《龙腾世纪起源队友任务》有些队友不会自动攻击

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《龙腾世纪:起源》官方攻略伙伴要点
17:39:43 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 
已知可加入伙伴共10位(临时加入的不算)
Approval Rating(下称AR)代表同伴对你的认同度,从-100到100,你们的交谈和你在游戏中做出的选择都会影响这个值,不同的伙伴观点经常完全不同,想讨好所有人是不可能的
AR是分段的,-25到25什么用处都没有,25到75都算Warm,75以上算Friendly,很多事件都需要你和伙伴之间至少是Warm;-25以下就是敌对(Hostile)了,到-100称为Crisis,一般不到那时候就会走人了
如果成功建立Romance关系,那么AR的正数部分会细分为:Interested(26-50)、Care(51-70)、Adore(71-90)、Love(91-100)几个级别
大部分同伴有专属任务,都非常重要,下面会详述,一旦完成专属任务,你和该同伴AR自动会达到75(Friendly)
可以用标记了Gift的物品赠予同伴来提升AR,但是要注意,每个同伴喜欢的物品是不一样的,同样的Gift给不同的人效果不一样,最高是加10点,最低加1点,具体计算如下:
1.基础加值为+5;
2.如果是对象喜欢的礼物+5;
3.赠予的第二件礼物开始-1,第三件-2,依此类推,所以同一个对象赠予多了价值很低;
4.如果赠予时AR为负,效果减半;
5.无论如何,最少+1。
足够高的AR会带给同伴核心属性加成,扎营时候和各个同伴对话很重要
大部分角色会有所谓的「关键时刻」,在这些时刻你的选择会极大的改变他/她的态度、关系,通常会导致敌对、死亡等严重后果,需要提前做好决定。
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职业:Warrior, Templar
本职设定为武器+盾的MT向,一般情况下遵循这个设定就好,他是很好的T。
如果你自己准备做T可以从此开始培养其走DPS输出,为了不和后面很快会加入的Sten冲突,这种情况可以考虑走双挥DPS以免浪费装备。
主线剧情Ostagar中必定加入。
----Alistair可以解锁Templar职业专精天赋,前提是AR达到Warm(25)。
----Arl of Redcliffe故事线中的Isolde对Alistair不怎么友好,但是Alistair并不希望你杀死她,如果你杀了,会损失大量AR;不过你可以先在Connor剧情中选择成为血法师(Blood Mage)来防止这个AR损失(但是这样你就会失去Wynne)。
----Alistair是King Maric的私生子!也就是序章挂了的Cailan王的同父异母兄弟,如果你是人类女性并成功发展与之的Romance关系,你有可能成为皇后!
----关键时刻:剧情中如果不杀死Loghain而让他成为Grey Warden,Alistair会永远离开队伍!
专属任务(按照顺序实现下述步骤,下同):
----AR达到Warm之后他会告诉你它有一个妹妹,之前已经告诉你他的真实家庭背景(第一次到Redcliffe时)。
----在Denerim会找到她的房子,Alistair会认出那扇门,在市场区的Wade's Emporium旁边。
----与Goldanna(Alistair的妹妹)交谈,她很不友好,这时候你可以选择从两个相反的方向影响Alistair的决定:
1.如果你决定让他冷静下来,那么他会继续做个好男孩,但是后段(Landsmeet任务线)你会非常难于说服他称王;
2.如果你决定让他变得强硬一些,那么选择对话是:「Everyone is out for themselves. You should learn that.」之后除非你反悔(选择「That's not what I meant. Don't do that!」 ),他会从此改变,后面会更容易被说服去称王,还有机会和Isabela搞出3P(汗)。
爱情支线:
Alistair基本上只喜欢女性,而且属于比较容易上手的。 。 。
礼物(只列出喜爱的礼物,下同):
Alistair's Mother's Amulet (Desk, Castle Redcliffe: Main Floor)
Black Runestone (Chest, Aeducan Thaig)
Duncan's Shield (Armor Stand, Market Warehouse)
Onyx Demon Statuette (Pile of Bones, East Brecilian Forest)
Small Carved Statuette (Crate, Lothering)
Stone Dragon Statuette (Chest, Castle Redcliffe: Upper Floor)
Stone Warrior Statuette (Pile of Dragon Filth, Caverns (Haven))
White Runestone (Abomination, Third Floor of Circle Tower)
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游戏制作:BioWare
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
没有任何记录
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《龙腾世纪:起源》自己队伍的使用心得
01:40:17 来源:gamer 作者:seventhcafe 编辑:木淋 
玩了差不多一个星期, 我这想跟大家分享一下使用队伍的心得,好让大家知道DAO真是一个很讲究团队配合的游戏, 每个动作跟魔法都可以是互相配合和精心计划的, 这安排策略的过程真有很大的乐趣.
