求解:psp两边的音响正对大门玄关效果图两开口还是偏里偏外一点

如何找音响的皇帝位=5.1音箱定位摆放法
多声道音箱的摆放直接关系到家庭影院听音质量,并且家庭影院的音箱摆位要以看为中心,这也就是说首先需要确定最佳视觉距离,然后才便于根据需要来统筹调整前置、中置方左右音箱的位置、距离与角度。
***音响与Hi-Fi“高度保真”的设计思路截然不同,它主要让A(Audio音频)更好地配合V(Video视频),用多个声道来营造动感和包围感,音箱则是家庭影院营造动感和包围感声音效果的关键环节,现在的家庭影院主要有5.1、6.1和7.1声道三种,根据不同的音响声道配置,合理地摆放音箱对营造震撼“皇帝位”的临场感至关重要。
一般来说,前置音箱都是以一字排开的方式面对聆听者摆放,置于电视机或屏幕的左右两侧,距中间点距离相等。若用于听音乐,前置声道的左右音箱跟皇帝位成一个等边三角形,即左右声道的角度跟皇帝位成60度角。若用于观看电影,两个主音箱最好与听者呈45度角夹角,因为这是电影混音时常采用的角度。
中置音箱通常放在前置音箱的中间位置,皇帝位的正前方,与皇帝位成一直线,高度与两个前置主音箱相同,并与聆听者耳朵成一水平直线。如果家庭影院配置了透声投影幕,前置音箱与中置三只音箱都可以放在投射幕后。
低音炮用以加强气氛,是优质环绕声系统的必备条件。低音炮近墙摆放会有比较平均的低音表现,可放置在墙边并离前墙角1米以上的位置,这样可有效减少驻波干扰。如果离前墙角过近,会产生轰呜声及引起低音混浊。此外,左右环绕声音箱宜放在皇帝位左右两侧,与皇帝位成一直线最为理想。因为左右环绕声音箱均为单声道,所以可以采用两只串联或并联音箱。
目前普通房间高度都比较低,仅为2.4-2.8m,为了兼顾听音效果,应使长、宽接近于1.7:1为佳。一般听音室的面积大于15平米,以便重放立体声时,使两音箱间距约为2-2.5m左右,利于展开立体声像群。
摆设家具时,尽量不取对称型,以防止声染色。室内勿放置引起振动的物品,如金属画、壳薄质轻的陈列品等,它们的振动将影响放音效果。房间内摆放组合柜、卧室柜、大沙发等,对改善吸声效果很明显,特别对改善低频效应尤为明显。玻璃窗挂厚窗帘,墙壁挂壁毯,地面铺地毯,床上铺床罩等,都可以改善声学条件。挂帘对低频的透射性能较好,而玻璃窗对低频的吸声性能较好,它们之间具有互补作用。
混响时间微调
室内混响时间应当控制在一定范围内。若混响时间过长,声音有拖尾、回声,可以通过铺设地毯、挂装饰帘等办法来增加吸声量,甚至室内摆设布娃娃、丝绒玩具、花草盆等,都可以改善吸声效果。若室内混响时间过短,声音干涩,应当增加反射面,可以挂玻璃镜、挂大型玻璃镜框的图画等,来改善室内音质。
5.1声道系统的音箱摆位方法
首先说说低音炮的摆放。由于人对低音的方向性不敏感,因此,低音炮可以放在墙角。但是需要注意两点:
1.低音炮绝对不可以放在容易形成谐振的物体上----譬如很轻的电脑桌上。一旦这样做了,当低音炮工作时,桌子也跟着震动,对音质的影响很大。
2.低音炮的后部不要紧紧贴墙壁。这是因为不少低音炮是后倒相设计,倒相孔朝后,如果没有一定的距离,就发挥不出低音了。因此,最少也要离墙有一段距离。
