dnfdnf宠物装备附加伤害害套跟500面板物攻,哪个值

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DNF恍惚套和海伯伦套哪套好 伤害对比分析
来源:作者:繁城孤月
DNF恍惚套和海伯伦套哪套好,伤害对比分析,DNF恍惚套和海伯伦套哪套比较好?90版本卢克升级后很多玩家都在研究恍惚套和海伯伦套到底哪套更强,今天小编就为大家带来恍惚套和海伯伦套的伤害对比,一起来了解一下。
DNF90版本卢克升级后恍惚套和海伯伦套伤害对比,希望可以帮助大家选择适合自己职业的装备。
【布甲】不同属性
500PX内敌人防御力减少25 %(最多叠加1次)
Lv50-85技能+1
所有属强+45
500PX范围内所有怪物属性抗性-35
-相对174属强提升率
(174+80+220)/(174+220)&20.3%
附加伤害+25%
-触发属性附加伤害时
-15%*(1+(174+45-(-35))/220)&32.32%
-普通白字和属性白字合计57.32%
所有攻击力+8.95% (2.07/1.9 )
双攻+44,独立+51
理想增幅:1.3*1.203*1.86905
理想增幅:1.15*1.203*1.268775
【轻甲】不同属性
暴击攻击时伤害增加率追加增加18%
攻击时伤害增加率追加增加17%
附加伤害+47%
-触发属性附加伤害时
-15%*(1+174/220)&26.86%
-普通白字和属性白字合计73.86%
-相对布甲增幅伤害提升率+10.51% (1.2 )
双攻独立+9.35% (1.52/1.49 )
理想增幅:1.18*1.17*1.5= 1.
轻甲&&超大陆的崩坏套装
头肩:超大陆- 潘诺西亚的火山
Hp max+330
暴击攻击时伤害增加率追加增加18%
上衣: 超大陆- 瓦尔巴拉的大地
全职业1-85技能+1
全职业15-48技能+1
腰带:超大陆- 罗迪尼亚的熔岩
30秒内魔法物理暴击率+2% 所有攻击力+18% 负重+3KG
下装: 超大陆- 泛大陆的地震
Hp max+330
每60秒引发地震,并在60秒内增加物理,魔法暴击率7%
攻击时伤害增加率追加增加17%
鞋子:超大陆- 肯洛兰的地壳
每30秒触发魔法物理暴击率+2%
-进入地城时,物理,魔法,独立攻击力+18%
攻击速度+15%
移动速度+15%
释放速度+22.5%
附加伤害+22%
命中率+10%
所有攻击力+35%
布甲&&亡魂的幻觉套装
头肩:崩坏格式塔头肩
装备时,500PX内敌人防御力减少25%(最多叠加1次)
上衣:妄想偏执狂上衣
释放时30%概率在60秒内增加Lv1-85级技能1级(最多叠加2次,换装无效)
装备时四维减少50
腰带:寻死冲动腰带
500PX范围内所有怪物属性抗性-35
下装:依附自恋狂下装
所有属强+45
鞋子:人格伪装长靴
所有攻击力+15%
所有攻击力+20%
所有攻击力+35%
【布甲+ 恍惚套+ 海伯伦套概括】
500PX内敌人防御力减少25%(最多叠加1次)
500PX范围内所有怪物属性抗性-35
Lv1-85技能+3
所有属强+45
所有攻击力+107%
双攻独立+39%
技能攻击力+17%
技能攻击力+10%
对敌人伤害+20%
暴击伤害+20%
附加伤害+25%
随机触发:技能攻击力20%,属性附加伤害+15%
HPmax+1530
【轻甲+ 恍惚套+ 海伯伦套概括】
暴击攻击时伤害增加率追加增加18%
攻击时伤害增加率追加增加17%
1-85技能+2,15-48技能+1
所有攻击力+90%
双攻独立+52%
技能攻击力+17%
技能攻击力+10%
对敌人伤害+20%
暴击伤害+20%
附加伤害+47%
随机触发:技能攻击力20%,属性附加伤害+15%
物理,魔法暴击率11%
Hpmax+1650
攻击速度+15%
移动速度+15%
释放速度+22.5%
命中率+10%
以上就是dnf90版本卢克升级后恍惚套和海伯伦套伤害对比,希望可以帮助大家。| 游戏瓶旗下网站
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DNF剑魂面板收益加力量还是物攻 剑神物攻力量对属性提升研究
09:41 来源:52pk 作者:谢菲
[浏览:21780次]
 DNF剑魂加力量好还是加物攻好?我们都知道剑魂是以百分比物攻出名的,面板攻击越高,攻击加成越高,那么力量VS物攻,到底哪家强?
