1.新角色-闭月:羞花之颜,疾风之姿,古风***闭月登场!
2.新宠物-超人狗:驰骋赛道,忠犬同行!
3.新配件——浴火而生,战无不胜,赤红配件震撼上线!
4.商店上新-大量炫装到货,欢迎选购!
1.修复了车队点赞异常的问题
2.修复了兽魂系列炫装特效异常的问题
1.新角色-邪·雷诺:重新出发,更快更强,车队舍我其谁!
2.商店上新-大量炫装到货,欢迎选购!
1.修复了宠物狗和宠物冰淇淋在升级到最高级后,部分机型显示不出眼睛的问题
1.新系统-宠物系统——天降萌宠,为你保驾护航。
2.新玩法-Boss团战——野生boss来袭,和小伙伴们一起合力出击。
3.新机甲-寒冰魔兽——第二个兽型机甲,极寒与利爪蓄势待发。
4.新功能-小助手——车神成长必备秘籍。
5.新赛道——奥运赛道,和所有小伙伴们一起抢先体验巴西风情。
6.新炫装 —— 龙族炫装助力奥运健儿里约夺金,冰皇套极寒来袭,末日套称霸火力。
7.炫装五星幻化开启,炫装由此大不同。
8.大奖赛新增段位争夺,更有晋级奖励等你来拿!
9.增加火力王者段位,让竞争更加激烈。
1.【优化】记忆点优化:现在记忆点生成后会保留7天,不再随着排行榜刷新而重置了。
2.【优化】T车激活界面优化,让你秒懂还需要哪辆车,需要车辆多少级。
3.【优化】大神回归礼包调整为回归后的一段时间以每日任务方式领奖,每天有惊喜,回归乐不停
4.【优化】从现在开始,大奖赛的经典模式和嘉年华模式左上角也会展示显示赛道元素啦
5.【优化】活动达成条件优化&跳转修改
6.【bug】修复经典模式下机甲上跳台飞天的问题
7.其他bug修复及优化
1.新系统-宠物系统——天降萌宠,为你保驾护航。
2.新玩法-Boss团战——野生boss来袭,和小伙伴们一起合力出击。
3.新机甲-寒冰魔兽——第二个兽型机甲,极寒与利爪蓄势待发。
4.新功能-小助手——车神成长必备秘籍。
5.新赛道——奥运赛道,和所有小伙伴们一起抢先体验巴西风情。
6.新炫装 —— 龙族炫装助力奥运健儿里约夺金,冰皇套极寒来袭,末日套称霸火力。
7.炫装五星幻化开启,炫装由此大不同。
8.大奖赛新增段位争夺,更有晋级奖励等你来拿!
9.增加火力王者段位,让竞争更加激烈。
1.【优化】记忆点优化:现在记忆点生成后会保留7天,不再随着排行榜刷新而重置了。
2.【优化】T车激活界面优化,让你秒懂还需要哪辆车,需要车辆多少级。
3.【优化】邮件按钮移动到大厅上方的活动按钮区域
4.【优化】大神回归礼包调整为回归后的一段时间以每日任务方式领奖,每天有惊喜,回归乐不停
5.【优化】心悦会员入口调整:新入口移动至贵族按钮分页下
6.【优化】从现在开始,大奖赛的经典模式和嘉年华模式左上角也会展示显示赛道元素啦
7.【优化】活动达成条件优化&跳转修改
8.【bug】修复经典模式下机甲上跳台飞天的问题
9.其他bug修复及优化
1、 火力乱斗 新地图+新道具—— 疑情山谷 + 沉默电波 小恶魔 急速磁铁 = 谍战狂飙!
2、 火力乱斗 新技能 —— 净化。清除所有负面状态,包括“乌龟”哦!
3、经典模式 新道具 —— 时空卡。时空穿梭到记忆点,大幅减少单局时长!
4、新车手——艾薇。射击型最强续航车手!酷炫出击!
5、新炫装 —— 天马套。首套火力属性加成炫装,助力乱斗!
6、SS级赛车——SS车降临!原生SS车“黄龙”霸气登场!“雷神之怒“可升SS级!
7、新增炫装商城和配件商城,获取炫装配件更便捷!
8、闯关贵族升级为白金贵族,更多特权内容,贵族尊享!
9、新版本生命周期首充,钻石、福利拿到手软!
10、火种等级上限,开放至150级,更多得分加成!
11、火力乱斗,钻石III段位分数上线上限提升到35000!
1、经典模式“超级飞跃卡”效果优化,所有赛车统一飞跃到38站,获得大量额外燃油!
2、经典模式在60站以后油耗速度增加。
3、单局增加在左上角地图,显示本站到来的关卡元素。
4、单局内显示多管油量,用不同颜色来标识。
5、火力冰冻导弹调整为移动瞄准,不再是自动瞄准,与普通导弹保持一致。
6、经典PK和火力乱斗结算时增加举报功能。
7、增加大奖赛游戏内预告功能(模式、日期、限定赛车和车手)。
8、车队入队条件中的“经典PK段位“调整为”火力乱斗段位“。
9、每天第一局经典不再为强制车队拉力,完成车队拉力需要通过车队任务入口进入。
10、不同模式准备界面,赛车和车手排序优化。
11、重复获得物品可以得到幸运点作为补偿。
12、修复T车“怒火狮王”技能bug。
13、其他bug修正及优化。
1、 新大奖赛模式——丧尸夺路。丧尸惊险扒车,谁能死里逃生?!
2、 新机甲——怒火狮王。狮王咆哮出世,王者之争升级!
3、 新车手——雷诺。狂暴的地下车手,撞飞一切,车队加成!
4、 新赛道——蛮荒之城。昔日繁华,今日废土,这里将诞生丧尸与黑帮的故事!
5、 新炫装——兽魂套。用它来唤醒兽族之力吧!
6、 车手商城界面改版。让我做您的飞车私人助理吧!
7、 新增大奖赛全服排行榜。谁将制霸全服,我们拭目以待!
1、为了提供更优质的排名机制,重新进行了赛区划分。
2、每日任务减负,完成五个任务就能领取全部奖励!
3、庆祝国足出线,我们将赛车充能时间缩短到了3-7天。
4、大奖赛的超车达人和氮气达人模式也可以使用游戏内道具了。
5、优化车队火力计分规则,除了名次以外,段位越高,获得的车队贡献也将会越多。
6、大奖赛增加“战报”按钮,可记录最近10次大奖赛的最终分数及排名。
7、游戏界面能自适应大屏手机了。更炫酷,更方便!
8、修复末日和马达等冲刺类车,在经典PK中技能和大喷速度可以叠加的问题。
9、优化了结算评价界面的显示,现在的评价将更能反映您的水平。
10、车队限制每日的踢人数量为10人,避免恶意踢人。
11、修复邮箱批量领取异常BUG。
12、修复经典PK提示网络异常的BUG
1、 新大奖赛模式——丧尸夺路。丧尸惊险扒车,谁能死里逃生?!