3.低音炮摆好之后就轮到卫星音箱的摆放了。前置音箱,最好与耳朵成45度~60度角。左右喇叭的距离由听者的位置(距显示器的距离)决定。一般可以将前方喇叭面向听者平行摆放或者如同2.0系统一样摆放,但不论怎样摆放,高度都要尽可能相同!而中置音箱的原则只有一个----摆位一定要在正前方,也就是左右音箱的垂直平分线上。前后距离无所谓,但是不要太近或太远。环绕音箱和前置音箱面对面摆放或者与人耳成60度角摆放,最好是挂在后方并高出头部60厘米~90厘米。
音箱分别应该如何摆放才能达到最佳效果
一般来说,人应该处在两个音箱连接线段的垂直平分线上,且人到音箱的距离应比音箱的间距大一些.至于两音箱应相距多远,以1到1.5米为下限,因房间与人而定.若你就将它们放在电脑两侧,间距显然过小,这样营造的声场过窄,当然此时双耳离音箱也过近,听到的以直接声为主,墙壁的反射声为辅.由于普通的木制音箱都是一个电容分频,高低音喇叭有1/4的相位差,两个喇叭发出的声音在理论上是不同步的,这样人到音箱的距离越近效果就越明显,不过一般人很难察觉.此外相距太近,能清晰的听到高低音发自两个不同的喇叭,得到的音色不自然、不和谐;人与音箱相距若有一定距离,直接听到的声音与反射声能有效地融合,能切实的感受到声场的宽度与广度,听到的声音也能更柔和、自然.在此建议大家将音箱放于电脑的侧后方,与聆听者最少要有2米的距离,或者延长音箱的输入线,放音箱于人的侧后方(总之两只音箱不要放在人的一侧),然后前后移动找到最佳的听音位置.家中要有组合音响,干脆就将声卡的Line
Out直接连在音响的Line
In上去享受吧!对于那些有SRS、APX、BBE等三维音效与音效增强技术的音箱来说,人与音箱之间保持一定的距离就更为重要,因为这些音效场在两只音箱前必须要经过一定的纵深距离后才能形成,距离太近,音效必将大打折扣.位置知道了,那它应放多高呢,这一点各位可能更没有注意过.绝大多数音箱的音色都是会随位置的高低而有所变化的,不信你可以试试:先把它放在地上听,然后再抱到桌上来,两次所听到的音色是不会相同的.书架式音箱以放在桌上为宜,立式音箱放在地下并将其架起为宜,这是要将低音喇叭的高度尽可能的提高,最好与聆听者的双耳处于同一水平线上,这也是为什么一些落地式音箱要把低音喇叭设计在上方的原因.
在找到了位置与高度后,还有一点要谈的,这就是音箱的偏中摆放问题.喇叭的指向性因摆放不同对声音的中高音部分、声场的结像力以及聆听者感受的声音空间宽阔性都有着不同程度的影响.音箱的偏中摆放也影响到人所听到的直接声与反射声之比.当音箱方向偏中的摆放时,使一些音箱有了更好的表现力,这时声音的能量是直接射向聆听者的,声场虽然变窄,但这可以增加声音的结像力,使声音更加清晰、层次鲜明,无拖延滞后之感,高音同时也得到了增强;相反,减少偏中的角度,人会听到更多的来自墙壁的反射声,感觉出更大的声场范围,声场的空间纵深感也得到了增强.当音箱平摆,没有向中偏向时,高音虽平滑了,但结像力又可能有些含糊不清、声场虽也扩大了,但又会缺乏精细之处.总之,取向中的偏向角是一种折中的方案,要随音箱性能、房间的大小与聆听者的个人喜好来定.对于一些音箱来说,人与音箱成等腰三角形的位置时,所听到的高音成份最多,所以偏中角度过大的摆放必将加重高音的效果,这是没有必要的,一切都应依实际而定.把握好偏中角度后,还要注意使两个音箱的偏中角保持一致,否则声音得最佳点会有明显的偏向.
