《口袋妖怪XY》联机教程 口袋妖怪XY怎么联机
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《口袋妖怪XY》联机教程 口袋妖怪XY怎么联机
发表: 15:56:32来源:99游戏编辑:
《口袋妖怪XY》联机教程 口袋妖怪XY怎么联机。《口袋妖怪XY》是口袋妖怪系列第六代的第一部正统作品,本作游戏在画面、游戏性和开拓性方面进步明显而颇受好评,下面99单机网小编给大家带来《口袋妖怪XY》联机教程,告诉大家口袋妖怪XY怎么联机。面对面联机对战: 首先需要玩家打开3DS的WIFI开关进入游戏,在下屏选择PSS功能中的第二项是搜索到的身边的朋友。点击对方头像,这时候画面切换,下面会出现四个选项。 第一项:对战 第二项:交换 第三项:观看自我介绍动画 第四项:配信之力 点击对战选项,系统会让玩家设置一些对战中的条件,比如宠物出场数量,对战时间等等。设置完成以后点击决定。 接着系统会让玩家保存现在存档。 所有准备工作做好之后,就是等待对方的确认了。 对方确认后会让玩家进行最后的确认和调试。 接下来就是选择宠物的出场顺序和出场数量的时间了。需要说明的是,在对战中玩家们的宠物都会被系统默认为50级,可选择1V1至6V6,具体就看情况而定了。所有设定好就可以点击决定与玩家的小伙伴对战了。联机交换: 选择PSS选项中的交换选项。 系统会提示玩家是否要与玩家选定的角色进行交换。 正在等待另外一名玩家的确认。 接下来就可以选择要交换的小精灵了,而且要说明的是,玩家不需要把向要交换的宠物带在身上,放在箱子里也可以完成交易,可以说非常方便。
口袋妖怪XY攻略
99单机网口袋妖怪XY攻略专区为大家提供口袋妖怪XY金手指图鉴及相关剧情攻略。《口袋妖怪X/Y》是一款角色扮演类游戏...
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【扫盲】关于口袋妖怪XY烧录以及中文版的问题(请点进来看看)
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本帖最后由 枫林月 于
18:43 编辑
原帖是闪丘的主题,之后小梦在别的主题的回帖也提到了最近矛盾比较多的烧录问题,所以两个贴合并起来作为扫盲贴了
之后再有任何关于烧录、中文版的主题或者仅仅讨论这类话题的回帖,一律死无赦。
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集中回复几个问题,感觉好多人都提到了啊……
Q1:爪机和卡带的价格问题。
A1:巴士官网的参考价是3DS 1200,3DSLL 1550,这是日版的,美版会便宜100~200左右,淘宝买可能能便宜100~200。我几个月前在巴士实体店买美版3DSXL裸机大概在1500的样子,同学昨天实体店1100入的伪一手3DS(含套餐),当然不排除日后涨价降价,或者某个主机停产的可能(“同学:老板说美版3DS已经停产了。”这个消息的准确性我不清楚,有兴趣大家可以网上查一下)。卡带的话,日版迷宫的卡带巴士淘宝卖300,美版一般会便宜点,我是220左右入的黑2。不过PM如果你愿意投入时间的话,还是很杀时间的(孵蛋什么的孵蛋什么的孵蛋什么的……),所以300左右玩那么久不算太坑,感觉比网游省多了……
Q2:发售的时间和版本的问题。
A2:发售的时间确定是10月,说是同步发售,但是根据视频的内容,可能存在一定的时间差。引用46楼的话,“不一定是全球同步发售,毕竟就算是正版的日文版,翻译成美版或者是欧版是需要时间的嘛,但不会很久。”按照视频的意思,时间差不会像之前一样要几个月或者大半年,很可能是一个星期或者只是时区的时差。(日本和美国大概14个小时的时差)。另外版本极有可能没有中文版,至少现在御三家没有给出官方译名,所以就语言版本而言,不会存在中文版。有过交换经验的同学应该知道,因为正卡没有汉化版的字库,所以汉字在正卡中会出现乱码,并可能对机器卡带造成不可逆的损坏。如果有中文版,必定会在卡带中存在中文字库,否则交换的问题不能解决。所以如果会出中文版,在发售前一定会有消息,如果到发售为止都没中文版,那么等下个世代吧,这个版本还是安心的玩日版美版或者等破解吧。另外,不排除港台版和神游版的3DS使用美版或日版游戏的情况(所谓的港美和港日,这是有先例的)。
Q3:联机联动wifi的问题。
A3:按照之前几个世代的经验来看,只要是同世代就可以联机,但是可能个别PM不能交换(比如叉耳皮丘)。跨代不能联机,但是可以联动,五代和四代联动的条件是,双机,四代正卡,五代正卡或者烧录,四代五代语言相同。所以类推到六代,联动的条件基本也是,同语言版本的正卡之间相互联动(因为3DS破解短期无望,想联动基本也只能正卡了),这是通过无线来联动的情况。如果是通过红外进行联动,那么就是正卡专有的福利了。至于wifi,不一定是正卡的福利,现在的黑白黑2白2,模拟器和烧录卡都能wifi,所以(能破解的话)XY用烧录卡模拟器wifi也是可能的。
