coc部落战期间是不是不会被搜到 他们已经很久久没人打我了 也没护盾 只有部落在打

 本文是写给致力于打10本三星的朋友的.若只是想打个二星的,就不用继续往下看了.另外9本的朋友看了可能也会有帮助,不妨看一看。还有本文所说的内容、使用的素材均建立在模拟的基础上,所以如果有要喷我是模拟狗的,欢迎助我一臂之力,我要火!

 一、挑选自己合适的对手。

 首先你需要了解自己的所有科技,尤其是科技并没有升满的小伙伴。你最强的进攻兵种是什么就用什么。如果科技满,那么恭喜你,你可以随意搭配兵种,你打3星的概率会高很多。

 举个简单的例子,如果一个9本圣水兵全满,黑水兵没升,那么最适合他的兵种搭配其实只有胖法和龙气球流。那么他在挑对手的时候着重要看的就是对手的防空能力以及阵型中格子的数量。如果一个对手防空较外置则龙气球会很容易得手。如果是大格子阵,则害怕胖子打墙的胖法流就可以轻松的铺场前进。

 下面大概说一下我个人认为的主流配置适合推三星的阵型类型:

 石法流——适合打格子较少,火力集中在几个部分的阵型。因为肉盾攻击太低,不适合开墙,且法师容易走出肉盾保护被单体点死,所以最适合的就是已经划分好区域,或道路清晰的阵型。适合携带的药水组合:2狂暴2冰冻最后1个冰冻跳墙恢复均可。

 石法皮——适合打内部格子阵及集火阵。打相应阵型携带的药水稍有不同,主要体现在跳墙药水上,格子阵有时候需要带2个,前后期各使用一个。而集火阵往往在后期需要用跳墙帮助清场。适合携带的药水组合:2狂暴2冰冻1跳墙或2狂暴1冰冻2跳墙

 野猪流——纯野猪流只要不遇上难踩的双排炸弹,内置双王,一般都不会有太大问题,但是需要模拟是肯定的。挑阵的话,尽量找单头叉烧,你懂的。药水方面需要看阵型,5恢复、4恢复1狂暴、3恢复1狂暴1冰冻、2恢复2冰冻1狂暴等等,都是可能会用到的药水组合。

 石猪流——现在大部分是单石野猪流,野猪数量较多。主要清防御的任务是在野猪身上。但是跟纯猪流不同的是,会用石头双王及联盟兵打掉双王联盟,从而保证野猪不会在前期有太大损失。这个配置比较喜欢的阵型特点是:双王在外层、常有很大的一块区域可以推进,进攻时可以用石头双王在前期清掉并顺道清掉一些防御保证野猪走位。然后就用野猪进行收割。药水也是搭配情况多样,不仅包括纯猪流的,有时还需要带上跳墙。

 狗球流——防空建筑集中的、外置的、双王可以前期清掉防空火箭的,都是狗球流最爱的阵型。搭配上冰冻、狂暴,在狗狗的掩护下,气球、苍蝇可以很快收割,这个流派我接触的不多,但每次看3星视频的感觉就是一个字——爽。推荐药水搭配:见过4狂暴1冰冻的,也见过4冰冻1狂暴的,所以我也没法给你们推荐了,看阵配药吧!

 龙流——呃……,本人十分不推荐这个流派,因为十分容易手残,或许是我的水平还不够吧!就不多作分析了。但是用龙3星的高手确实存在,只能默默仰望了……

 最后,是三星里最稳的流派,混搭流。这个流派会有许多兵种,需要大量的模拟,每一个步骤都是精心设计过的。多少人口打掉多少防御,然后放什么兵,一环扣一环,最后稳稳的收获三星。混搭流不挑阵,而是对阵配兵配药。

 二、探陷阱、引联盟。

 这里牢记一个字:少!用最少的人口,解决掉能解决的陷阱,引出所有联盟。现在主流是气球、野猪引联盟,好处是能清防御。另外大炸弹能在开始清,就一定要清。

 大部分的联盟兵,都可以用2女巫+几个法师+若干胡子杀掉。胡子需要慢慢放,用途是保护法师女巫。有时候可以下女王一起杀。但是如果对上狗狗,那么胡子需要换成若干弓箭去杀。如果胡子用光了,担心后面的法师被杀掉,可以丢下石头、胖子之流。

