这个配置玩的了剑网三吗?仙五前不开阴影顺畅网玩耍

后使用快捷导航没有帐号?
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花开花落??
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元气满满?????
Lv.10, 积分 37791, 距离下一级还需 17209 积分
UID帖子威望17 多玩草13338 草
除非高性能本本或者机子外,还是不要开着玩的好。
没图,要不你们先试试找个没人的地方自己开着玩~
最好跑到网吧去坑吧~估计不会怎么样
截图还行 记得屏蔽人物,别回主城
以前编辑器里面的特效开不出来就在文件调试数据
首先在客户端下找到config配置文件。
地址:JX3/bin/zhcn
打开后,按照我说的改后面的数字:
找到[KG3DENGINE]
TextureScale=1 纹理等级
GrassAnimation=1 植被动画(花草摆动效果)
RenderGrass=1 植被渲染
AmibentShaderOnly=0 只使用amibent着色器
WaterReflection=1 水面反射
WaterRefraction=1 水面折射
PostRenderEffect=1 后呈现效果
BloomEnable=1 全屏柔光
ShockWaveEnable=1 冲击波效果
HSIEnable=0 水平状态指示器
ModelShadowType=3 阴影模型类型
ModelShadowParams=0....0.0.00..450000 阴影模型参数
MotionBlurEnable=1 运动模糊
CammeraDistance= 镜头距离
CammeraAngle=1.047198 镜头角度
DetailEnable=0 细节开启
WaterReflectEnvironment=1 水面反映环境效果
WaterReflectGround=1 水面反映地形效果
WaterReflectNPC=1 水面反映NPC效果
WaterReflectEntity=1 水面反映实体
UseSpeedTreeLod=0 使用速度树LOD
SampMagFilter=2 材质各向异性过滤器
UseRenderTwiceAlpha=0 透明效果二次混合
GrassAlphaBlend=1 植被混合透明度
bGodRay=1 体积光(神光)很多游戏都有特别是天下三
bSSAO=0 屏幕空间环境遮荫效果
OutputUsedResource=0 已使用资源输出
fBillBoardCloudInureDistance=0000 云层公告牌距离
DefautColorCast0=0....000000
DefautColorCast1=0....000000
DefautColorCast2=0....000000
DefautColorCast3=0....000000
DefautColorCast4=0....000000
DefautColorCast5=0....000000
DefautColorCast6=0....000000
DefautColorCast7=0....000000
EnableRecord=0 开启录像
MultiSampleType=4 多示例类型
MultiSampleQuality=0 多示例质量
TripleBuffering=0 三倍缓冲
VSync=0 垂直同步
ColorDepth=32 32bit景深
EnableDynamicConverMap=1
云在地上的残影CpuSkin=0 cpu皮肤?
NumCpuThread=1 改变cpu分配(双核处理器改成2,四核改成4)
FlexBodySmooth=0 模型平滑柔滑
CpuProcessModelThreadLock=0 锁定CPU处理模型的线程数
EnablePhysics=1 开启物理引擎
MultiTextureRender=0 多重纹理
TerrainDetail=1 地表细节
VegetationDensity=1 植被密度
WaterDetail=3 水面细节
SelectorScale=2 选择器扩展
UseTerrainLOD=1 地形多细节
AniEnableInterpolate=1
AniInterpolateFPS=25
AniMemExpireTime=5
AniLimitMemSize=30
EnableDynamicUnload=1 启用动态卸载
EnableBladesSmoot=1 启用叶片斯莫特值
MaxAnisotropy=16
MeshScale=1
高范围动态光照
bGlobalFog=1 开启雾化(据说有武侠小说效果)
bDOF=1 开启景深
FXAALevel=0
MinSoundRange=10.000000 能听到的声音范围
CurveCMYKEnable=1
CMYK模式校色
ActiveColorCurve=0 配合上面使用,改变画面色调
EnableDefaultDynamicWeather=0 时钟效果,太阳变化导致阴影变化,不过频率很高
fWaterAlphaMin=0.300000 水体最小透明度
fWaterReduHeight=400.000000 水面涨潮落潮高度
nWaterReflTextSize=512 水面反射纹理大小
nWaterRefrTextSize=1024 水面折射纹理大小
EnableNormalMap=0 法线贴图,没有实装
EnableGroundNormalMap=0
EnableSpeedTreeNormalMap=0
EnableTimeOptimizeLog=0
EnableDebugBBox=0
bUseModelBsp=1 使用模型螺纹
bEnableModelLod=0
CameraShake=1 镜头抖动
ForceShaderModel=0
EnableAntiPortal=1
ModelLODSwitchGates=00.000000 模型细节
TerrainLODGates=,22400 地表细节
config.ini文件,改动后设置为只读属性,否则系统不默认会修正,记得备份!& &
随便做任务的时候截了几张图 将就下 我的渣截图技术,图片太大压缩了下- -
时间动态更替比较快~每张地图都有仙境地方的节奏。
就是我选的视角不行。
要不下次来个合集?