  DNF剑魂加力量好还是加物攻好?我们都知道剑魂是以百分比物攻出名的,面板攻击越高,攻击加成越高,那么力量VS物攻,到底哪家强?
  剑魂这个百分比物攻职业有着面对高面板即可享受大幅度的攻击加成优势,但是如何理想的堆高面板享受高攻击的同时,又不乱花冤枉钱呢?下面游戏瓶小编给大家研究一下力量、物攻、无视、3个方面的优先比。
  首先我们先来了解一下这3种攻击加成在面板上是如何显示的:
  1.力量:力量的加成很直观,加多少就显示多少,例如:原始面板为力量10086,那么增加1点力量即可显示为力量10087,是最直观的加成方式
  2.物攻:有不少人认为物攻的加成在面板上显示的就是那个物理攻击,实际上并非如此,每增加1点物攻所加成的攻击力可不是面板上显示的那样,所以面板上显示的物理攻击并非真正的物理攻击力,那么面板上的物理攻击我们可以用最直接的叫法:面板攻击力(魔功也是如此)
  3.无视:无视的加成也很直观,加多少即显示多少,不受任何因数影响,而这个无视加成是直接加成在面板攻击力上的,例如:原始面板攻击力为10086,通过强化武器后多出2点无视,那么面板攻击力显示为10088
  简单总结:力量加成=面板力量,物攻加成≠面板物理攻击,无视加成=面板物攻攻击
  简单了解后,再接着往下看
  这里先来看看力量的加成方式:请看图
  左图2173力量,右图2188力量,力量,正好是结婚戒指的力量属性
  左图17050面板,右图17150面板,=100面板
  100面板÷15力量=6.6面板
  结论:1点力量加成6.6面板攻击力
  举例:在1800的力量基础上,每增加1点力量所加成的面板攻击力绝对不会有6.6,可能在4到5之间,而且力量加成是不受物攻影响的,只受力量本身高低的影响
  所以单看力量对面板的收益加成变化不是很大,那么问题就来了,力量的收益如此之小,还费劲的搞红字干嘛??别急着开喷,往下看。。。。。
  再来看看物攻:
  因为光剑本身就加力量,因此面板比我拿短剑的面板力量要高
  左图15651面板,右图15748面板,=98,多出98面板攻击力
  98面板÷7物攻=14面板,结论:在力量高于2200的基础上,1点物攻加成得到14面板攻击力
  举例:在1800的面板力量基础上,每增加1点物攻所加成的面板攻击力绝对不会有14的面板攻击,可能
  在9到12之间
  所以物攻的加成是受到力量的高低所影响的
  最后看看无视:
  很明显,一点无视加一点面板,不受力量和物攻加成,是直接显示在面板攻击力上的,所以有人拿着
  +12的释魂光剑,但是面板攻击却不如另一个剑魂拿+11释魂光剑的面板高,那是因为他力量和物攻的
  基础太低的原因
  总结:在了解3种加成方式看来,可以抛开无视的加成不淡,直接就可以算出,想要高面板,不光要堆高物攻,力量的基础也不能忽视。所以对于剑魂来说拥有双功的装备远远要比单独加成某一种的收益大的多,如果还有人在纠结剑魂到底是附魔力量还是物攻的时候,我建议大家还是先看看自己的力量基础是否能上2000+,如果没有这个基础,那么你花大钱附魔物攻卡的收益显然是不理想的。对于野猪和CC装,本身就有着高力量的加成,所以大可放心的附魔物攻,异界装可优先考虑把力量堆上去,至于七伤套加成的拔刀技能本身就非常吃百分比,在堆力量遇到瓶颈的时候,优先考虑附魔物攻
  由于现在红字书还可以收到,所以在经济不是很富裕的情况下,把5件防具红字+10也是很不错的,对于异界党而言,异界左槽红字+10不如普通+12的来的更经济,因为红字价格贵,一般人不敢轻易上11,所以+10的力量只能多出26,外加+10的基础力量为16,所以红字左槽+10的力量收益只有42,那么普通强化就比较省钱了,+12的4纬基础45(好吧蚊子再小都是肉),至于上12的方式也很简单,反正用碎片都能换到,本人左槽就是换了3个,连着扔到12的,其实用强化卷也行,反正不能强化传说和SS的强化卷用处也不是很大了,别说去强天霜之类的粉再去卖,你翻翻拍卖行看看,就会发现0和12的粉价格相差有多少,你会哭的。