 四、具体进攻微调

 以下观点均会在之后配上图片、视频予以具体说明参考。

 这个环节是最重要的。往往打不到3星,甚至2星都没有,都是在这个环节上没有做好。

 首先,必须要挑对进攻的路线。让我总结的话就是一句话:把那些该死的防御建筑先干掉!清掉了防御,你才能安心收割金水库,才能淡定的看着野猪跳来跳去。无论是什么流派,优先去打防御多的地方。当然,不是让大家把所有兵一鼓脑全丢在集火范围里。我们需要把部队分成2~3个小队,每个小队攻坚一处防御体系。很多人喜欢把双王皮卡丢到一起,当然这样火力是很高,但很有可能造成伤害溢出,往往只能清掉50%,就被墙卡住,然后被各种防御集火A死。所以,为了3星,我们需要让每个小队拥有足够的生命及输出。对于石法皮来说,单石女王再带几个法师,就足够推一条线了。国王和皮卡可以负责攻坚中心大本。另外可用少量法师加石头负责清理防御较少的外围建筑。

 分好小队后,具体的开墙什么的基本功我就不多说了。需要说到的是下药水的时机与位置。我个人以前也打过很多80%的战斗,中期打大本时,还有很多兵存活,感觉能瞬秒全场,但是当进行到中后期时,经常会发现因为打墙、绕路、所有兵集中在一起导致人口急剧减少,最后3星失败。现在总结起来,只有一个原因,药水下的太早、重叠太多导致了浪费。大家不妨看看那些三星视频,5个药水,每个都会丢的刚刚好,虽然是模拟过的,但是真要打3星的时候,晚一点、偏一点,结果都会是不一样的。经验只能帮助你确定大概的位置,细节上的微调才是最后三星的保障。之后我会放上截图举例说明。

 除了后期乏力的情况外,还有一种情况很常见,就是走偏。会有很多稀奇古怪的原因导致走偏。比如:国王皮卡为了打双王从大本旁绕走、给野猪刚套上狂暴眼看要干掉地狱塔,结果却跑出了狂暴范围去打别的。那么如何克服走偏呢,我的观点是:提前清理干扰因素。说起来容易,做起来却很困难。石法皮,需要提前清理双王,或者故意让双王引入中心。野猪,需要将可能引起的分流防御提前用其他兵清掉。具体的操作无法用文字细说了,下面给大家带来两个视频及图片分析。希望能比较清楚的表达出我想说的意思。提前说一下视频里的号是我在打,我的主号在奉天,就是这样~

 第一场是纯野猪流打多头地狱塔。阵型是经典豆腐块阵的变种。首先,看到双王和联盟的位置,是可以在战斗前期解决的。再尝试一下陷阱位,可以用2只猪踩掉2个大炸弹,于是,我果断选择用野猪流进攻此阵。有人说地狱塔是多头的,其实,没有那么可怕~不就是5个目标么,咱有30多只呢~!你只要不是瞬秒,咱就不怵~!

 踩炸弹和引联盟很容易,因为对方女王在3点,所以将联盟拉到3点进行绞杀。需要注意的细节是在2分25秒左右在2、4点丢下的法师,主要是为了清边使一会放出的国王王、女巫女王等顺利进入3点豆腐块中解决女王。

 顺利的解决女王后,可以看到我并没有着急下野猪,而是在等着双王继续清理其他建筑,原因很简单,看下图,在xb4点方向的空地里有个电塔。如果我没有提前把这个电塔清掉,那么中路野猪在打完xb之后,会被电塔引出中心,从而放过远端的地狱塔,那么很有可能因此而三星失败。所以,在看到女王即将搞定电塔时,我才在0点和1点放出2路野猪。

 第一个地狱塔旁边并没有其他aoe防御,所以虽然是多头的,但是1个治疗顶着,并不会损失猪,狂暴是不宜丢太早的,因为大本周围的防御——xb、地狱塔都是高血建筑,我们需要很快清理掉它们几个,如果下早了狂暴,很多的输出都是溢出的。之后的冰冻、恢复及收尾都是很常规的操作,就不多做阐述了。

