tera噩梦塔奖励开启之后还能进吗

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tera噩梦塔奖励攻略
噩梦塔一天几次?tera噩梦塔作为一个30级的特殊副本,相信与许多的玩家还是不了解,其实玩家可以一层一层的挑战,总共有五十层,tera噩梦塔的奖励也是非常丰富的哦!
下面小编来为大家说下:
tera噩梦塔的详细攻略!!!
噩梦塔的最低进入等级为30级,玩家可以从第一层开始逐层挑战,消灭当层所有怪物后即可进入下一层,最多50层。
噩梦塔内的怪物本身具有丰厚的经验值,组队刷可以快速升级。在通关噩梦塔10层后,还可以在每日玩法引导界面领取额外奖励。
整体上来讲,噩梦塔并不是特别讲究打法副本。但是它的层数实在是非常多,有50层,而系统给的时间限制是一小时,所以想全部通关基本不现实。一般能打到30层就算很不错了。
同时,在噩梦塔中如果团灭,那么该次挑战就算失败了,必须从头开始。所以在追求效率时也要务必注意安全。
入场人员:1~3名(可以以单人方式进行,层数越高单人越难以应付)
入场等级:30 ~ 40级(30~40级可入场,后期会以40级怪物为主)
每日入场限制:1次(一天一次,如果不进入,可以累计,最多三次)
活动时间:30分钟
如果为了追求更多层数,1坦1治疗3DPS的标准配置是最合适的。
如果仅仅为了打通10层拿奖励,同时自身等级/装备还不错,那么直接上5DPS、4DPS+1治疗、4DPS+1坦等速推阵容也不是不可以。
从贝利卡NPC处进入。噩梦塔每层门口都会有一个魔石,击碎后可以触发机关,召唤出本层的所有怪物。在击碎魔石时,附近的队员有概率获取不同的战斗BUFF,包括增加攻击速度、增加暴击率、减少技能CD等等,完全看人品!
BOSS关的魔石在每层中间。
关卡与等级
噩梦塔共有50层:1-10层所有怪物为30级,11-20层所有怪物为35级,21-50级所有怪物提升为40级。
噩梦塔有两种关卡
普通关中分布着大量普通怪物,每层在15-20只左右。
在1-10层,可以一次多拉一些,集中AOE处理。
在11层之后,不建议一次拉太多,坦克仇恨容易跟不上,怪物掉头打治疗和DPS的话,反而影响效率也不安全。
普通关需要注意的是两点
A. 每隔10层,怪物等级会提高5级,难度提升幅度很大,11层-19层普通怪是35级,血量在30000左右,21层之后普通怪是40级,血量在50000 左右。所以在第11层、21层、31层&。要有心理准备,不要一次拉太多,先拉一点检验队伍实力,再确定杀怪节奏。
B. 普通怪物中,威胁最大的是各类远程法师型怪物。坦克需要第一时间拉住他们的仇恨,DPS猛烈输出,优先解决,不然它们的高伤害很容易造成团灭。特别有时候会遇到整层都是远程怪物的关卡,一定需要小心,每次少拉一些。
整体上来讲,普通关的怪物每什么特别的打法。不过每高一层,怪物的实力都会有增加,每支队伍都可能遇到自己的瓶颈。
噩梦塔的BOSS
噩梦塔,第10层、20层、30层、40层、50层各有一个BOSS,可以称为BOSS关。 每一层的BOSS是随机的,不过难度逐层增加。第10层BOSS是30级的,非常简单。第20层BOSS是35级,拥有100万左右血量。30层、40 层、50层的BOSS都是40级,拥有150万左右血量。
消灭每层的所有怪物会出现进入下一层的传送石。
进入下一层继续消灭怪物。
层数越高怪物属性越高。
10的倍数层会与重型Boss怪物战斗。
最后的50层会出现最终重型Boss怪物。
消灭50层的重型怪或倒计时结束的话按当时的通关情况给予奖励。
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tera噩梦塔一共几层|为什么程序崩溃