下面来谈谈声音与环境建筑的关系.房间的墙壁对音色的整体效果自然也有不小的影响:音箱靠近墙壁,低音声波经过了墙壁的反射后被人耳听到,同时它所发出声波的低频部分会更有效地带动周围的墙壁与喇叭一起振动,这样声音的低音部分就会得到加强,使声音更加浑厚凝重而富有感染力,所以音箱越贴近墙角放置,人所听到的低音效果越强.一些音箱则必须要借助墙壁的帮助才会有较好的低音效果,位置放的离墙远了,低音便变得单薄、空洞了.普通的低档木制音箱也不妨借助墙壁的忙,来提升低音效果的不足.低音炮也是如此,它的摆放位置其实是很随便的,因为低音的方向性不佳,即与高音相比更难分辨它的方向来源,所以不妨把它放在墙角,不必一定要正对着听者.导相孔朝前的音箱是无所谓的,摆放导相孔朝后的音箱时切忌后面紧靠着墙,因为那样,导相孔中的声波不能完全放出,得到振动的只是墙的局部,而不是墙的整体,声场效果自然不佳.由于声音的反射,音箱离后墙越远,则营造出的声场越深邃,这在大房间里更容易被感觉到.一些音箱也必须离开后墙与侧墙摆放,其实过多的侧墙反射声对听音是不利的,这都要根据实际情况具体分析.
音箱的特殊摆放位置能形成驻波,不同驻波的形成也有利于贴近不同听者的喜好.驻波是音箱与听者处在房间的特殊位置时,在听者的位置会有某段频率的声波峰峰或谷谷相叠加的现象发生,因而使这段频率的声音得到了明显的加强,它的发生取决于房间的长度、发音点和听者的位置.最佳的低频响应点应是音箱到后墙的距离为房间总长度的1/3或1/5,听者的位置是大约在房间的2/3处附近.我知道要把你的电脑搬到房间的2/3处去可不容易,这点诸公只好了解一下了,不过你在看碟或是听音乐时不妨去找找发生驻波的位置.在驻波点初中音更自然清晰、低音更凝重浑厚.音箱箱体的谐振也是一大问题,普通的木制音箱若放在电脑桌上,开大音量,必能感觉到桌子在振动,你若放个低音炮在桌上,你的桌子一定会随着炮一起振、振、振,怎办?已说过了,将炮端下放在墙角(最好能与听者等高).普通音箱箱体下垫点东西,如海棉等,防止音箱带着桌子一起振,注意也别太厚,厚则易倒,只要桌子不振了就行了.
将音箱位置进行合理的摆放,不需花费一分钱,就可以改善声音效果,这对中高档音箱尤为突出.已经讲过了调整音箱距后墙的距离可控制低音部分的音色,改变喇叭与听者的位置可降低房间谐振的影响,聆听高度、音箱高度与偏中角的适当选取能改善音色的平衡度,以及声音结像力、空间感与声场深度的调整方法,所以在你要升级音箱之前,还时先挖挖它的潜力吧.
对于一套多声道音响来说至关重要的就是低频能否完美的表达出来。而在多媒体多声道音响中负责低频重现的就是那个硕大的低音炮。但是现在大多数人对低音炮的摆位却有一个错误的观点,即低频没有指向性,所以低音炮可以随意放置,这一点甚至得到了大多数文章的认同。在我们探讨低音炮的摆位之前我们首先来了解声学中的一个名词-驻波。熟悉传统音响的人都会了解这个名词。我们所居住的房屋绝大多数为前后、左右、天地之间完全平行的设计,在这种房间中存在着一个与房间长边尺寸相对应的房间最低共振频率。如果高于这个频率则会产生一连串驻波共振。驻波我们看不见摸不着,但是我们可以听到。以雨果发烧碟(一)为例,从63HZ到100HZ如果稍有下降,都应能清楚的辨别。但是如果你的音箱摆位恰好存在驻波干扰,则该段与下段之间的间隔将变的模糊不清,由此我们也可以看出驻波会严重影响低频效果。所以,低音炮的摆放并能没有想象中的那样随便。那么我们该如何进行驻波的测量呢?