 总结一下,整个战斗分成了3个小队——2队猪+联盟双王队。首先依靠了双王为猪开辟道路,然后狂暴使猪队清理掉中枢。侧路的猪很好的完成了辅助作用并顺利收尾。没有任何一队发生了走偏情况、中路的血量略显不足,但攻击足够。加入0点的猪少几只加入中路猪队,那三星的成功率应该还会更高。

 接着咱们看第二场。

 依旧先来分析阵型。0点有一大块开放区域,那石头女王就可以推掉这一路。阵型下方多为非防御建筑,仅在6点有2个箭塔。那么很好,下方咱们就最后收尾时慢慢打吧。

 再仔细一看,发现有如下图的一条野猪路线,简直天助我也~,那么中路女王地域塔怎么办呢,国王皮卡配上狂暴跳墙应该可以完美解决掉中路吧~于是比较奇葩的石皮猪流就此诞生了~

 接着进入细节说明:

 首先是引联盟、踩炸弹、开墙,遵循的原则就是少!有人说引联盟打6点左侧的箭塔不就够了么?不是这样的,如果不清右边的箭塔,在我们下右侧猪队时,会在打到6点位置被分流。所以,提前清掉这个干扰因素是很有必要的。

 接着杀联盟时,同样可以看到在11点方向我丢下1法师清边送联盟女王进阵内。在2点方向丢3个法师各打3个建筑,防止皮卡国王跑偏。2点炸弹仅带了2个,是等迫击炮炮弹快落下时才放出,这样可以顺利避免开墙失败。

 需要提一句的是,可以看到我并没有在中路丢下全部的2只皮卡,而是在0和2点各丢了一只,原因是在模拟的时候,一开始0点总是不能顺利清完,集火使石头人死的太快,女王输出又略慢,经常没到地狱塔那里就跪了,而中路总是快一步解决问题,但是没有用,国王皮卡经常陷入打墙怪圈。因此,0点的小队需要补充生命和攻击,自然会想到放一只皮卡进去。

 接着的狂暴、冰冻也都是没有着急下,这里唯一的失误是国王代替石头吸引了仇恨,导致前期我的国王就废掉了。还好没有太影响大局。

 最后收尾的时候,可以看到我没有依赖野猪,而是带了mm、gbl,原因很简单,我下mm和gbl的地方有大炸弹和弹簧,会让所剩无几的猪吃亏,所以,尽量让猪避开他们是最明智的选择~。

 以上所有就是我最近新的一些体会,希望能帮助到与我一样想打3星却苦苦找不到窍门的小伙伴们。谢谢大家能耐心看完我的那么多废话~哈哈

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》是一款好玩的策略塔防游戏,游戏中玩家可以组建自己的部落,打造属于自己的王国,但是既然是塔防游戏,那么守是对玩家来说是很重要的,所以好的阵法是非常关键的,迷宫引导阵的最初思想是(引导+四金一黑全守)。九本是一个发展的阶段对金币和黑水的需求非常大。看过很多分库的阵。虽然分库一次一般不会被全端。但损失二个金库还是经常的事情。今天小编就为大家带来游戏中九本迷宫引导阵的详细设计过程,希望可以帮助到大家:

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再改进!精彩内容,尽在百度攻略:

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基本成型!被猪打了后调成了内置陷阱炸弹!

5点和7点的墙可以调成二层,要不炸弹人可能会从6点炸进去。黑水可以和任意金库调换!中央箭塔和防空调换。、两个水库是因为才用了600万升级了兵种所以暂时换到里的。联盟兵营可以放到中间!精彩内容,尽在百度攻略:

总体说下自己对这个阵的看法守金没什么问题。如果黑水不是非常多一般没人会来动。

九本迷宫引导阵缺点是:

由于中央建筑比较多。所以墙其实只有一层胖子天使屌丝基本上是打不进去但碰上跳墙药水还是有点危险的。(曾经碰上过一次胖子跳进去打了三个塔但屌丝兵进去一分没打到内置防御都是片伤的)。

由于中央位置有限。所以除了2***均为片伤武器。这样一来就有点显得单体伤害不足。外边的箭塔和小炮无法支援中央。精彩内容,尽在百度攻略:

其实这个阵还是不错了从实用到外观个人打分75分吧!