2、 新机甲——怒火狮王。狮王咆哮出世,王者之争升级!
3、 新车手——雷诺。狂暴的地下车手,撞飞一切,车队加成!
4、 新赛道——蛮荒之城。昔日繁华,今日废土,这里将诞生丧尸与黑帮的故事!
5、 新炫装——兽魂套。用它来唤醒兽族之力吧!
6、 车手商城界面改版。让我做您的飞车私人助理吧!
7、 新增大奖赛全服排行榜。谁将制霸全服,我们拭目以待!
1、为了提供更优质的排名机制,重新进行了赛区划分。
2、每日任务减负,完成五个任务就能领取全部奖励!
3、庆祝国足出线,我们将赛车充能时间缩短到了3-7天。
4、大奖赛的超车达人和氮气达人模式也可以使用游戏内道具了。
5、优化车队火力计分规则,除了名次以外,段位越高,获得的车队贡献也将会越多。
6、大奖赛增加“战报”按钮,可记录最近10次大奖赛的最终分数及排名。
7、游戏界面能自适应大屏手机了。更炫酷,更方便!
8、修复末日和马达等冲刺类车,在经典PK中技能和大喷速度可以叠加的问题。
9、优化了结算评价界面的显示,现在的评价将更能反映您的水平。
10、车队限制每日的踢人数量为10人,避免恶意踢人。
1、 新大奖赛——有趣、省时、有奖!全民大奖赛时***启!注:老版本中的大奖赛入口将无法进入。
2、 猎空觉醒——双刃灭杀者猎空,觉醒归来!
3、 方块赛道——魔幻穿越,邂逅方块世界!
4、 砸蛋狂欢——参与活动就能获得好多蛋蛋,砸出大奖!砸出好运!
5、 幸运金币——经典和接力模式每天前两局可以随机获得大量金币!
6、 赛车回购站——听说有人在高价大量回购老车?快来赚取钻石和改装券吧!
7、 新结算界面——助您全面分析技巧和养成成果。
1、车队科研中心项目调整为到期时间为统一每天0点过期,早起晚起都有虫吃啦!
2、直接跑经典模式也可以完成车队拉力任务了。
3、新版早知道,新版本首次登录时可以快速查看新版本重点新玩法内容。
4、车队加入的分数限制提高到200亿级别,管理人员挑选车神更加方便。
5、修复了大回环时偶尔出现大圣机甲飞天的问题。
6、修复了小禧在经典PK下上跳台飞天的问题。
7、提升视觉体验,调整火力大乱斗其他玩家车上的名字大小。
8、修复机甲使用技能时出现combo断连的情况。
9、优化加油站中好友赠送油箱的体验。
10、强化了反外挂功能。
11、游戏中断并退出游戏,该局不能完成成就任务。
2、 新角色:小禧——东方特技赛车公主,跳台技巧超出你想象!
3、 新赛道:春节赛道——海上生明月,天涯共此时,新春快乐!
4、 新赛车:X-战车——原力觉醒,宇宙制霸!
5、 新炫装:祥云炫装——带上它,天空才是你的极限!
6、 新星座车:水瓶座——特立独行,自由洒脱!
7、 新成就——10类成就任务,15级勋章等级,提供450000金币,1100钻石的任务奖励!
1、包量减少:经过我们的不懈努力,游戏***后的数据包降低了80-140MB。
2、车队规则全面优化,奖励提升。(详情见官网独立公告)
3、火力大乱斗全面优化,降低攻击道具效果,增加游戏流畅度。(详情见官网独立公告)
4、大厅布局优化,更加贴心好用。
5、回归的车神将获得超大额礼包!
6、精英关卡开启方式调优:完成指定普通关卡即可开启精英关卡。
7、暂时关闭竞技场玩法,暂别,只为更好的再见。
8、提倡健康游戏,优化爱心机制:爱心随时间恢复的上限提高到10颗;爱心持有上限调整为100颗。
1. 炫装幻化——五彩炫装随心而变,还能洗出额外属性!
2. 车队科技中心——有钱出钱,有力出力,飞车党合伙搞科研!
3. 紫晶夺宝——只出极品的夺宝,你想玩吗?
4. 老车重铸——经典再生,快把你车库里的老车开出来兜兜风!
5. 每日答题——做飞车学霸,赢丰厚奖励!
6. 星座车摩羯座——我的眸子里,一半是海水,一半是火焰。
1. 角色升到10级即可开放火种,无需拥有机甲也可开放。
2. 关卡减负,精英关卡的难度及通关时长调低。
3. 任务减负,现在完成车队PK也可同时完成经典PK任务了。
4. 方便大家找到合适的车队,增加一键加入车队功能。
5. 炫装背包扩容上限到200,妈妈再也不用担心我每天穿一样的炫装咯。
6. Bug修复:修复末日+冰雪安娜跑经典有时结算异常等bug。
2、 首个3D角色——元气灵动的纪念版白金橘子?快来一起过生日吧!
3、 首个神族机甲——堕天使,带来全新机甲体验!
4、 暗金挂饰——华丽高调的暗金挂饰,与众不同喔!
5、修复部分较低配置机器在嘉年华赛道没有车辆NPC的bug。
1.新角色-闭月:羞花之颜,疾风之姿,古风***闭月登场!
2.新宠物-超人狗:驰骋赛道,忠犬同行!
3.新配件——浴火而生,战无不胜,赤红配件震撼上线!
4.商店上新-大量炫装到货,欢迎选购!