科学的手段是在软件的配合下,将低音炮放置墙角(这里的墙角我们所指为房间中三面互相垂直的墙面交界点),然后用麦克风先后在低音炮振膜前,房间中点,对面墙上中点测量频率响应,并计算出波腹(最大声压点)和波谷(零声压点)。由于这种方法过于繁琐复杂,我们就不再赘述,如果有兴趣的话可以参考室内声学书籍自行测量。一般而言,为了避开驻波影响,我们会将低音炮放置在墙角处,因为一般认为这样会激发起房间中所有的共振,但应与墙角保持一定的距离。因为按照音箱摆放的一般规律,音箱靠近墙壁会加强低音。但是如果完全接触墙壁的话,虽然就驻波方面来说会是一个很好的选择,却是往往会使音箱的低频与中高频失衡。按照低音炮和墙角的距离不等,低频辐射也会增强3-18db不等,这是因为低频能量会撞向墙壁后再反射回来得缘故。而中间留出的空隙则正好可以用来调整低频与中高频之间的平衡。
在处理好低频之后,我们再来看一下环绕音箱的摆位。为了保证环绕音效的完美再现,杜比实验室推荐了一套环绕音箱的摆放方法,由于我们不可能严格按照声学摆位法来摆位,因此我们只好取一个折中的办法。前置音箱一般采用近场聆听法摆放,即音箱、听者之间保持等腰三角形。但是音箱最好偏中摆放并与聆听者保持一定距离(最好两米左右或以上)。而后置音箱一般放置在180厘米高的墙上,以聆听者回头30度角的地方,并根据需要调整喇叭向下及左右的高度。中置环绕音箱与两个前置音箱平行,高度最好是等高。
除了低音炮,对于摆放要求最高的恐怕就数2.0音箱了,而这也是让发烧友们最为头疼却又最为津津乐道的摆位了。由于多媒体书架箱属于近场***系统,故一般不再考虑让人头疼的波腹波谷问题,但是音箱摆放的一般规律我们还是要遵守的。墙壁,还是墙壁。音箱与墙壁的关系处理得当可令频率自然延伸。一般来说,只要音箱离后墙越远,音箱所营造出来的声场就越深,而越接近则愈浅。同样,当一对书架箱之间保持一定的距离时则会使声场开阔。人是听音的主体,所有音箱的摆位都是围绕着人来进行的。一般为了满足立体声,效果音箱和聆听者之间的位置要满足于近似等边三角形,而这也就是俗称的近音场听法。使用这个方法进行听音时,音箱一般距后墙一公尺以上,距侧墙半公尺以上,这样就保证了音场的开阔和深度。音箱同时偏中摆放45度或更多以增加声音的结像力,由于高音的指向力强,我们应该让高音单元尽可能的和双耳保持在同一水平线上。为了避免与桌面的谐振,我们最好为音箱底部增加垫脚。如果音箱在增加垫脚的情况下仍不能避免与桌面谐振,那就要考虑使用脚架了。这种摆位方法的优点就是可大可小,灵活的适应了空间环境。而另外有一类音箱从设计上就要求使用者靠墙摆放。这是由于这类音箱需要利用墙壁的反射来增加低频量感,在使用这类音箱的时候我们侧应该将其与后墙做适当的靠近。
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作者:王旭晗
&&& 这两天,看了本站老肖写的有关PSP的文章《全球一半是水货?揭秘PSP中国惊人销量》。在感到震惊的同时,也不得不感慨一下:现在的游戏市场真的是太火了!就拿小编周围的同事来说,起码有一半都有PSP,这可见它的受追捧程度。
&PSP玩到够爽!
&&& 然而通常情况下,大家喜欢带着耳机去玩它。这样的好处是更加方便携带,也能在嘈杂的环境下玩到够爽。但你有没有想过配个音箱玩呢?有的时候,还是把声音放出来才爽!
&&& 对自己家的孩子,自然总是照顾的很周到!去年,Sony便推出了一款专为PSP优化设计的便携式音箱——SRS-U10!