【评论】DNF剑魂面板收益加力量还是物攻 剑神物攻力量对属性提升研究
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当前位置:&&&&&& 正文
日期:日 15:21&&来源:
&& 作者:今天打酱油
  首先,先列出地下城伤害种类:
  一、白字附加伤害类:
  描述:攻击时Or攻击(出血、冰冻、眩晕等)状态敌人时,附加XX%的伤害或者某某条件下附加XX%(或XX)的伤害
  举例: 无影、屠戮、白毛笔、旗子、小菲、黄龙手镯、使徒5称号(龙,人,精灵,恶魔,不死,背击,破招)、杀猪戒、恶灵之闪电石、恶灵之火焰石、雪山手镯、种族附加固定伤害及百分比伤害的假紫武器、假紫武器-毁伤属性(攻击时,附加固定伤害)、假紫武器-致命属性(攻击时,附加百分比伤害)、战神SS首饰套、镇魂武器等等等等不胜枚举,小谣也是想到哪儿,写到哪儿&&
  PS:白字伤害不与其他任何伤害冲突,与其他任何伤害完美叠加,且有几点特性
  特性一: 白字伤害可以产生多倍连击数(力法攒球必备呦~), 每个连击数都可以触发装备附带的特效,比如2%几率冰冻,双倍连击数就是4%冰冻,是不是很强大呢
  特性二: 白字伤害可以暴击,并且暴击可以享受暴击伤害的加成;
  特性三: 白字伤害可以破招,并且破招可以享受破招伤害的加成;
  正是因为白字伤害不冲突性,多倍连击性和双暴双破性,它才会受到DNFers的大力推崇~
  二、技能伤害增加类:
  描述:XX技能伤害增加XX%
  举例:远古二神怒装备、远古三红气息装备、十字斩-闪等
  此类伤害也不会涉及冲突问题,请勇士们放心
  PS:温馨提示,此类伤害叠乘计算,不少小白还以为叠加,O(&_&)O~
  三、增加面板属性类:
  此类装备很少,小谣掰着指头数,也只找到四个即大小骨戒、克罗之戒和灵魂猎者。前三个是破招时增加面板物理攻击力,灵魂猎者是增加面板基础物理(Or魔法)攻击力和独立攻击力(PS:这里的增加是不算上增幅,无视与锻造的哦)。内什么,小谣又找到两个, 逸龙剑&抉择、子午七星剑,唔,差点忘了亲儿子的装备,白手哥哥、剑宗姐姐表打我哦O(&_&)O
  此类伤害也不与其他任何伤害冲突,哎,为大小骨戒的身价爆涨添砖加瓦啊((&_&)好吧,绝版是最主要的因素)
  四、力量/智力增加类:
  这类比较简单,就是一些BUFF类装备,光环类装备等等,如佩鲁斯、艾尔文、闪灵幻月、拉罗、
  称号BUFF、节日套装BUFF、 无名战士之甲、假紫光环等,好啦*^_^*不多说,这些装备肯定也是不冲突的啦
  五、黄字伤害增加类:
  提起黄字伤害,乃是不是潜意识的要说,黄字伤害互相冲突,NoNoNo小谣告诉乃,不是这么简单的哦,且听小谣慢慢分析。
  黄字伤害又分为以下几种类型。
  ①破招伤害增加类:
  如:黑珍珠、黄金梦黑珍珠、猪腰、死神镰刀等
  PS:说到黑珍珠,小谣就不得不吐槽下TX临时工不负责任的翻译了,黑珍珠、猪腰、死神镰刀等装备描述的破招攻击力增加XX%,实则是破招伤害增加,以及下面会提到的如格朗等近战(Or远程)攻击力增加XX%也是如此。
  ②最终伤害增加类:
  如:悲鸣项链、假紫武器-强击属性、金(银、铜)手镯等。
  ③暴击伤害增加类:
  如:薄雾、暴怒、青龙左、2013春节宠物、2014春节宠物、魔女上衣、70粉太、死亡步***等。
  PS:技能及精通增加的暴击伤害如剑宗的人剑合一、刺客的皮甲精通不与任何伤害冲突。
  ④其他伤害增加类:
  背击伤害增加如刺杀者之心,近远程攻击力增加如格朗等。
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