接下来一套技能。曾经秒过一个魔道。下面就是楼主的装备了。第一次发帖。写的不好不要喷。俯瞰遗忘之都 宛如仙境有许多玩家在问,《TERA》毕竟有何种魔力能让其在特权不**档测试前期就受到这么多的存眷,除了其特色的服装与坐骑外,在游戏中有没有能给国内的玩家带来惊喜的处所呢?下面就来为大年夜家依次做一个简单的介绍。 1、简便快捷的操作方法 玩过《龙之谷》或者其他无锁定类游戏的玩家会很容易的掌握《TERA》的掌握方法。WASD掌握移动,不过默认状态下鼠标是锁定在角色身上的(显示为一个准星)。点击左键是根本进击,但不是自动进击,多次点击可以形成连锁,右键是防御性技能(招式),职业和职业间有所不合。按下“Alt”键会切换鼠标状态到菜单,让你可以正常移动,使用界面等。症结2 应该合理使用防御盾牌此时能做的只有苦苦等待玩家们的回归。经得住考验的网游便愈加经典,而玩家赓续流失的网游则最终消失在玩家的视线中。 大年夜部分新的网游都面对这样的问题,费劲心思绞尽脑汁吸引玩家们的眼球,让玩家对这款网游抱有极大年夜的等待,以至于一款网游正式开测的时候人山人海,排场壮不雅。然则好景不长,新的网游虽然改失落了老网游的缺点,然则新的缺点也随之出生。过不了多长时间就会流失大年夜量玩家。虚幻3(unreal engine3)引擎是美国EPIC公司专为针对于PC、Xbox360、PlayStation3平台研发的一款超高效开辟构架。优秀的虚幻3大年夜作多以单机游戏为主,诸如《战争机械》、《质量效应》、《荣誉勋章》、《细胞决裂5》、《鬼泣5》等等。 在网游范畴,这款游戏引擎并没有被充分施展,虽然越来越多的网游也打着虚幻3引擎开辟进行宣传,但却涌现了众多画质拙劣的产品。《TERA》在韩国曝光之初,就以“全效虚幻3” 表示出震撼的视觉冲击力和沾染力,其优秀的画质效果和贴图精细度受到业界和玩家的一致赞赏,横扫昔时韩国G-Star多项重量级大年夜奖。 今朝国服《TERA》的画面品德共分为7档,以下是两组场景的各档画质比较: 画面品德0 :画面最低调节度可以显示清楚轮廓和波纹,没有清楚倒影和云彩,外不雅线条棱角分明。
tera国服练级好难
tera任务提示没有了
波波利天赋:跟艾一样不多说了波波利捏脸:喜欢小猫小狗的就选它吧,爱当小猫小狗的也可以!!推荐职业:全职业,最好照样别来远的!亚曼天赋:T的不二人选。亚曼捏脸:威武霸气高端上档次,然则有BUG不知道国服修复没有!!要命的BUG,要全队人命的BUG,我不敢用!死亡时人物有时会消失,要么在地下要么天上奶救不到,最为难的是你是T,你说你死了还复生不了你,你的部队会怎样?推荐职业:狂战士,T。以上仅供参考各类奇葩照样有的。职业方面:TERA里面包含了8大年夜职业.剑斗士:能攻能守.灵活灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X).剑斗士在TERA拥有两种姿态.第一姿态是输出.第二姿态是戍守PVE副本方面.灵活灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪物.潇洒的身法.总能让怪物和仇敌头晕眼花.在副本里他是弗成或缺的职业.当然潇洒的身法来自优越的操作,手残党就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗根本是防和躲为主,抗是不可的!核心的双减抗打技能.大年夜大年夜提高了队员们的输出伤害.危机时刻.切换姿态.接替坦克位置(二T相当于WOW熊德).给队员们反应时间.大年夜大年夜的包管了团队的存活率.PVP方面.最快的进击速度加上飘忽不定的身法.就像围绕在仇敌周围的幽灵.挥之不去.又抓不到.郁闷到死.外面上看上去双刀是所有进击职业中输出较低甚至最低的,法师PK一套秒,大年夜剑PK一套秒,射手PK一套秒,***骑都能一套秒。