dnf男街霸狂霸王拳强化狂霸王拳

【小测】关于暗街6之后的狂?霸王拳伤害测试
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闲来无聊随便测试了一下。
话不多,直接都是图片。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 nekoy 于
12:32 编辑
尼玛,还在编辑怎么会发出去了- -。。我一个一个解释。
第一图是狂霸王的第一拳,对范围内抓取的是2444,冲击波造成的是跟抓取的怪一样的伤害2446
第二图是第二拳,对范围内的是冲击波的伤害1282是抓取的怪的伤害,5w左右的是冲击波的伤害
结论是暗街6件后的效果是狂霸王变异了,第一拳的冲击波范围大约是第二拳冲击波的一半更小一点,但是伤害跟第一拳的面板伤害是一致的(百分比)。第二拳的冲击波范围是狂霸王的面板范围,伤害是技能面板上的固伤。
附带暗街效果图。
总结:不知道有人测试过了没,我是没见过。我自己测试了一下~如果有人测试过了请无视吧,或则版主直接删帖~
总结2:诡秘9件的效果没测试,我半年多没玩 了,刚回来玩,远3还没开始。
结论3:等3改之后霸王强化很多的情况下(包括提升技能跟对不能抓取的怪直接攻击,还有异常改版异常更好上了),不能抓取的怪如果第一拳是直接伤害(百分比),那霸王拳在3改之后在有暗街6或则诡秘9的情况下,将成为街霸的主要爆发技能,没有之一。
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男的么?不感冒,暗街万年五缺一的路过
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不完美暗街6表示关注 求马爷爷开恩让我出暗街衣腾出项链带灵魂
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我是手镯腰带戒指裤子鞋子~我挺满意的。&
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本帖最后由 hybinro 于
15:34 编辑
求暗街腰带+手镯
我记得有人测试过,
地址找到了/p/
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我好像看到你也是6件套~&
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这个有过测试,第一拳的攻击模式是伏虎。所以冲击波范围是伏虎的范围。
范围不止吧。小霸王我记得就一个人身体的范围而已?还是我太久没用记错了,现在也出不了小霸王了,点了狂霸王之后这个版本好像没办法看见小霸王了。&
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leonzx4683 发表于
不完美暗街6表示关注 求TX开恩让我出暗街衣
我是手镯腰带戒指裤子鞋子~我挺满意的。
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Bland、 发表于
我好像看到你也是6件套~
嗯~但我没有测过呐&
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作者:八毛鱼
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男街霸伏虎霸王拳加满和出前置对狂霸王拳有影响吗???
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1三里2车干3秃页
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再去读100遍&&伏虎 和狂伏虎的说明吧
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祝贺4周年 发表于
再去读100遍&&伏虎 和狂伏虎的说明吧
脑子 不好使& & 看不明白& &那你说下
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1三里2车干3秃页
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你伏虎只出前置的话狂伏虎必然1级
你伏虎加满1拳17xx% (具体忘了)&&1级 狂伏虎&&说了 攻击305% (主要的) 后面一大堆伤害冲击波什么的
305% 代表 的是 你 当前等级的伏虎 攻击&&比如 加满的17xx%乘以3.05倍
加满狂伏虎 350%& &也就是&&17XX%乘以3.5倍的攻击&&后面的冲击波 和异常附加算上攻击也会提升不少
回到你说的加满 还是前置& &3个加法&&前置伏虎狂加1(最弱好像是700多X3.05)&加满伏虎狂+1(由于基础高附加的异常伤害也比前面的高的多)&加满伏虎加满狂伏虎(最高异常伤害冲击波也更高)
最后 我没有建议 自己取舍
& && && && && && && && && && && &&&
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祝贺4周年 发表于
你伏虎只出前置的话狂伏虎必然1级
你伏虎加满1拳17xx% (具体忘了)&&1级 狂伏虎&&说了 攻击305% (主要 ...
谢谢&&.........