我是 电三一个 萌萌的丐帮~~看到这个外观的请别打我。
17:04:05 上传
17:04:10 上传
还是丐帮美铝
17:04:13 上传
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17:04:25 上传
17:04:27 上传
17:04:31 上传
17:04:36 上传
17:04:41 上传
水下看上面波光粼粼
17:04:43 上传
不小心- -截错了&&分享想键位和界面
17:04:49 上传
不要羡慕我的电脑
17:04:55 上传
本帖最后由 ?苦涩 于
17:14 编辑
&回来发图 现在上班~&
感谢分享!
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2883精华0UID4697675帖子金钱35264 威望4
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UID4697675帖子威望4 多玩草110 草
回去试一试@( ̄- ̄)@
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看看怎么样
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1278精华0UID帖子金钱7370 威望0
Lv.5, 积分 1278, 距离下一级还需 1222 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
这个也要回复?
不能原谅的自己
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23173精华1UID1084091帖子金钱5532 威望14
再见了,小二
Lv.9, 积分 23173, 距离下一级还需 11827 积分
UID1084091帖子威望14 多玩草1127 草
还有隐藏画质啊
年黍威武霸气:
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11771精华0UID帖子金钱7859 威望4
御龙-幻无亦盗-琥珀哥哥
Lv.8, 积分 11771, 距离下一级还需 8229 积分
UID帖子威望4 多玩草333 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分306精华0UID5738173帖子金钱1987 威望0
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UID5738173帖子威望0 多玩草0 草
laikankan& && &
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5422精华0UID6266006帖子金钱11619 威望10
Lv.7, 积分 5422, 距离下一级还需 4578 积分
UID6266006帖子威望10 多玩草68 草
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Lv.6, 积分 2677, 距离下一级还需 2323 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
去试一试@( ̄- ̄)@
【外部图片】
晴昼海 小羊
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3674精华0UID7157876帖子金钱20717 威望5
Lv.6, 积分 3674, 距离下一级还需 1326 积分
UID7157876帖子威望5 多玩草246 草
去试一试@( ̄- ̄)@
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Lv.4, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
来看看效果如何
新人欢迎积分1 阅读权限40积分955精华0UID帖子金钱1422 威望0
Lv.4, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
求一张效果图
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6617精华0UID550407帖子金钱57251 威望12
Lv.7, 积分 6617, 距离下一级还需 3383 积分
UID550407帖子威望12 多玩草518 草
来个图吧,看看特效
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2319精华0UID帖子金钱1863 威望0
