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剑网3藏剑PK丐帮怎么打?
作者:藤原妹红 来源:本站原创 发布时间: 7:39:58
导读:今天小编给大家带来的是剑网3藏剑PK丐帮的攻略,希望对大家有所帮助!
dot流丐帮最主要的伤害来源主要是dot。上赛季还有个龙战,但是因为bug现在打免控移动目标几乎没伤害。
丐帮的主要解控是龙跃于渊,但这需要面向;还有无视面向的烟雨行,但是40s一次。
所以我的打法的核心思路是「让丐帮叠不上dot」+控制。
丐帮叠dot的机制是,使用「龙跃于渊」后会获得一个buff,在这个buff持续时间内打出「亢龙有悔」,会使对方获得一层dot。
这个buff的持续时间多长呢?楼主观察过,大概它消失之后过1s多,龙跃的CD就又好了。
所以不用考虑等buff过去才打了,毕竟不可能每9s只输出1s。
那么怎么不被叠dot呢?考虑一下我们有的技能,轻剑下靠玉泉鱼跃,重剑下靠峰插、扶摇甚至必要时的蹑云。
几个关键奇穴,我的选择是惊涛、映波、斩岳、云体。
剑网3藏剑PK丐帮
根据这个思路,下面说一下遇到一般丐帮的剧本(很多人和我打第一局都差不多是这个情况)
轻剑下,321雪断桥,丐帮喝酒后龙跃过来
峰插夕照,第二个夕照读到一半扶摇跳起来,空中打出来(躲掉第一次亢龙,偷2个夕照)
落地时看准距离,惊涛or鹤归+绕背,对方交烟雨行(控制)
之后保持距离,差不多21-22尺时玉泉,对方龙跃便打在你三段冲上,否则便被锁足(卡掉第二次)
玉泉后,20尺外观察,龙跃免控结束后,玉虹醉月,然后绕背虎跑,触发斩岳(控制,虎跑打伤害)
此时丐帮一般会炸龙啸,然后龙跃。正好虎跑差不多结束,直接峰插出去重复第一行动作。(卡第三次)
除非脸太黑,不然此时第一回合就结束了。理想状态下大概有9W+的血量,0dot
血量够,懒得想,第二回合直接无脑打伤害就好。否则视技能CD情况重复第一回合动作即可。
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剑网3 藏剑鲸鱼田螺PVP那个比较好?喜爱打JJC和插旗,野战没啥兴趣。求分析一下。
来源:互联网 发表时间: 20:11:17 责任编辑:鲁晓倩字体:
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JY因为爆发超高,满血秒人的案例比比皆是,所以JJC里经常被先拿来下刀,但是也因为强力嘛,插旗弱势就比较明显了,因为没有队友配合打出爆发略难
TL我个人不是很喜欢,机关唐PVP有点打阵地战的味道,机关放下来别人都知道跑开,自身没回复技能,解控也有限,机动性略差,不过JJC里还可以,总之都是需要队友配合的。
我是玩WH的,玩了两年多了,从一个WH玩家的视角来看,你说的这几个职业都随便虐虐~打CJ各种减伤平均分配,虎跑太阴加蹑云躲,不切重剑不交解控,打JY追命瞬发或者隐身立马春泥加毫针,平常甚至可以用清风垂露回血,打TL就是短CD技能一好 冲上去来一波,然后跑开等CD,TL就一个重***连***25尺,平常的攻击也是20尺,还不及JY,有镇派能加距离。
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剑网3丐帮秘籍选哪个好 丐帮秘籍选择推荐
17:07:33 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 浏览:loading
剑网3丐帮秘籍选哪个好?很多新玩家在就接奇穴和秘籍的事,其实并没有那么难。今天小编为大家分享一篇剑网3丐帮秘籍选择解析!