5.新皮肤——超汪皮肤魔法学徒上线
能玩到这款游戏纯属是幸运,因为从那时候偷偷摸摸放学以后跑网吧上网,那时还是TBC前夕,玩到如今已经踏上工作岗位5年了,那是我们逝去的青春,满满的都是回忆,魔兽世界给我们太多的回忆,而现在偶偶上线看好友栏都是好几年未能上线,黯然神伤,如今也没时间没精力再去沉迷游戏,现在能出来手游不惜感叹手机运用的广泛,让我们闲暇之余可以上线缅怀一下故事情节,角色扮演,无疑也是喜上眉梢的快事,推荐这款游戏但慢慢的你先拿电脑上看你的那些年能到面对你内心你说那你先拿电脑买的那些年那些内心们的那些年能长久的面对面那些将错就错家难兄难弟那就是今晚你说呢拿电脑电脑电脑你的拿电脑的聚集地嗯嗯就今年的经济嗯你今晚就睡觉觉你的己饥己溺你就今年斤不会拒绝加班就静静地将顶焦度计放了好多东西就不开心就这么点儿事了。我说过什么话你要给我发个照片的那个你是否是独独对酒uu就会斤斤计较姐姐叫欸。我们的爱情不是很爱初次接触这种题材的游戏,也是在最近的新游戏里发现的,想着下载下来体验一下就删除,结果突然就被这游戏吸引了。我玩了个巫医职业,一开始打10级本感觉奶量不够,后来赶紧去研究了一下技能,发现还有好多铭文和天赋没有解锁,看来后面等解锁了之后能改善一下奶量,我这次也是险胜,好在最后奶了一口T,不然估计要团灭了。另外夸一下副本不能挂机这一点,再也不用担心遇到站桩等奖励的人了,以前玩游戏被坑过。说实话,看了试玩视频有一点期待,算是个魔兽老玩家啦!每次遇到这类游戏那还是相当激动的,说是高度还原,没有说的那么神乎其神但是看的出来是用心在做的,在这里说两点用心的地方,初期设计的时候种族是直接和职业进行了挂钩,不同的职业会有区分。目前的副本已经可以进行匹配进入,也可以组队直接进入,并做了友情点的设计,友情点可以兑换指定的坐骑。说实话我对这个游戏的好奇心越来越大啦!有人说游戏没有自由交易系统的话,表示不好玩了,交易系统对于游戏来说还是很重要的。这样很多朋友的话就可以交换装备,让游戏更有动力一些。而不是,在你缺装备的时候你要去,刷或者买这样就很无聊.但是可以跟朋友一起交换的话,这样就很有意思。 都希望你们可以出交易系统了,而不是单纯的拍卖行之类的!可能还是考虑到挂机脚本,对于交易市场的冲击会比较严重,所以说策划大大们还是用心啦很多人说公会本坑钱坑人时间,说不氪金就永远的不到史诗装备。我想说,就算官方不出那个道具,你也永远不要想靠自己的运气得到史诗装备了好么?这么好的氪金点请问哪一个游戏不用呢?换个角度说,没有得到装备的所有成员都能获得一定数量的符石,不是什么银币啊你完全可以去购买更加适合自己的装备然后强化为何非要弄一身橙呢?给了你一个发家致富的途径却反过来被人说坑,我也觉得官方很冤。很铁的一个哥们给我推荐了这个游戏,我玩了一下,很惊艳。首先是高质量的原画和CG动画,一下子就感觉把这个IP提到了很高的地方。另外游戏里,主线任务的NPC都有配音,他们的声音也好熟悉,虽然不知道叫什么,反正听着特别耳熟,忘了是不是曾经给魔兽配过音的人了,总之他们的声音很融入整体的游戏气氛当中。不过有一点想说的是,玩惯了走A的游戏,这种没有闪避技能玩起来有点不习惯。游戏的过程中有很多小的细节不知道大家有没有注意到,例如出生剧情根据种族不同也有不同,很多任务有npc参与,还有不同地区有着不同类型的坐骑,以及坐骑飞得太高的话会掉下来摔死等等...说明在用户体验方面还是做了许多考虑的,整个游戏的代入感一下子强了许多,很不错。这里说的流程是整个升级过程中的直观感受。 MT4在这一块的流程的优化做的不错。各项系统与任务之间巧妙地结合,有很多不同的系统可以帮助玩家更容易的游戏,这对于一个萌新玩家是很有帮助的,有些玩家评论玩的很兴奋,不会说有中途退出的想法,这说明游戏的流程优化的非常好为什么刚刚进副本的时候还会有弹幕啊?哈哈看到了好多为小德打call的小伙伴,之前还觉得副本玩法这么核心不开发一下副本社交挺可惜的,没想到官方果然是官方已经想出好办法了,对这样的脑洞我给一百分,希望可以参考猎魂那种给一些固定的话术,既可以交流又不用费时间打字。年前我们之前玩魔兽的一个团队聚会了,真人哦,虽然颜值年龄参差不齐,但是大家真的还是和游戏里里面表现的一样,逗比的很。记得刚开始玩的时候坑了不少队友,聚会的时候老大还着重说了一下,想想都好玩。不知道mt4的小伙伴们以后会不会也这样,虽然有距离但是感情会一直在。还记得大学时,沉迷WOW,每天晚上准时上线打FB,从不缺席,从不请假,非常执着。感觉现在上班还没有以前打FB用心,不过生活压力大,慢慢也就很少玩游戏了。现在玩我叫MT4,精英副本团灭,但是我却没有不开心,反倒很感动,因为一直团灭让我找回了曾经玩WOW的感觉。之前玩过很多手游,副本都只是刷经验和道具的工具大家完全挂机或者半挂机没有什么意思。MT4首先设计了比较复杂的通关机制,一般挂机是肯定过不了的,而且队伍对阵容的要求也比较高,很少会出现乱组队或者乱打的情况。真的很喜欢这种创新,希望游戏接下来也能保有这种特色。之前内侧的时候,副本的平衡性真的是,惨不忍睹啊,冰霜那个本里的老二那个难度实在是太坑了,我们小队刷了好几次都没刷过,真的是不太平衡,这次公测真的是好了很多,改过之后既没有难道破坏游戏平衡性,又不会简单的失掉可玩性,不错,说明游戏方还是听从了我们玩家的建议的游戏画面做的很棒,从一开始进入游戏,整体画质的效果还是很不错的,游戏负荷也还行,我至少没出现卡顿等问题,手机电池也没怎么发烫。后面优化多了估计会更流畅。副本是整个游戏的核心点,延续老开荒版本的配置。作为wower,吾心甚慰。仿佛看着自己的孩子茁壮成长一般。游戏玩起来不是太肝。至少玩了几天了,没有很大的疲惫感,每天上线做做日常。想继续玩就玩玩其他特色玩法,想PVP、生活技能之类的。不想玩了就去做自己的事。第二天上线发现,其实跟别人的差距也不大。但是你至少得花点心思研究一下游戏的情况,傻白甜可没办法保持竞争力的
