锐雯被亚索强上图片会不会增强

7.10版本:锐雯偷偷增强,这个版本该拉出来溜溜了!
锐雯这个英雄在被大砍几刀后,一直到现在都是不温不火的,及时是路人局也鲜有锐雯的身影了。大概是设计师不想让曾经那样火爆的一个英雄就这么沉寂下去,在这次的7.10版本中,设计师们对锐雯做了一些看不见数据的改动,但实际游戏中你一定能发现。
官方的说明是:Q技能的动画取消的时机更加连贯了。对于ping比较高的玩家来说,现在能打出更高的输出了。也就是说,现在锐雯能打出更加流畅的连招,这对于锐雯来说可是个不小的增强,毕竟锐雯就是靠连招和光速QA吃饭的。
不仅是锐雯本身增强了,并且在这个版本,锐雯的天敌鳄鱼也被悄悄的削弱了一波,上个版本的鳄鱼能够轻松的在W的眩晕时间结束前打出Q,现在不能了,甚至在敌人出了水银鞋的情况下,鳄鱼自身会比敌人眩晕更长的时间,这其实是一个比较的削弱了,对鳄鱼来说。锐雯在对线鳄鱼时,能够更容易的用E技能的护盾抵消掉鳄鱼的伤害。
加上最近很火的一件装备-死亡之舞,小编觉得就非常适合锐雯。本来就是一个脆皮的英雄,有了死亡之舞的减伤效果后,加上高AD,很容易把血吸上来。
锐雯增强的虽然只是连招的流畅度,但这对靠连招吃饭的锐雯来说,实在是不能轻视。并且上路的鳄鱼、小鱼人等英雄这个版本都有削弱,这一增一减,锐雯在这个版本还是可以拉出来溜溜的。
对于这个版本锐雯的增强,大家怎么看呢?欢迎多多留言订阅。
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& 不会光速QA怎么办?顶尖锐雯教你新套路
不会光速QA怎么办?顶尖锐雯教你新套路
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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单分析:锐雯最缺的是什么?不是伤害,而是利用他的灵活和相对的坦度。为什么说锐雯后期也非常强,就是因为CD满了,技能加满了,灵活多变。但是Q技能加
满虽加伤害却不减少CD时间,所以美服知名锐雯玩家BOXBOX和国服知名锐雯玩家黑白现在开始尝试主E副W的瑞雯!有什么好处,什么优势,什么劣势?就
需要我们从头剖析。
首先是天赋,黑白给出两套天赋,一种是常规对线天赋:
中有点细节可以更换:比如说凶猛系的,都可更换。诡诈系的漫游者可以更换。但这都只是细节方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家尝试就是因为新版本的:雷霆
领主的法令!为什么这么说,主E最大的缺陷是什么,就是没有主Q的伤害,但是主Q又容易被对面打死。所以这一直是大家纠结的问题。但是,雷霆领主的法令免
费赠送的一个额外技能伤害,瑞雯又是最容易触发雷霆领主这个天赋的比如说:EAWA就已经触发了,退一万步,你和小编一样并不能有这么快的手速,那
EWQQ,第三段Q无论逃跑还是继续打伤害就已经没有多大问题了,因为已经触发了雷霆领主了。而之所以不点双穿而点减CD是因为,双穿可以用装备弥补但是
突破40%的减CD却只有天赋里才有。孰轻孰重?
还有一套就是稍微抗压等待后期的天赋:
套天赋之所以说后期有伤害就是:战争热诚。后期凭空加了80的伤害!而前期之所以能抗压,就是坚决系相当适合瑞雯的符能盔甲!这个能使得瑞雯护盾效果增加
8%不仅仅是护盾增加8%而且持续时间也能增加8%有什么理由不选择他呢?如果你有偏好的话凶猛系换成诡诈系也可以一试。
和S5瑞雯符文一样:红色:固定攻击力*9,***:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9),蓝色:固定减CD*6和成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害),大精华:固定攻击力*3。
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LOL设计师畅谈锐雯改动:只为提高对线难度
LOL设计师畅谈锐雯改动:只为提高对线难度
在12.21日的美测试服的更新中,皎月和狮子在削弱后都得到了一定的BUFF。而锐雯却无辜中***,许多多玩的网友在看完锐雯修改过的数据后,纷纷发出疑问:我实在想不懂为什么要削弱锐
  在12.21日的美测试服的更新中,皎月和狮子在削弱后都得到了一定的BUFF。而锐雯却无辜中***,许多多玩的网友在看完锐雯修改过的数据后,纷纷发出疑问:我实在想不懂为什么要削弱锐雯?
  修改信息:
  放逐之刃锐雯
  基础生命值回复由每5秒9.5降低至每5秒4.5
  技能【R】放逐之锋:冷却时间由75/60/45上升至

参考资料

 

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