Q4:破解模拟器烧录卡的问题。
A4:容我违反下版规……短期内3DS破解无望,到明年10月不破解依然有可能。只要不破解就不会有ROM的流出,不会有烧录卡的出现, 不会有模拟器的出现,也不会有汉化版的出现,至于全PM免通讯或者其他的补丁,统统是不存在的。所以同学们,讨论时,请注意避开这个话题,我觉得我的解释已经比较清楚了,如果再涉及被扣分什么的……那就……得不偿失了。至于祈祷啊,期待啊什么的,感觉还是放在心里吧。我相信有破解的话,吧里第一时间会有顶置的消息的。
阅读权限252
【纯心理扫盲】关于没有中文版的拙见一二
本帖最后由 枫林月 于
18:30 编辑
在今天看到一些吧友的讨论后感觉各位陷入了某种误区,鄙人仅在此发表一下自己的观点。虽然无论是Z派还是D派,皆是因为自己的客观原因作出的选择,相信各位也有自己体会游戏的理由与方式,但是对于部分“玩Z就是土豪/玩D就是XXX就是该打”“没有中文版都是任地狱的错”等类似的观点,我不能苟同,故在本帖中罗列一下各位想法进入的误区与我的一系列拙见。在此之中可能会有一些激进的看法,希望各位能秉着平和的心态看待。
由于我修的不是法律专业,对此方面也没有过于浓厚的乐趣仅仅是查阅资料而已,故可能会有缺漏,还请各位见谅。如果您对该方面有了解,欢迎赐教指点,感激不尽
您有您的理由,我也有我的理由,谨希望各位能本着客观平和的心理看待这篇文章。如果您故意选择性无视拉扯话题以显示您的知识之丰富,还请您另谋高就展示您的才华。
如果您执意在本帖中将自己作为正义的一方而随意贬低无视他人,我不建议在此客串一回权限狗。
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1.没有口袋官方中文版,是不是因为岛国敌视我们的原因?
首先各位可能认为是岛国故意敌视我们而封锁游戏的发行,实际不然。虽然岛国目前对天朝的好感越来越低,但是对于到手的利益更何况是天朝这样有高远盈利前景的地方,有自知之明的商家,即使它们是石原豚这样的魂淡也不会轻易放弃的。但是为什么对于这么一块有美好前景的地方,任天堂会“无视掉”呢?
首先,也许接下来的文字一点也不哲学更不哲♂学,还是请大家仔细读完:
《关于开展电子经营场所专项治理意见的通知》(简称第44号文件)第六条就明文规定:“自本文案发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。一经发现向电子游戏经营场所销售电子游戏设备及其零、附件的,由经贸、信息产业部门会同工商行政管理等部门依照有关规定进行处理。”
44号文件还规定:“除加工贸易方式外,严格限制以其他贸易方式进口电子游戏设备及其零、附件(海关商品编号049010)对电子游戏设备及其零、附件的加工贸易业务,列入限制类加工贸易产品,并实行加工贸易保证金台账实转制度,外经贸部门要严格审批和管理,海关加强实际监管,其产品只能返销出境;逾期不能出口的,由海关依法予以收缴,或监督有关企业予以销毁。各地海关要加大查验力度,实施重点查控,坚决打击通过伪报、夹藏等方式走私电子游戏设备及其零、附件的非法行为。”
也就是说,天朝已经以法律的形式严格限制了国外游戏设备的销售与引入。在日,行货PS2在大陆的发行的诡异结局,我们也可以看出国外行货游戏设备的发展在我国的严格审查下可谓艰难。看到这里也许会有人问,现在不是有很多电玩店吗?别人的生意不是做的好好的吗?但是事实可以证明,现在大陆内发布的各类游戏机,除非官方授权发行(如神游等),皆为非法走私。虽然有海关的严格检查,但是完全完美地检查数量众多的引入几乎是不可能,总会有一部分流入内地市场。也就是说,在目前天朝的严苛规定下,官方中文版的行程非常艰难
其二,是大家喜闻乐见的国内盗版问题。目前天朝的山寨名称已“美”名远洋,几乎成为“国粹”。正因为这样的国粹,也许我们能通过此以最经济的价格得到那些可望不可即的珍宝,但是这对于厂家来说却无异于大灾难。
举个家喻户晓的例子吧,如果你到一群热爱游戏的小孩子中询问怪兽养成游戏,知道某抄袭网页游戏的人数远远要高于知道口袋的人数。这就是山寨从某种意义上战胜了正版,满满似曾相识的山寨将曾经让我们感动与热血的要素偷为己用,将原本能够投向正版的目光投向这些盗窃者,在先入为主的思潮下谁还会在乎一个完全一样甚至不经济的正版呢?厂商赚不到钱,自然会选择回避
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2.岛国小孩的零花钱就一定很多吗?