能玩到这款游戏纯属是幸运,因为从那时候偷偷摸摸放学以后跑网吧上网,那时还是TBC前夕,玩到如今已经踏上工作岗位5年了,那是我们逝去的青春,满满的都是回忆,魔兽世界给我们太多的回忆,而现在偶偶上线看好友栏都是好几年未能上线,黯然神伤,如今也没时间没精力再去沉迷游戏,现在能出来手游不惜感叹手机运用的广泛,让我们闲暇之余可以上线缅怀一下故事情节,角色扮演,无疑也是喜上眉梢的快事,推荐这款游戏但慢慢的你先拿电脑上看你的那些年能到面对你内心你说那你先拿电脑买的那些年那些内心们的那些年能长久的面对面那些将错就错家难兄难弟那就是今晚你说呢拿电脑电脑电脑你的拿电脑的聚集地嗯嗯就今年的经济嗯你今晚就睡觉觉你的己饥己溺你就今年斤不会拒绝加班就静静地将顶焦度计放了好多东西就不开心就这么点儿事了。我说过什么话你要给我发个照片的那个你是否是独独对酒uu就会斤斤计较姐姐叫欸。我们的爱情不是很爱初次接触这种题材的游戏,也是在最近的新游戏里发现的,想着下载下来体验一下就删除,结果突然就被这游戏吸引了。我玩了个巫医职业,一开始打10级本感觉奶量不够,后来赶紧去研究了一下技能,发现还有好多铭文和天赋没有解锁,看来后面等解锁了之后能改善一下奶量,我这次也是险胜,好在最后奶了一口T,不然估计要团灭了。另外夸一下副本不能挂机这一点,再也不用担心遇到站桩等奖励的人了,以前玩游戏被坑过。说实话,看了试玩视频有一点期待,算是个魔兽老玩家啦!每次遇到这类游戏那还是相当激动的,说是高度还原,没有说的那么神乎其神但是看的出来是用心在做的,在这里说两点用心的地方,初期设计的时候种族是直接和职业进行了挂钩,不同的职业会有区分。目前的副本已经可以进行匹配进入,也可以组队直接进入,并做了友情点的设计,友情点可以兑换指定的坐骑。说实话我对这个游戏的好奇心越来越大啦!有人说游戏没有自由交易系统的话,表示不好玩了,交易系统对于游戏来说还是很重要的。这样很多朋友的话就可以交换装备,让游戏更有动力一些。而不是,在你缺装备的时候你要去,刷或者买这样就很无聊.但是可以跟朋友一起交换的话,这样就很有意思。 都希望你们可以出交易系统了,而不是单纯的拍卖行之类的!可能还是考虑到挂机脚本,对于交易市场的冲击会比较严重,所以说策划大大们还是用心啦很多人说公会本坑钱坑人时间,说不氪金就永远的不到史诗装备。我想说,就算官方不出那个道具,你也永远不要想靠自己的运气得到史诗装备了好么?这么好的氪金点请问哪一个游戏不用呢?换个角度说,没有得到装备的所有成员都能获得一定数量的符石,不是什么银币啊你完全可以去购买更加适合自己的装备然后强化为何非要弄一身橙呢?给了你一个发家致富的途径却反过来被人说坑,我也觉得官方很冤。很铁的一个哥们给我推荐了这个游戏,我玩了一下,很惊艳。首先是高质量的原画和CG动画,一下子就感觉把这个IP提到了很高的地方。另外游戏里,主线任务的NPC都有配音,他们的声音也好熟悉,虽然不知道叫什么,反正听着特别耳熟,忘了是不是曾经给魔兽配过音的人了,总之他们的声音很融入整体的游戏气氛当中。不过有一点想说的是,玩惯了走A的游戏,这种没有闪避技能玩起来有点不习惯。游戏的过程中有很多小的细节不知道大家有没有注意到,例如出生剧情根据种族不同也有不同,很多任务有npc参与,还有不同地区有着不同类型的坐骑,以及坐骑飞得太高的话会掉下来摔死等等...说明在用户体验方面还是做了许多考虑的,整个游戏的代入感一下子强了许多,很不错。这里说的流程是整个升级过程中的直观感受。 MT4在这一块的流程的优化做的不错。各项系统与任务之间巧妙地结合,有很多不同的系统可以帮助玩家更容易的游戏,这对于一个萌新玩家是很有帮助的,有些玩家评论玩的很兴奋,不会说有中途退出的想法,这说明游戏的流程优化的非常好为什么刚刚进副本的时候还会有弹幕啊?哈哈看到了好多为小德打call的小伙伴,之前还觉得副本玩法这么核心不开发一下副本社交挺可惜的,没想到官方果然是官方已经想出好办法了,对这样的脑洞我给一百分,希望可以参考猎魂那种给一些固定的话术,既可以交流又不用费时间打字。年前我们之前玩魔兽的一个团队聚会了,真人哦,虽然颜值年龄参差不齐,但是大家真的还是和游戏里里面表现的一样,逗比的很。记得刚开始玩的时候坑了不少队友,聚会的时候老大还着重说了一下,想想都好玩。不知道mt4的小伙伴们以后会不会也这样,虽然有距离但是感情会一直在。还记得大学时,沉迷WOW,每天晚上准时上线打FB,从不缺席,从不请假,非常执着。感觉现在上班还没有以前打FB用心,不过生活压力大,慢慢也就很少玩游戏了。现在玩我叫MT4,精英副本团灭,但是我却没有不开心,反倒很感动,因为一直团灭让我找回了曾经玩WOW的感觉。之前玩过很多手游,副本都只是刷经验和道具的工具大家完全挂机或者半挂机没有什么意思。MT4首先设计了比较复杂的通关机制,一般挂机是肯定过不了的,而且队伍对阵容的要求也比较高,很少会出现乱组队或者乱打的情况。真的很喜欢这种创新,希望游戏接下来也能保有这种特色。之前内侧的时候,副本的平衡性真的是,惨不忍睹啊,冰霜那个本里的老二那个难度实在是太坑了,我们小队刷了好几次都没刷过,真的是不太平衡,这次公测真的是好了很多,改过之后既没有难道破坏游戏平衡性,又不会简单的失掉可玩性,不错,说明游戏方还是听从了我们玩家的建议的游戏画面做的很棒,从一开始进入游戏,整体画质的效果还是很不错的,游戏负荷也还行,我至少没出现卡顿等问题,手机电池也没怎么发烫。后面优化多了估计会更流畅。副本是整个游戏的核心点,延续老开荒版本的配置。作为wower,吾心甚慰。仿佛看着自己的孩子茁壮成长一般。游戏玩起来不是太肝。至少玩了几天了,没有很大的疲惫感,每天上线做做日常。想继续玩就玩玩其他特色玩法,想PVP、生活技能之类的。不想玩了就去做自己的事。第二天上线发现,其实跟别人的差距也不大。但是你至少得花点心思研究一下游戏的情况,傻白甜可没办法保持竞争力的