&&& SRS-U10三围为270×105×110mm,重量仅为700g。它的功耗仅为3.6W,并提供PSP专用支架。
&&& 这张很漂亮哈,估计摆在家里时还是不错的。但是有一点小编要特别提醒下:SRS-U10本身的样子实在是很像以前的鱼肉罐头- -!如果有人看出来的话,那你被BS的几率可是很高的。
&&& 其实有的时候呢,别人家给孩子的东西或许会更好。JBL On Tour是由JBL推出的一款专为PSP设计的立体声扬声器。它用四枚5号电池供电,并采用Class D数字放大器和AEMS系统,可最大程度的节省电量。因此,它的播放音乐的时间最长可达24小时。
&&& JBL On Tour属于袖珍型,其三围为175×88×35mm,重量也不大为350g,且外型精致、典雅。
&&& 它采用触控式音量调节按钮,只需轻轻一按,就可将音量调高或调低。若是两个按钮同时按下,就可静音或者取消静音。还有一点比较让人喜欢的就是,它可使用电池或插上变压器使用交流电。
&&& 不过要是单看的话,其外型实在是有点那个啥~因为,它长得实在是像只眼镜盒。使用的时候将作为保护的上盖往后推开,就会露出里面的两个钕金属单体。此时,上盖也就成了架子。
&&& 众多朋友都评价JBL On Tour是PSP专用音箱中的王者!自然,它的价格很贵,貌似是1200元,而且还非常难买!
&&& 除了前面的两家,作为最著名的外设生产商之一的罗技自然不会放过PSP这棵摇钱树的。于是,它推出了Play Gear AMP。
&&& 这就是展开后的它,其中间位置就是用来摆放PSP的。它的扬声器采用了1英寸的铝质振膜全频单元及高强度的铝质振膜。这样的搭配使它的中高音表现不错。另外,它的全频单元一共有4颗,但并没有采用分频设计,而是通过细微的扬声器轴线的偏移设计,加强了左右声道的分离度,保证了声音的纯净。但是受到扬声器口径的限制,Play Gear AMP的低音表现一般。
&&& 另外,随机还带有这样的一款便携包,它可以将PSP、Play Gear AMP及其配件都装进来。它块头大点,但是为了玩还是忍了吧。要不然,和妈妈说这是个大个的铅笔盒算了?虽然说谎话不是好孩子,但为了玩游戏还是......回头再找妈妈认错吧!
&&& 接下来的是个老家伙,这就是SpectraVideo在2005年推出的一款外形及性能更加专业的PSP音箱——Logic3 PSP535 Boombox(连名字,都这么靠谱)。
&&& Logic3 PSP535的产品风格与PSP极为相似,而且其堪称完美的凹槽曲线一点没有遮挡PSP的英姿。让人很惊讶的是它居然是一款&#”音箱,其内置了一个低音炮和一对强悍的扬声器,并且还支持3D音效!
&&& 另外,Logic3 PSP535还有一大特色设计,就是它具有充电功能,用着听方便的!当年,它在英国上市的时候也就50英镑,合720元人民币。估计到了现在,顶多也就半价吧!如果能碰到的话,可不能手下留情!
&&& 天啊,居然还有这样像的东西。国外有名音频设备生产商Princeton专为PSP量身定制了一款带有低音炮的2.1声道音箱——PSP-MSSH!令人惊讶的是,它和前页的Logic3 PSP535简直就是一对孪生兄弟。
&&& 虽然外观很像,但内在却是不同的。PSP-MSSHS前半部分使用的是铝振膜+钕金属磁钢的双体扬声器,其直径达到32mm,是同类产品2倍。这样的设计带来的是更宽广的频带,再加上主体背面装载低音效果非常好的低音炮作以支持。虽然是一款小型扬声器,但PSP-MSSHS却是真正的环绕音响系统。
&&& PSP-MSSHS采用AC适配器或者3节5号干电池的两种供电方式。若使用AC适配器供电,则的同时也可对PSP进行充电;若采用干电池供电,能够工作时间约10个小时,但不能对PSP进行充电。
&&& PSP-MSSHS有着“PSP专用梦幻剧场”的美誉,但是,这样以来还是游戏机么?干脆买个MP4算了!这款音箱也是05年上市的,当时它报价仅570元人民币,比上页的Logic3 PSP535可便宜多了!赶紧把后者扔了算了!