我的观点是,别拿岛国小孩不当小孩(虽然现在口袋迷们不仅仅只是小孩但为了说明这个论点我还是暂时短浅一下吧)。岛国虽然看起来很发达,看上去几乎人人都可以买几些个手办,但实际不然。岛国虽然贫富差距不大,但是也存在像我们这样不攒钱就不能买自己喜欢的东西的人。好吧,在一个小孩还不足以走向社会之前几乎都要靠父母资助,也许你从网上看到,有日本小孩一个月零花钱6000日元,折合软妹币=419.974人民币元,看起来很多不是吗?但是真的是所有日本小孩都能有这么多钱么?请不要告诉我你从网上看到日本小孩都能得到这么多钱,那是因为你是通过一个或者说好几个天朝人的眼睛去看待一个你并不熟识,或者说没有熟识到底的国家。有富,就有穷,每个国家都是这样,不要看到一方面就去笼统地将全局都概括进去
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3.卡带这么贵是岛国在故意坑我们吗?
假设一张3DS的卡带约4000多日元,折合软妹币=280.0316人民币元,但是为什么我们所见到的几乎都要贵于这个价位呢?
1.卡带的原价不代表它的最终价值。一款游戏的热门与否,新奇与否,厂家知名与否,粉丝多少,JS的有意或无恶意的抄价都会影响它的最终价格
2.汇率问题,岛国汇率相对较高,也就代表着我们敬爱的JS们要付出更多的钱去购入,如果运气不好,还会一票难求
3.物以稀为贵,正因为难以买到,所以价格也会上升
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暂时以上。
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最后,对于一些不愉快的事情,我想最后吐个槽
我们是为了什么玩口袋?
在座的各位中,有从红绿时代走来的骨灰,也有刚刚接触BW的新人,也有抛弃页游弃暗投明的来客。各位是为了什么而玩的呢?
是为了一只珍贵的剧场版限定神兽?
如果是,一只个体与性格不好说,配招奇葩的所谓神,是否已经顶替了那些从弱小的LV5开始与你同甘共苦的战友们?
是为了享受高等级碾压对手的快感?
如果是,那么你忘记了曾经历经千辛万苦打败四天王制霸联盟的感动了么?
是为了用999个大师球捕捉所有的神?
如果是,那么你忘记了曾经耗费大量的球拼死战斗最后得到“收复了”的那一声喜悦了么?
我们自己虽然有自己玩Z/D的理由,但是请各位不要忘记,自己当初玩口袋,到底是为了什么?
那些精灵,真的只是一群只要吃经验就可以满足的数据皮囊吗?
那些见证你成长的NPC,真的只是你虐杀道路上的垫脚石吗?
吃水,不要忘记挖井人
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-> 3DS《口袋妖怪X/Y》1.3Ver更新补丁放出
3DS《口袋妖怪X/Y》1.3Ver更新补丁放出作者:黒之契约者 来源:
10:27:46 (0)
3DS《口袋妖怪X/Y》官网今天释出1.3Ver补丁,主要改善一些错误使游戏能更畅快的游玩,根据官网介绍,如果不更新该补丁,奇迹交换,GTS等联网相关功能将无法使用。据玩家消息,这个更新是强制性的,个人觉得非常有可能是为宝石联动的前几次准备,复刻发售后肯定还要更新。
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