wowwow7.0潜行者种族族问题

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7.0盗贼三系专精橙色装备提升一览 种族优劣排名
来源:NGA 作者:伊利丹Edita 时间: 10:54:17
7.0盗贼三系专精橙色装备提升一览 种族优劣排名,成长性方面从pt到m,刺杀成长35%, 狂徒50%,敏锐65%
  本文来源于NGACN,作者:伊利丹Edita;原文地址:【】转载请注明出处!
  8月26日三系天赋史诗T19单体模拟DPS ,装等880,有橙装靴子.
  狂徒砍后,8月28日最新模拟
  成长性方面从pt到m,刺杀成长35%, 狂徒50%,敏锐65%
  pt刺杀全职业是前三的,敏锐前十看不到,M被反超,希望有志于打普通以上难度的 除了听信“测试服刺杀单体之王”之外可以参考一下这些数据。
  据说狂徒是全职业第一,不要讲出去,贼友的哭弱技巧我有信心
单体橙装提升
  三件非PVE的橙装不列出来了
  杰作:5秒不受伤得到吸收盾
  意志:佯攻回血
  秘密:施控得到急速
  物品/提升
  恐惧魔王的谎言(刀扇随时间叠伤害) 1.47%
  左迪克训练镣铐(药膏流血30%斩杀)6.73%
  共生刺细胞生物(90%反斩杀)3.51%
  暮行者的薄靴(耗能减宿敌冷却时间)10.3%
  拉文霍德徽记(攒星技能对前方造成伤害)6.63%
  物品/提升
  绿皮的进水腕轮(正中眉心加手***伤害)0.71%(辣鸡,估计要T20强化手***之后才会出场,另外这个东西所有多目标都是负收益---如果你还打手***的话,因为手***不剑舞)
  破坏魔的对称手套(剑刃头三秒AOE 70%)0.68%
  共生刺细胞生物(90%反斩杀) 3.89%
  萨希的迷惑之靴(穿刺提高额外移动速度20%)6.80%
  拉文霍德徽记(攒星技能对前方造成伤害)9.99%
  物品/提升
  恐惧魔王的谎言(刀扇随时间叠伤害) 0.37%
  半巨人的背叛(练级点延长暗刃0.3秒)5.72%
  共生刺细胞生物(90%反斩杀)3.77%
  暗影萨特之步(暗打回能量)14.35%(谁说的就敏锐橙装没用?)
  拉文霍德徽记(攒星技能对前方造成伤害)9.73%
  拉文霍德徽记应该是目前主目标也受2次伤害,所以效果很好
  然后最厉害的物品是三个靴子,目测以后要有“你刷出靴子了吗”“10个CD没见过徽章”这样的日常。
  除了徽记靴子之外优质的物品是刺杀,敏锐的护腕 和战斗的剑舞手套(当然 单体不厉害) 可以统称橙装手
双目标橙装提升
  徽记考虑的显然是理想情况,就是所有东西都在面前给你A.
  徽记提升12.47%51w
  护腕提升7.55% 49w
  靴子提升6.87% 49w
  徽记提升16.02%59w
  手套提升4.46% 53w
  靴子提升5.55% 54w
  徽记提升16.79% 47w
  背叛提升4.7%
  靴子提升15.20%46w
三目标橙装提升
  徽记提升22.29%73w
  护腕提升7.07% 65w
  靴子提升6.43% 64w
  徽记提升20.26%72w
  手套提升7.19% 64w
  靴子提升4.85% 63w
  徽记提升26.10%58w
  背叛提升3.97% 48w
  靴子提升3.80% 48w
  设计意图显然是 目标越多,橙装鞋越贬值,徽记越厉害,如果站位好的话这个徽记显然是一个非常厉害的物品。
  “产生连击点的技能,也就是毁伤,军刀,暗打背刺,对前方15码所有敌人造成额外30%伤害”
  没有说角度 我可以认为是半径15码的半圆么,如果是半圆感觉还好掌控一点。
  清水刀扇貌似是垃圾,刺杀 敏锐多目标提升不到2%
  三系都是血精灵&矮人&侏儒&地精&人类&暗夜&兽人&熊猫&巨魔&亡灵&狼人
  刺杀血精灵比狼人高0.4%
  狂徒血精灵比狼人高0.3%
  敏锐血精灵比狼人高0.7%
单体前三天赋组合
  1 深谋 夜行 六星 抽血 药膏
  2 出血 夜行 六星 抽血 药膏
  3 深谋 暗影 六星 苦痛 药膏
  第一层的结果比较颠覆,其实戒指放大了出血+夜行+抽血的收益
  平稳打的话我测试了一下深谋远虑覆盖率60%左右,平伤确实比出血高
  不喜欢姨妈流的 或者BOSS战不适合抽血的,可以尝试第3组天赋。
  1 鬼魅 移行 六星 敏锐 死标
  2 鬼魅 移行 六星 敏锐 天降
  3 剑术 移行 六星 敏锐 死标
  第二层强制点移行 应该是橙靴受这一层加成,顺便说疾跑受骰子减CD影响的,
  有橙靴的话疾跑才是真正的爆发,真是太COOOOOL了,
  模拟者的手法就是,扔骰子到2或更多buff为止,除非有橙靴且摇到减CD单buff
  1 大师 诡诈 六星 预谋 暗影
  2 武器 诡诈 六星 预谋 暗影
  3 大师 诡诈 预感 预谋 暗影
  敏锐点六星的关键是橙靴,有橙靴一个暗打回10几点能量,当然就不需要精力了。
  没有橙靴我个人还是诡诈加精力。
双目标天赋组合
  三系天赋选择和单体区别不大.