另外, 看到很多外国的网页上都批评Dragon Age:Origin难度太高, 小弟刚开始第一次接触时玩Normal难度也有觉得超级难打,到处乱走,没有固定路线,身上红水喝完,总是被怪围死都杀不了几个怪物,超级郁闷的, 自己都算是RPG老玩家了, 居然都死那么惨, 后来重玩一次,才发现攻略有一定的次序会轻松很多! 外加把Wynne婆婆加到队里,马上觉得游戏难度差不多整个下降80%!(我是说Normal难度啦...)
先说一下我的队伍,是盗贼主角+Alistair+Morrigan+Wynne 这里的心得是基于Normal难度的,我觉得完全可以挑战Hard, 不过我没那么多时间挑战高难度了,就作罢,想早点破完. 现在刚Landsmeet完, 准备打Final battle杀Archdemon,等级20-21级:
主角: 人类盗贼(刺客+诗人) 由于是主角的关系,稍微多说点培育方面 主修双持匕首,Cunning快速背刺型, 特点是背刺特快特有威力, 每下75-100攻击! Talent: 盗贼技能第一排学到CoupDeGrace,第二排学到Evasion(后来发现学到Lethality也行,省点DEX,毕竟有坦克队友在引敌的话,盗贼都很难被打)
开锁就学一级,不然最多就二级已经很够了,因为是Cun类型,几乎很多箱子都能开,实在开不了的就找Lileana妹妹帮忙吧,她才是专家, 别浪费自己的天赋点数… 双持第一排学到Duel Weapon Expert,第二排学到Riposte, 第三排学到Momentum. 刺客技能全学, 诗人学到Song of Courage Attribute: 力量点20, 敏捷35(其实26都够了,配上防具能到32DEX,足够拿最强匕首,30DEX),Cunning 60+(大概吧...反正之后全加在cun了),其他没加过...另外要注意的是主角在Fade里会得到很多Attribute的奖励, 所以加点不用加到以上所说的, 详细看培育心得. Skill: 我加combat跟Coercion, 其他加了Stealing 主要装备: 武器:The Rose Thorn(矮人城140G的匕首), 全插Paralyze Rune The Throne of Dead God(名字不确定, 也忘了哪里弄的, Tier 6, 两洞,也是全塞Paralyze) 防具:The Felon's Coat(在Denerium, Wade Emporium买- 88G) 培育心得: 由于Broken Cirle里面的Fade梦境会有很多Attribute的奖励(记忆中是4Str, 4Dex, 4Willpower, 2 Magic, 5Cun, 2Con), 所以Str 加到16, 然后Dex加到31或22就好, 之后的我都加到Cun了,为的就是背刺. 天赋必然先学Momentum, 然后Lethality, 再来Combat movement跟Coup de Grace,然后是刺客的Exploit Weakness, 之后是诗人的Song of Courage. Skill的次序就自己看情况加吧... 常驻技能: Momentum: 就不用说了, DPS的灵魂技, 加上匕首攻速本来就高, 两者配合来就是"贼快啊!". Song of Courage: 由于高cunning的关系, 现在Song of Courage 差不多+了6 damage吧,还有+7Attack左右, 其他队友也受惠. 使用心得: 最好过了broken circle后保留2个天赋点, 跟某个"双向男"刺客学做刺客, 再学到Exploit Weakness. 由于没加过Willpower, 主角的Stamina才200左右,开两个常驻技能就剩90左右了,用两个技能就干了,更别说Momentum还继续烧体力, 所以加了刺客的Feast on Fallen,背刺杀人补点体力. 主角主要是用来背刺, 一路玩过来, 背刺威力都从40-50跳, 现在背刺都75-100, 普通攻击大概40. Attack虽然才90左右,不过因为高攻速,所以正面打也还行, 背刺的命中奖励就更不用说,除了打些Boss外,几乎必中. 平时打BOSS时, 先Dirty fight晕BOSS再背刺,因为Coup de Grace的技能关系,都不停背刺, 然后因为高攻速的关系, 一般都中Paralyze,不然再来个Riposte晕他, BOSS几乎都没醒过来就死了.
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游戏制作:BioWare
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