在钢铁侠3中如何开启空中防御360系统防御无法开启。

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钢铁侠 攻略
第一关: Escape 每个游戏的第一关都不会很难,这一关相当于一个操作上的介绍与熟练,主人公无敌怎样都打不死的(但如果一直不进行任何操作,将会进入主人公的“心脏起博”界面)。剧情CG之后,一个钢铁机器人出现。跟随着提示,掌握遥杆进行移动操作、利用□○×△键来进行视角的转换观察周围环境,前进几步便会出现一个蓝色的光标,光标上方显示着离目标的距离。使用R键攻击光标处的铁门,攻击途中会出现有个像喇叭音量的能量槽标识表示着物体被破坏的程度。 跟随着关标一路前进,途中遇到的喽罗小兵一拳一个(也可长按R进行喷火攻击),左拐右拐走了很长一段路之后来到户外工地上,这里需要留意正前方高处敌人的“炮弹”,速度很快,虽然打不死,但也能把你弹开,为前进造成了很大的麻烦。按照光标所指,上去消灭掉发射“炮弹”的喽罗,往上继续前进。 又走相当长的一段路后,出现剧情,显示一高大的铁门,门后矗立着三台武器箱。 直接冲上去将其砸掉后,过关。(选择第二选项continue,将存档。) 第二关: First Flight 进入任务菜单选项(missions),选择首次飞行任务(△可查看所选任务的主要任务目标、次要目标以及消灭敌人数量统计情况),选择好人物后开始任务。这一关可以算做还是属于操作介绍与训练的关卡,同样进入一段电影式画面的CG后,镜头里主人公出现,提示按L键上升穿过头顶上方的两个光圈。再按一次,降落地面后会出现若干个光圈,根据光标提示使用摇杆依次穿过(注:需要穿过的光圈显示为蓝色),到达目的地后L降落。此时需要调整视角到空中,发现还有一光圈待穿过。 接下来的光圈需要按两次L(第二次长按),进行加速飞行穿越。这就需要把握好视线切换键□○×△的运用(多试几次自然就熟悉了,需要注意的是,飞行时,上升或下降的操作分别为×△)。 光圈全部穿越之后,来到光标所指仓库中,练习打靶。在画面左下角会出现三种状态的能量槽,分别为ARMOR(一定时间内强化防御力)、PROPULSION(一定时间内强化敏捷)、WEAPON(一定时间内强化攻击力),可使用左右方向键选择其中一种状态进行强化。使用□○×△移动射击点瞄准靶子,按方向键左/上/右+R射击。注意移动靶的运动轨迹,在射完6个靶子后根据互动式按键提示打开仓库门,进入剧情。 剧情之后开始了一场训练试的战斗,建议随时跑动躲避敌人的子弹与炮弹,因为是半自动瞄准,所以只需转换视角按R射击。在消灭完数个敌兵之后,提示需在25秒内跑到目的地拆除炸弹,还愣什么,跑吧! 成功拆除掉炸弹,又来一架飞机,此飞机为炮弹攻击,飞到空中用方向键+R组合将其迅速打爆,过关。(选择第二选项continue,存档。)此关结束后获得物品盔甲(Power Stomp),可在下一任务装备上。第三关: Fight Back CG动画之后主人公直奔战斗场地,直到这一关才是真正意义上的战斗,地上的坦克、军用车攻击力很大,敌人在屋顶上随处可见。还好主人防御也不弱,使用方向键上、下变换武器,把这些碍事的敌人逐个消灭掉吧。需注意的是:最好在空中发射炮弹,毕竟站得高看得远嘛,在高处也可很好的躲避敌人的炮弹。(炮弹不要浪费在小喽罗身上,不然后面会出现炮弹不够的情况。) 跟随光标提示来到一所房子的后面发现房屋背后有一个大洞,由此洞下到底部,砸开底部的铁门,救出一人质,进入房内后发现前面还有一门,但是砸不开,不要急,去砸门旁边储物箱,门开后进入地底通道,顺桥而上,途中有一些小喽罗挡道,全部将其干掉。顺着通道来到山间空旷地带,依次出现三辆军用车,其中有两辆是移动状态,最好瞄准后用炮弹消灭,如果被敌人的炮弹击中,瞄准准心将会改变,用炮弹***其消灭掉后,继续前进又是一辆军用车堵住了前方的洞口,挡我者死,瞄准一个炮弹解决后顺着山洞通道出去来到另一个村庄。 敌人依然是军用车做头阵,消灭掉后跟随光标进入一个长方形的平顶屋内,顺着后面的楼梯下到底部,打开铁门救出人质,进入房间,洞口机关依然被一大堆杂物箱压住,砸开之后,洞口出现。随着通道向前走,消灭掉途中的两个喽罗,救出4人质,继续砸门口的储物箱,前往地底通道,跟随光标一路前进,消灭掉途中无数的喽罗小兵与军用车后,进入敌人一洞内工厂消灭掉两边的喽罗,进入右边的门,打开密码机关,遇到BOSS。 本关BOSS是一辆巨大的战舰,除开无数的子弹和炮弹攻击之外,还有超大的范围攻击波令人近身不能。