Lv.5, 积分 2319, 距离下一级还需 181 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为什么还要回复、;;;;;;;;;;
新人欢迎积分1 阅读权限20积分38精华0UID帖子金钱245 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
回去试试看
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Powered by&&剑网3新门派霸刀爆料 技能动态展示
剑网3新门派霸刀爆料 技能动态展示
日 14:55&&&&&阅读(31101)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
全新职业霸刀即将上线,霸刀的技能是以及怎么加点呢?虽然官方暂时还未公布霸刀技能,下面和牛游戏小编先看看剑网3霸刀技能玩家的猜想吧,还有霸刀的奇穴、秘籍和套路哦。
在《剑网3》七周年之际,柳家霸刀山庄终于再次走上的舞台。霸刀山庄位于黄河以北,背靠太行山,山庄建筑有魏晋风格,占地面积极广。柳家一族三百余年家族兴旺而不倒,被时人视为北魏以来南北朝和隋唐武林中屈指可数的大世家。在藏剑山庄崛起之前,霸刀山庄向来是足堪与唐门分庭抗礼的大势力。
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霸刀山庄每隔数年,便会举办一次扬刀大会,历次扬刀大会皆会吸引大江南北的诸多豪杰英雄前往捧场,其时群豪汇聚,可谓风光无限。当藏剑的崛起使得霸刀的名字
越来越黯淡。藏剑短短几年,不仅出了很多名剑,甚至在兵器的打造上可以与霸刀媲美。加上藏剑五侠的名气,人们渐渐把霸刀淡忘。
霸刀柳五的吞吴刀在50年前可谓所向披靡。然而寒来暑往,日月如流,柳五爷的年岁渐长,日益老迈,霸刀山庄的地位却也一年不如一年。如今年岁近百的柳五爷自从失去了儿子柳浮云后,每天都疯疯癫癫的度过。
以上就是七周年发布会上GWW郭大侠的原话,接下来就让我们根据这段话来深入了解下霸刀山庄。
所谓河朔霸刀,河朔泛指黄河以北地区,大体包括今山西、河北和山东部分地区。然后是背靠太行山。
如图所示,太行山位于山西省与华北平原之间,纵跨北京、河北、山西、河南4省、市,北起北京市西山,向南延伸至河南与山西交界地区的王屋山。既然背靠,极有可能是今天的山西或者河北、山东省内。
然后我们来看这张图,剑网3的大告诉我们,本应位于山西的五台山,位置被挪到了山西偏河北方向,加上霸刀的皮毛衣物来推断山东的可能性偏小。伴随着新资料片洛阳内城的推出,霸刀以及洛阳内城的位置极有可能如下图所示
霸刀本身起源于九天,魏晋南北朝时期,九天本是为平息国家内乱而成立,这九天分别是中央钧天、苍天、东北变天、北方玄天、西北幽天、西方皓天、西南朱天、南方炎天、东南阳天。GWW在七周年里提到,第一任霸刀山庄庄主应该就是第一任九天之一----柳仓(?)。霸刀山庄设立的初衷便是锻造,因此霸刀作为为九天乃至国家的“兵工厂”,甚至曾为玄甲苍云铸造兵甲。发展至唐朝时期,霸刀的江湖地位也因其数年一次的扬刀大会而日渐高涨。直至藏剑山庄的出现……
根据众所周知的,公元709年时,本应是霸刀的第八届扬刀大会,但却无疾而终,取而代之的则是藏剑山庄的名剑大会。由此之后,名剑大会的神兵利器引来大批武林人士围观,藏剑山庄名声大噪,而霸刀山庄一下变得无人问津。
然而根据最近的七周年风骨霸刀剧情pv中,我们可以看出,霸刀之所以逐渐没落,柳五爷之所以装疯卖傻,亦是有不为人知的原因……
“当真……如此凶险。没有转圜之机吗?”
“天狼星高悬北方之天,紫微星黯淡,天下形势激变。霸刀山庄身处太行要冲,避无可避。”
“若霸刀山庄注定当此灾劫,霸道拼却玉碎也不会与叛军合流。只是,我山庄覆灭事小,九天武库中的神兵利器若被叛军所得,世间更难享太平,那便是我霸刀的罪过了。”
“今日霸刀威名在外,恐树大招风,成为众矢之的,不如暂放虚名,将神兵分散于神州各处,至少不致全落歹人之手。只是,风骨兄你正当盛年,霸刀声名日隆,如今要放下繁华,甘愿沉寂,你可舍得?”
“若赌上霸刀百年基业,若能挽救天下黎明之一二,倒也值得!”
通过这段对话我们可以看出,柳五爷与上一任“变天君”赵明空暗中商议转移九天神兵。柳五爷携霸刀山庄甘愿沉寂,以挽救天下黎明之一二……因此,我们理清前因后果,不难看出霸刀逐渐衰败的缘由。
霸刀山庄上任庄主是九天之一,家喻户晓的“炎天君”柳五爷,现任庄主柳惊涛是他的长子。二庄主柳浮云(失忆后入明教更名何方易),三庄主柳静海,小女儿柳夕……
具体人物关系,欢迎查阅霸刀山庄重要登场人物介绍。
柳家立足武林,三百年来与江湖和朝堂都有千丝万缕的联系,柳家先后与独孤世家、陇西李氏、长孙世家等大家族结交……
一、殷雷腿
腿法可以在秀明尘身和松烟竹雾体态下施展,但是不能在雪絮金屏下施展。
在不同体态下施展腿法,附带不同的效果。
1、龙骧虎步
