剑灵拳师幻化什么拳套的拳套大小怎么调整就会变大?

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剑灵拳师属性选择 大V亲身讲述拳师细节
剑灵拳师属性选择 大V亲身讲述拳师细节
  经过很多朋友测试,在不算属性强化的前提下,新手法22F+点穴和老手法2RFR差距是比较小的
  万物有灵加入属性强化有2个多月了,韩服也爆出了新版本暴拳将改为风属性,这以福音对2RFR的小伙伴是个利好消息,这个套路输出主要以2RFR为主,风属性收益提高了不少。
  今天我想给大家分享一下自己对于属性选择的个人理解,希望大家友好讨论不要撕逼=v=。
  经过很多朋友测试,在不算属性强化的前提下,新手法22F+点穴和老手法2RFR差距是比较小的,一个拥有熟练2RFR的老输出也不低,同时2RFR拥有更强的拉仇恨能力,在作为主T方面略强于新手法。很多朋友认为,在拳大海版本输出能力较弱的当前版本,唯一剩下的价值就是T好BOSS了,加上对于过去打击感的热衷,很多毅然选择了风属性传承老手法。
  然而一个装备成型的,属性首饰加成,八卦牌毕业的情况下,火属性的整体输出是要强于风的。其关键点就在于八卦牌。极限套的升龙拳在当前版本的爆表输出相信大家是有目共睹的,一个暗黑武器的一个升龙在单单触发武器攻击不触发灵核的情况下都能打出六位数左右的伤害,而这爆表的伤害CD只有短短的6秒。很明显,升龙拳其实是当前版本输出单个技能占有比重或至少与火属性猛虎掌风属性回天脚持平的输出。加上大多数包括常用的冲拳山崩大火腿也都是火属性,由此,因八卦牌的原因,就算暴拳改为风,当前版本火属性也是完爆风属性的。
  再则下个版本的职业八卦牌属性如下:
  其主要意义是因为下个版本擒拿的分支斗气发散,在PVE方面相当于一个加强版的愤怒。之前有人说是小愤怒,我纠正一下,大家的常规暴击基本都是过了60%的,加上40%基本达到100%,暴伤50%比愤怒也要高一些,100%攻击吸血基本能把空血回满,还是全队加成,另外任何拥有该BUFF的人攻击1次冲拳CD减少5秒。所以下个版本的状况就是连续的冲拳了。八卦牌如能毕业,冲拳的输出比重将非常高,这对目前持有S1的平民玩家也算是一个利好消息。由于八卦牌比较难凑齐,加上升龙的加成也很强大,所以不一定非要纠结于新八卦,慢慢弄,差不多了一起换。
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