这高配置玩lol帧数低不了LOL 帧数很低 哪不行啊

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高帅富电脑想提高画质请点:
以下分享下个人经验,高手勿喷
&&不知道自己的是什么卡?请右键单击我的电脑-属性-硬件-设备管理器,在设备管理器中选择显示适配器(XP为显示卡) 查看显卡。如nvidia开头的是N卡&&ATI开头的是A
本帖最后由 我就是阿狸 于
16:42 编辑
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抢1L,首先要网速快,宽带2兆起步,您要是手机党?这儿没您什么事儿。其次是耐力,手不离F5,在贴吧高峰时期,平均每10秒一下,您键盘要是塑料的您也别出来现眼,两天就得按坏了。还有就是要有眼力劲儿,看到0回复马上点开,粘贴复制要一气呵成,这就像开车,要油离配合。最后要有坚强的抗压能力,总会有某个比你还闲的孙子和你抢,这时候要跟丫死磕,看谁更闲的蛋疼。就是这么快。最后轻抚3L狗头笑而不语!在哥的面前一切都是浮云,哥的足迹将踏便10楼!留给你们一个潇洒忧郁的背影。
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Nvidia显卡设置&&首先,你得有Nvidia控制面板,如果***了Nvidia官方的驱动,那一般都会有这东西(系统自带的驱动大多都没有)有的话,在卓面右键会有这东西。如果没有的话,请下载驱动人生或驱动精灵来更新你的显卡驱动
你可以通过Nvidia控制面板改变3D游戏的显示,设置参数,比如改变纹理过滤为----性能或高性能(默认是质量)&&
我将纹理设为了高性能,可以看出来画面比原来更糟糕,但帧数很可观,如果你还是觉得卡,就关闭一下其它东西功能。(详情请看)如果真的设为最低最低最低的话,那画面会比魔兽3更糟糕。
还有一点就是阴影很吃显卡,如果配置好的的朋友可以将人物效果,环境弄高,但开了阴影就卡的要死,所以还是关了吧。& &
帧数不稳定的,比如帧数跳动比较大的,建议开垂直同步,垂直同步的意思就是将游戏帧数被限制为你显示器的刷新率,比如我的是60HZ,开了后就锁定在60帧
如果你有比较给力N卡,在***好官方驱动会有个
GeForce Experience这个神奇的软件会根据你电脑配置来修改你的游戏设置
妈妈再也不用担心我不会调了!
本帖最后由 我就是阿狸 于
18:04 编辑
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今天辛小妞跑过来跟我说&&楼主是SB& &。我 反手 就是一巴掌&&净说废话。。
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坐等啊 哇咔咔~帧数30多还不稳定跳PING,我这坚持打着呢啊,还好我技术好=。=
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我 想 我 很 适 合
当 一 个 歌 颂 者
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Intel(R) g41Express Chipset 呢&&什么卡
玩不了什么游戏的&
这是一首简单的小情歌~~~~~
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ATI 显卡设置首先,你得有ATI控制面板,如果***了ATI官方的驱动,那一般都会有这东西(系统自带的驱动大多都没有)有的话,在卓面右键会有这东西。如果没有的话,请下载驱动人生或驱动精灵来更新你的显卡驱动注:我的A卡和驱动有点旧,界面可能和你们不一样
值的一说的是有的ATI显卡会有powerplay功能,什么是powerplay?Powerplay的效果就是将显卡的性能下降,从而达到省电,延长显卡寿命的目的(默认它是开启的)如果你想你的显卡全速工作,必须将它关了
A卡的设置非常简单,优化只需要拉下划动条,拉至性能的话,画面就会变得差很多,但帧数会提升
还有一点就是阴影很吃显卡,如果配置好的的朋友可以将人物效果,环境弄高,但开了阴影就卡的要死,所以还是关了吧。& &帧数不稳定的,比如帧数跳动比较大的,建议开垂直同步,垂直同步的意思就是将游戏帧数被限制为你显示器的刷新率,比如我的是60HZ,开了后就锁定在60帧
本帖最后由 我就是阿狸 于
18:46 编辑
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打开NVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择NVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。
“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;
“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。
“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”。
“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。
“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择
“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”。
平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”。
“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
“最大预渲染帧数”,该选项就是画面刷新的速度,数字越大就越顺畅,越小就越卡。“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。所以理论上越高越流畅,这个流畅只是指动作连贯而不是帧数高,但是设置太高会造成输入延迟和可能造成慢动作等问题。如:造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
“纹理过滤-三线性优化”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就是应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,建议该选项就选“锁定”。
“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
“线程优化”该项默认“自动”即可。 百度文库里的
本帖最后由 我就是阿狸 于
18:08 编辑
叫我爸爸吧?
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埋个蘑菇走人楼下注意&&埋个蘑菇走人楼下注意&&埋个蘑菇走人楼下注意&&
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楼主等等我发图 你帮我看看怎么回事。。~~
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A卡的都做了调整了...全部最低不解释
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这么一会踩了2个蘑菇,埋个蘑菇走人楼下注意&&埋个蘑菇走人楼下注意&&埋个蘑菇走人楼下注意!!!
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  游戏当中的FPS数值,则是lol帧数,电脑越好帧数越高,游戏的体验则越佳,同时帧数这个是没有上限的,有的玩家觉得达到60帧就完全不会感觉卡了,可是也有一部分玩家认为60帧数的体验远没有120甚至200的体验好,这次我们是解决帧数过低的问题,就不说废话了,一起往下看吧!  首先给大家讲解一下分辨率,分辨率越大意味着图像越细腻,因此对于资源的占用也会越高,那么是调高还是调低呢?  1.分辨率适当降低可以提升游戏的FPS,但是会使图像模糊以及视野变小。  分辨率是取决于你的屏幕大小,比如我的19寸16:10屏幕就是分辨率,但是为了获取更高的帧数我调成了,于是便从60帧变为70帧,但是这种调节意义不大,毕竟60帧已经流畅了。值得提醒的,盒子的无限视距功能和调分辨率异曲同工,调高了也会导致帧数下降,但却不等同调分辨率,图上的就是2.2倍无限视距。  开始讲解一下各个特效的作用吧,首先大家都明白肯定是调的越高,电脑越容易卡了。  先上一张特效最低的基础图,62帧
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参考资料

 

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