能玩到这款游戏纯属是幸运,因为从那时候偷偷摸摸放学以后跑网吧上网,那时还是TBC前夕,玩到如今已经踏上工作岗位5年了,那是我们逝去的青春,满满的都是回忆,魔兽世界给我们太多的回忆,而现在偶偶上线看好友栏都是好几年未能上线,黯然神伤,如今也没时间没精力再去沉迷游戏,现在能出来手游不惜感叹手机运用的广泛,让我们闲暇之余可以上线缅怀一下故事情节,角色扮演,无疑也是喜上眉梢的快事,推荐这款游戏但慢慢的你先拿电脑上看你的那些年能到面对你内心你说那你先拿电脑买的那些年那些内心们的那些年能长久的面对面那些将错就错家难兄难弟那就是今晚你说呢拿电脑电脑电脑你的拿电脑的聚集地嗯嗯就今年的经济嗯你今晚就睡觉觉你的己饥己溺你就今年斤不会拒绝加班就静静地将顶焦度计放了好多东西就不开心就这么点儿事了。我说过什么话你要给我发个照片的那个你是否是独独对酒uu就会斤斤计较姐姐叫欸。我们的爱情不是很爱初次接触这种题材的游戏,也是在最近的新游戏里发现的,想着下载下来体验一下就删除,结果突然就被这游戏吸引了。我玩了个巫医职业,一开始打10级本感觉奶量不够,后来赶紧去研究了一下技能,发现还有好多铭文和天赋没有解锁,看来后面等解锁了之后能改善一下奶量,我这次也是险胜,好在最后奶了一口T,不然估计要团灭了。另外夸一下副本不能挂机这一点,再也不用担心遇到站桩等奖励的人了,以前玩游戏被坑过。说实话,看了试玩视频有一点期待,算是个魔兽老玩家啦!每次遇到这类游戏那还是相当激动的,说是高度还原,没有说的那么神乎其神但是看的出来是用心在做的,在这里说两点用心的地方,初期设计的时候种族是直接和职业进行了挂钩,不同的职业会有区分。目前的副本已经可以进行匹配进入,也可以组队直接进入,并做了友情点的设计,友情点可以兑换指定的坐骑。说实话我对这个游戏的好奇心越来越大啦!有人说游戏没有自由交易系统的话,表示不好玩了,交易系统对于游戏来说还是很重要的。这样很多朋友的话就可以交换装备,让游戏更有动力一些。而不是,在你缺装备的时候你要去,刷或者买这样就很无聊.但是可以跟朋友一起交换的话,这样就很有意思。 都希望你们可以出交易系统了,而不是单纯的拍卖行之类的!可能还是考虑到挂机脚本,对于交易市场的冲击会比较严重,所以说策划大大们还是用心啦很多人说公会本坑钱坑人时间,说不氪金就永远的不到史诗装备。我想说,就算官方不出那个道具,你也永远不要想靠自己的运气得到史诗装备了好么?这么好的氪金点请问哪一个游戏不用呢?换个角度说,没有得到装备的所有成员都能获得一定数量的符石,不是什么银币啊你完全可以去购买更加适合自己的装备然后强化为何非要弄一身橙呢?给了你一个发家致富的途径却反过来被人说坑,我也觉得官方很冤。很铁的一个哥们给我推荐了这个游戏,我玩了一下,很惊艳。首先是高质量的原画和CG动画,一下子就感觉把这个IP提到了很高的地方。另外游戏里,主线任务的NPC都有配音,他们的声音也好熟悉,虽然不知道叫什么,反正听着特别耳熟,忘了是不是曾经给魔兽配过音的人了,总之他们的声音很融入整体的游戏气氛当中。不过有一点想说的是,玩惯了走A的游戏,这种没有闪避技能玩起来有点不习惯。游戏的过程中有很多小的细节不知道大家有没有注意到,例如出生剧情根据种族不同也有不同,很多任务有npc参与,还有不同地区有着不同类型的坐骑,以及坐骑飞得太高的话会掉下来摔死等等...说明在用户体验方面还是做了许多考虑的,整个游戏的代入感一下子强了许多,很不错。这里说的流程是整个升级过程中的直观感受。 MT4在这一块的流程的优化做的不错。各项系统与任务之间巧妙地结合,有很多不同的系统可以帮助玩家更容易的游戏,这对于一个萌新玩家是很有帮助的,有些玩家评论玩的很兴奋,不会说有中途退出的想法,这说明游戏的流程优化的非常好为什么刚刚进副本的时候还会有弹幕啊?哈哈看到了好多为小德打call的小伙伴,之前还觉得副本玩法这么核心不开发一下副本社交挺可惜的,没想到官方果然是官方已经想出好办法了,对这样的脑洞我给一百分,希望可以参考猎魂那种给一些固定的话术,既可以交流又不用费时间打字。年前我们之前玩魔兽的一个团队聚会了,真人哦,虽然颜值年龄参差不齐,但是大家真的还是和游戏里里面表现的一样,逗比的很。记得刚开始玩的时候坑了不少队友,聚会的时候老大还着重说了一下,想想都好玩。不知道mt4的小伙伴们以后会不会也这样,虽然有距离但是感情会一直在。还记得大学时,沉迷WOW,每天晚上准时上线打FB,从不缺席,从不请假,非常执着。感觉现在上班还没有以前打FB用心,不过生活压力大,慢慢也就很少玩游戏了。现在玩我叫MT4,精英副本团灭,但是我却没有不开心,反倒很感动,因为一直团灭让我找回了曾经玩WOW的感觉。之前玩过很多手游,副本都只是刷经验和道具的工具大家完全挂机或者半挂机没有什么意思。MT4首先设计了比较复杂的通关机制,一般挂机是肯定过不了的,而且队伍对阵容的要求也比较高,很少会出现乱组队或者乱打的情况。真的很喜欢这种创新,希望游戏接下来也能保有这种特色。之前内侧的时候,副本的平衡性真的是,惨不忍睹啊,冰霜那个本里的老二那个难度实在是太坑了,我们小队刷了好几次都没刷过,真的是不太平衡,这次公测真的是好了很多,改过之后既没有难道破坏游戏平衡性,又不会简单的失掉可玩性,不错,说明游戏方还是听从了我们玩家的建议的游戏画面做的很棒,从一开始进入游戏,整体画质的效果还是很不错的,游戏负荷也还行,我至少没出现卡顿等问题,手机电池也没怎么发烫。后面优化多了估计会更流畅。副本是整个游戏的核心点,延续老开荒版本的配置。作为wower,吾心甚慰。仿佛看着自己的孩子茁壮成长一般。游戏玩起来不是太肝。至少玩了几天了,没有很大的疲惫感,每天上线做做日常。想继续玩就玩玩其他特色玩法,想PVP、生活技能之类的。不想玩了就去做自己的事。第二天上线发现,其实跟别人的差距也不大。但是你至少得花点心思研究一下游戏的情况,傻白甜可没办法保持竞争力的