大年夜祭司: 大年夜祭司相对元素师而言,大家认为好练多了,但这只是小我感到啦,借你们参考,并且组队的争议性也小,反正就是异常标准的补师啊,对元素师而言,大年夜概就是既生瑜?何生亮吧,大年夜祭司就是亮啊!版上似乎也有一篇高手大年夜祭司分享过文章,他里面也提到,一个专业的大年夜祭司,跟本不是像大年夜家说的一样,随便就OT 了,所以担心OT 的人也不消太担心啦。 魔导士: 这职业真的没啥好说的,唯一的法师嘛,反正不管干嘛,魔导士都是好用,杀人爽、练功爽、PK 也不烂、火力也大年夜,然后就是皮很软,练功也不缺魔,像什么***骑啊、剑斗啊,都超缺魔的,反正没有与魔导相似的职业啦,想玩法师就选魔导就对了。 ***骑士: ***骑就是一个很需要同伙的职业啊,进击力就很一般,可是格挡这件事真的是很爽啊,不事后来悛改许多次,现在格挡很耗魔,也不克不及乱挡,***骑的格挡是直接让伤害变成0 喔,很爽,反正这也是一个标准的肉盾,如果你一心想当个好肉盾,就乖乖选***骑士啊,干架也不差喔,别人很难杀死他啊!但如果你想要比较多元、比较有一些侵犯性的坦的话,就斟酌剑斗吧。【技能】台版职业技能表争先看:魔导士 图示技能名称等级费用技能说明火焰球根本0向前方18M范围***出一颗火焰球,进击单一目标造成伤害火焰柱根本0于自身前方产生一根火柱,火柱范围3M内仇敌将受到持续伤害魔力恢复236使用后一准时间内可以使自己持续恢复MP,如使用后受到进击、进入战斗或是使用物品,则技能效果终止退避236使用后急速向7M后方处跳跃,跳跃中角色为无敌状态爆裂弹投掷474对自身前方10M处投掷一颗火焰爆弹,火焰爆弹失落落处3M范围内的仇敌将受到伤害痛苦刻印6117在地面上设置一个魔法阵,当仇敌触碰着魔法阵后产生10M范围的大年夜爆炸,造成范围内的仇敌受到伤害,魔法阵可存在10秒束缚咒术8171按下技能键后锁定18M范围内的3名目标,摊开技能键后释放技能,使这些目标移动速度削减50%,且无法使用闪躲或加快的相关动作,持续4秒冰锥术10239向前方射出可飞翔18M的冰锥,冰锥接触到仇敌后产生贯穿伤害,使多个目标有很高的机率在短时间内削减移动速度20%,持续3秒起身进击12340被仇敌击倒在地后,可急速使用此击能授与范围内仇敌还击伤害。污染诅咒14459对10M内任一所在设置一个4M范围大年夜小的魔法阵,使阵法中最多5个仇敌每2秒受到毒素伤害,持续10秒魔力攫取14459第一次按下技能键时,吸取周围15M范围内目标的MP,接着在一准时间内再次按下技能键,可以将吸收的MP转化成自身MP,移动中可使用结冰大年夜地16631对自身所在处周围的仇敌造成范围伤害,且使受到伤害的目标移动速度下降70%,持续2..5秒爆裂球181,018蓄气后射出一颗爆裂球,对前方21M直线范围内所有仇敌造成贯穿的伤害,蓄气时间越长,伤害越高追踪业火201,723按下技能键后开端锁定目标,对自身周围18M内最多4名仇敌进行锁定,锁定后摊开技能键,最这些目标射出火焰追踪弹,造成伤害瞬间移动222,500使用后急速向前方瞬移一小段距离睡眠之风243,166对10M范围内任一所在产生一个半径4M大年夜小的魔法阵,阵法中的多个仇敌将急速昏睡,持续10秒(阵法中仇敌越多、对每个单位的胜利率越低)召唤地狱火264,636对10M范围内任一所在产生一个半径4M范围的魔法阵,对魔法阵中的仇敌造成超极巨大年夜火焰伤害雷电刻印286,224在地面上设置一个魔法阵,当仇敌触碰着魔法阵后使目标晕眩3秒,魔法阵可存在10秒,损坏契约329,784使用后自身获得一个圣契效果,该效果可使20秒内的第一次进击增加25%的伤害幻灭光弹M范围的单一目标设出一颗幻灭光弹,使目标受到超极巨大年夜的伤害魔力护盾使用法力护盾,用MP来吸收伤害,护盾最多存在45秒燃烧气味按下技能键锁定15M内单一目标,摊开技能键后,对目标造成巨大年夜伤害,并使该目标每2秒受到一定量的伤害,持续10秒迅速契约使自身15秒施法速度增加20%寒冰风暴在前方12M范围内产生一个半径6M范围的寒冰风暴,对寒冰风暴范围内的目标每秒进行一波寒冰风暴进击,持续8秒,每一波寒冰风暴都可以造成一次缓速10 %的效果,最多叠加4次神精衰弱按下技能键后开端锁定目标,对10M范围内最多4名目标进入锁定,摊开技能键后使这些被锁定的目标进入神精衰弱的状态,下降目标根本进击力,持续20秒精力耗竭使自身周围2.5M范围内最多10名目标进入精力耗竭状态,先瞬间削减25%MP,再使目标进入每秒削减MP的状态,持续8秒岩石化使用此技能后,使自身急速进入岩石化状态5秒,岩石化状态下不会受到任何伤害,但也无法做出任何动作职业介绍 一八大年夜职业 1.剑斗士(warrior ):双手握剑并以俐落飞快的剑术驰骋于战场之中的“剑斗士”是拥有奇佳的断定力与速度感的强力进击职业。Distortion=False5) ALT/ESC键切换到鼠标和战斗模式。 切换到鼠标模式下,可呼出鼠标,对游戏中的一些界面(如菜单、物品、技能等)进行操作。 再次按下ALT/ESC键,可切换到战斗模式,或者在鼠标模式下移动,也会自动切换成战斗模式。 6) 鼠标左、右键释放技能 鼠标的左右键分别代表两种不合的技能,一般来说鼠标左键代表通俗技能,鼠标右键多为防御类技能(如躲避、招架等)。 7) 战斗 远程职业,在目标的进击范围外,对准镜以十字形显示;接近目标后,对准镜变为圆形时,即可进击。联盟季度会按期重置,此时有部分联盟情报会重置,但部分联盟情报却产生无法重置的异常状态,此部分今朝BHS技巧部分尚无法掌握问题产生明白原因为何。 第三个原因是进行联盟战时客户端会产生严重LAG问题。 再加上此系统的游戏内容异常宏大年夜,若要针对此系统进行台湾版本的在地化,一定会延误到台湾版本的后续改版时间,而我们知道这是台湾玩家所不乐见的,因此决定在此版本移除「联盟系统」。 2. TERA台湾版本将移除「政治系统」: 现有的「政治系统」容易形成只有少数公会可以或许介入,导致其他玩家较无介入感的情形,这可说是此系统运作至后期的必定情形。但由于预计取代「政治系统」的「联盟系统」并无套用至台湾版本的计算,且更新后的游戏系统,已无法套用「政治系统」的功能,所以在近期的更新改版之后,我们决定忍痛将TERA台湾版本的「政治系统」进行移除。兼具迅速和铁壁防御才能的双面进击手,技巧全面、招式华丽,可以或许轻松饰演进击、戍守两种截然不合的角色,不过在操作上相当考验玩家的才能。治疗才能爆棚的元素使仅获得7.28%的支持率,虽然拥有弱化仇敌的各类魔法,无奈进击力实在堪忧,在《TERA》这种强调战斗快感的游戏中,排名靠后也在情理之中。 除了七大年夜种族之外,不少玩家也希望“穿越”成《TERA》中的NPC,争议人物的突沙和奇利恩都是大年夜热人选。7月16日,《TERA》即将开启不删档特权体验服,希望这篇“穿越查询拜访”可以或许对大年夜家有所启发,赞助玩家抉择更契合自己的种族和职业。7月16日《TERA》不删档测试服将会开启所有职业及大年夜部分种族,(小我预计艾琳及波波利暂未开启) 包含之前《TERA》国服没有开放过的“弓箭手”及“狂战士”也都将在此次开放,更多时装、坐骑、道具、宠物等也将陆续推出。
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为什么程序崩溃
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参考资料

 

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