合职业饰品之后的循环实在太糟糕,射击专精全程反斩杀的存在。固仅列出兽王专精的具体木桩数据,其余两系挑拣一些大家可能会关心的点进行单独讲解。 天赋选择(仅列出影响DPS的天赋) 狩猎刺激 弹幕射击 适者生存 DPS:
战斗时间5分钟左右。200敏合计、单攻强Buff、单兽群、单药水。输出构成
魔能野猪为4T18特效 增益获取
暴君火力为新饰品触发特效,新饰品:主属性溅射、触发敏捷。 个人理解 兽王专精4T18特效,集中火力持续时间内将召唤一头魔能野猪为你作战,魔能野猪在集中火力持续时间内不会消失。 兽王专精2T18特效,奥术射击以及多重射击将会延长集中火力的持续时间2秒。 这2个特效加起来就为兽王添加了一个大杀器,实际战斗中4T18的特效伤害占兽王总DPS 的20-30%。 所以 6.2 兽王的输出循环将围绕、尽可能的保持、集中火力这个BUFF上做文章,这也是天赋选择狩猎刺激的原因。狩猎刺激触发一次,就可以延长集中火力6S的时间,而且集中火力的持续时间是可以突破初始时间20秒的。 从本人的图中可以看到5分钟的战斗,集中火力的保持时间达到了95%,几乎是等于全程小嗜血。 所以按照PTR现在的情况看来,下个版本兽王猎尽可能长的保持5层集中火力会是决定DPS的一个重要因素。至于那只猪 ,我只能说!它很厉害! 一点小解惑 1,射击专精4T18特效、缩短瞄准射击100% 释放时间到底是什么鬼? 答:瞬发,对你们没听错,瞬发瞄准射击。所以,专注射击天赋来了。2,生存天赋奥射带出钉刺是不是真的被修正了? 答:是的,有图为证。 所以我才说,生存真的突然不会玩了。
3,集中火力的层数对四件套特效野猪的伤害有没有影响? 答:集中火力的层数对野猪伤害没有影响,1层和5层的伤害是一样的。4:生存4件套特效是什么样的? 答:你理解成范围只有5码不到的SS火雨就好了。生存4件套特效是对目标周围内附带一定的AOE伤害,不过伤害非常少可以忽略不计。我觉得暴雪爸爸好像还没有完成生存套装的制作。 更多精彩内容请前往牛游戏WOW专区:http://wow.newyx.net/ 另外,如果大家想要了解WOW的最新动态,可关注我们的微信,我们会每天按时将WOW的最新动态发送大家的微信上。 魔兽世界6.2最新最全动态:http://www.newyx.net/gl/.htm 只要是关注了我们的微博和微信的,就能获得WOW的最新动态,有最新的官方蓝推、WOW活动、测试服改动、RAID攻略以及PVP教学等!
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