你应该知道了,原班人马走的差不多了把暗黑团队给派上去了,所以说WOW越来越变味了人越来越少了。当暗黑世界玩就行了。
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网游不会像单机,这种无限刷刷刷机制普遍下去,对很多人来说就变成了一种任务;
没有上限,给人的不是“这个游戏买得很值,可以刷很多几遍,什么时候有兴趣了就捡起来刷,刷到我不想玩/出下个资料片为止”;
而是,我眼前有无限的任务,看不到尽头,我不做就会因为落后没有队友,不做就会比其他人少很多东西……
【单机是没有这个对比心态的!】
【这不是什么多劳多得理所应当的问题!这只是在一个游戏里,在需要的程度之外增加了越来越多的拉开差距的设定!】
无上限地靠刷刷刷变强这个理念用在网游上真的不是什么好事。
如果只强调多劳多得,无限拉开差距是好事的话,为什么还要设定满级呢,无等级上限,重复刷做过的升级任务就可以一直升级下去不好吗?
【这样的wow会怎么样?】
你每天玩两小时上到1000级,野外见到每天玩3小时1500级的人就只能被秒杀。
一个月后,新来一个玩家想
要找队友一起打五人本,只看见自己100级,组队的都要20000级。找和自己水平一样的?对不起,每个人每天都在升级,能找到刚好和自己几乎同时入坑的人有多大难度?
于是集合石满满都是广告,代肝等级,每天x小时……带小号,xx圆xx级……
而这种东西是无止境的。
你临时出差 一个星期 回来队友已经不和你一起打了,或者在友谊的支持下,带你如同带小号。
而你点开贴吧想抱怨,别人只会喷你是想不劳而获 毕竟他们的20000等级是他们勤奋地坐在电脑前刷出来的。