三目标天赋组合
  深谋诡诈六星敏锐药膏
  诡诈的意图当然是每次消失可以挂3个锁喉,双目标每2分钟多一个锁喉比不过夜行者,三目标看来是超过了,
  三目标刺杀是可以和狂徒一战的,不过7.0目前有出现3目标BOSS吗?
  和单体区别不大,次优组合第三层点了精力,因为开剑舞精力收益提高,不过并没什么意义
  武器诡诈 六星敏锐暗影
  三目标刀扇攒星 显然叠敏锐层数就快很多,不过三目标拿白板狂徒神器也不打敏锐啊。
新团队副本
魔兽7.0前瞻魔兽世界盗贼种族天赋优劣
摘要:魔兽世界盗贼种族天赋优劣
  整体上很平稳,自动感知Nerf过之后,使用人类贼唯一理由就是PVE装备是否会给盗贼一些突出的贡献。当然冬握湖自从开放了额外附加攻击强度等属性的徽章后,这种优势越来越小,中还不曾出现像TBC前的60能量护符、TBC时的灰舌饰品一般逆天级的装备,是否强势一切都取决于未来T10副本的掉落了。但就PVP整体伤害分布来说,人类贼仍然是最具有杀伤力的。
  矮人盗贼
  一直以来也很少有人关注这个种族,而实际上联盟方如果想打盗贼主防守型的组合,比如贼术德,那么矮人才是最好的选择,石像形态虽然没有了持续时间,但瞬解所有毒药、流血和疾病效果并提升额外护甲的特性使得矮人贼在防守的时候会更加有利,内战中被先手最有可能翻盘的也是矮人贼,其他种族的盗贼在对手不犯错误的场合下被先手后果绝对是灾难性的。
  暗夜精灵盗贼
  影遁在3。1。3之后被修改为中无法脱离战斗,比起3。0。5时的咸鱼大翻身,虽然有些尴尬,但在竞技场被风筝一小段时间后及时使用影遁使对手丢失目标并进入潜行也是相当有优势的,何况这一技能在决斗和战场中并未被限制。在对抗某些需要频繁使用消失才可以战胜对手的战斗中,暗夜精灵盗贼的胜率独占熬头。
  迅捷在对抗物理职业时,2%额外的近战、远程MISS率对于那些命中堆不够7%的对手来说也是很头大的一件事,难觅行踪配合披风的潜行也会使NE贼在对抗潜行职业时有更多的机会先手,比起人类贼的感知来说要更有利一些。
  侏儒盗贼
  侏儒贼除了造型以外没有更另人可留恋的了,虽然逃脱大师和疾跑绑在宏中使用可以获得一个强化疾跑的效果,但多人PVP的场合下,对方想限制住一个盗贼手段实在是太多了,特别是有冰法的场合下。也许定身注定是的软肋,而盗贼的软肋却是&&昏迷&&比起盗贼,战士更需要逃脱大师&&
  亡灵盗贼
  出于实用的角度来说,亡灵意志在今后的削弱并不代表着这一种族失去了价值,之前是在战斗开始便可以使出亡灵意志,战斗中期再去使用徽章的顺序反过来而已。目前版本的WLK多数竞技场战斗速度还没能够达到1MIN内便可以决定胜负,尤其是对于盗贼主打防守型的组合(又是贼术德类)来说,亡灵意志恐怕还是部落中最好的天赋之一。
  对于绝大多数盗贼来说,有没有亡灵意志并不是取胜最关键的因素,更何况亡灵盗贼45秒以后还可以解除一次恐惧,如果WLK现在的版本中经常连45秒都挺不住,请检讨自己的技术因素。(亡灵盗贼也许是盗贼单种族中人口基数最多的,但其他种族的总合远远要高于亡灵,想想别人是怎么活下那45秒甚至取胜的)
  兽人盗贼
  血性狂暴失去了副作用,纯粹地变成了一个类似影歌猎豹的饰品,不破潜行并且增加攻击强度,这就像人类贼额外带一个饰品一样有利,并且可以选择在起手时就全力以赴地进攻。减少15%昏迷时间也在一定程度上提升了兽人盗贼的生存能力,只可惜如果不配合减少昏迷时间的多彩宝石使用的话很难起到质变。多数情况下盗贼需要依靠自身的伤害制造能力才能解决问题,所以常规都选择爆击伤害的多彩宝石。
  巨魔盗贼
  比起部落的其他种族盗贼来说,巨魔盗贼在PVP中的处境正如侏儒盗贼一般十分尴尬:减少15%定身、减速持续时间的巫毒步虽然听起来很不错,但实际作用也不那么理想。当然狂暴带来的10%-30%加速是PVE的首选了,在RAID中对付BOSS还是非常不错的。
  血精灵盗贼
  相比亡灵意志的削弱,自从3。0。5以来血精灵的奥术洪流修改使得血精灵盗贼在部落盗贼名单中排上了首位,不占公共CD的范围群体2秒沉默并为自己回复15点能量,无论是哪一种单拿出来都十分另人满意,更何况结合到了一起。
  特别是影舞天赋下,可以比其他种族的盗贼多打出一记伏击或剔骨,范围沉默效果在战斗中在被骗了脚踢后也有足够的后续打断手段作为支持;在3。2。0之后影舞被修改成6/8秒(可以使影舞持续时间提高至8秒)后,这15能量就显得尤其珍贵,你可以比其他盗贼多打出一记伏击或者剔骨在35%的斩杀线以下(我坚信BLZ会对敏锐系天赋再进行修改以适应PVP的需要,正如60级和和70级后期一样)。
  血精灵的2%法术MISS率使得在对抗法系职业时拥有与暗夜精灵对抗物理职业时类似的优势,对方必须额外堆出2%的命中才不会使技能出现MISS,配合察觉一起使用的话效果更好,而法系职业在PVP的场合下堆命中要比物理职业难的多&&
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魔兽世界里玩盗贼选哪个种族好?
