兵团征战1.68死灵法师怎么出来

兵团征战攻略大全(进阶篇).
开局兵种的选择
开局出了第二波兵以后,还没确定对手兵种的情况下,我们应该避免出需要一定数量才能发挥效果的兵种:比如食尸鬼,猛禽鸟、破法、机***手、矮人火***手、弓箭手、掠夺者等等,以免被克进入进退两难的境地。淤泥战士、牛头人、狗头人等这些单体能力好的应该优先考虑。想开局出英雄的可以考虑出:天神、机械大师、暗影杀手。死亡骑士如果有好的兵种配合,可以考虑。前期不应该出的英雄:大恶魔、美杜莎。
由于后期,几乎是靠远程兵种输出,近战只能作为肉盾的,所以近战兵种的数量不宜过多,而且最好是大肉,建议作为大肉的兵种:4个牛头酉长、4个九头蛇。严禁大批量近战,后期会被对手群攻批量杀死。
对于刚学会玩兵团征战的玩家,都很头疼对手一些开局的兵种
下面分别讨论对手开局兵种,我们的应对
1. 出死灵法师的应对
死灵法师在各个版本中都是虐菜神器,但是对于会玩的人来说,最容易对付了
牛头人酉长:4个牛头人可以对付一大堆死灵法师。因此出牛头人时,先不要造辅助兵种,也不要科技,先出2个牛头再考虑出辅助兵种跟科技,如果对手疯狂出死灵法师,那就直接攒钱出4个牛头人再出辅助跟搞科技
掠夺者:死灵法师是魔法攻击,前期全部出一级的掠夺者,能有效的压制死灵法师,掠夺者会抢钱,抢到的钱再出掠夺者或者升级,直到把死灵法师压住了才考虑科技
暗夜杀手:在有好的辅助兵种时,可以考虑出,需要一个大肉作为前盾配合神牧或萨满大祭司,如果有好装备冰霜巨龙头骨护盾或埃苏尼之心,直接出装备,再升级暗夜猎手
食尸鬼王:出4个食尸鬼会有生命值攻击速度加成,可以克制住死灵法师,一旦对手出了辅助兵种,后果不堪设想,虽然可以前期抗住,但不推荐
九头蛇:九头蛇因为分身存在的时间很短,最好在前面加点小肉
天神:天神的技能只要放2下,就能把死灵法师震死,攻击输出也很大,如果配合萨满大祭司或神牧,那可以完爆死灵法师
破法;开局全力出破法可以完爆死灵法师
淤泥战士:淤泥战士死后会有4个触角,淤泥后面造一远程兵,可以跟死灵法师同归于尽
山岭巨人:血厚,攻击群伤,可以有效的把后排的死灵法师打死,起码出2个才行
猛禽鸟:攻击小范围溅射,前面造一大肉,后面出数量的猛禽鸟在同一边上,集中火力。注意,猛禽鸟要数量,不要升级
2. 出机械大师的应对
机械大师让很多刚学这图的人直接崩溃,因为召唤出的小机器人很容易吸引攻击,无法打到机械大师,机械大师一旦堆积,将无法招架
暗影杀手:暗夜杀手价钱跟机械大师的价格相同,暗夜杀手加速,还有弹射伤害,可以有效的清空小机器人,攻击输出在机械大师之上。推荐出
冰霜骨龙:小机器人只能攻击地面单位,而机械大师的输出并不算高。但是如果要出地面辅助兵的话,会被小机器人秒杀,因为冰霜骨龙价格高,如果对手再出克冰霜骨龙的话,后果不堪设想,不推荐出
破魔师:破魔师的范围伤害可以有效的清除小机器人,而且攻击速度快,可以有效的对付机械大师,最起码3个以上。推荐出
火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,是空中单位
蓝狗头人:会消耗机械大师的魔法,让机械大师无法放出第二个工厂,杀死小机器人会增加护甲。推荐出
淤泥战士:杀死小机器人会产生触角,所以不怕小机器人,而且淤泥战士是混乱攻击,输出大。推荐出
猛禽鸟-腐蚀:价格较低,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉,能抗衡机械大师。
3. 出天神的应对
天神作为最强力的英雄输出,还有减速技能,这让相当多的玩家头疼
机械大师:生命恢复每秒30点,小机器人群殴天神
双足灵龙:每秒30点中毒伤害,非常适合打厚血的怪,由于双足灵龙血量较少,应该配合一个肉盾,打死天神并不难
冰霜骨龙:拥有范围减速,每秒百分之1的掉血,飞行单位,不受天神技能影响,再加上是混乱攻击,完虐天神。
