& & 第二个例子& & 当你在一台老式设备上运行一个含有 TableView 的应用,而每个 Cell 上又& & 由很多的子视图(subView)组成的时候,对 Cell 的绘制代码进行定制化将有助于性能的提升。对于 iPhone4 及其以前的设备,这个性能优化……
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深入浅出-iOS程序性能优化
深入浅出-iOS程序性能优化
iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象。
iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的
TableView 应用没什么好印象。还记得12306么,那个速度,相信大家都受不了。为了提高 iOS
的运行速度,下面我将抛砖引玉介绍一些我实践过的用来提供iOS程序运行效率的方法,与大家分享,希望能得到更多的反馈和建议。
1,计算代码运行时间:相信数据,不要太相信感觉。不过要注意模拟器和真机的差异。
最简单的工具就是 NSDate,但精度不是太好。
NSDate*&tmpStartData&=&[[NSDate&date]&retain];&//You&code&here...&double&deltaTime&=&[[NSDate&date]&timeIntervalSinceDate:tmpStartData];&NSLog(@&&&&&&&&&&&cost&time&=&%f&,&deltaTime);&
或者将运行代码放到如下方法的 block 参数中,然后返回所运行的时间:
#import&&mach/mach_time.h&&&//&for&mach_absolute_time()&and&friends&&&&&&CGFloat&BNRTimeBlock&(void&(^block)(void))&{&&&&&&&mach_timebase_info_data_t&&&&&&&&if&(mach_timebase_info(&info)&!=&KERN_SUCCESS)&return&-1.0;&&&&&&&&&&uint64_t&start&=&mach_absolute_time&();&&&&&&&block&();&&&&&&&uint64_t&end&=&mach_absolute_time&();&&&&&&&uint64_t&elapsed&=&end&-&&&&&&&&&&&uint64_t&nanos&=&elapsed&*&info.numer&/&info.&&&&&&&return&(CGFloat)nanos&/&NSEC_PER_SEC;&&&}&&
2,善用性能分析工具。
XCode 自带了很多强大的分析工具,包括静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具。
498)this.width=498;' onmousewheel = 'javascript:return big(this)' width="497" height="223" alt="" src="/wyfs01/M01/45/2C/wKioJlKwFZ-QFp9WAACJENb_T4Q169.jpg" />
3,关于图片
优先使用[UIImage imageNamed:@&&];
与[[UIImage alloc]&initWithContentsOfFile:] 和&[UIImage
alloc [initWithData:]] 相比,[UIImage imageNamed:]有着更好的效率,这是因为 iOS 会自带
cache 通过&[UIImage imageNamed:] 载入的图像,但该方法有一个缺点,那就是只能载入应用程序 bundle
中的图像,像网络下载的图像就无能无力了。我习惯的做法是自定义一个 ImageCache 类,自己来 cache
尽量不要使用全屏大小的背景图片;使用 gradient&图片来取代硬编码的 gradient;gradient 图片应当尽可能窄,然后将之拉伸运用到实际场合中去。
4,对于结构复杂的 View,使用 drawRect 自绘而不是从 nib 中载入。
5,对于 TableView,重用 cell;减少 cell 初始化的工作量,延迟装载;定制复杂 cell 时,使用 drawRect
自绘;Cache 尽可能多的东西,包括 cell 高度;尽可能让 cell 不透明;避免使用图像特性,比如 gradients。
6,在线程中使用 autoreleasepool。
7,将一些不太重要的任务放在 idle 时运行。
-&(void)idleNotificationMethod&{&&&&&//&do&something&here&}&&-&(void)registerForIdleNotification&&{&&&&&[[NSNotificationCenter&defaultCenter]&addObserver:self&&&&&&&&&selector:@selector(idleNotificationMethod)&&&&&&&&&name:@&IdleNotification&&&&&&&&&&object:nil];&&&&&NSNotification&*notification&=&[NSNotification&&&&&&&&¬ificationWithName:@&IdleNotification&&object:nil];&&&&&[[NSNotificationQueue&defaultQueue]&enqueueNotification:notification&&&&&postingStyle:NSPostWhenIdle];&}&&
8,不要在&viewWillAppear 中做费时的操作。
viewWillAppear: 在 view 显示之前被调用,出于效率考虑,在这个方法中不要处理复杂费时的事情;只应该在这个方法设置 view 的显示属性之类的简单事情,比如背景色,字体等。要不然,用户会明显感觉到 view 显示迟钝。
9,使用多线程来延迟加载资源。比如常见的 TableViewCell 中的网络图像显示,先使用一个默认图像,然后开启线程下载网络图像,当图像下载完成之后,再替换默认图像。
10,关于后台任务
系统进入 background 之后,一般只有10分钟的运行时间,因此有很多值得注意的事项:
a) 尽量减少内存的使用。当内存不足时,iOS将kill那些消耗内存最多的 App。
b) 释放所有的共享资源,比如&Calendar 与 Address book。当应用程序进入后台时,如果它还在使用或没有释放共享资源,iOS会立即kill掉该应用程序。
正确处理App生命周期事件。当进入后台时,应该保持应用程序数据,以便回到前台时能够恢复。当进入 inactive
状态时,应该暂停当前的业务流。iOS运行App在后台运行的时间有限,因此后台代码不应该执行非常耗时的任务,可能的话就使用多线程。当进入后台 时,iOS会保存当前App的一个快照,以便之后在合适的时候(装载view和数据时)呈现给用户以提高用户体验,因此在进入后台时,应该避免在屏幕上呈 现用户信息,以免泄露用户个人资料。
d) 不要更新UI或者执行大量消耗CPU或电池的代码。进入后台之后,不应该执行不必要的任务,不要执行 OpenGL ES 调用,应取消 Bonjour 相关的服务,正确处理网络链接失败,避免更新 UI,清除所有的警告或其他弹出对话框。
e) 保证后台代码的执行工作正常,注意处理异常。
f) 在后台时正确响应系统变化。&如: 设备旋转消息UIDeviceOrientationDidChangeNotification
,重要的时间变化(新的一天开始或时区变化)UIApplicationSignificantTimeChangeNotification
,电池变化UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification,用户默认设置变化 NSUserDefaultsDidChangeNotification,本地化语言变化 NSCurrentLocaleDidChangeNotification 等。
11,如果关键代码使用 C/C++/asm 效率更高就使用 C/C++/asm。
12,如果一个方法在一个循环次数非常多的循环中使用,在进入循环前使用
methodForSelector&获取该方法 IMP,然后在循环体中直接使用该
13,关于内存释放
在&didReceiveMemoryWarning 中释放内存,比如cache 的图像,view 等,并记得调用 [supper
didReceiveMemoryWarning]。清理函数&didReceiveMemoryWarning, viewDidUnload 和
dealloc 都是在方法结尾处调用 supper 的方法。
14,提高 APP 加载速度
避免使用静态初始化,包括静态c++对象,加载时会运行的代码,如+(void) load{} ,会造成在Main函数之前运行额外的代码。
16,利用 cache 空间换时间。cache 是一种常见的空间换时间的提供性能的收到,可以用在相当多的场合。
尽量 cache 那些可重复利用的对象,比如 table cell,date/number formatters,正则表达式,sqlite语句等。
17,关于数据库
缓存经常用到的 sqlite 语句;优化数据库查询语句,用sqlite3_trace和sqlite3_profile来查找性能差的语句;如果可能的话,缓存查询结果缓。
在使用&sqlite_prepare会将SQL查询编译成字节码,要使用bind,重用那些已经prepared的语句。【编辑推荐】【责任编辑: TEL:(010)】
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