先在空中消灭掉战舰的火力点,因为战舰一直处于移动状态,建议强化防御后冲到战舰身旁迅速将其消灭。 在全部火力点都干掉之后,对准战舰前面发射攻击波的部位猛开火。前面的炮弹最好不要浪费,好武器当然留着对付关键人物,然而使用炮弹攻击时需注意战舰的移动,不要导致浪费的情况发生。还有当战舰发动攻击波部位闪光时,应立刻飞到空中,退到其范围之外,被击中后会摔落到地面。第四关:Weapons Transport 同样的CG之后,主人公前往一城镇中,消灭掉眺望塔上和地面的敌人后,前进一会出现敌人的运输车辆,跟随其后,建议低空悬浮前进,若与运输车拉开距离过远,可用飞行将其追上,沿途上的小兵可以不管,但军用车很烦人(如果想拿高评价的话可以将其消灭,但是注意不要将运输车辆跟丢,若拉开太大距离任务将失败重来)运输车辆每行进一段路后会停下,这时会出来一辆坦克和飞机,在空中用炮弹将其消灭掉后运输车辆继续前进,途中还是有军用车和飞机阻挠。在经过3个运输点后,终于到达运输车的尽头。此处坦克不下两辆,攻击甚大,用炮弹速度消灭掉。小兵就不要浪费了,用子弹全部干掉后进到地底通道,前进几步,此关BOSS出现。 此BOSS的攻击方式有两种:一是用黑丝吊在空中攻击和甩出黑丝远距离攻击(黑色蜘蛛侠?)。对付此BOSS只能在地面上攻击,可使用炮弹与近身搏斗结合攻击。当BOSS在地面甩出黑丝时,BOSS会有一段硬直时间,及时闪开攻击用炮弹瞄准攻击之。当BOSS在空中攻击的话,最好时刻跑动来躲避攻击。利用视角切换键,只要BOSS一到地面,马上冲上去身近格斗。几番下来,BOSS就趴下啦。只是需注意加强防御力和敏捷力,以闪避BOSS的攻击。第五关:Maggia Compound 这关一出来,就会看见房顶上都分别放置着很多塔型自动射击装置,将其逐个用炮弹消灭掉,注意不要在塔型装置发射炮弹时使用炮弹攻击,这样很容易两弹相撞造成浪费。其间有些塔型装置在消灭掉后会出现装甲车或在固定天台上会发射火箭,火箭的消灭时间是有限制的,若在限定时间内未找到并将其消灭,任务会失败重来。院内的小兵和军用装甲车实在是很麻烦,可在先消灭掉一个塔型装置后将其干掉一些。再安安心心的消灭其他的塔型装置,拆除火箭。攻击掉全部塔型装置上的发射器拆除全部火箭后,还需要下去将整个塔型装置彻底砸坏掉。共6个,每破坏一个都会出现一架小型飞机,可用激光提前按照其飞行路径瞄准攻击。待破坏掉6个塔型装置后,大门的红色激光消失,飞机和重型坦克也随之出现。用同样的方法消灭掉飞机,在远处同样用激光消灭掉院内坦克后来到大门处,砸开大门。前期最好少用炮弹,后期BOSS需要。 进入基地后,跟随着光标一路前进,轻松干掉出现的4个小喽罗后,来到最底层,出现座石像,石像所发出的冲击波使得人物不能直冲,利用其发出冲击波的间隔空隙,一步一步地成斜线前进,建议“飘”过去。到达对面后,依然有一座石像,用同样的方法到达前方对面,这其间还不时会出现些小喽罗。经过两个石像后来到控制室,打开前方洞口机关,下去。 干掉不断出现在门口的小兵后,来到一个有M标志的铁门前,屋顶上的机***塔攻击力大、速度快,注意躲避,可利用身旁的柱子瞄准将其消灭掉。打开铁门,注意门前的炸弹。进入大厅,在消灭掉机***塔和坦克还有那些不厌其烦的数个小喽罗兵后,来到依然有M标志的铁门前,放子弹引爆门前炸弹,开门进入。经过最后一个大厅、消灭掉数个机***塔和小兵后。遇见此关BOSS--三座石像。 这三座石像都会发出冲击波攻击,此攻击力非常强,被击中个两次就得进入互动式“心脏起博”界面。而且很另人烦躁的是两边的墙上还有机***手轮番攻击你将你轰进冲击波范围内,需格外小心,找好掩护的地点。攻击方法为:首先加强防御强化,先由左路或右路突破,先躲在柱子后用激光和炮弹将左边的石像干掉(左边石像发出攻击的间歇期间,趁左边机***手还未出现时,果断的瞄准左边的石像使用炮弹攻击之后再迅速跑到旁边的石柱后躲避,反复几次,左边石像便可被破坏)。左边石像被干掉后,再跑到左上角处,这样两边墙上机***手就攻击不到自己了,但自己又攻击得到中间石像的。开虐!!! 在打爆中间的石像后,右边的石像也跟着毁灭,控制室的洞口出现,进入后,打开控制台机关,此关结束。 此关胜利后EXPLOSIVES中的Meteor MH Rockets武器、GOLD ORIGINAL ARMOR套装开启,下一关能派上用场。
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[电影]我最期待的《钢铁侠3》战衣
《钢铁侠》战衣不短进化着,小格带你熟悉钢铁战甲进化史!
