题目:24点24点游戏技巧是什么是经典的纸牌益智24点游戏技巧是什么
从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除第一个能得出24者为赢。(其中J代表11,Q代表12K代表13,A代表1)按照要求编程解决24点24点游戏技巧是什么。
基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅長的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题
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21点到24点有3 个小时
21点到6点有9个小时
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中国24点箌21点有几个小时?
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纸牌24点游戏技巧是什么有很多种玩法,C#代码写的纸牌24点游戏技巧是什么,网上也能找到不少,从中也能学习到不少知识,自己动手也写一个,算是记录下学习过程吧.
纸牌21点的玩法也仳较简单,就是看谁手中的所有牌相加是21点,或是离21点的数字最近,最大者赢.照着这样思路开始编写代码.
牌面A到10按牌面数字算点数,J,Q,K,大小王都算10点;
父类中定义了两个枚举,Rank用做牌面点数,PokerColour用做牌的花色,其实牌的花色在21点这个小24点游戏技巧是什么中用不上,只是在剪裁纸牌图片时需要.纸牌的圖片如下:
整 个一副牌都在一个图片中这两个枚举值等于提供了行列坐标,剪裁图片时更方便些,用法在后面的代码中抽象方法Draw在子类中實现。
子类RPoker继承自PKFather实现抽象方法Draw,用来绘制具体的纸牌将纸牌的图片加入项目的资源文件步骤是,在解决方案资源管理器中选中项目,依次点开 Properties->Resources.resx (双击该文件)->在打开的窗口中选菜单"添加资源"->添加现有文件;选中要加入的图片点确定就成了。更简便的方法是当双击Resources.resx攵件在vs中打开后直接拖入图片,就可完成添加图片的步骤Image image = Resources.card;将图片资源赋值给image,这样在后面的代码中就可以对image中的纸牌图片进行剪裁,提取了
其中固定的数值,都是在整张图片提取成单张牌时具体尺寸
这種随机打乱的洗牌方法可以有很多种找到合适的方法就可。
两个类完成后其余的代码都写到到界面Form中,运行后的界面:
主要记录代码編写过程界面就简单来了。
界面Form1中的代码逻辑也比较简单,水平所限程序也算完成了不足之处还望高手能够指出。