能玩到这款游戏纯属是幸运,因为从那时候偷偷摸摸放学以后跑网吧上网,那时还是TBC前夕,玩到如今已经踏上工作岗位5年了,那是我们逝去的青春,满满的都是回忆,魔兽世界给我们太多的回忆,而现在偶偶上线看好友栏都是好几年未能上线,黯然神伤,如今也没时间没精力再去沉迷游戏,现在能出来手游不惜感叹手机运用的广泛,让我们闲暇之余可以上线缅怀一下故事情节,角色扮演,无疑也是喜上眉梢的快事,推荐这款游戏但慢慢的你先拿电脑上看你的那些年能到面对你内心你说那你先拿电脑买的那些年那些内心们的那些年能长久的面对面那些将错就错家难兄难弟那就是今晚你说呢拿电脑电脑电脑你的拿电脑的聚集地嗯嗯就今年的经济嗯你今晚就睡觉觉你的己饥己溺你就今年斤不会拒绝加班就静静地将顶焦度计放了好多东西就不开心就这么点儿事了。我说过什么话你要给我发个照片的那个你是否是独独对酒uu就会斤斤计较姐姐叫欸。我们的爱情不是很爱初次接触这种题材的游戏,也是在最近的新游戏里发现的,想着下载下来体验一下就删除,结果突然就被这游戏吸引了。我玩了个巫医职业,一开始打10级本感觉奶量不够,后来赶紧去研究了一下技能,发现还有好多铭文和天赋没有解锁,看来后面等解锁了之后能改善一下奶量,我这次也是险胜,好在最后奶了一口T,不然估计要团灭了。另外夸一下副本不能挂机这一点,再也不用担心遇到站桩等奖励的人了,以前玩游戏被坑过。说实话,看了试玩视频有一点期待,算是个魔兽老玩家啦!每次遇到这类游戏那还是相当激动的,说是高度还原,没有说的那么神乎其神但是看的出来是用心在做的,在这里说两点用心的地方,初期设计的时候种族是直接和职业进行了挂钩,不同的职业会有区分。目前的副本已经可以进行匹配进入,也可以组队直接进入,并做了友情点的设计,友情点可以兑换指定的坐骑。说实话我对这个游戏的好奇心越来越大啦!有人说游戏没有自由交易系统的话,表示不好玩了,交易系统对于游戏来说还是很重要的。这样很多朋友的话就可以交换装备,让游戏更有动力一些。而不是,在你缺装备的时候你要去,刷或者买这样就很无聊.但是可以跟朋友一起交换的话,这样就很有意思。 都希望你们可以出交易系统了,而不是单纯的拍卖行之类的!可能还是考虑到挂机脚本,对于交易市场的冲击会比较严重,所以说策划大大们还是用心啦很多人说公会本坑钱坑人时间,说不氪金就永远的不到史诗装备。我想说,就算官方不出那个道具,你也永远不要想靠自己的运气得到史诗装备了好么?这么好的氪金点请问哪一个游戏不用呢?换个角度说,没有得到装备的所有成员都能获得一定数量的符石,不是什么银币啊你完全可以去购买更加适合自己的装备然后强化为何非要弄一身橙呢?给了你一个发家致富的途径却反过来被人说坑,我也觉得官方很冤。很铁的一个哥们给我推荐了这个游戏,我玩了一下,很惊艳。首先是高质量的原画和CG动画,一下子就感觉把这个IP提到了很高的地方。另外游戏里,主线任务的NPC都有配音,他们的声音也好熟悉,虽然不知道叫什么,反正听着特别耳熟,忘了是不是曾经给魔兽配过音的人了,总之他们的声音很融入整体的游戏气氛当中。不过有一点想说的是,玩惯了走A的游戏,这种没有闪避技能玩起来有点不习惯。游戏的过程中有很多小的细节不知道大家有没有注意到,例如出生剧情根据种族不同也有不同,很多任务有npc参与,还有不同地区有着不同类型的坐骑,以及坐骑飞得太高的话会掉下来摔死等等...说明在用户体验方面还是做了许多考虑的,整个游戏的代入感一下子强了许多,很不错。这里说的流程是整个升级过程中的直观感受。 MT4在这一块的流程的优化做的不错。各项系统与任务之间巧妙地结合,有很多不同的系统可以帮助玩家更容易的游戏,这对于一个萌新玩家是很有帮助的,有些玩家评论玩的很兴奋,不会说有中途退出的想法,这说明游戏的流程优化的非常好为什么刚刚进副本的时候还会有弹幕啊?哈哈看到了好多为小德打call的小伙伴,之前还觉得副本玩法这么核心不开发一下副本社交挺可惜的,没想到官方果然是官方已经想出好办法了,对这样的脑洞我给一百分,希望可以参考猎魂那种给一些固定的话术,既可以交流又不用费时间打字。年前我们之前玩魔兽的一个团队聚会了,真人哦,虽然颜值年龄参差不齐,但是大家真的还是和游戏里里面表现的一样,逗比的很。记得刚开始玩的时候坑了不少队友,聚会的时候老大还着重说了一下,想想都好玩。不知道mt4的小伙伴们以后会不会也这样,虽然有距离但是感情会一直在。还记得大学时,沉迷WOW,每天晚上准时上线打FB,从不缺席,从不请假,非常执着。感觉现在上班还没有以前打FB用心,不过生活压力大,慢慢也就很少玩游戏了。现在玩我叫MT4,精英副本团灭,但是我却没有不开心,反倒很感动,因为一直团灭让我找回了曾经玩WOW的感觉。之前玩过很多手游,副本都只是刷经验和道具的工具大家完全挂机或者半挂机没有什么意思。MT4首先设计了比较复杂的通关机制,一般挂机是肯定过不了的,而且队伍对阵容的要求也比较高,很少会出现乱组队或者乱打的情况。真的很喜欢这种创新,希望游戏接下来也能保有这种特色。之前内侧的时候,副本的平衡性真的是,惨不忍睹啊,冰霜那个本里的老二那个难度实在是太坑了,我们小队刷了好几次都没刷过,真的是不太平衡,这次公测真的是好了很多,改过之后既没有难道破坏游戏平衡性,又不会简单的失掉可玩性,不错,说明游戏方还是听从了我们玩家的建议的游戏画面做的很棒,从一开始进入游戏,整体画质的效果还是很不错的,游戏负荷也还行,我至少没出现卡顿等问题,手机电池也没怎么发烫。后面优化多了估计会更流畅。副本是整个游戏的核心点,延续老开荒版本的配置。作为wower,吾心甚慰。仿佛看着自己的孩子茁壮成长一般。游戏玩起来不是太肝。至少玩了几天了,没有很大的疲惫感,每天上线做做日常。想继续玩就玩玩其他特色玩法,想PVP、生活技能之类的。不想玩了就去做自己的事。第二天上线发现,其实跟别人的差距也不大。但是你至少得花点心思研究一下游戏的情况,傻白甜可没办法保持竞争力的
