召唤之夜5武器3怎么在打斗中换武器

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kojimaのJack
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随意飘过,无须在意。
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本帖最后由 jack424800 于
19:35 编辑
《召唤之夜3》系统菜单详解
部分翻译指导:TVG攻略组-魂子
本帖主要是对系统的菜单以及相关技能进行一个简短的说明(其实游戏里面都有的,不过都是日文,估计大家都跳过的了),那么就开始吧
基本操作:
○进入选中地点/与地点角色对话
切换可进入地点
查看说明/状态
×加快游标移动速度
L/R切换移动区域
战斗前准备画面
取消/改变觉得起始位置画面
先按死,配合方向键可转向。或者直接一下一下按都能切换方向。
查看说明/状态
×取消上一次移动/取消召唤效果
△查看状态
上下为放大/缩小地图,左右为切换我方同伴。
战斗各种画面解析:
RANK:机/鬼/灵/兽的召唤等级
AT:攻击力
DF:防御力
MAF:魔法攻击力
MDF:魔法防御力
TEC:技量(跟命中,回避有关)
而按方向键之后可以切换到诸如装备,技能,魔法,召唤之类的状态。
这里的移动就涉及到ZOC了,(皇骑里面的ZOC也有出现过)。
它主要就是卡位,自己的ZOC越是大,对方要向前进时就更加要饶远路才行。
这对于战旗游戏而言非常紧要,尤其是近战型单位,这样一隔的话可以有效地保护我方。
至于武器的攻击范围,这个请大家自行确认游戏帮助,一般来说近战武器还是一格,***就两格。而远程武器的射程都需要留意一下的。
而且还可以替换武器,在战场上试试吧!
本作的待机不像其他游戏,等到所有行动结束之后才可以做。本作是将这个操作独立出来。(还好,反击不需要另外习得。)这里可以根据自己的需要来选择待机时的指令。如果HP比较低的话还是尽量防御吧。
防御:能减轻25%的伤害。
反击:在自己武器的攻击范围之后给予对方伤害。
魔抗:“防御”的加强版,对召唤魔法的伤害也能给予减轻。
见切:除了加强防御,主要是增加对远程武器的回避率。
Counter:反击的加强版。
先制:在敌人攻击你之前先于敌人攻击。
铁壁:能最大减轻50%的伤害。
保护(Cover):替邻接的单位抵御伤害。
射击返还: 如果受到射击攻击反伤害的一半还给对方。
bolck:挡格,完全防御住对方的攻击。
逆袭:反击率达100%。
挑衅:敌人会尽量主动攻击你。
关于召唤魔法
召唤魔法,顾名思义,就是使用4种属性的召唤兽来进行各种召唤。
使用方法:在战斗菜单上,会有“召唤魔法”这个选项,选中后就能拣选想出的魔法了,这里也注意MP的消耗也是有关联的。
召唤RANK:除了MP要求,对应属性的等级要求也是很紧要的。这里要查看主角的RANK,才能使出该等级及以下的魔法。一般来说主角一上手就有D,所以DEF这三级魔法无压力,之后更上层的等级,就需要练级来搭够了。
这里主要是提醒大家要留意射程范围,首先可以通过“召唤事典”里面的资料来确认。而实战中则可以通过方块键来变换。
这里再顺便提及一下召唤魔法的种类,非常多种多样,有攻击,异常状态治疗,异常状态附加,回复HP,回复+治疗,等等。其实都可以根据图标来进行想象。
这个拔剑觉醒是属于主角的特殊技能,也只有主角才能拥有(毕竟剧情一开始就交代到,那个异方的声音赐予了主角剑。)而一场战斗下来只能使用一次的规条决定了它的绝对霸气威力!在发动的同时,HP/MP全回复,而且各种异常状态全部解决!简直就是凤凰之翼+圣灵药的合体!同时战斗力也会提升。
在战斗菜单中的“特殊能力”里能找到“拔剑觉醒”这个选项。而系统提示说如果HP为0的时候会自动发动一次(等于是多一条命。。。)
更加强力的体现还是留给大家在游戏中享受吧!这里就不多说了。
カルマ=karma,本意为“因缘,因果,宿命”,就理解为是因果值吧。
所谓的因果值就是在战斗中自军单位陷入战斗不能,或者在剧情选项中选了不好的选项所积累起来的点数,和触发各种剧情相关联。因此其实这个值是越低越好的。
而因果值的确认,则在“メイメイのお店”里找到占卜师里可以查看到。
パ?ティ能力
パ?ティ能力=party能力,即队伍能力,利用得好可以直接影响我方的方方面面,而战斗之后当然还有相当多的额外报酬啦!
在大地图的菜单里找到“队伍能力”菜单,进去后就发现里面的能力是需要勋章来开启,而勋章怎么获得?在战斗中多实现brave order吧!
由于是队伍通用的,所以效果理论上都是对整场战斗都有影响的,大家就按照喜欢的能力给予开发吧!
想了解更多可以参看此贴:
首先商店是要等到第4章才会出现,开放之后可以做相当多的事情!加上主人メイメイ的占卜师身份,其实这个商店是挺好玩的,现在就带大家来看看吧!
一级菜单:
shopping:物品***
?だめし:运程预测小游戏
占卜:查看カルマ值
召唤兽:见下面解释
再战:再次挑战剧情战!
人生やり直し:重新开始人生
二级菜单:
试穿:尝试穿上之后的效果
人物状态查看
所持品查看
关于占卜:
占卜那里有两个小游戏,其实就是很简单的运程预测,自己进去亲自尝试下吧!
我自己玩第一次就中了特等奖了。基本上中了奖都会有奖品,这个就皆大欢喜啦!
关于召唤兽:
进去之后有两个选项:お?に入り,改名。
第一个就是“我最喜爱的召唤兽”,设定之后,在战斗中使用它的话效果会增强。
不同人物之间是不能选择同一只召唤兽的,这个要注意!换句话说,人物跟召唤兽的关系是唯一的,y=x。
改名:在战斗时第一次召唤出来的某些召唤兽会要求改名,有些玩家可能就在改名那里卡了不久时间吧!其实这里就可以给召唤兽重新改名了!非常方便!
未完待补。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3337精华0UID2453522帖子金钱3512 威望8
亲 包养我么
Lv.6, 积分 3337, 距离下一级还需 1663 积分
UID2453522帖子威望8 多玩草19 草信仰力0
大作啊 好期待&&最好尽快汉化
新人欢迎积分0 阅读权限30积分54精华0UID7095539帖子金钱66 威望0
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID7095539帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
这贴,太重要了,我喜欢
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1183精华0UID帖子金钱1605 威望0
Lv.5, 积分 1183, 距离下一级还需 1317 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
不知道有没有汉化组在汉化,好想玩啊,日语看不懂乐趣少了很多
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Lv.5, 积分 1403, 距离下一级还需 1097 积分
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→_→感觉3还是少变身的好→_→难度不算大
***控一个
新人欢迎积分0 阅读权限40积分450精华0UID1688919帖子金钱187 威望0
Lv.4, 积分 450, 距离下一级还需 550 积分
UID1688919帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
不好好学日语是多糟糕的事情啊
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说话召唤之夜从GBA到psp游戏模式变化的真大啊
新人欢迎积分0 阅读权限20积分15精华0UID帖子金钱5 威望0
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谢谢楼主分享~~~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分312精华0UID6861677帖子金钱264 威望0
Lv.4, 积分 312, 距离下一级还需 688 积分
UID6861677帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
NDS或者PSP上的属于S?RPG,而GBA上的不是、、而且铸剑系列的属于外传、、最原始的那个是召唤1是PS上的,NDS的也好像移植了,一般外传的模式都不一样、、就像黎明之翼,精灵的共鸣,泪之皇冠。2010年那部还没玩、、、、反正正传的模式基本一样、、、、战棋类
最终幻想勋章
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机种:PSP|||||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日: ||||||| Fami通评分:31
类型:策略角色扮演|||||||| 游戏版本:日文
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参考资料

 

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