马克1代(Mark I)
电影《钢铁侠》诞生的马克1代的装备相当简陋,完全由普通的钢铁纯手工打造,只能起到抵抗小型火器和肢体冲突的作用,就连动力核心都是从摩托车上卸下来的废金属加以改良制成的。
此外马克1代并不具备真正的飞行能力,只能利用简易的气压装置做几次简单的跳跃动作,胸口的光束炮作用范围也只有几码远。
马克2代(Mark&II)
马克2代的开发才正式标志着钢铁侠的诞生!马克2代的防御性和杀伤力较之前都有了质的飞跃,钢铁侠的许多标志性武器也自此问世;比如胸口和手掌的光束炮,肩部和腕部的小型火器等等。战甲的腿部和脚部分别装有制动和推进装置,使得钢铁侠可以在空中来去自如的飞翔。
马克2代所使用的&方舟反应堆&则可以提供长达数十年之久的核能,这也是托尼&斯塔克保命的关键所在。不过由于没能考虑到高空结冰的问题,马克2代在试飞&着陆&之后彻底报废。
马克3代(Mark&III)
马克3代保留了马克2代的外观和重量,战甲在变得更为耐久的同时,金色的钛合金质地也彻底解决了高空低气压所带来的结冰问题。这件战甲的各个部位都有着明确的功能设计和强大的武装,内部置有动力传送装置,可以随意将火力集中在某一件武器上,肩部靠视觉定位的迷你机***可以将战斗的伤亡降到最低。同时手臂处隐藏的小型火箭也能对重型兵力造成致命打击。
马克4代(Mark&IV)
除了保留经典的金红底色,马克4代的外形和马克3代有着天壤之别。腿部和胳膊的细节都做了改动,加入了大量的棱角设计凸显出更为醒目的机械质感和武力系数。同时,机身的整体轮廓不再像马克3代那样扁平而圆滑,打破了块状分布的马克4代更加立体和细节化,最明显的改变体现在腕部,腹部和腿部,观众可以很明显地感觉到钢铁侠的战衣变得更轻便也更具威胁性了。
马克5代(Mark V)
马克5代又名&手提箱战甲&,这件战甲的武器系统和其他型号的机体没有区别,但它的便携性却是空前的。由于战甲本身经过了高度压缩,托尼&斯塔克也就可以在没有机械臂辅助的情况下应付突发状况,唯一的不足是变身时间仍旧较长,战甲的抗打击能力较弱,用马克5代作战无疑只是缓兵之计。
马克6代(Mark VI)
马克6代的&方舟反应堆&不再使用具有放射性的钯元素来产生核聚变,而是采用一种并不存在于元素周期表上的未知元素代替,这种元素更加稳定并能提供数倍于旧反应堆的核能,大大增加了钢铁侠的战斗力和反应力。
在《复仇者联盟》中,身着马克6代的钢铁侠已经具备了水下潜行和作战的功能,甚至还可以吸收外界能量为自己所用。手部的离子切割线也不再是一次性使用的必杀,而是升级为主武器;胸口的倒三角形设计则给人一种强烈的攻击性和十足的控制欲,这些在托尼&斯塔克的性格中也都有所体现。
马克7代(Mark VII)
马克7代是钢铁侠所有战甲中火力最强的重型兵种,你可以明显感觉到肩部和腕部的厚重,而隐藏在这两个部位的则是两排微型火箭和可以发射三束切割光线的离子***。同时,马克7代的胯部和腿部都装有大量的微型炸弹,可以对地面目标进行歼灭性的轰炸。如此强劲的火力输出势必会增加铁甲的重量,因此背部的喷射装置不仅是为了华丽而存在的装饰,也起到了辅助飞行的实用价值,肋部的隐藏助推器则可以将动力输出增大到极限,使钢铁侠足以改变的核弹的运行轨道。
从整体外观上看,回归圆形胸镜也意味着托尼&斯塔克终于有了团队意识,放下了自己如三角形一般锋芒毕露的个性。色彩搭配虽然仍旧以金红为底色,但腿部和腰部以及胸腔部分都加入了大量的金属色和勾勒线条,使得整体的肌肉轮廓更加鲜明。
看了这么多,瓦友们觉得这次《钢铁侠3》的新战衣会升级成什么样子?
发挥你们的想象力自由畅想吧~~~
活动规则:
1、点击&我要参加&(点击后账号为参与活动状态,可方便系统查找ID)
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