能玩到这款游戏纯属是幸运,因为从那时候偷偷摸摸放学以后跑网吧上网,那时还是TBC前夕,玩到如今已经踏上工作岗位5年了,那是我们逝去的青春,满满的都是回忆,魔兽世界给我们太多的回忆,而现在偶偶上线看好友栏都是好几年未能上线,黯然神伤,如今也没时间没精力再去沉迷游戏,现在能出来手游不惜感叹手机运用的广泛,让我们闲暇之余可以上线缅怀一下故事情节,角色扮演,无疑也是喜上眉梢的快事,推荐这款游戏但慢慢的你先拿电脑上看你的那些年能到面对你内心你说那你先拿电脑买的那些年那些内心们的那些年能长久的面对面那些将错就错家难兄难弟那就是今晚你说呢拿电脑电脑电脑你的拿电脑的聚集地嗯嗯就今年的经济嗯你今晚就睡觉觉你的己饥己溺你就今年斤不会拒绝加班就静静地将顶焦度计放了好多东西就不开心就这么点儿事了。我说过什么话你要给我发个照片的那个你是否是独独对酒uu就会斤斤计较姐姐叫欸。我们的爱情不是很爱初次接触这种题材的游戏,也是在最近的新游戏里发现的,想着下载下来体验一下就删除,结果突然就被这游戏吸引了。我玩了个巫医职业,一开始打10级本感觉奶量不够,后来赶紧去研究了一下技能,发现还有好多铭文和天赋没有解锁,看来后面等解锁了之后能改善一下奶量,我这次也是险胜,好在最后奶了一口T,不然估计要团灭了。另外夸一下副本不能挂机这一点,再也不用担心遇到站桩等奖励的人了,以前玩游戏被坑过。说实话,看了试玩视频有一点期待,算是个魔兽老玩家啦!每次遇到这类游戏那还是相当激动的,说是高度还原,没有说的那么神乎其神但是看的出来是用心在做的,在这里说两点用心的地方,初期设计的时候种族是直接和职业进行了挂钩,不同的职业会有区分。目前的副本已经可以进行匹配进入,也可以组队直接进入,并做了友情点的设计,友情点可以兑换指定的坐骑。说实话我对这个游戏的好奇心越来越大啦!有人说游戏没有自由交易系统的话,表示不好玩了,交易系统对于游戏来说还是很重要的。这样很多朋友的话就可以交换装备,让游戏更有动力一些。而不是,在你缺装备的时候你要去,刷或者买这样就很无聊.但是可以跟朋友一起交换的话,这样就很有意思。 都希望你们可以出交易系统了,而不是单纯的拍卖行之类的!可能还是考虑到挂机脚本,对于交易市场的冲击会比较严重,所以说策划大大们还是用心啦很多人说公会本坑钱坑人时间,说不氪金就永远的不到史诗装备。我想说,就算官方不出那个道具,你也永远不要想靠自己的运气得到史诗装备了好么?这么好的氪金点请问哪一个游戏不用呢?换个角度说,没有得到装备的所有成员都能获得一定数量的符石,不是什么银币啊你完全可以去购买更加适合自己的装备然后强化为何非要弄一身橙呢?给了你一个发家致富的途径却反过来被人说坑,我也觉得官方很冤。很铁的一个哥们给我推荐了这个游戏,我玩了一下,很惊艳。首先是高质量的原画和CG动画,一下子就感觉把这个IP提到了很高的地方。另外游戏里,主线任务的NPC都有配音,他们的声音也好熟悉,虽然不知道叫什么,反正听着特别耳熟,忘了是不是曾经给魔兽配过音的人了,总之他们的声音很融入整体的游戏气氛当中。不过有一点想说的是,玩惯了走A的游戏,这种没有闪避技能玩起来有点不习惯。游戏的过程中有很多小的细节不知道大家有没有注意到,例如出生剧情根据种族不同也有不同,很多任务有npc参与,还有不同地区有着不同类型的坐骑,以及坐骑飞得太高的话会掉下来摔死等等...说明在用户体验方面还是做了许多考虑的,整个游戏的代入感一下子强了许多,很不错。这里说的流程是整个升级过程中的直观感受。 MT4在这一块的流程的优化做的不错。各项系统与任务之间巧妙地结合,有很多不同的系统可以帮助玩家更容易的游戏,这对于一个萌新玩家是很有帮助的,有些玩家评论玩的很兴奋,不会说有中途退出的想法,这说明游戏的流程优化的非常好为什么刚刚进副本的时候还会有弹幕啊?哈哈看到了好多为小德打call的小伙伴,之前还觉得副本玩法这么核心不开发一下副本社交挺可惜的,没想到官方果然是官方已经想出好办法了,对这样的脑洞我给一百分,希望可以参考猎魂那种给一些固定的话术,既可以交流又不用费时间打字。年前我们之前玩魔兽的一个团队聚会了,真人哦,虽然颜值年龄参差不齐,但是大家真的还是和游戏里里面表现的一样,逗比的很。记得刚开始玩的时候坑了不少队友,聚会的时候老大还着重说了一下,想想都好玩。不知道mt4的小伙伴们以后会不会也这样,虽然有距离但是感情会一直在。还记得大学时,沉迷WOW,每天晚上准时上线打FB,从不缺席,从不请假,非常执着。感觉现在上班还没有以前打FB用心,不过生活压力大,慢慢也就很少玩游戏了。现在玩我叫MT4,精英副本团灭,但是我却没有不开心,反倒很感动,因为一直团灭让我找回了曾经玩WOW的感觉。之前玩过很多手游,副本都只是刷经验和道具的工具大家完全挂机或者半挂机没有什么意思。MT4首先设计了比较复杂的通关机制,一般挂机是肯定过不了的,而且队伍对阵容的要求也比较高,很少会出现乱组队或者乱打的情况。真的很喜欢这种创新,希望游戏接下来也能保有这种特色。之前内侧的时候,副本的平衡性真的是,惨不忍睹啊,冰霜那个本里的老二那个难度实在是太坑了,我们小队刷了好几次都没刷过,真的是不太平衡,这次公测真的是好了很多,改过之后既没有难道破坏游戏平衡性,又不会简单的失掉可玩性,不错,说明游戏方还是听从了我们玩家的建议的游戏画面做的很棒,从一开始进入游戏,整体画质的效果还是很不错的,游戏负荷也还行,我至少没出现卡顿等问题,手机电池也没怎么发烫。后面优化多了估计会更流畅。副本是整个游戏的核心点,延续老开荒版本的配置。作为wower,吾心甚慰。仿佛看着自己的孩子茁壮成长一般。游戏玩起来不是太肝。至少玩了几天了,没有很大的疲惫感,每天上线做做日常。想继续玩就玩玩其他特色玩法,想PVP、生活技能之类的。不想玩了就去做自己的事。第二天上线发现,其实跟别人的差距也不大。但是你至少得花点心思研究一下游戏的情况,傻白甜可没办法保持竞争力的