点奇穴后附带60%减速,因为霸刀腿短,所以打一些职业时【比如奶】保持好减速是很关键的一项。
因为龙骧虎步没有CD,所以在秀明尘身体态下任意使用,在松烟竹雾体态下,附带12尺追击效果。
这个追击虽然比较腿短,但是没有CD,相比剑三其他职业的追击技能,还是非常好用的。
2、雷走风切
这是霸刀的一个打断技能,点奇穴最多可沉默4s,并不是非常实用,实战中想用这个打断天策上马,成功率几乎为0,而且CD还是16s,五毒蛊打断10s,距离20尺,附带沉默4s。所以小编个人觉得,可以把它当做一个驱散来使用,驱散纯阳蛋壳或者风袖,还是非常实用的技能。
在秀明尘身体态下可以透支施展2次,不是很有必要去透支,如果作为一个驱散来讲的话。
在松烟竹雾体态下附带追击效果,还是个16sCD的追击,和龙骧虎步相比,没有竞争力。至于驱散是追上后驱散还是先触发驱散小编还没有去测试,按照龙跃和断魂刺的判定,都是先锁足or倒地再近身,具体还要等小编再去测试。
3、踏宴扬旗
这算是霸刀的一个非常重要的控制技能,控制等级也非常高,解控是不解踩的,只能被打一套。
在秀明尘身体态下施展,是一个4尺的倒地控制,可透支使用2次,类似于和尚的摩诃无量,还可以连续用3次。
在松烟竹雾体态下施展,是一个附带倒地的12尺追击,类似于天策断魂刺,不过距离只有12尺。
二、秀明尘身
俗称长刀体态,分为被动和主动两种。
被动技能通俗来说,只要在该体态下施展技能,就是免控的,但是不免推。这个体态下伤害可观,控制较强,无人干扰下可以打出一套不错的伤害。
而主动技能,看描述似乎是一个自身的无敌,又或者是一个圆形墙体将玩家困在中间出不去,但是目前体服没有实装。CD只有3s,障碍圈持续4s。也就是在面对丐帮时,能保持好障碍圈,长刀体态无解。
1、项王击鼎
秀明体态的技能都不需要锁定目标,可能会有玩的不习惯的玩家,它类似于苍云的盾舞,丐帮的无狗,一个范围AOE伤害。
项王击鼎一共3段攻击,但是会有4次伤害。也就是砍完3刀后自动触发风车。三刀中可插入其他技能。
比如砍一刀,这时接其他技能,再按项王击鼎,这时是第2段,再接其他技能,回头再按项王击鼎,这时触发第3段,3段打完自动起风车,持续2s,伤害爆炸。
读秘籍后风车附带封轻功,持续1s。
2、破釜沉舟
破釜沉舟因为CD较长的缘故,使用几率不是那么频繁,效果我们姑且认为是一个范围AOE群攻并且附带减伤,但是减伤相对鸡肋。在3v3中,最多30%减伤,所以推荐可以在接触到对方时起手使用。
3、上将军印
这个技能伤害爆炸,如果控制住对方【比如倒地】来一套基本血线就要崩,CD也算比较短,可以配合踏宴扬旗使用。
4、割据秦宫
割据秦宫是一个控制技能,可透支两次,效果不同。
如图,第一次3锁足,第二次3s眩晕,第三次3s倒地。
踏宴扬旗可透支2次,基本做到无缝控制。
三、松烟竹雾
俗称双刀体态
被动技能即腿法附带追击,主动技能是一个解控并且隐身无敌状态,可透支2次。点奇穴后隐身单次5s,并且驱散不利dot,实测可驱亢龙,类似和尚缎骨。
1、擒龙六斩
一共六式,点奇穴【双叠】使用2式即可触发碎江天。擒龙附带僵直,聂云可解,伤害较高,推荐在对方没有聂云时施展全6式。
成功闪避可以施展,或者点奇穴双叠由擒龙主动触发,但是伤害并不可观,点奇穴可以加强闪避,我们姑且当做一个小惊鸿来使用,具体闪避能力不详。
之前没有实装,周一实装后,确实是一个神技。用刀架住对方向后拖10尺,有僵直,拆集火利器。小编有一次用丐帮墩奶,被霸刀抓住真空期直接闹须弥拖走233,不过除非这时候奶妈迅速卡视角,不然龙跃可解,聂云同理。
四、雪絮金屏
俗称鞘刀,被动技能即目标离你越远,伤害越高。主动是霸刀门派轻功,解控,附带免控位移,但是落地有较长时间僵直容易被抓,而且还要看好方向,不然容易窜到敌对包围里。好在鞘刀下解控也比较给力,不是很必要的时候,可以不用这个技能。
1、刀啸风吟
这个技能理解为花间阳明指就可以,没什么特色。点奇穴会被醉斩白蛇几率触发瞬发+击退,和气纯奇穴雨集差不多。
2、坚壁清野
俗称地毯,伤害爆炸,并且站在里边受持续性伤害,点奇穴可以附带3s锁足,但是和同奇穴其他相比没有竞争力。
建议起手使用,毕竟CD较长。
3、醉斩白蛇
这个技能算是鞘刀体态下的一个主要攻击技能,可理解为长歌的徵,可移动读条,读秘籍距离22尺,点奇穴附带封轻功,不过和碎江天减疗竞争,就看霸刀以后的队友配置了。
个人还是推荐封轻功,在鞘刀体态下集高爆发、墙分割和封轻功一体,比较霸道。
4、楚河汉界
霸刀的一个特色十足的技能,气墙。可以分割战场,集火、拆集火利器,持续时间也很可观。高度较高,必须扶摇跳过,不然没别的办法。
5、临渊蹈河
第12奇穴技能,基本无争议,必点。鞘刀下透支解控,可使用3次,并在前方留下气墙。气墙用肉眼感观没有楚河汉界高,但是依然跳不过去,得使用扶摇或者绕路。所以新的JJC中,走位变得十分重要,不然很容易被墙夹住,导致奶妈无法给队友加血的问题。
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