以上就是小编为大家带来的游戏攻略,希望大家喜欢,更多游戏资讯请继续关注百度攻略&安锋网anfan.com,百度攻略&安锋网永远是你最忠实的伙伴。

一、团队成员城防升级的目标要明确

我们要清晰:日常打鱼的攻防升级和天 天部落战下的攻防升级简直完全不是一码子事!因为我们的部落78本占多数,而龙流空军是目前的拿星主流。所以,我对部落成员尤其是新进人员的要求就是你的 防空必须优先升级到最高,甚至是所有的对空力量、包括空防陷阱。反观,防空的升级对于我们日常打鱼就显的不是那么重要。这里就是一个明显的不同。

二、根据本部落人员结构寻找新人,你可以做到事先预判到对手

大家都在猜度部落战匹配的机制是什么?我认为主要由4个点来决定。

大本营级别(本)+整体防御实力(防)+城墙级数(墙)+双王级数(王)

看到这,我的结论基本上已经和大家认为的完全一致了。就是速本非常危险,如果你速,我的部落是不会要你的。因为打别人,是否出现手残还不一定。但是团队整体防御,不能出现短板。自家口袋必须捂紧喽!

因 为缘分,部落在发展中有了2个10本大神。其中一个技术狠菜我们不能抛弃他,所以我们一天到晚千方百计绞尽脑汁的想:如何降低部落战的匹配难度?于是我们 加大了对78本的防御要求,必须厚防。甚至几个元老迟迟不升9。9本进来的条件也异常苛刻。(抱歉T了50多个,基本上没有一个符合要求)同时为了显著降 低难度,我们有意识的在寻找5本6本满防满兵营人口的活跃打手。这个过程持续了很长一段时间。结果非常满意。我们经常匹配到对手速的。因为我方有2个十 本。没有九本。所以,对手动辄就是2或3个十本,5或6个速九。大本外置的概率是60%,基本上每次首战打完,稍微补补星,然后就是全队成员一声令下,集 体偷本。嘿嘿。那叫一个壮观!我们在一场接一场的部落战节奏里,这样的策略被反复验证。我们现在通过T人和选人,基本上已经在搜索前做到了胸有成竹。我经 常讲,部落战不是你们在战争进行中要多牛B,而是胜负在首领开战搜索前,就已经决定了的。

简单概括:1、部落选人坚决不要速本;2、你满防我满意;3、墙简单刷刷就行了,别那么高;4、我最近又搞了个永恒的无墙满防小三本。

三、菜鸟部落在哪里出没

COC 作为全球最大手游(喷子别跟我争,迟早都是),玩家部落遍布全世界各地。欧洲和美洲老外行事比较松散,属于普遍好欺负的;南亚诸国开局很牛,首战后撑到次 战很快就颓;国人部落普遍比较强横,最让人头大。呵呵。所以,我们果断看着区时搜,白天是北京时间,咱惹不起躲的起。不搜!到了晚上,欧洲朋克嬉皮们一天 醒来了。夜里1点2点咱狂搜。

周一到周日7天。匹配时,星期五星期六普遍容易。那些一周一战的、一周二战的周末终 于都出现了。问题在于平时都怎么没时间打,星期天就更忙啦。所以,周末这个时间点搜,我们大都会营在出战率上。而周一周二工作时间搜的,都是好战份子。拼 拼呗。白天搜?还是算了吧,个个也是战争狂人。

至于圣诞节、春节、清真阿訇们的开斋节这些全球很多节假日,都是菜鸟部落集中上线的最佳时间。狂欢吧,孩子们。

新 改版后,发现部落的信息值有几个点值得玩味。是否被COC列入匹配值暂时还不清楚。反正我们先玩弄下小伎俩。所需奖杯?肯定是200啦。要那么高做什么, 咱们是偷本菜鸟队。战争频率?肯定不能填始终滴,咱就一周一次好啦。部落位置?反正是欧洲某个小国,我有一颗中国的心就行。

四、用心布置你的部落战援兵

首 领们注意哈,还是因为结合了我们部落的大本级数。因为我们有低本队伍。所以,搜索后我会格外留意敌人的低本攻击力量,一个一个到他老家查看。哎,发现对手 最后6位没龙营或者只有一个龙营。果断我方最后6位部落援兵派驻女武神+黑气球+七星MM(15人口)、女巫+......

参考资料

 

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