&&&& PSP是便携游戏机,那与它相配套的音箱自然也得带着方便。但就有人爱唱反调。国外一家名叫Gamexpert的公司推出了一款型号是“Phase 4”的音箱,号称可以让PSP变成家居里的“台式”音响!
&&& Phase 4好似一部2.1音箱,它的前面安置了一对立体声扬声器,还有一个开口朝下的低音炮。使用时,你只需要将PSP***在箱子顶端的插槽里,然后接通电源,PSP里面的音乐就可以以最大23W的功率轰炸你的听觉了。而且,和上页的那个音箱一样,Phase 4也能在播放音乐的同时为PSP充电。
&&& 虽说Phase 4通体黑色,与黑色的PSP搭配也算是相得益彰。但它确实看着笨重了一些,也粗糙了一些。去年9月份,它上市的时候居然敢卖2680元!不说别的了,如果你用它,小编就第一个BS你!(2680元啊~,都够买一个半PSP的了。有钱别乱花,我还没PSP呢,送我个算了^_^)
&&& 不知道大家都注意了没有,上面所见过的音箱都是黑色的!这主要是因为PSP是黑色的。但玩家都知道,PSP有许多搭配外套,那颜色可多了去了!所以,我们的音箱也得改改口味!
&&& 这款来自GEAR4的PSP专用SonicBoom音箱底座,就采用了不常见的白色(另外,还有黑色的)!它采用的2.1声道设计,两个2.4W扬声器再加上一个ActiveBass 9.6W低音炮,带来是很有震撼力的音质效果。
&&& 除了音箱功能,这款SonicBoom还可以做为PSP的同步底座使用,可以用来传输数据和充电。不过,小编总觉得有些别扭,总不能两只胳膊一直架着打游戏吧?练臂力也没这样练的啊!
&&& 俗话说,长得丑不是你的错,但出来吓人就是你的不多对了。在此,小编借用一下:颜色老套不是你的错,但要学人家起名字,那就太腻外人了!
&&& 这款名为i.Sound(全名为SONY PSP i.Sound PSP PRO)的PSP专用音箱是由Dreamgear生产的,这名字明摆着就是学苹果iPod的!不过,它的声音还不错,据说颇有股水晶、通透的味道。但是,它的体重比较大为1.07kg。所以,平时抱着玩也不大合适。有朋友说,它很适合放在车内,我看这个法子行!不过,这不就改便携为车载了么?
&&& 也就这么多吧,比较出名一点的PSP专用音箱都在这里了。虽然文中略有批判,但它们都还是很不错的产品。不过,小编给您提个醒:除了罗技的Play Gear AMP外,其它的PSP专用音箱是比较难买到的(小编也没找到~~)。感兴趣的朋友,可要多费些心思了!
&&& 最后,小编想问个“大煞风景”的问题,那就是:大家再以轻松的心情看过这些PSP专用音箱后会发现什么?不知道大家是怎么看的,小编倒是又想起了老肖那篇的文章末尾曾经说过:PSP在中国的成功使Sony获得了什么?——Nothing!这个是有道理的,然而就本文来看,PSP的成功仅仅是如此么?
&&& 小编也多说不了什么,但一个很浅的事实摆在我们面前,那就是:一款好的产品不仅本身会很火,也会把它周围的附加产品带起来,可以说是带起了一条产品链。PSP就是这样一个很好的例子,除此之外,苹果的iPod也是这样,大家应该不会陌生。但反观国内的IT市场,多数产品恐怕还沉浸在“同质化”的泥潭里!虽然也有些不错的产品,但要么还是不够精,要么就是太少,都形不成一个锁链效应!
&&& 一句话:少一些模仿,多一些创新;少一些平庸的产品,多一些精品,只有这样,才会走出我们自己真正的IT之路。
&&& (PS:差点忘了,祝大家今天周末愉快,明天愚人节快乐!)
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