能玩到这款游戏纯属是幸运,因为从那时候偷偷摸摸放学以后跑网吧上网,那时还是TBC前夕,玩到如今已经踏上工作岗位5年了,那是我们逝去的青春,满满的都是回忆,魔兽世界给我们太多的回忆,而现在偶偶上线看好友栏都是好几年未能上线,黯然神伤,如今也没时间没精力再去沉迷游戏,现在能出来手游不惜感叹手机运用的广泛,让我们闲暇之余可以上线缅怀一下故事情节,角色扮演,无疑也是喜上眉梢的快事,推荐这款游戏但慢慢的你先拿电脑上看你的那些年能到面对你内心你说那你先拿电脑买的那些年那些内心们的那些年能长久的面对面那些将错就错家难兄难弟那就是今晚你说呢拿电脑电脑电脑你的拿电脑的聚集地嗯嗯就今年的经济嗯你今晚就睡觉觉你的己饥己溺你就今年斤不会拒绝加班就静静地将顶焦度计放了好多东西就不开心就这么点儿事了。我说过什么话你要给我发个照片的那个你是否是独独对酒uu就会斤斤计较姐姐叫欸。我们的爱情不是很爱初次接触这种题材的游戏,也是在最近的新游戏里发现的,想着下载下来体验一下就删除,结果突然就被这游戏吸引了。我玩了个巫医职业,一开始打10级本感觉奶量不够,后来赶紧去研究了一下技能,发现还有好多铭文和天赋没有解锁,看来后面等解锁了之后能改善一下奶量,我这次也是险胜,好在最后奶了一口T,不然估计要团灭了。另外夸一下副本不能挂机这一点,再也不用担心遇到站桩等奖励的人了,以前玩游戏被坑过。说实话,看了试玩视频有一点期待,算是个魔兽老玩家啦!每次遇到这类游戏那还是相当激动的,说是高度还原,没有说的那么神乎其神但是看的出来是用心在做的,在这里说两点用心的地方,初期设计的时候种族是直接和职业进行了挂钩,不同的职业会有区分。目前的副本已经可以进行匹配进入,也可以组队直接进入,并做了友情点的设计,友情点可以兑换指定的坐骑。说实话我对这个游戏的好奇心越来越大啦!有人说游戏没有自由交易系统的话,表示不好玩了,交易系统对于游戏来说还是很重要的。这样很多朋友的话就可以交换装备,让游戏更有动力一些。而不是,在你缺装备的时候你要去,刷或者买这样就很无聊.但是可以跟朋友一起交换的话,这样就很有意思。 都希望你们可以出交易系统了,而不是单纯的拍卖行之类的!可能还是考虑到挂机脚本,对于交易市场的冲击会比较严重,所以说策划大大们还是用心啦很多人说公会本坑钱坑人时间,说不氪金就永远的不到史诗装备。我想说,就算官方不出那个道具,你也永远不要想靠自己的运气得到史诗装备了好么?这么好的氪金点请问哪一个游戏不用呢?换个角度说,没有得到装备的所有成员都能获得一定数量的符石,不是什么银币啊你完全可以去购买更加适合自己的装备然后强化为何非要弄一身橙呢?给了你一个发家致富的途径却反过来被人说坑,我也觉得官方很冤。很铁的一个哥们给我推荐了这个游戏,我玩了一下,很惊艳。首先是高质量的原画和CG动画,一下子就感觉把这个IP提到了很高的地方。另外游戏里,主线任务的NPC都有配音,他们的声音也好熟悉,虽然不知道叫什么,反正听着特别耳熟,忘了是不是曾经给魔兽配过音的人了,总之他们的声音很融入整体的游戏气氛当中。不过有一点想说的是,玩惯了走A的游戏,这种没有闪避技能玩起来有点不习惯。游戏的过程中有很多小的细节不知道大家有没有注意到,例如出生剧情根据种族不同也有不同,很多任务有npc参与,还有不同地区有着不同类型的坐骑,以及坐骑飞得太高的话会掉下来摔死等等...说明在用户体验方面还是做了许多考虑的,整个游戏的代入感一下子强了许多,很不错。这里说的流程是整个升级过程中的直观感受。 MT4在这一块的流程的优化做的不错。各项系统与任务之间巧妙地结合,有很多不同的系统可以帮助玩家更容易的游戏,这对于一个萌新玩家是很有帮助的,有些玩家评论玩的很兴奋,不会说有中途退出的想法,这说明游戏的流程优化的非常好为什么刚刚进副本的时候还会有弹幕啊?哈哈看到了好多为小德打call的小伙伴,之前还觉得副本玩法这么核心不开发一下副本社交挺可惜的,没想到官方果然是官方已经想出好办法了,对这样的脑洞我给一百分,希望可以参考猎魂那种给一些固定的话术,既可以交流又不用费时间打字。年前我们之前玩魔兽的一个团队聚会了,真人哦,虽然颜值年龄参差不齐,但是大家真的还是和游戏里里面表现的一样,逗比的很。记得刚开始玩的时候坑了不少队友,聚会的时候老大还着重说了一下,想想都好玩。不知道mt4的小伙伴们以后会不会也这样,虽然有距离但是感情会一直在。还记得大学时,沉迷WOW,每天晚上准时上线打FB,从不缺席,从不请假,非常执着。感觉现在上班还没有以前打FB用心,不过生活压力大,慢慢也就很少玩游戏了。现在玩我叫MT4,精英副本团灭,但是我却没有不开心,反倒很感动,因为一直团灭让我找回了曾经玩WOW的感觉。之前玩过很多手游,副本都只是刷经验和道具的工具大家完全挂机或者半挂机没有什么意思。MT4首先设计了比较复杂的通关机制,一般挂机是肯定过不了的,而且队伍对阵容的要求也比较高,很少会出现乱组队或者乱打的情况。真的很喜欢这种创新,希望游戏接下来也能保有这种特色。之前内侧的时候,副本的平衡性真的是,惨不忍睹啊,冰霜那个本里的老二那个难度实在是太坑了,我们小队刷了好几次都没刷过,真的是不太平衡,这次公测真的是好了很多,改过之后既没有难道破坏游戏平衡性,又不会简单的失掉可玩性,不错,说明游戏方还是听从了我们玩家的建议的游戏画面做的很棒,从一开始进入游戏,整体画质的效果还是很不错的,游戏负荷也还行,我至少没出现卡顿等问题,手机电池也没怎么发烫。后面优化多了估计会更流畅。副本是整个游戏的核心点,延续老开荒版本的配置。作为wower,吾心甚慰。仿佛看着自己的孩子茁壮成长一般。游戏玩起来不是太肝。至少玩了几天了,没有很大的疲惫感,每天上线做做日常。想继续玩就玩玩其他特色玩法,想PVP、生活技能之类的。不想玩了就去做自己的事。第二天上线发现,其实跟别人的差距也不大。但是你至少得花点心思研究一下游戏的情况,傻白甜可没办法保持竞争力的