好不好啊!!????请大家帮帮忙。谢谢!!
你所谓的好不好是什么意思?pk强?练级快?容易组队?盗贼pk是不错,solo速度也可以,但是现在练盗贼的太多,将来去副本恐怕不好组队。盗贼联盟方首推暗夜,部落不死和巨魔也都不错。因为这2个种族的天赋都强,各有千秋,哪个更好不好说。
~所以盗贼推荐中~~
再一个~我觉得亡灵盗贼应该强点(本人观点)~~天然免疫恐惧~~
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
你所谓的好不好是什么意思?pk强?练级快?容易组队?盗贼pk是不错,solo速度也可以,但是现在练盗贼的太多,将来去副本恐怕不好组队。盗贼联盟方首推暗夜,部落不...
练级速度和种族几乎无关
联盟方最推荐侏儒
侏儒可以解除减速定身什么的,个头还那么小,再喝药更小
精灵比较帅,敏捷高一点点.而且死后跑得快。。-_-
等开了以后亲自练一下就知道
实践是检验真理的唯一标准
我感觉整体来说还是比较好的加法。
出血贼也确实很NB,跟MING的加法有点象
但是MING加了出血应该用来代替邪恶攻击的,所以强化邪恶攻击 - 2/2 点
...
贼PK看的不是体形,对于贼来说,主要是要敏和耐高的,而每个种族的属性也是不一样的,向亡灵的2个种族天赋都很适合贼,而人类有剑专精,适合剑贼,暗夜天声敏就高,又有...
大家还关注后使用快捷导航没有帐号?
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阿萨辛丶怒风
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傻傻人问题
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Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
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血精灵,巨魔都可以。亡灵的话。。。想想都是泪,一削再削。不过就种族属性而言 差距不大。我还是玩我的亡灵贼~~~~~~~~~~~~!
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血精灵女还行。能幻化
丨斯巴达人丨
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我能说我刚转的兽人盗贼吗?
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亡灵加操作。光头加暴击
新人欢迎积分0 阅读权限40积分417精华0UID6429807帖子金钱478 威望0
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地精贼,长的小划水都没人看得见你
Illidan#51943
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【魔兽世界野外摄影师】
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人类》亡灵》血精灵》现在又转回亡灵。
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亡灵贼才是我魔兽的全部
新人欢迎积分0 阅读权限40积分389精华0UID2147419帖子金钱1291 威望0
Lv.4, 积分 389, 距离下一级还需 611 积分
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地精,没有之一,发挥我大盗贼打不死人恶心死人的猥琐战术,神形兼备,不仅能从行动中恶心死敌人,连外貌都能恶心死人.
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外形控血精灵亡灵
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最喜闻乐见的就是来论坛问问题然后回去傻傻被坑。玩PVP就去门口,打PVE就看直播,哪个种族多选哪个不就完了吗,别人告诉你的就对?
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6.0所有属性都缩水了,种族优势真的很大,其实吧问别人都是一个参考,一般玩过70级以前的版本的盗贼,很多都钟爱男亡灵,一个是亡灵意志的作用明显,最主要的是亡灵男的打击感强,动作看着连贯,80级以后的玩家很多人钟爱兽人跟血精灵了,兽人种族优势明显,精灵飘逸,外形加分。说到底都是自己的喜好问题,我本人就喜欢男亡灵,所有职业都是它,没什么原因就是看着顺眼,PVP的时候真的比别的种族有节奏。
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盗贼不玩亡灵男,技术再?也枉然
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如果不玩亡灵,我宁可删了我的DZ
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请看我,打的出dps,卖的了萌。
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