下面更新秘籍选择。因为没上游戏,所以只能看图片来跟说。
丐帮秘籍选择推荐:
1、拔狗朝天:
秘籍-伤害+伤害+会心+招式效果。
2、横打双獒:
秘籍-伤害+伤害+会心+招式效果。
和拔狗基本一样,平时用的溜。
3、蜀犬吠日:
秘籍-会心+伤害+伤害+驱散(一张流可以读回蓝秘籍)
忘记说明了,如果秘籍一个系列只选一本,那就读数据最高的那本,比如说伤害只读一本的,读5%最高那本。
4、天下无狗:
秘籍-伤害+伤害+范围+范围。
JJC的话,范围越大,越容易打击明教的隐身,还有就是破轻功。
1、恶狗拦路:
秘籍-两个技能效果和两个技能范围。
这个基本是战场和攻防奇穴,由于是读条技能,JJC很难放出来。
2、龙战于野:
秘籍-招式效果命中目标后提升10%自身外功基础攻击力6秒+伤害+伤害+会心
最常用的技能之一,秘籍选好事半功倍。
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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95级鲸鱼PVP体验后的感受
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LV.2, 积分 105, 距离下一级还需 96 积分
& & 10月26一开服就马不停蹄的升级,满级第一件事就是解锁让我放弃转投其它门下的奇穴“转落七星”~~
QQ截图56.png (111.51 KB, 下载次数: 82)
10:18 上传
& &&&本人不爱切磋,每天热衷于战场和野外~所以我选的奇穴,纯是自己的偏好,如果有误区,还希望师兄们能分析指正~
& &&&我并不在乎一个门派的强弱,只在意一个门派是否符合自己的战斗习惯(性格)~从玩网络游戏开始,基本没碰过近战职业,不过剑网3的和尚倒是玩了段时间,体验感受相当差~也许跟自己的性格不符?我很在意能不能打出连贯的招式,这样才有打击快感~
& &&&今天其实重点想说说转落七星这个技能~~
& && &毫无疑问,这个技能给鲸鱼的追命箭提供了很好的输出环境,即使被对方近身也能有较理想的位移手段。然后配合上第八层的梨花带雨,第十层的让夺魄箭瞬发,可以说,追命箭的使用概率大大的增加了,不再是狂丢化血镖和裂石***的节奏(当然这2个技能实用性还是很高的),遗憾的是这么个后跳的像闪避的技能,并不能躲掉伤害技能或者免疫控制,一旦被近身,处境依旧相当尴尬,转落七星,3层充能,后跳8尺,3层能后跳24尺,并不能逃离现在近战高机动高追击的魔爪!尤其面对天策的突,完全无解~
& && &真心希望能让转落七星能附带免控效果,2秒都是极好的,或者把连环***调出奇穴吧~再说一点,我第八层点的梨花带雨,让隐身后相当尴尬,基本每次都被苍云打出来,天策、气纯、藏剑围着我在那群啊群啊~让隐身走十秒的奇穴直接代入技能本身吧~~&&
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能解锁足都是好的,锁足原本就能够释放技能,但是这个技能释放不出来
而且这个技能是先攻击再后跳 不喜欢这种设定 如果对方闪避了 你就跳不出来
一只追命箭,千军万马来相见
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真尼玛 也是醉了??本来说的这个技能是 后跳过程中是免疫控制的??现在不免疫控制 拿还玩尼玛各 鸡毛啊
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知足吧~~田螺那个算什么
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各位同门,是时候A游戏了,唐门已经不适合继续存在下去了,大家去看看这次的更新,藏剑又加强了,已经完美到这种程度还加强,还有什么好说的。看看我们唐门,我呵呵哒,加到20尺都没用,还加12尺,现在那个门派追击没过12尺有几个技能是小于12尺,这个技能还必须打出来才后跳,那问题来了,面向不对怎么办?被近身绕圈子怎么办??一个爆发职业,全靠化血这样的持续输出技能,我也是笑了
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有人会说,那是我技术不好,技术好的这些都不是问题,请问同等技术下有几个能行。别和我提裂石,那打一次得动作慢的要死等他结束加上公CD足够别人追上那可怜的五尺距离还打你一个技能了,这次丐帮大改,唐门估计死的更惨了
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手拿一根打狗棒,敲尽天下玻璃心。
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