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俩必须都满。。如果是霸王拳流的话
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???? 发表于
俩必须都满。。如果是霸王拳流的话
求解下签名的武器属性,拍卖老找不到这货。好像是图纸粉吧
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∠?粉笔、 发表于
求解下签名的武器属性,拍卖老找不到这货。好像是图纸粉吧
暗影之痕,被攻击时有百分之20几率增加百分之50回避率
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[attach]9544809[/attach]很多人可能开始和我一样,对【伏虎霸王拳】与【狂霸王拳】讲的东西一头雾水! N' t$ g, @8 U5 C! s3 ~+ V5 L
/ t&&?8 l" S7 \8 f
有些男街霸喜欢狂霸王拳那一下的伤害,有的则觉得点了这两拳,太浪费sp了& ]" a/ j" R$ ~; k" ^
那么今天,我就带你了解,【伏虎霸王拳】与【狂霸王拳】的伤害关系
&&d6 t! [+ o4 h7 [- ^&&w3 O# \
1、显而易见的是:男街霸与女街霸的霸王拳完全不同,伏虎的次数不同;女街霸就算是对异常状态下的怪释放狂霸王拳,也是好几下的那种,而男街霸的只有一下
2、伏虎霸王拳是百分比伤害,这是显而易见的[attach]9544830[/attach],而狂霸王拳,这说了很多附加关系,唯独只知道,冲击波伤害是固定伤害,其实试一试就知道了:[attach]9544842[/attach],脱掉武器后,伤害如此低,必定是百分比
* E4 y- V* `2 s- s1 h4 x5 A% S- G3 v
( C1 d0 I! f# m$ O7 s( J" w
3、伤害关系测定:原理是利用狂霸王拳中说的[attach]9544880[/attach]进行推算。: @2 n, b) Z; G" {. e$ _/ @2 L
⑴先用伏虎霸王拳输出:[attach]9544918[/attach]" p5 K* D6 y" t. r1 S; Q
2 L7 o1 `/ D# U3 d0 X0 Z
⑵首先选取一个特定的怪,让他先进入2种异常状态[attach]9544894[/attach]
⑶使用狂霸王拳输出:[attach]9544916[/attach],伤害为156412w1 M5 t( f&&S, `. a1 `$ n
2 s* S. d/ S$ B1 {
⑷让怪进入3种异常状态后,再进行狂霸王拳输出[attach]9544943[/attach],为1795536 G! Z* @, g) @1 n# `
⑸计算:可见,一种异常状态提升了23141的伤害,那么第一组狂霸王拳的伤害减去2个0 y# \; O& E6 o: G
然后伏虎霸王拳的伤害32061根据 狂霸王拳伤害附加的第一条:350%,去比对,得到:061=3.44,吻合
那么异常状态附加的2.3w又怎么算呢?我发现,%=23127,与23141也吻合
& W% @2 `9 U$ B! j: h& y
所以伤害结论:
狂霸王拳伤害=伏虎霸王拳伤害×狂霸王拳附加比例[attach]9545058[/attach] +&&异常状态个数×伏虎霸王拳伤害×狂霸王拳附加比例×狂霸王拳异常伤害附加百分比[attach]9544880[/attach]
( p1 }: H. \. J; O4 Z
建速须佐之男命
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隐匿的大军神
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嗯!& && && && && && &
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前排膜拜。。。。
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推到老中士的那张图让我想入非非
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叠加的伤害确实BT
不过这玩意就想柔道的空绞锤一样,对浮空的敌人会增加30%的伤害,结果每次想放空绞锤的时候总是想办法让怪处于浮空状态,有时候还好,一到了怪多的时候就纠结了,前提条件有时候很难达成呐!
所以怪没有处于浮空的时候就不想放空绞锤……会影响输出,这种心理就导致技能放得不安逸) T1 ^7 c1 P) q' Z0 ?# K# N
对于街霸来说,如果怪没有异常状态,岂不是不打算用霸王拳作输出?4 T8 A5 J( p* W8 f
而是一个劲的用其他技能输出?6 ?% S8 F! f4 K4 U
技能加了却用不了,有什么用……+ [/ z( A9 ?; ~$ X# A
不知道我说的清楚了没有……
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不加。。。。。。
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核子动力潜艇:加一次燃料潜水20年 ...
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