地狱领主:对目标减少百分之30攻击速度,每秒30点毒素伤害,天神的克星
飞蛇精英:飞行单位,不受天神技能影响,攻击速度快,而且还有百分之25几率造成百分之5生命值额外伤害
蓝狗头人:消耗天神的魔法,性价比高,输出大
火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,是空中单位
法里奥:对目标减少5点护甲,每0.33s对附近700范围内的随机敌人造成10点伤害,效果相当好,需要配合肉
猛禽鸟-腐蚀:价格较低,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉
4. 4.出暗影杀手的应对
暗影杀手的弹射让很多人无计可施,不过由于血量少,对付其实不难。严禁出小兵,要出大肉或强力输出即可
地狱领主:对目标减少百分之30攻击速度,每秒30点毒素伤害,完虐暗影杀手
天神:攻击输出大,血量厚,让暗影杀手的弹劾无法发挥
猛禽鸟-腐蚀:价格较低,射程远,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉,暗影杀手弹射不到
法里奥:对目标减少5点护甲,每0.33s对附近700范围内的随机敌人造成10点伤害,效果相当好,需要配合近战的肉
双足灵龙:每秒30点中毒伤害,对于血量小的暗夜杀手效果明显,由于双足灵龙血量较少,应该配合一个肉盾
炙热射手:射程远,输出大,配合1个近战,让暗影杀手无法弹射
火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,射程远
5. 出牛头酉长的应对
牛头人最厉害的是群伤,所以一般打牛头人只要1个大肉,其他远程
6.出食尸鬼王的应对
食尸鬼4个有生命跟攻击速度的加成,不容小视,一般一个大肉,后排魔法群攻能克制,冰霜骨龙是最好不过了
7.出淤泥战士的应对
淤泥强大的触手让人很无奈,为此,打淤泥战士,应该避免触手的产生和避免被触手杀死。一般一个大肉配合远程,没有兵种可以完全克制。群攻的多了,触手也就构不成威胁了,但这是中期的事了。
其他开局暂时不讨论
中后的状态必备兵种,预言到,必须留种
科多战兽:增加附近450范围内的友军20%的攻击力
萨满大祭司:增加附近一个友军单位50%的攻击速度,持续15s,增加400范围内友军20
点每秒的生命恢复速度
狂僧:增加500范围内友军15%的远程攻击力
冰霜骨龙:降低400范围内的敌军12%的攻速移速。每秒对400范围内敌军造成最大生命值1%的伤害。(不能叠加)
神牧:随机加给一个友方单位,+5/s的生命回复速度,+3护甲,+10%的攻击力,持续15秒。增加400范围内友军3点护甲,5点每秒的生命恢复速度。每秒增加400范围内的友军5%的魔法恢复速度。
冰女:能够同时攻击5个敌方单位。减少被攻击单位30%的攻速,30%的移速,持续2s
铁骑:30%概率忽略30点物理伤害。额外增加300范围内友军3点护甲。
巨大虚无行者长老:减少550范围内敌军30%的攻击力,5点护甲,持续15秒,30sCD
灰熊:增加300范围内友军30%的攻击力,5点护甲,持续15秒,30sCD
复仇天神:降低650范围内的敌军单位3点护甲。(不能叠加)降低650范围内的敌军18%的攻击力。(不能叠加)
复仇水神:降低650范围内的敌军单位18的移动速度。(不能叠加)降低650范围内的敌军每秒10点的生命扣除。
后期远程主力输出兵种
建造时间:38s
攻击:21-23
攻击类型:普通
攻速:1.6s/次
射程:325/远程
生命值:775
护甲类型:中甲
技能:弹射
额外弹射6个单位,伤害衰减15%。
蝙蝠骑士 精英
建造时间:38S
攻击:76 - 86
攻击类型:魔法
攻速:1.30S/次
射程:300/远程
生命值:740

参考资料

 

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